![]() |
Народ, а что делать во время выброса? На ЧАЭС говорят 5 минут до выброса. Пытаюсь пробиться к цели - бесполезно, куча народу + вертолеты мешают. Пытался переждать выброс на улице - с костюмом защищающим от радиации на 95% + кучей артифактов снимающих ее - все равно умираю.
Что делать? |
Dimm, Ломишься к ЧАЭС и налево вдоль стены до входа.
|
Dimm по стеночке, по стеночке и внутрь. так на мастере проходил.
|
А я по центру дороги ломился, зигзагам и тыркая в аптечки, норм, живой добежал :biggrin:
Вобщем вернулся, не ходил к монолиту, спасибо добрым людям. Продолжил удовольствие себе! |
Народ, а никому не попадался мод после которого можно бегать в экзоскелете? А то черепаший ход напрягает :(
|
Ascetic, Посмотри вот этот Мод Amk имхо самый лучший из имеющихся...
|
Народ, а где найти этот декодер к двери, что бы закончить игру не у монолита? Короче, как открыть дверь?
|
Спойлер
Для прочтения поста достаточно выделить текст.
Dimm,Декодер в Припяти, чтоб его взять нужно сначала поговорить с Проводником а потом с Доктором. Проводник находится в первой локации там где был раненый у которого надо было взять информацию, а потом он еще от собак отстреливаться начинал, Доктор находится в тайнике Стрелка, где была флешка Стрелка и скорострельный Калаш) |
ЧЧерт, это мне сейчас трендячить аж до Кордона, затем в Агропром и на Припять?! А потом снова пробиваться в Саркофаг?!
Да пошли они в ж*пу! Пошел лучше к монолиту, пусть меня гайками завалит. :fuckoff: |
Dimm, зря, имхо. Я как отказался идти к монолиту, а потом еще не принял предложение присоединиться к о-сознанию, продолжил игру неимоверно. Уже неделю куда-то иду и не заканчивается. Перебори себя, это того стоит! :yees:
|
Alexz, Ал. А можно с этого места по подробнее. Я сам закончил познание сталкера у монолита. а на большее время нету. расскажи что там дальше?
|
Псих, я так понимаю, что после того, как я отказался присоединиться к указанному выше высшему разуму, мне надо его уничтожить и посмотреть, что будет. Но, чтобы это сделать я сейчас брожу по просторам зоны, именно там, где расположены все сооружения, которые и породили зону. Радиация там, ух! Прыгаю по аномальным порталам. Куда меня это заведет, еще не знаю, самому в неделю по 2 часа удается поиграть. :rolleyes:
|
Ууу, там прикольно :) Особенно был смешной момент, когда в какой-то из очередных телепортов прыгаешь и вылетаешь на толпу вояк, или на мужика с РПГ тоже смешно было.
В самом конце там мочилово неслабое |
XPEHOTPOH, от спасибо, успокоил :biggrin:
Теперь я буду еще осторожнее. Интересно, а аддон к сталкеру будет или нет? Например, как в Халфе, поиграть за спецназ, или бандюков, или за ученых из о-сознания. Полет фантазии не остановить :biggrin: |
Спойлер выделяем-смотрим
C телепортерами самый ИМХО прикол когда тебя выкидывает в воздухе на офигительной высоте и ты летишь вниз. Только успеваешь испугаться как влетаешь в другой телепортер. |
Спойлер всё там же
Так это только в одном месте. Меня больше порадовало в другом месте, когда с крыши нужно вперед прыгнуть в телепорнт, я дважды недопрыгнул, пока не додумался гаусс спрятать :ржать: |
вот такая библиотека появилась :
Float32 Alpha _http://stalker-portal.ru/page.php?id=1083 Библиотека шейдеров Float32, которая улучшает не только производительность (не менее 20 %) но и качество графики. После установки этой библиотеки в игре появляются полные векторные расчеты освещения, улучшенный bump mapping, реальные эффекты отражений, мягкие тени и другие графические улучшения. Проще говоря, сторонними разработчиками исправлены недочеты других разработчиков :) сам еще не пробовал, вечерком заряжу |
Настройка User.alx для лучшей производительности игры, а так же оптимизация динамическго освещения
|
Цитата:
|
А можно ли как то играть в Сталкер без без глюков с тектурами на Ти4400??Может какая библиотека есть которая ухудшает шейдеры до 1.4??=)
|
Народ как вернутся из Чаэс в Припять? зыбыл декодер, а вернутся никак :(
|
Stunt, К сожалению из ЧАЭС в Припять нет перехода, поэтому либо загружайся из ранних сейвов, либо проходи с ложной концовкой :(
|
Народ выручайте, с нужным сейвом глюк какойто, игра вылетает сразу, может есть у кого сейв со взятым декодером. Уж оочень хочется посмотреть истинную концовку!
|
Stunt, линк отправил в ПМ. Сохраненку надо положить сюда C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\savedgames - только отобрази в системе скрытые системные файлы, эта папка скрыта.
|
S.T.A.L.K.E.R.: продолжение следует
S.T.A.L.K.E.R. - первая игра в серии, уверяет пресс-служба киевской студии GSC Game World. На грядущей выставке E3 Media & Business Summit, которая пройдет в Санта-Монике с 11 по 13 июля, компания представит сразу несколько новых проектов в постапокалиптической вселенной. Других подробностей пока нет.
_ag.ru P.S. Ох как хотелось бы!!!!! |
Народ, а кто с каким рейтингом прошел? У меня 2700 :)
|
Угу а че они ещё хотят запустить, по мне так Сталкер - это то что ждать было гораздо приятнее чем играть. И тормоза здесь ни причем, с этим уже свыклись. Сюжетец так себе, хоть и видел я всего 3 концовки. Геймплей? Гм. Графика - ну да графика хорошая, но места какие-то, вот точно Чернобыльская АЭС :)
|
Очень интересная игра - даже лучше чем я ожидал. :yees: Жутко понравилось меситься на Арене :cool:
|
Цитата:
Исчезло все, на что истинные поклонники молились пяток лет, смотря ролики. :confused::confused::confused::confused: |
Цитата:
|
Цитата:
Впрочем, что произошло, того не изменить... :( |
Цитата:
|
а по мне так очень посредственная игрушка получилась... очень много шумихи, ожиданий, а в итоге...
|
Цитата:
Я лично поигрался в игру дня 2, после этого мне надоело. Квесты однотипные, оружие тоже не блистало оригинальностью. АИ неплохое, то опять таки на скриптах, в ФИРЕ тотже скриптованный АИ выглядел симпатичнее. Может быть когда выйдет аддон, и выйдет несколько дополнительных патчей можно будет вернуться. Особенно если будет симпатичный мультиплеер. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Нетрадиционная медицина от GSC
Готовясь к анонсам новых проектов на E3 Media & Business Summit 2007, GSC Game World продолжает "лечить" многострадальный шутер S.T.A.L.K.E.R. Вслед за целебными "заплатками", украинские эскулапы перешли к более радикальному методу - ампутации.
По словам руководителя проекта Антона Большакова, "фишкой" нового обновления к S.T.A.L.K.E.R. станет дополнительный режим "Freeplay", начисто лишенный сюжетной линии. Задача игрока будет сведена к выполнению случайных заданий и карьерному росту в рейтинге сталкеров. Станет ли игра лучше, если в ней останутся лишь квесты "пойди-принеси" и "убей 7 кабанов" - вопрос спорный. Впрочем, в GSC помнят и о народной медицине. Недавно вышел мультиплеерный SDK, а вскоре появится набор "Помоги себе сам" и для одиночного прохождения. Возможно, когда-нибудь умелые руки фанатов подарят нам ту Зону, о которой разработчики твердили целых шесть лет. Что же киевляне покажут в Калифорнии? Как сообщают наши коллеги из журнала "Домашний ПК" со ссылкой на пресс-менеджера GSC Олега Яворского, студия работает над приквелом и сиквелом S.T.A.L.K.E.R. Пока что безымянная игра-предыстория использует движок от Shadow of Chernobyl. Её представят на Е3 в виде двух-трех интерактивных уровней. Действие сюжета разворачивается за полвека до приключений Меченого. Прозвучала даже ориентировочная дата релиза - весна следующего года. У сиквела же срок выхода иной - "when it's done". О продолжении пока лишь известно одно: ради этой игры GSC отложит в сторону свой движок X-Ray и купит лицензию на популярную технологию у сторонней фирмы. _ag.ru |
Вот что пишет на форуме GSC Антон Большаков о вносимиом фри-плее (будущий патч 1.1)
Цитата:
Всё это конечно хорошо, - для любителей стрелялок-бродилок прежде всего, лично я не против. Но я не про это. Как-то у GSC уж очень часто планы дополняются, становятся всё более грандиозными, переписываются и переносятся. Понятно конечно, что Е3, коммерческие интересы и т.п. При этом, мелочь возможно, но мне кажется это о чём-то да говорит - обещанный ранее более насущный патч 1.004 (в плане устранения прежде всего неисправленных ранее багов и крашей игры в уже имеющимся СТАЛКЕРе), по идее уже должен был выйти. В итоге намёки на него в очередной раз благополучно затёрялись и весь энтузиазм перенёсся на этот раз в тему об 1.1 ... народ блин уже сам фиксы пишет. |
S.T.A.L.K.E.R. ставит рекорды
Компания GSC Game World отрапортовала об успехах боевика S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, огласив результаты продаж на территории СНГ. За два с небольшим месяца игра разошлась тиражом более 500 тысяч копий, что для любого проекта на постсоветском пространстве может считаться отличным показателем. При этом 3% продаж пришлись на коллекционную версию S.T.A.L.K.E.R.
Результаты, которых удалось добиться игре на Западе, пока неизвестны. Однако S.T.A.L.K.E.R. успел побывать на верхушках всех крупных хит-парадов Европы и США, так что GSC Game World настроена оптимистично. _igromania.ru |
Фриплей.... да, просто погулять, никуда не торопясь.... с погружением. Это будет забавно.
А то скачал себе с Альдебарана Сталкеровые новеллизации - и захотелось еще раз игру пройти! :-) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:23. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.