IMHO.WS

IMHO.WS (http://www.imho.ws/index.php)
-   Обсуждение игр (http://www.imho.ws/forumdisplay.php?f=43)
-   -   Новости игрового мира (http://www.imho.ws/showthread.php?t=78325)

Alexz 14.07.2006 13:44

EA работает над полноценной RPG
 
Electronic Arts приоткрыла завесу тайны над секретной RPG Project Gray Company, о разработке которой было объявлено несколько месяцев назад. Проект впечатляет размахом: его авторы обещают потрясающую графику, достоверную иллюзию живого мира благодаря мощному интеллекту NPC, широкую свободу действий, большие открытые пространства и оригинальный сюжет, основанный на обеих трилогиях "Властелин колец" - книжной и киношной.

На последнее обстоятельство указывает и название - The Lord of the Rings: The White Council (некоторое время назад мы сообщали о том, что ЕА ведет разработку проекта с таким именем). Известно, что при создании героя у игроков будет выбор из четырех рас: люди, эльфы, дварфы и, разумеется, хоббиты. Сценарий вращается вокруг Белого Совета, куда входили такие известные персонажи, как Гэндальф, Саруман, Галадриэль и Элронд.

Разработка The Lord of the Rings: The White Council поручена команде, называемой не иначе как "ролевая dream team" - ЕА собрала под знамена проекта десятки талантливых дизайнеров, художников, аниматоров и программистов. Релиз состоится в конце 2007 года на РС, PlayStation 3 и Xbox 360.

_ag.ru

Alexz 15.07.2006 21:16

Team Fortress 2 мутировал, но жив
 
На состоявшейся вчера презентации игр, которые выпустит в 2006-2007 гг. издательство Electronic Arts, глава Valve Software Гейб Ньюэлл рассказал о том, что нас ждет в Half-Life 2: Episode Two.

Постоянно взрослеющий движок Source вновь претерпит изменения. Episode Two сможет похвастаться улучшенными эффектами частиц, более красивой растительностью (положение обязывает - Гордону Фримену предстоит прогулка по лесу) и технологией "cinematic physics", над которой работает бывший сотрудник Weta Digital Грей Хорсфилд. Студия неслучайно уделяет так много внимания картинке - Episode Two выйдет на PlayStation 3 и Xbox 360 одновременно с РС-релизом, при этом версия для консолей будет включать в себя оригинальную Half-Life 2 и весь выпущенный позже контент.

Зрелищной обещает стать и игра Portals, которая будет прилагаться как довесок к Half-Life 2: Episode Two. Название четко отражает ее концепцию, правда, в отличие от авторов только что вышедшей Prey, Valve намерена использовать порталы не только как двери в соседние "комнаты". Главное оружие героя - Aperture Science Handheld Portal Device - умеет рвать ткань пространства-времени в любой произвольной точке. На его применении и основан геймплей, насыщенный множеством головоломок. Простейший случай - преодоление пропастей: мы открываем портал там, где хотим очутиться, затем "стреляем" рядом с собой и проходим в образовавшуюся червоточину. Борьба с противниками заставит искать более изощренные приемы. Например, чтобы избавиться от врага, можно распахнуть дыру над его головой, а затем сотворить портал под тяжелым ящиком. "Мы хотим показать, что физика - не просто инструмент, позволяющий вам кидать отскакивающие от пола гранаты, но то, как с ее помощью можно полностью изменить впечатления от игры", - заявил Ньюэлл. Разработка Portals поручена команде Nuclear Monkey Software. Прошлой весной она выпустила бесплатную аркаду Narbacular Drop, героиня которой открывала порталы в стенах, чем и привлекла внимание Valve.

Portals - вещь исключительно "сингловая", однако поклонники сетевых развлечений получат свою порцию счастья от Episode Two: в комплект с игрой войдет Team Fortress 2 - долгострой не менее легендарный, чем Prey, S.T.A.L.K.E.R. или Duke Nukem Forever. Эта игра, ориентированная на командный геймплей, должна была выйти вскоре после релиза Half-Life, однако задержалась в пути и была списана многими со счетов как мертвый проект.

После реанимации Team Fortress 2 мало похожа на свои ранние скриншоты. В 2006 году рынок насыщен "серьезными" командными экшенами, и теперь выделиться на нем трудно. Valve пошла в обход и изменила стилистику. Возрожденная игра одновременно похожа на No One Lives Forever, XIII и мультфильмы студии Pixar. Медики носятся по полю битвы с огромными шприцами наперевес, а подрывники увешаны динамитными пачками. В карикатурном духе выдержаны и остальные TF-классы: Heavy, Spy, Scout, Engineer, Sniper, Soldier, Pyro.

Впрочем, об одном - точной дате выхода Half-Life 2: Episode Two и его многообещающих "бонусов" - босс Valve Software все-таки умолчал. Официально релиз все еще запланирован на 2006 год, неофициально - сдвинут на 2007-й.

_ag.ru

Alexz 16.07.2006 13:45

Из Оаху - в Россию
 
"Акелла" и Atari подписали соглашение об издании на территории России и СНГ локализованной версии гоночной аркады Test Drive Unlimited. Место действия игры - остров Оаху, что на Гавайях, воссозданный на вашем мониторе в виде 1500 км виртуальных дорог. На трассы выйдут более 100 автомобилей от 25 крупнейших мировых концернов (Lamborghini, Aston Martin, Mercedes, Audi, Lotus, Dodge, Jaguar - вот лишь часть используемых брэндов).

Гордость разработчиков - лицензированные интерьеры автомобилей. Каждая модель не только идентична своему прототипу, но и функциональна: работает всё, от магнитол до стеклоочистителей. Тюнинг с использованием запчастей из реально существующих каталогов компаний-производителей прилагается. Косметическими изменениями дело не обойдется: по словам авторов, Test Drive Unlimited обладает правдоподобной моделью поведения машины на дороге. Попутно заявлен и умный ИИ электронных соперников.

Наконец, главное отличие TDU от ближайших соперниц: детально проработанный многопользовательский режим. Игроки смогут вступать в автоклубы, торговать машинами, устраивать гонки с друзьями или конкурирующими клубами, тратить заработанные кредиты на одежду, дома и гаражи под коллекцию "железных коней".

Локализованная версия игры поступит в продажу этой осенью.

_ag.ru

Alexz 17.07.2006 13:37

Тестируем бесплатный War Rock
 
Как и обещалось ранее, разработчики бесплатного многопользовательского шутера War Rock начали открытое бета-тестирование своего проекта. У пользователей есть прекрасная возможность попробовать свои силы в трёх режимах (Mission, Infantry и Vehicle), выбрав одну из пяти боевых специализаций.

В зависимости от выбранного варианта игры геймерам придётся либо сражаться с противником вплотную на земле или взмыть высоко в воздух и попробовать разобраться с врагами с помощью высокотехнологичных транспортных средств. Разумеется, авторы также разрешают оседлать наземные машинки или вообще попробовать управление боевым катером! Главным достоинством всего этого FPS является полная бесплатность при достаточно неплохом внешнем виде и достаточной реалистичности.

_bluesnews.com

Смотрящий 17.07.2006 16:28

Quake IV скоро обзаведется патчем
 
Ребята из id Software выдали новость на официальном сайте, что поклонники динамичного шутера Quake IV могут готовить свои модемы, ведь буквально на днях появится свеженький патч версии 1.3. По их словам, будет добавлен новый режим в мультиплеере, новые карты и даже новое оружие, не говоря уже о привычной правке баланса.

_worthplaying.com

Alex666 18.07.2006 09:24

Battlefield 2142 выйдет в октябре

Несмотря на то, что эта информация не появилась после официального выступления представителей компании DICE, можно предположить, что представленная ниже дата является достаточно правдоподобной, так как она стала известна из последней рекламной рассылки.
«Компания DICE с радостью сообщает вам, что выпуск новейшего тактического шутера Battlefield 2142 в настоящее время планируется на октябрь этого года. Кроме этого, мы обещаем, что наших поклонников, которые являются зарегистрированными игроками, ждут разные эксклюзивные сюрпризы».
Мы сообщим вам, когда появится новая информация. Ознакомиться с сюжетом игры вы можете из нашего анонса.
Источник: ixbt.com

Alexz 18.07.2006 14:05

Бонд в надежных руках
 
Несколько месяцев назад издательство Activision перекупило у Electronic Arts права на разработку игр о секретном агенте Джеймсе Бонде. На днях стало известно, что созданием первого проекта по этой лицензии займется студия Treyarch.

За плечами разработчиков такие успешные тайтлы как Spider-Man 2, Ultimate Spider-Man и Call of Duty 2: Big Red One. Кроме того, именно Treyarch готовит к осеннему релизу WWII-боевик Call of Duty 3. Подробная информация о новой игре с участием агента 007 появится, скорее всего, через пару месяцев.

_igromania.ru

Смотрящий 20.07.2006 03:20

Никто не знает про секс... кроме Деда Макара
 
Компания «Акелла» объявляет о скором выходе комедийной игры «Никто не знает про секс... кроме Деда Макара». В основу сюжета этого ироничного приключенческого квеста легла пикантная российская комедия «Никто не знает про секс», премьера которой состоится 22 июля 2006 года. Появление игры в продаже приурочено к выходу фильма на большой экран и запланировано на 24 июля.
Уморительная история о похождениях бравого деда Макара, отправившегося в столицу за своим непутевым внуком. Старичок из сибирской тайги окажется не робкого десятка и задаст такого жару, что москвичам мало не покажется! Дедушку сразу же угораздит поиметь неприятности от бдительной милиции и немедленно загреметь в отделение. Но охотника из таежной глухомани так-то просто не сбить с толку! Под натиском неугомонного деда падет тайна иероглифов древнекитайской берестяной грамоты. Ему предстоит сорвать маску с лица популярной телеведущей и еще - от души зажигать на пикантном реалити-шоу «Никто не знает про секс»...

_Пресс-релиз компании "Акелла"

Alexz 20.07.2006 15:25

F.E.A.R. COMBAT - не сиквел
 
Летом скучают от дефицита игр не только публика, но и маркетинговые службы издательств. Дабы разогнать тоску, а заодно вновь привлечь внимание народа к F.E.A.R., пресс-служба Vivendi Games запустила тизер-сайт, обещающий через 28 дней рассказать о F.E.A.R. COMBAT. Впрочем, клевать на приманку не стоит: под странным названием скрывается бесплатный бонус-пак, расширяющий сетевую часть игры (в частности, за счет восьми новых карт).

_ag.ru

Alexz 22.07.2006 13:00

Черепашки возвращаются
 
Журналисты портала IGN.com сообщают, что французская компания UbiSoft собирается приступить к разработке новой игры по лицензии Teenage Mutant Ninja Turtles. В основу проекта ляжет фильм о Черепашках-Ниндзя, премьера которого состоится в будущем году.

Релиз игры запланирован на март 2007-го года. Скорее всего, новые Черепашки-Ниндзя появятся на РС и консолях следующего поколения. Но конкретная информация пока недоступна.

_igromania.ru

Смотрящий 22.07.2006 22:32

Магия Крови: Время Теней - новое дополнение в разр…
 
Фирма и компания SkyFallen Entertainment объявляют о разработке дополнения к ролевой игре "Магия Крови".
Бессмертный Модо повержен. Пытаясь уничтожить Землю, он погиб, так и не реализовав свой чудовищный замысел. Но зло не оставляет мир без отчаянной борьбы. Абсолют опустошен, хрупкое равновесие сил, продержавшееся всего десять лет, рассыпается на множество острых осколков. Земля оказалась беззащитна и легионы теней яростной волной захлестнули ее, утопив в горе, ужасе и страдании. Времени почти нет. Нашему Герою предстоит в одиночку отправиться в рискованное путешествие по лабиринтам миров, чтобы остановить вторжение потусторонних сил."
"Магия Крови: Время Теней" - дополнение к ролевой игре "Магия Крови" от SkyFallen Entertainment.

_Пресс-релиз компании "1С"

Alexz 24.07.2006 14:59

Новые похождения Horizons
 
Онлайновая RPG Horizons: Empire of Istaria продолжает ходить по рукам. Игра, выпущенная в декабре 2003-го издательством Atari, спустя год сменила хозяина и оказалась у Tulga Games. Теперь и эта фирма отказалась содержать виртуальный мир. Новые владельцы вселенной из компании Enhanced Interactive Communications (она же - EI Interactive) обещают сохранить целостность игровой вселенной и обеспечить ее развитие. О судьбе аддона под рабочим названием Horizons: The Settlements, который был анонсирован в начале мая, пока ничего не известно.

_ag.ru

Alexz 25.07.2006 15:17

"Легенда" против легенды
 
"Убийца Diablo и Sacred 2", которым стращал нас всю неделю немецкий журнал PC Games, оказался новым проектом гамбургской студии Master Creating. Их фэнтезийная аction/RPG Legend: Hand of God обещает переплюнуть конкурентов по "киношности" действия. Так, способ расправы над противником будет напрямую зависеть от его габаритов: чтобы добить гигантского тролля, герой вскарабкается ему на спину. При этом, уверяют авторы, управление и геймплей останутся интуитивно понятными.

Для работы над проектом Master Creating и продюсеры в лице издательства dtp привлекли голливудские таланты: за сценарий отвечает Сьюзен О'Коннор, на чьем счету - сомнительной ценности сценарии к Dungeon Siege 2 и Act of War: Direct Action, а арт-бригаду возглавил Пол Кэмпион, чьим главным творческим достижением является модель Балрога в кинотрилогии "Властелин Колец".

Legend: Hand of God использует собственный движок и умеет создавать наполненные монстрами темницы с помощью генератора случайных чисел. Наземные просторы, впрочем, будут изготовлены вручную; по словам авторов, благодаря этому они смогут предложить игрокам и насыщенный событиями сюжет, и сохранить интерес к повторному прохождению. Отвечая на вопрос, чем именно будут раздавлены Diablo сотоварищи, руководитель проекта Ян Бойк выделил в первую очередь проработанный сценарий - с запоминающимися персонажами и динамической системой диалогов.

Попутно наши немецкие коллеги поинтересовались, почему игру было решено назвать Legend - в последнее время это существительное часто мелькает на обложках игр (GT Legends, X-Men Legends 2, Tomb Raider: Legend). Ответ: а потому что наш герой - настоящая живая легенда и ходячий эпос в одном флаконе.

Немецкая премьера Legend: Hand of God состоится весной следующего года. Издатели для остальных регионов пока не объявлены, но, учитывая масштаб проекта, за ними не заржавеет.

_ag.ru

Alexz 26.07.2006 14:24

Персональный аддон для Короля Ведьм
 
Electronic Arts, довольная продажами real-time стратегии The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth 2, работает над аддоном под названием The Rise of Witch-King. Проект был кратко представлен на проходящем в Сан-Диего ежегодном слете любителей фэнтези и фантастики Comic-Con. Сюжет дополнения, как явствует из названия, рассказывает о том, чем занимался Король Ведьм до знаменитой Войны Кольца. В ролике, показанном на презентации, мелькнули новые здания, юниты (вроде прямоходящего полярного волка) и способности. Официальный пресс-релиз с анонсом ожидается в ближайшие дни.

_ag.ru

Alexz 27.07.2006 14:50

Макс-юбиляр
 
Еще один герой игр справляет небольшой юбилей. Сегодня исполнилось ровно пять лет персонажу, который во многом определил судьбу action'ов от третьего лица. Речь идет о знаменитом Максе Пейне.

Образ мрачного полицейского, который вершит правосудие с помощью пистолета, пришелся по душе тысячам игроков. Проект с его участием, Max Payne, доказал всем, что игры не уступят в зрелищности голливудским блокбастерам. Заметим, что о третьей части Max Payne пока нет никакой информации.

_igromania.ru

Смотрящий 28.07.2006 18:42

Gothic 3 - начало локализации
 
Компания GFI рада сообщить о начале работы по локализации одной из самых ожидаемых игр последних нескольких лет - Gothic 3.
Руководитель отдела локализаций компании GFI, Максим Сухов так прокомментировал это событие: "Удивительное ощущение, которое сложно описать словами. Мы сейчас работаем с тем, что во всем мире видели несколько десятков человек, включая разработчиков Готики. Это невероятная игра, и она, безусловно, оставит свой след в истории. Мы очень гордимся тем, что нам выпала честь и возможность заниматься локализацией проекта такого уровня, и приложим все усилия, чтобы русская версия Готики была совершенной во всех смыслах".

_Пресс-релиз компании "GFI"

Alexz 28.07.2006 20:08

Игры делают людей жестокими
 
Дуэт профессоров из университета штата Айова утверждает, что насилие в играх делает людей жестокими. В эксперименте участвовало 257 студентов колледжа. Части из них предлагали сыграть в жестокие игры (Carmageddon, Duke Nukem, Mortal Kombat и Future Cop), а другие проводили время за мирными проектами (Glider Pro, 3D Pinball, 3D Munch Man и Tetra Madness).

У испытуемых первой группы при виде сцен реального насилия практически не учащался пульс, в то время как их коллеги начинали переживать и сочувствовать пострадавшим.

_igromania.ru

Alexz 30.07.2006 16:23

"А вас, Хуарес, я попрошу остаться"
 
Еще один экшен от Ubisoft задержится по дороге к магазинным прилавкам. Вестерн-шутер Call of Juarez, демо-версия которого появилась позавчера, выйдет не ранее 2007 года. Причиной тому - желание издателя выпустить игру одновременно на РС и консолях.

Хорошая новость для Европы: опоздает лишь североамериканская версия; жители Старого Света получат CoJ в сентябре 2006-го. Хорошая новость для США: в награду за терпение Ubisoft обещает оптимизировать тамошнее издание под Windows Vista.

Ранее, напомним, стало известно о переносе сроков выхода Resident Evil 4, Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent и Dark Messiah of Might and Magic.

_ag.ru

Смотрящий 31.07.2006 17:33

Моды настигнут SiN
 
Утилита для создания уровней и не только во вселенной SiN Episodes совсем недавно вышла в мир. Разработчики из Ritual Entertainment уверены, что именно так игроки смогут скоротать время в ожидании следующего, второго по счету, эпизода. Загрузить «набор строителя» можно через Steam.

_worthplaying.com

Alexz 01.08.2006 14:20

UT 2007 в следующем году
 
Представители издательства Midway официально опровергли слухи и заявили, что сетевой боевик Unreal Tournament 2007 не выйдет в этом году. Финансовые планы компании гласят, что новая игра от прославленных разработчиков из Epic Games должна появиться в продаже в первой половине 2007-го года.

О дате выхода Unreal Tournament 2007 на консолях следующего поколения пока ничего неизвестно.

_igromania.ru

Alexz 02.08.2006 14:39

Служили три киберсолдата...
 
Немецкая студия NewVen работает над ролевым экшеном Three Warriors. Игра повествует о подвигах трех воинов, каждый из которых сражается со злом в своей эпохе: средневековье, настоящем и будущем. При этом каждый боец обладает уникальной способностью менять окружающие объекты. Например, убегая от преследователей, он врывается в здание, открывает портал в киберпространство, замуровывает дверной проем кирпичами (см. скриншоты) и возвращается в обычный мир. Результаты вмешательства в ткань реальности сохраняются до конца игры, поэтому авторы советуют соблюдать осторожность: облегчив жизнь одному персонажу, вы можете создать лишние проблемы его коллеге, который позже пройдет тем же маршрутом.

Авторы планируют распространять Three Warriors через Интернет, но одновременно с этим подыскивают традиционных "коробочных" издателей. Релиз запланирован на осень 2007 года.

_ag.ru

Alexz 04.08.2006 15:18

MiST land сменила имя
 
Не так давно GFI сообщила о закрытии одной из старейших российских студий MiST land: South. Это решение было принято в рамках новой стратегии развития издательства. Но фанаты могут быть спокойны. Прославленный коллектив сохранился в полном составе, сменив название на GFI Russia.

Текущими проектами студии являются Jagged Alliance 3D и Warfare, а также боевик Gluk'Oza: ACTION!

_igromania.ru

Смотрящий 04.08.2006 18:02

Империю латают снова и снова
 
Неудивительно, ведь жанр RTS один из самых требовательных к процедурам «патчевания», Age of Empires III далеко не исключение. Ensemble не перестают шлифовать игровой процесс и изменять баланс в лучшую сторону. Встречаем, патч версии 1.08 уже доступен всем желающим по этой ссылке.

_worthplaying.com

Alexz 05.08.2006 15:00

Blizzard отрекается от консолей?
 
Представители студии Blizzard сообщили, что ведущие разработчики из консольной команды будут переведены на другие, более важные проекты. Руководство компании считает, что сейчас лучше сосредоточить все усилия на ключевых тайтлах.

В настоящий момент в недрах Blizzard идет работа над онлайн-дополнением World of Warcraft: The Burning Crusade, а также рядом других проектов, которые пока не были анонсированы.

_igromania.ru

Alexz 06.08.2006 23:37

Сезон FIFA
 
Не успели еще утихнуть страсти по поводу качества футбольного симулятора 2006 FIFA World Cup, а Еlectronic Arts уже зазывает публику на FIFA 07, которая поступит в европейские магазины 22 сентября.

Обещаний на сей раз, пожалуй, даже больше, чем в предыдущие годы. Издатель лицензировал 27 ведущих футбольных лиг из 20 стран планеты (это свыше 510 команд, каждая представлена своей формой и символикой), которые стали основой многопользовательского режима "EA SPORTS™ Interactive Leagues" - отныне фанаты того или иного клуба могут оспаривать чемпионский титул одновременно со своими кумирами. Система простая: если, скажем, в конце недели "Ливерпуль" встречается с "Эвертоном", то в четверг вечером начнутся онлайновые сражения этих команд. Через 48 часов "окно" закроется, и три очка получит клуб, победивший в большем количестве матчей по всем платформам - PC, Xbox, PS2, Gamecube, PSP (версии для next-gen консолей находятся в разработке, но пока не анонсированы).

Виртуальные зрители теперь живо реагируют на острые моменты, переработана система пасов и голов (игра учитывает скорость игрока, угол и силу удара, а также степень эмоционального давления на футболиста), улучшена физическая модель мяча, "звезды" вроде Роналдо освоили финты и стили игры своих настоящих прототипов, изменена или сделана заново почти половина из 4500 видов движений игроков (в особенности для вратарей и нападающих), электронные голкиперы поднабрались искусственного ума, а режим менеджера команды стал более реалистичным.

Кроме того, впервые в истории серии выйдет русская версия FIFA 07 с закадровыми комментариями в исполнении Василия Уткина и Василия Соловьева - об этом рассказал сам Уткин, отвечая на вопросы футбольных болельщиков.

Разработку проекта ведет EA Canada. Уже принимает посетителей официальный сайт игры, который к моменту релиза будет переведен на 15 языков мира (включая, мы надеемся, и русский).

_ag.ru

Alex666 08.08.2006 14:34

EA закрывает старые игровые сервисы

Крупнейшая компания-разработчик игр Electronic Arts продолжит закрывать свои онлайновые игровые сервисы по старым играм. 1 августа был закрыт сервер NHL 2005, а также серверы ряда игр EA Nation, в частности, Fifa 2005. Всего компания закрыла 34 сервера по 14 играм.
Второй раунд, который затронет Madden NFL 2005 и ряд других игр серии, пройдет 1 октября. Серверы позволяли играть в игры в многопользовательском режиме. В основном закрытие коснулось спортивных игр, за исключением Need for Speed: Underground 2. В списке – игры для ПК, Xbox и PS2, сообщила служба ВВС.
Источник: cnews.ru

Alexz 08.08.2006 14:56

Новинка от id
 
Во время выступления на игровой конференции QuakeCon 2006 Джон Кармак рассказал немного о новом проекте id Software. Кармак сообщил, что этот shooter не будет похож на другие шедевры id, так как разработчики решили выбрать несколько иное направление развития жанра.

Игрокам предложат огромные открытые пространства, отвечать за достойный вид которых будет технология MegaTexture, использующаяся в Enemy Territory: Quake Wars. Остальные детали Кармак пока раскрывать не стал.

_igromania.ru

Смотрящий 08.08.2006 18:05

В разработке: Ониблэйд
 
Фирма «» и компания Gaijin Entertainment объявляют о разработке аниме-боевика «Ониблэйд».
«Ониблэйд» – это первый action в аниме-стилистике, разработанный в России. Игра удивит пользователей не только отменной графикой, но и другими своими составляющими: тщательно прописанным сюжетом, ролевыми элементами и богатым арсеналом орудий смертоубийства самого разного свойства – от технических до строго магических. Жаждущим эпики игрокам разработчики предлагают стать частью легенды о таинственном артефакте, страшном проклятии и загадках седых цивилизаций - легенды, рассказанной в лучших традициях аниме. Любителям лихих поединков гарантируется 14 магических заклинаний и боевых приемов, два мощных «ганблэйда», возможность модернизации оружия и ролевая система, допускающая развитие навыков и умений.
Выход игры «Ониблэйд» запланирован на осень 2006 года.

_Пресс-релиз компании "1С"

Alexz 09.08.2006 15:36

Никто не знает про трах-тибидох...
 
..кроме Хоттабыча.

"Акелла" анонсировала очередную адвенчуру, приуроченную к выходу фильма. Вслед за "Дедом Макаром" свет увидит "Хоттабыч", порождение дизайнерской мысли по мотивам одноименной молодежной "интернет-комедии". Игра куется в стенах печально известной студии "Парус" (сериал "ДМБ"), в чем мгновенно убеждаешься, глядя на скриншоты.

Молодой хакер Гена взламывает сайт корпорации "Макрохард" и похищает с виртуального аукциона старинный кувшин, в котором долгие годы мотал срок однофамилец любимца всех советских детей. У героя в запасе три желания, но даже ими он не может толком распорядиться. Впереди героев ожидают классические бандитские разборки в лучших комедийных традициях "русских квестов".

Релиз игры намечен на 10 августа, одновременно с выходом в прокат упомянутого фильма.

_igromania.ru

Alexz 10.08.2006 17:26

$100000 для игроков
 
Американское издательство Ziff Davis планирует провести второй грандиозный турнир из серии Digital Life. Призовой фонд мероприятия, которое организует Global Gaming League, составит более $100000.

Среди игровых дисциплин числятся Counter-Strike 1.6, Quake 4, Warcraft III и F.E.A.R. Регистрация участников продлится до 20-го августа, а первые отборочные игры в онлайне пройдут в конце месяца. Победитель будет определен в середине октября в Нью-Йорке.


_igromania.ru

Alex666 11.08.2006 10:48

Игра Bully появится в продаже в октябре

Новая скандально известная игра под названием Bully появится в продаже в октябре, сообщает Reuters со ссылкой на слова представителей Rockstar.
Пока на официальном сайте проекта красуется логотип игры, традиционная фраза "coming soon" да раздел с коллекцией скриншотов c сурового вида подростком.
Сюжет Bully сконцентрирован вокруг учёбы главного героя - пятнадцатилетнего Джими Хопкинса - в школе для трудных детей Bullworth Academy, где протагонист игрока периодически устраивает потасовки с учениками, хулиганами и преподавателями. В арсенале подростка окажутся бейсбольная бита и мешочек со стеклянными шариками. Rockstar уже провела ряд закрытых демонстраций игры, в которых не было отмечено ни демонстрации крови на экране, ни смерти персонажей.
Рейтинг игре пока не присвоен, и представители разработчика отмечают, что составить полное представление об игре можно будет только после её выхода. Разработчики считают, что к этому проекту следует относиться также как и к любому другому продукту творческой фантазии.
Окружной департамент образования Майами (США) так не считает: в марте учителя призвали к бойкоту продаж игры и инициировали программу по просвещению родителей относительно опасностей, которые несут "жестокие" компьютерные игры для неокрепшей детской психики.
Напомним, что к критике со стороны противников жестокости в компьютерных игр Rockstar и издательству Take-Two Interactive не привыкать: последняя на сегодня игра Rockstar - GTA: San Andreas - неоднократно подвергалась нападкам за наличие сцен "порнографического" характера.
Источник: compulenta.ru

Alexz 11.08.2006 15:43

Вампирам становится тесно
 
Компания Mayhem Studios объявила о разработке новой игры, практически однофамилицы одной из самых ожидаемых адвенчур грядущего года. При этом словацкая Vampire Story также будет иметь пометку "adventure" в списке жанров (наряду с доминирующим RPG).

Следуя классическим horror-клише, нас закинут в спящий городок, кишащий злостными вампирами. Действие вобрало в себя четыре локации: заброшенные доки, старый маяк, разрушенную фабрику и торговое судно. Обещают полное погружение в мрачную атмосферу, однако возрастной рейтинг "12+" не шибко настраивает на нечто из ряда вон кошмарное.

В борьбе с нечистью будет помогать продвинутая система ведения боя, позаимствованная из Final Fantasy, а также возможность создавать заклинания вручную, с помощью доступных рун. В процессе мы будем развиваться, как любой уважающий себя ролевой персонаж, не забывая складировать вещички в инвентарь и активно болтать с окружающими, уподобляясь героям приключений.

К особенностям проекта следует отнести и собственный движок, над которым создатели корпели добрых пять лет. Модные технологии по работе с текстурами и частицами сдобрены поддержкой лицевой анимации и продвинутой работой с объемным звуком.

Как и творение Autumn Moon Entertainment, Vampire Story запланирована на 2007 год. Смотрите, не промахнитесь! Neverend еще никто не забыл?

_ag.ru

Alexz 12.08.2006 16:36

GFI на Games Convention 2006
 
Компания GFI сообщает об участии в выставке Games Convention 2006 в Лейпциге. На своем стенде компания собирается представить такие проекты, как Officers (разработчик - GFI UA), Jagged Alliance 3D (GFI Russia), Warfare (GFI Russia), Jagged Farm: Birth of a Hero (GFI UA).

Подготовка к выставке осуществляется при поддержке специалистов немецкой компании IMC (InteractiveMediaConsulting GmbH).

_igromania.ru

Alexz 13.08.2006 16:10

В хоккей - играют
 
Известная своими футбольными менеджерами Sports Interactive решила продолжить другую, менее известную "линейку" NHL Eastside Hockey Manager. Третья игра серии запланирована на 22 сентября этого года и изначально будет доступна исключительно для платного скачивания с официального сайта.

Помимо совершенно нового real-time 2D-движка, в распоряжении игроков окажутся свыше 20 лиг, обширная база данных, улучшенный интерфейс, новые тактические опции и прочие косметические улучшения для охвата всех болеющих слоев населения. Издателем, как и прежде, выступает SEGA

_ag.ru

Смотрящий 13.08.2006 16:23

Новый контракт LucasArts
 
Day 1 Studios и LucasArts подписали контракт о разработке игр для консолей нового поколения. Очень интересно, что же это за новые проекты. Игры во вселенной Star Wars или что-то абсолютно новое? С нетерпением ждем более подробной информации.

_найдено в сети.

Alexz 14.08.2006 16:50

Atari: Driv3r был недоделан!
 
Наконец-то нашёлся человек, который не боится говорить правду игрокам в глаза! Games Radar ссылается на высокопоставленного сотрудника Atari Ника Фахорса (Nique Fajors), который якобы признался, что Driv3r был просто незаконченным продуктом, выведенным на рынок из финансовых соображений. Вот так бы и всегда! Ведь, это далеко не единственный случай, когда издатели намеренно выпускают недоделанные игры, ради прибыли. Особенно если мы говорим об игрушках выпущенных по фильмам.

По всей видимости, Atari действительно начинает преображаться. Сначала фирма признаёт былые ошибки, затем утверждает, что повышает планку качества для будущих проектов, и в конце полностью отказывается от распространения второсортных поделок.

_www.gamesradar.com

Alexz 15.08.2006 15:58

На небосклоне новая GЗвезда
 
После печальных метаморфоз, постигших E3, весь мир устремил взоры на другую крупную ежегодную выставку GSTAR (Game Show & Trade, All-Round), проходящую в Корее. Прошлогодняя церемония собрала под свое крыло 160 стендов и более 150000 посетителей. В этом году организаторы планируют расширить масштабы мероприятия, ранее носившего исключительно онлайновый окрас.

Более широкий охват рынка, всевозможные семинары и конференции, фестивали игровой музыки, показ независимых проектов и прочие публичные увеселения обещают перерасти в одно из наиболее значимых событий года. Неудивительно, что правительство республики поддерживают мероприятие, осознавая его вклад в национальную экономику.

Корейская звезда будет светить нам с 9 по 12 ноября.

_ag.ru

Alexz 16.08.2006 14:31

Pac-Man World Rally ушел на "золото"
 
Namco Bandai сообщила вчера, что Pac-Man World Rally ушел на "золото".

Pac-Man World Rally - это оригинальная игра, где Pac-Man или один из 14 других классических персонажей Namco состязаются в гонках на картах, собирая различные бонусы.

Разработчики утверждают, что Pac-Man World Rally - быстрейшая и наиболее увлекательная игра о картинговых гонках. Игра окажется на полках магазинов 22 августа.

_igromania.ru

Alexz 17.08.2006 13:18

Метро спасет мир
 
Киевская студия 4A Games, основанная выходцами из GSC Game World (а, точнее, частью команды S.T.A.L.K.E.R.) разрабатывает "Метро 2033" - хоррор-шутер с элементами RPG по мотивам одноименной книги Дмитрия Глуховского. Место действия - постапокалиптическая Москва, где человеческая жизнь теплится в туннелях метро, станции превратились в маленькие государства с разными политическими режимами, а на поверхности живут уродливые мутанты.

"ВДНХ" - крайняя обитаемая станция на оранжевой ветке метро, северный оплот человечества и цивилизации. Она была одной из лучших, пока оставалась в безопасности. Но сейчас станцию атакуют орды спускающихся сверху загадочных существ, которых жители "ВДНХ" называют "Темными". Если людской форпост падёт, чёрная лавина может захлестнуть всё метро.

Молодой парень Артём, живущий на "ВДНХ", получает задание: пробраться в сердце метрополитена, легендарный Полис, чтобы оповестить всех о страшной опасности и попросить о помощи. На своем пути он встретит различные, порой причудливые политические режимы станций-городов, опасных мутантов и паранормальные явления. Стиль "силового" прохождения будет варьироваться - Артем сможет быть как тяжелым штурмовиком, так и незаметным убийцей. Авторы обещают серьезный тактический ИИ и интерактивную технику (например, бронированные дрезины).



Помимо стрельбы, существуют и другие методы общения с миром - в "Метро 2033" есть побочные задания, предусмотрена (надеемся, не одна) альтернативная концовка. Станции будут населены множеством NPC, занимающихся своими делами. Решив поторговать с ними, вы столкнетесь с взятой прямиком из книги валютной системой – деньгами здесь служат патроны, и жаркая перестрелка может быстро сделать вас нищим. Если этого окажется мало, и игрок вдруг заскучает, ему помогут развеяться различные мини-игры.

Заманчиво звучат и обещания, относящиеся к технической стороне проекта - движок 4A-Engine обладает некой новаторской "технологией визуализации, базирующейся на психо-оптическом восприятии человека", поддерживает динамическое освещение, "правильные" мягкие тени, HDR, motion blur, а также "gamma-корректный “Deferred Shading” с аналитическим АА" (что бы это ни значило).

Посетить московское метро-2033 владельцы РС и PlayStation 3 смогут лишь в конце 2008 года.

_ag.ru

Alexz 18.08.2006 13:38

Вложений: 1
Даешь Prey 2 в 2016-м? 1 комментарий

Не зря шутер Prey закончился жирным намеком на сиквел — в блиц-интервью сайту Next Generation вице-президент 3D Realms Скотт Миллер сообщил о том, что его компания уже работает над сиквелом. "Мы работаем над устранением недостатков боевой части и вводим дополнительные нововведения в геймплей". Дату выхода Prey 2 журналисты не уточнили, да и бесполезно это — и так все знают, что "when it's done". Желающие ознакомиться с полным текстом интервью, проходите сюда.

_ag.ru


Часовой пояс GMT +4, время: 01:45.

Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.