IMHO.WS

IMHO.WS (http://www.imho.ws/index.php)
-   Обсуждение игр (http://www.imho.ws/forumdisplay.php?f=43)
-   -   Новости игрового мира (http://www.imho.ws/showthread.php?t=78325)

Lextor 16.02.2005 00:56

Нео для всех и каждого
 
Вложений: 1
Кинотрилогия "Матрица" уже закончилась, но дойная корова еще жива. Shiny Entertainment и Atari готовятся выпустить осенью этого года экшен The Matrix: Path of Neo, где нам позволят вселиться в виртуальную тушку мистера Андерсона и лично пережить события всех трех лент. В работе над проектом участвуют братья Вачовски, написавшие сценарий игры; кроме того, получено разрешение на использование образов Кеану Ривза, Лоуренса Фишберна, Керри Энн-Мосс и Хьюго Уивинга, а также отрывков из фильмов (включая "Аниматрицу"). Проект разрабатывается для РС, а также, к сожалению, PS2 и Xbox.

Lextor 19.02.2005 03:58

Страданий мало не бывает
 
Вложений: 1
Хоррор-экшен The Suffering, несмотря на ряд проблем, стал крупным успехом для издательства Midway Games, и теперь оно желает закрепить результат. Встречайте сиквел - The Suffering: Ties That Bind, разрабатываемый для PC, PS2 и Xbox на стапелях Surreal Software.

Уголовник Торк, таки сбежавший в финале оригинальной игры со злополучного острова-тюрьмы, оказался в Балтиморе, дабы отомстить человеку по имени Блэкмор, виновному в гибели его жены и детей. Поначалу действо разворачивается на территории одной из колоний штата Мэриленд, а затем переходит на мрачные улицы столицы штата. Жуткие монстры вернутся, на сей раз благодаря странному катаклизму, причем ассортимент врагов аж вдвое шире, чем раньше.

Визуальных откровений ждать не приходится - уровень графики в сиквеле по понятным причинам не поднимется выше планки, установленной оригиналом, поэтому авторы надеются усилить звуковую и сюжетную составляющие игры. История Ties That Bind является самодостаточной, однако поклонники первой части встретят немало знакомых лиц, в частности, одного весьма сумасшедшего доктора.

Останется в деле и концепция морального выбора - действия героя вновь определяют не только отношение к нему других персонажей, но также его будущее и прошлое. Торк по-прежнему способен превращаться в монстра, однако теперь кровожадный гигант будет появляться реже, лишь на время наиболее зрелищных массакров (кроме того, для него предусмотрены особые фрагменты уровней).

Возвращение Торка состоится в третьем квартале этого года.

_ag.ru

Lextor 19.02.2005 14:38

World of Warcraft хватит всем
 
Вложений: 1
Ажиотажный спрос на европейское издание World of Warcraft ударил не только по жителям Великобритании, Франции, Германии и прочих стран Старого Света, но и по россиянам. В московских магазинах коробки найти практически невозможно, а жадные менеджеры отдельных лабазов повысили цену аж до 2500 рублей. В связи с этим компания "Софт Клаб", являющаяся российским дистрибутором, опубликовала обращение к поклонникам WoW, которое мы приводим ниже.

"Дорогие друзья, как вам известно, первый европейский тираж World of Warcraft был ограничен мощностью игровых серверов компании Blizzard и оказался не способен удовлетворить огромный спрос во всей Европе, включая и Россию. В условиях сложившегося дефицита многие из вас не смогли приобрести игру. Мы получаем многочисленные жалобы на отсутствие World of Warcraft в магазинах, на неоправданно высокие цены, на случаи спекулятивной перепродажи игры.

Новые тиражи World of Warcraft будут выходить по мере ввода в строй дополнительных серверных мощностей компании Blizzard. Мы не можем гарантировать, что появление дополнительного тиража позволит полностью решить проблему дефицита и удовлеторить спрос. Однако мы делаем все возможное, чтобы исправить сложившуюся ситуацию. Если вы хотите первыми узнавать о новых поступлениях игры и приобрести ее по цене, не превышающей рекомендованную производителем (1999 руб.), мы предлагаем вам оформить предварительный заказ, воспользовавшись формой, опубликованной на нашем официальном сайте. Зарегистрировавшись, вы сможете следить за продвижением своего заказа в очереди. Копия World of Warcraft будет зарезервирована специально для вас, и мы сообщим вам адрес магазина, в котором вы сможете приобрести ее.

В настоящее время мы стараемся изыскать для зарегистрированных пользователей возможность приобрести игру еще до поступления дополнительных тиражей - в частности, мы отзываем партии World of Warcraft у некоторых недобросовестных партнеров. Чем раньше вы оформите свой заказ, тем короче будет ваше ожидание!"

Lextor 21.02.2005 15:29

Вложений: 1
Официальный сайт новой игры Robots вместе с обновлением принес приятную новость: проект близок к релизу. Созданное по мотивам одноименного мультфильма, это аркадное приключение в мире роботов появится в продаже в этом месяце, на пару недель раньше, чем состоится премьера фильма в кинотеатрах. Пора готовиться побеждать стального тирана.

Lextor 22.02.2005 15:12

Вложений: 1
Demise еще всем покажет

Pharaoh Productions, выпустившая в свет RPG Demise: Rise of the Ku'tan, мертва, но дело ее живет. Нынешним летом игра обретет официальное дополнение Demise: Ascension, которое разрабатывается бывшими сотрудниками студии в тесном сотрудничестве с группой поклонников игры.

Любимое число авторов аддона - 2. Судите сами: в аддоне появятся 20 новых заклинаний, 2 дополнительных класса монстров, 200 типов врагов и 200 предметов. Также ожидается прибытие новых областей и сюжета, продолжающего историю Rise of the Ku'tan.

Lextor 23.02.2005 16:37

Отложения: Battlefield 2

Battlefield 2 выйдет только в июне - об этом говорится в очередном финансовом отчете шведской студии Digital Illusions. Вместо нее весной на полки магазинов попадет улучшенное издание Battlefield Vietnam, куда войдут оригинальная игра и все официальные дополнения, доступные нынче в Сети.

Lextor 24.02.2005 17:56

Eidos продана Мердоку?

Eidos, чье руководство неоднократно заявляло о желании продать компанию в хорошие руки, возможно, обретет нового хозяина уже на следующей неделе, сообщил анонимный источник в издательстве сайту GamesIndustry.biz. Покупателем является медиа-империя News Corporation, принадлежащая Руперту Мердоку - не так давно этот австралийский магнат провозгласил курс на вторжение в индустрию электронных развлечений и занялся поиском подходящих фирм для приобретения.

Для Eidos, пребывающей в затруднительном финансовом положении, лучшего варианта, пожалуй, нет. У News Corp. нет активов в игровой индустрии, и поэтому издательство, скорее всего, сохранит свою целостность, в то время как Ubisoft или ЕА просто порвали бы его на ценные брэнды, технологии и команды.

_ag.ru

Lextor 25.02.2005 15:18

Приказано взять высоту
 
Вложений: 1
Компания UbiSoft объявила об отправке в печать боевика о Второй мировой войне Brothers in Arms: Road to Hill 30. Высадка союзников в Нормандии будет показана в этом проекте со всей возможной реалистичностью, касающейся не только аутентичного изображения ландшафтов, обмундирования и вооружения, но и раскрытия морального состояния солдат на войне. Дата выхода проекта определена своеобразным способом: появление PC версии случится "сразу после выхода 1 марта версии для Xbox".

TasMan 26.02.2005 16:01

Фанатский сайт PlanetCallOfDuty опубликовал выдержки из февральского номера игрового журнал PC Gamer, подтверждающие, что сиквел Call of Duty 2 действительно находится в разработке. Кроме того, мы можем узнать кое-какие подробности о предстоящей игре. Итак, традиционно нас ждут три кампании – за США, Великобританию и СССР. К сожалению, последних двоих опять обделили. Судите сами, кампания за США состоит из двух масштабных миссий (первая - Omaha Beach, Battle of the Bulge, Africa, Italy, вторая - Pacific Theater). Англичанам и русским досталось по одной глобальной миссии (Africa, El Alamein, Tobruk и Stalingrad, Kursk, defending Moscow, the final assault on Berlin соответственно). Не забыты и сетевые развлечения. В состав Call of Duty 2 войдет пять мультплеерных карт, на просторах которых команды противников будут выяснять отношения. Желающие получить еще кое-какие подробности могут посетить вышеобозначенный ресурс или прикупить февральский PC Gamer.

Lextor 26.02.2005 19:46

Отложения: Indigo Prophecy

Фантастическая адвенчура Fahrenheit от французской студии Quantic Dream, вот уже третий год подряд обещающая взорвать устои жанра (читайте наше превью), официально сменила имя, издателя и дату релиза. Теперь игра откликается на позывной "Indigo Prophecy", живет под крышей Atari и готовится к сентябрьской премьере на РС, PS2 и Xbox.

TasMan 26.02.2005 20:27

Кое-что о дополнении к Half-Life 2

Аликс Вейнс окажется играбельным персонажем, а не одним из спутников Гордона Фримана. Также в игре появится новое оружие под названием Alyx Gun - нечто вроде комбинации из пистолета, автомата и снайперской винтовки. Никуда не денется и собака, однако поиграть за нее, увы, не удастся.

Lextor 27.02.2005 00:55

Troika Games - R.I.P.

Troika Games мертва. С прощальным обращением к поклонникам студии выступили ее основатели.

"Как многие из вас уже наверняка слышали, Troikа распустила весь персонал и закрывается ввиду невозможности найти средства под разработку новых игр.

Мы пока еще не решили, чем займется Troika Games как юридическое лицо - перестроится и займется другими проектами или просто прекратит существование.

Мы хотим поблагодарить всех наших поклонников за поддержку, которую они оказывали на протяжении последних семи лет. Для нас очень многое значит то, что есть люди, которые любят наши игры настолько сильно, что готовы открывать фан-сайты и пристально следить за развитием компании. Но еще более горячо мы хотим поблагодарить всех наших сотрудников - нам выпало счастье работать вместе с самыми преданными, трудолюбивыми, талантливыми людьми в этой индустрии, и мы благодарны им за всё, что они сделали на благо Troika.

Спасибо за всё. Тим, Леонард и Джейсон".

Остается лишь добавить, что "будущих проектов" было два - неизвестная RPG в постапокалиптическом сеттинге на собственном движке и техно-демо на базе Source Engine. Разработчики сохраняли надежду на лучший исход вплоть до последних дней января.

_ag.ru

Lextor 27.02.2005 10:16

Вложений: 1
Экскурсия на подводную лодку

Создатели военно-морского симулятора Silent Hunter III решили провести необычную акцию, приуроченную к скорому выходу игры. 5 марта ожидающие проект игроки смогут первыми опробовать его в деле прямо в офисе компании UbiSoft в Великобритании. Но удостоятся такой чести только те счастливчики, кто правильно ответит на несложный вопрос и сможет пройти через случайный отбор претендентов. Остальным, чтобы оказаться на борту немецкой подводной лодки времен Второй мировой войны, придется ждать середину марта.

_igromania.ru

TasMan 27.02.2005 12:32

MVP Baseball 2005 в продаже
 
Компания Electronic Arts сообщает об отправке в магазины новой части симулятора бейсбола MVP Baseball 2005. Нас ждет великолепная графика и большой выбор игровых режимов, в том числе и мультиплеер – версия игры для Xbox включает в себя поддержку онлайновых баталий через систему Xbox Live, в РС-версию включена поддержка сетевой игры через локальную сеть и Интернет. Также через всемирную компьютерную сеть могут играть обладатели PlayStation 2. Релиз проекта состоялся на РС, PlayStation 2, Xbox и GameCube. Выход PSP-версии MVP Baseball 2005 намечен на март.

Lextor 27.02.2005 16:12

Call of Duty 2: за нами - Москва!

Уже этой осенью студия Infinity Ward и Activision выпустят в свет продолжение военного шутера Call of Duty, сообщает журнал "PC Gamer US". Повторения банкета не ждите - разработчики намерены основательно встряхнуть серию.

Главная новость: у Infinity Ward хватило духа признать чрезмерную скриптовость первой игры. Call of Duty 2 отойдет от линейной схемы прохождения. Каждая миссия - это несколько задач, порядок и способ выполнения которых определяем мы сами. Ринуться "в лоб" на вражеские укрепления или же обойти противника с фланга и ударить в тыл, решает игрок. Последующие события будут развиваться в зависимости от выбранного им курса.

Такой подход к делу заставил списать в утиль старый ИИ, признававший исключительно триггеры. Враги и товарищи в Call of Duty 2 достаточно умны, чтобы реагировать на быстро меняющуюся обстановку без подсказок дизайнера. Наши напарники научатся выкрикивать местоположение неприятельских солдат, а те, в свою очередь, продемонстрируют чудеса командной работы - пока одна группа фрицев поливает нас свинцом, давая коллегам шанс подобраться к нам сбоку. Конечно, полностью обойтись без скриптов нельзя - надо же как-то поддерживать драматизм, - однако они станут более гибкими и естественными для зрителя.

Еще одно нововведение - возможность "прыгать" между кампаниями, коих снова будет три штуки - американская (Западная Европа), русская (понятно где) и британская (сначала - Северная Африка, потом - Франция). Поскольку в CoD 2 нет единого сюжета, игроку позволят свободно переходить с одной ветви на другую. Мы увидим новую версию битвы в Эль-Аламейне, станем свидетелями танковой мясорубки в Ливии, поможем выкурить фашистов из залитой дождем деревушки Бокаж и - внимание, впервые в такого рода шутерах! - примем участие в обороне Москвы. Кроме того, в сиквеле нам вновь покажут битву за Сталинград, только на сей раз защитникам города будут противостоять не только немцы, но и природа, вываливающая тонны снега на обгоревшие остовы зданий. На закуску Infinity Ward заготовила новую версию высадки союзнических войск на берег Нормандии. С масштабами решили не мелочиться - протяженность уровней ныне исчисляется километрами.

К слову, киношности будет много. Зрелищный визуальный ряд обещают подкрепить высококачественной озвучкой в исполнении более чем ста актеров, и "человеческим фактором" - наши спутники из обычных статистов превратятся в настоящих персонажей, каждый со своим характером, чувствами и привычками. В последний раз такую попытку предприняла EA LA в Medal of Honor Pacific Assault, однако не сумела реализовать до конца потенциал этой идеи.

За картинку отвечает новый движок, созданный усилиями самой Infinity Ward, - старушка Quake 3 даже с учетом модификаций стала слишком дряхлой для блокбастеров 2005 года, а Doom 3 еще не знает о существовании по-настоящему открытых пространств. Художники не поленились посетить места сражений и нащелкать тысячи фотографий для будущих текстур, а программисты реализовали все мыслимые достижения 3D-рендеринга, доступные современным видеокартам. Судя по первым скриншотам, дефицита полигонов и деталей не предвидится, ведь игра разрабатывается с прицелом на РС.

Об интерактивности окружения авторы предпочитают пока не распространяться, но гарантируют 15 видов оружия (в том числе и снайперскую винтовку Gewehr) и увеселительные поездки на технике. Мы сможем положить руки на баранку "Джипа" и оценить маневренность как минимум трех видов танков - английского "Crusader", немецкого "Панцеркампфваген II" и советской "тридцатьчетверки".

О том, сумеют ли создатели Call of Duty 2 выйти за рамки истоптанного вдоль и поперек поджанра "военных шутеров" и представить нам свежий взгляд на события Второй мировой, мы узнаем уже нынешней осенью.

_ag.ru

Leon 28.02.2005 12:09

Цитата:

Zygot:
Грядущие релизы Eidos
Eidos продалась?
Внутренние источники из Eidos говорят о том, что сделка с News Corp неизбежна! Похоже, скоро мы расстанемся ещё с одним гигантом индустрии. Компании будет продана Руперту Мердоку (Rupert Murdoch) – известному медиа-королю. Официальное заявление, скорее всего, последует на следующей неделе.

Работники Eidos сохраняют бодрость духа и свежесть настроения. Это действительно удача. Ведь компания уже давненько искала себе нового хозяина. Будут ли отцы Лары Крофт по-прежнему работать над своими проектами? Как распорядится новое руководство с внутренними студиями? Ответы на эти вопросы мы получим в марте.

(с)_http://www.3dnews.ru/

TasMan 28.02.2005 12:41

Убить Гитлера!
Компания Calaris Studios открыла официальный сайт шутера Wolfschanze 1944, сюжет которого основан на реальных событиях, а действие происходит, как нетрудно догадаться, во время Второй мировой войны. Главным героем игры окажется 37-летний граф Клаус Шенк фон Штауффенберг - отлично зарекомендовавший себя солдат, который, видя ужасы войны, решает покончить с ней, убив Гитлера.
Вместе с группой проверенных боями в Африке людей они совершают покушение, которое в жизни, конечно же, закончилось неудачей. Однако в игре мировую историю можно будет слегка изменить. В этом Клаусу помогут порядка восьми видов оружия (включая "Вальтер P38", "MP-40 Шмайссер" и "Маузер 98") и, надо полагать, вышеупомянутые боевые товарищи. На сайте Wolfschanze 1944 можно изучить всё оружие более пристально, получить кое-какую информацию о движке и, разумеется, поглазеть на скриншоты. Жаль лишь, что о дате релиза этот ресурс ничего не сообщает.

Ночная жизнь маленьких человечков

Компания Electronic Arts остается верной своим традициям. Не успев еще отправить в продажу первый аддон к The Sims 2, The Sims 2: University, издатели анонсировали очередное дополнение. Свежая пачка предметов и нововведений в геймплее, получившая название The Sims 2: Nightlife, увидит свет этой осенью. Нетрудно догадаться, что новое дополнение будет посвящено ночной жизни. Наверняка нашим симам позволят не только посещать всевозможные клубные тусовки, но и организовывать собственные ночные вечеринки.

Lextor 28.02.2005 19:47

Новые имена для GTA

Компания Take-Two Interactive зарегистрировала в Северной Америке несколько торговых марок, напрямую касающихся небезызвестного сериала: GTA 5, GTA 6, Grand Theft Auto: Tokyo, Grand Theft Auto: Bogota и Grand Theft Auto: Sin City. Особый интерес представляет последний подзаголовок, ведь это не только "прозвище" Лос-Анджелеса, но и название известнейшего комикса Фрэнка Миллера, по которому режиссер Роберт Родригес уже снял одноименный фильм и вот-вот выпустит его на экраны. Возможность того, что Rockstar North решит приурочить свою игру к выходу этой картины (или хотя бы будет на нее ссылаться), конечно же, минимальна, но все-таки существует

Lextor 01.03.2005 00:13

IGROK: Алеша Попович и Тугарин Змей - Богатырские подвиги

Обычно отечественные мультипликационные квесты берут к себе в услужение героев из анекдотов, народных баек или давно забытых кинофильмов тех времен, когда от всех было по способностям, а каждому по мягкому месту. Ну, а уж если выходит новый анимационный фильм, то тут уж, как говорится, сам бог велел. А велел он разработчикам в лице не без поддержки питерских рисовальщиков из <Метелицы> сочинить сказочку компьютерную, да про богатыря "сила-есть-ума-не-надо" Алешу Поповича, который сначала профукал все ростовское золото, а потом отправился его в земли тугарские по добру (или уж как получится) вызволять.

Unicorn: Sorcerer's Apprentice - Охота на ведьм

Одна сказочная страна жила в мире и согласии, экспортируя тыквы, секретом выращивания которых владели местные фермеры. Однако несчастье добралось и сюда. Колдуны оставили без присмотра магическую книгу, которая была похищена злыми волшебницами. Вместо того чтобы использовать секреты заклинаний, ведьмы предпочли разорвать ее на отдельные страницы, рассеяв их по стране и заодно решив истребить ее жителей.

Lextor 01.03.2005 09:16

Вложений: 1
Поход в подземелья

Компания Sony Online выпустила официальный пресс-релиз, посвященный дополнению EverQuest II: The Bloodline Chronicles. Игра предложит жителям виртуального мира интересные приключения в глубоких подземельях: новые квесты, зоны, повороты сюжета и сражения с достойными противниками. Дополнение станет доступно для приобретения через сеть 21 марта.

Lextor 01.03.2005 10:58

В SWG становится жарче
 
Вложений: 1
Массовая онлайновая ролевая игра Star Wars Galaxies переживает второе рождение. После очередного обновления полностью изменена концепция галактической гражданской войны, непрерывно продолжающейся на просторох далекой-предалекой галактики. Теперь игроки смогут не только сражаться друг с другом, но и устанавливать контроль над планетами, сооружая на них собственные базы и уничтожая базы противника. Нововведения должны вернуть в игру покинувших её игроковЮ а также привлечь внимание новых.

Lextor 01.03.2005 15:04

Состояние Midway выправляется

Midway подвела итоги четвертого квартала и всего фискального 2004 года, которые у этой компании, на удивление, заканчиваются 31 декабря, а не 31 марта, как у многих других. За квартал был зафиксирован доход в размере 77,2 млн. долларов, что на 156% больше, чем год назад. Чистая прибыль при этом составила 17,6 млн. - это куда лучше, чем прошлогодние 27,8-миллионные убытки.
Если окинуть взглядом целый год, картинка получится такой: 161,6 млн. дохода (это на 75% больше, чем 92,5 млн. в 2003-м) и итоговый чистый убыток в размере 19,9 млн. Кому-то такое окончание года может показаться не слишком воодушевляющим, но 2003-й Midway закончила со 115,2-миллионными потерями, так что прогресс налицо.
Президент компании Дэвид Цукер поведал, что в четвертом квартале ровно три игры - Mortal Kombat: Deception, NBA Ballers и Midway Arcade Treasures - взяли миллионную планку по продажам. Заодно он выразил надежду, что 2005 год Midway все-таки закончит с прибылью, а доход вырастет на 40% и составит 225 миллионов долларов.

Lextor 01.03.2005 16:50

Troika Games и финансовые неудачи

Сайт GameDaily Biz опубликовал данные о продажах игр ныне закрытой Troika Games. Arcanum, дебютный проект студии, стал ее самым значительным достижением - в США было продано всего лишь 234000 экз., а выручка составила $8.8 млн.

Дальше - хуже. The Temple of Elemental Evil не помог даже логотип "Dungeons & Dragons" - 128000 экз. и $5.2 млн. выручки. Наконец, Vampire: The Masquerade - Bloodlines не сумела преодолеть даже психологическую отметку "100000" - 72000 копий принесли издателю, весьма опрометчиво выпустившему игру в один день с Half-Life 2, лишь $3.4 млн.

_ag.ru

Lextor 02.03.2005 08:57

Championship Manager 5 окончательно датирована

Похоже, Eidos наконец-то определилась с датой релиза футбольного менеджера Championship Manager 5. По крайней мере, очень хочется на это надеяться, потому что бесконечные задержки этой игры уже порядком всем поднадоели. Жители Великобритании смогут купить Championship Manager 5 не далее как 18 марта, а остальной мир заполучит игру 1 апреля. Версии для PlayStation 2 и Xbox появятся несколько позже. Предположительно - этой весной. Разработкой Championship Manager 5, если кто-то уже успел забыть, отныне занимается вовсе не Sports Interactive, которая вместе с Sega уже порадовала нас игрой Football Manager 2005, а студия Beautiful Game Studios. Получается, что буквально через пару-тройку недель мы сможем сравнить результаты, показанные играми-конкурентками за первые дни продаж, чтобы понять, что же все-таки важнее для поклонников этого жанра: громкий бренд или проверенный разработчик?

Lextor 02.03.2005 15:02

Konami готовит пятый Silent Hill?

Konami Computer Entertainment Tokyo ищет программистов для команд, занимающихся сериями Silent Hill и Pro Evolution Soccer (она же - Winning Eleven). О деталях не сообщают, поэтому нам остается лишь гадать, для какой платформы предназначены пятые части обеих игр - PS2, PS3, Xbox2, - и выйдут ли они на РС.

Lextor 02.03.2005 18:13

Халк-разрушитель!

Vivendi Universal Games анонсировала новую игру по мотивам комиксов о Халке, которая получила название Hulk Smash. Выйдет она на приставках PlayStation 2, Xbox и GameCube, хотя, вспоминая Hulk, можно предположить, что и владельцев PC не минует чаша сия. Пока что информации о проекте до обидного мало - известно лишь, что наш зеленокожий герой сможет прыгать куда угодно, карабкаться по чему вздумается и, разумеется, крушить все подряд, даже сравнивать с землей целые здания. Ну а в качестве оружия можно будет использовать все, что подвернется под руку - настоящий рай для любителей тотального разрушения. Музыку для игры, кстати, напишет композитор Билл Браун, работавший над сериалами Ghost Recon, Rainbow Six, Return to Castle Wolfenstein и другими.

Lextor 03.03.2005 14:19

Вложений: 1
"Казаки" нагрянут в апреле

Издательство GSC World Publishing объявило о подписании договора с фирмой "1С" об эксклюзивной дистрибуции RTS "Казаки 2: Наполеоновские войны" на территории стран СНГ (кроме Украины), а также Латвии, Литвы и Эстонии. Игра появится на полках 4 апреля как в стандартной экономичной, так и в DVD-упаковке. В комплекте с последней будет прилагаться красочное руководство пользователя.
В Украине выйдут в свет как русская, так и украинская версии игры. Кроме того, возможно появление и других локализаций, о которых будет сообщено дополнительно по мере заключения контрактов.

Кроме того, со вчерашнего дня совместно с фирмой "1С" открыт предзаказ на подарочную версию "Казаков 2". Здесь вы найдете список магазинов, торгующих карточками предзаказа. 4 апреля вы сможете доплатить 35 у.е. и обменять купон на подарочную версию, куда, помимо игры на 2-х CD и руководства пользователя, войдут: футболка с изображением Наполеона, фляга из нержавеющей стали с символикой игры и иллюстрированная историческая энциклопедия. Спешите, количество копий ограничено!

Lextor 03.03.2005 15:59

Ubisoft купила половину Microids

Ubisoft начала планомерное расширение своего канадского филиала, для чего приобрела студию Microids Canada. Все 50 с гаком сотрудников фирмы, многие из которых работали над обеими частями адвенчуры Syberia, вольются в состав Ubisoft Montreal. Компания MC2-Microids, чей головной офис находится во Франции, сохранит за собой права на все выпущенные и текущие проекты Microids Canada. Стоимость сделки не разглашается.

Lextor 03.03.2005 17:18

PsychoToxic выходит в Америке
 
Вложений: 1
Компания Whiptail сообщает о начале тиражирования американской версии апокалипсического боевика PsychoToxic. Созданная студией Nuclearvision, игра отправляет симпатичную героиню предотвращать пришествие ада на землю. Ей предстоит остановить четырех всадников Апокалипсиса и наказать злодея, их вызвавшего. Игроков ждут прохождение 29 уровней и встречи с почти сотней типов врагов.

Lextor 04.03.2005 14:59

Жанр файтингов возродят на свалке

Возрождением полузабытого на РС жанра файтингов решила заняться флоридская компания Solar Studios. Уже в конце этого года на свет появится ее игра Metal Combat, повествующая о драматической битве 35 роботов за обладание свалкой металлолома.

Изюминка проекта - использование законов физики. В традиционных файтингах все движения заданы заранее, поэтому через несколько часов сражений игрок запоминает все возможные ответы на тот или иной удар, и мордобитие превращается в рефлекторное отдавливание кнопок.

Авторы Metal Combat мыслят иначе. Патентованный движок SubaZ сам рассчитывает, в какую сторону увернется, оступится или упадет железный боец. Кроме того, все 15 "миров" свалки - полностью интерактивные (вплоть до полного разрушения). В дополнение к обычным хукам и апперкотам, герои смогут летать, ползать и воровать друг у друга топливо. На закуску - секретные уровни, злобные "боссы", мини-игры и, разумеется, мультиплеер. Первые скриншоты - в нашей галерее.

_ag.ru

Lextor 04.03.2005 17:58

"Звездное наследие" нашло издателя
 
Фирма "1С" и компания Step Creative Group заключили договор об издании в России адвенчуры "Звездное наследие", рассказывающей о жестокой борьбе человечества с расой пришельцев, покоривших нашу галактику.

Разработчики обещают нелинейный сюжет, RPG-элементы, игровой мир, раскинувшийся более чем на 200 экранов, и проработанные характеры персонажей. Более подробно о проекте читайте в наших новостях и на официальном сайте проекта. Релиз запланирован на третий квартал этого года.

_ag.ru

Lextor 04.03.2005 21:14

Nanya завалит рынок своими чипами

Несмотря на непрекращающийся поток сообщений из Юго-Восточной Азии, касающихся плачевного состоянии рынка DRAM, Nanya все же продолжает наращивать производственные мощности, как вместе с Infineon в их совместном предприятии Inotera Memories, так и сама по себе – в частности, запланировав ввести в строй еще один 300-мм завод.
В частности, источник сообщает об увеличении масштабов выпуска микросхем памяти на 300-мм заводе Inotera и росте доли 90-нм технологий в общем объеме производства. Сейчас завод обрабатывает более 24 тысяч 300-мм пластин в месяц (к концу год ожидается увеличение оборотов вдвое, до 50 тысяч пластин), а пилотное производство 512-Мбит чипов DDR2 SDRAM, выполненных по 90-нм trench-технологии началось уже в четвертом квартале 2004 года.
Легко прикинуть, что увеличив количество обрабатываемых ежемесячно пластин вдвое и перейдя на новые нормы, Nanya в разы увеличит объемы производства, вот только как компания собирается продавать такую прорву чипов, пока не известно.
Но и этого мало: Nanya собирается построить еще один собственный «свечной заводик», который будет обрабатывать до 62 тысяч 300-мм пластин в месяц. Сообщается, что все эти шаги Nanya предпринимает для того, чтобы захватить до 10% рынка памяти, и ее желание, в общем-то, понятно, но не понятно, на что надеется компания – на то, что спрос на DDR2 SDRAM вдруг резко возрастет?

mosh 05.03.2005 01:23

Цитата:

Lextor:
Nanya завалит рынок своими чипами
Оффтоп чистой воды! Устное предупреждение!
Отныне, все свои "дневные" новости сливай в ОДИН пост, - иначе, буду штрафовать за флуд!

Lextor 05.03.2005 22:21

Detalion - R.I.P.

Польская студия Detalion, выпустившая в свет такие адвенчуры, как Schizm, Reah, Mysterious Journey и (совсем недавно) Sentinel, объявила о своем закрытии. Причина - та же, что и у почившей в бозе Troika Games: студия осталась без финансирования.

Несколько месяцев назад Detalion была вынуждена уволить большую часть сотрудников. В настоящий момент у студии на руках нет никаких проектов, однако ее руководители намерены поддерживать компанию как юридическое лицо на плаву. Если богатый издатель на белом коне все же объявится, Detalion выберется из могилы.

_ag.ru

Lextor 06.03.2005 10:56

Алхимики не пройдут!

Студия Rebelmind, не так давно выпустившая в свет action/RPG Space Hack (она же - Maximus XV Abraham Strong и "Меркурий-8"), работает над новым проектом под названием Frater. Жанр - прежний, движок - слегка улучшенная технология Space Hack, время и место действия - 19-й век мрачной альтернативной вселенной.

Алхимик Маркус использует человеческие души в своих чудовищных экспериментах, пытаясь стать правителем не только мира людей, но и измерения демонов. Он даже не постеснялся взять в заложники божьего посланца. Церковь, обеспокоенная таким поворотом событий, отправляет по следам злодея своего лучшего охотника...

Дата релиза и издатель у Frater пока что отсутствуют.

Lextor 07.03.2005 15:09

Epic Games не паникует

Вице-президент Epic Games Марк Рейн заявил, что стоимость разработки игр для консолей следующего поколения должна вырасти всего лишь на 50% по сравнению со стоимостью разработчики игр для уже существующих приставок. По его словам, компании вроде Electronic Arts, которые утверждают, будто бюджет новых разработок может дорасти до 30 миллионов долларов, просто-напросто пугают людей. "Быть может, у них нет нормальных инструментов, как у нас?" - иронично предположил Рейн.
По мнению Марка, отравной точкой улучшений в играх следующего поколения станет графика - и ничего, кроме нее: "Нет никаких сомнений в том, что игры станут на порядок красивее. Знаете, некоторые люди бывают такими снобами со своим: "О, что вы, дело вовсе не в графике". Чушь какая! Все дело именно в графике. Чем отличаются первый и последний Metal Gear Solid? Правильно, графикой и отличаются".

Lextor 08.03.2005 09:05

Возвращение Privateer

Пока Electronic Arts продавливает пятой точкой серию Wing Commander, группа поклонников космического симулятора Wing Commander: Privateer выпустила в свет полноценный римейк игры, созданный на базе проекта Vega Strike. Авторы аккуратно перенесли любимую вселенную на новый движок, воссоздав корабли, интерфейс и сюжетную линию, и сделали Privateer доступной для современного поколения игроков и компьютеров.

Покой Европе только снится

Strategy First стала североамериканским издателем аркадного симулятора Battle of Europe: Royal Air Forces от студии MAUS Software. Игрокам предстоит сразиться с немецкими асами в небе над Лондоном, Норвегией, Данкерком и Берлином в 16 исторических миссиях. Пресс-релиз обещает 16 моделей самолетов, 3D-звук, интуитивно понятное управление, 8 режимов работы камеры, аккуратно воссозданные ландшафты и гибкую систему бонусов. Первый вылет состоится этой весной.

Lextor 09.03.2005 15:45

Доигрался

Операция "Fastlink", организованная Интерполом в прошлом апреле с целью выявления и поимки наиболее злостных "варезников", выявила нарушителей не только среди рядовых потребителей, но и в игровой прессе. Сет Клейнберг, редактор популярного онлайнового издания Game-Over.net, был арестован по обвинению в незаконном распространении коммерческого ПО через Интернет.

В послании, отправленном на днях знакомым и коллегам по цеху, Клейнберг признал свою ошибку. "К сожалению, я сделал весьма неудачный выбор, связавшись с "варез-сценой". Я беру на себя полную ответственность и завтра признаю себя виновным в окружном суде штата Коннектикут, - пишет он. - Я раскаиваюсь в содеянном и надеюсь, что по возвращении на свободу смогу продолжить карьеру в игровой индустрии. Прошедший год был невероятно трудным для меня в эмоциональном плане - я столкнулся с последствиями своих ошибочных решений, - и я надеюсь на вашу поддержку. Впрочем, если вы отвернетесь от меня, я это прекрасно пойму".

Клейнбергу, который многие годы занимался взломом защиты от копирования, грозит судебное заключение на срок от 5 до 6 лет.

Lextor 10.03.2005 08:59

Популярная физика

Вполне возможно, что в скором времени аппаратное ускорение физики в играх станет таким же обыденным явлением, как ускорение графики или звука. Калифорнийская компания AGEIA Technologies представила свою дебютную разработку - чип PhysX, на плечи которого разработчики смогут переложить расчет столкновений объектов, динамики твердых и мягких тел, жидкостей, частиц, колыханий одежды, деформации, разрыва, разлома предметов и прочие сложные вычисления, загружающие центральный процессор.

Создатели чипа сравнивают его появление с выпуском первых 3D-ускорителей в конце 90-х годов. У дизайнеров появится новое поле для творческой деятельности (представьте себе шутер, где стена дома зрелищно разлетается на куски со скоростью 60 fps), а художники и программисты получат в свое распоряжение высвободившиеся ресурсы процессора.

Партнеры AGEIA, в числе которых - Epic Games, SEGA, Ubisoft, Aspyr Media и Cryptic Studios, уже изучают кроссплатформенный инструментарий NovodeX Physics SDK, позволяющий добавить поддержку РhysX в игры (кроме того, с его помощью можно оптимизировать расчет физики на процессорах с несколькими ядрами).

Первые игры, использующие технологии от AGEIA, появятся уже нынешней зимой. Неизвестно лишь одно - в каком виде революционный чип попадет в наши с вами компьютеры: компания пока не анонсировала планы по выпуску отдельных плат или интегрированных решений.

Lextor 11.03.2005 08:39

Galiléa Multimedia - R.I.P.

Не успели объявить о своем банкротстве квестоделы из польской Detalion, как вслед за ними в небытие отправилась франко-канадская студия Galiléa Multimedia, на чьем счету - адвенчуры из серии Cameron Files, детектив Jack the Ripper и пошаговая стратегия Pax Romana.

Еще в середине прошлого года руководство компании было вынуждено распустить французский филиал и остановить разработку третьей части Cameron Files, сохранив лишь минимальный набор сотрудников в монреальском офисе. Все последующие месяцы основатели Galiléa Multimedia занимались поиском инвесторов, но, увы, безрезультатно.

Creative Assembly - часть Японии

Британская студия The Creative Assembly, известная по серии Total War, потеряла независимость - SEGA приобрела известного разработчика за $30 млн. Первым проектом компании в новом статусе станет консольно-эксклюзивный экшен Spartan: Total Warrior. Подобно Dynasty Warriors от KOEI, разработчики делают упор не на управление армией, а на лихое истребление врагов, некстати оказавшихся близ главного героя.

Впрочем, появление Total Warrior не означает смерть Total War. Руководство SEGA заявило о всяческой поддержке популярного стратегического сериала и различных новаторских начинаний The Creative Assembly.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:32.

Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.