IMHO.WS

IMHO.WS (http://www.imho.ws/index.php)
-   Обсуждение игр (http://www.imho.ws/forumdisplay.php?f=43)
-   -   Новости игрового мира (http://www.imho.ws/showthread.php?t=78325)

Alexz 19.08.2006 16:32

Месть жабца
 
Мы не знаем, насколько успешно продавалась аркада Crazy Frog Racer, созданная "по мотивам" короткометражного анимационного ролика, но, видимо, студию Neko Entertainment и владельцев лицензии цифры устраивают, - иначе бы не взялись за сиквел. Свежезапущенный тизер-сайт Crazy Frog Racer 2 уже возвещает о возвращении маленького синюшного жабца. Те, кто купится на обложку с пучеглазым уродцем, получат в свое распоряжение трех новых персонажей, свежие "power-ups" вроде классического масляного разбрызгивателя, 4 арены для баталий в режиме "split-screen" и различные мини-игры (Football Crazy Frog, Go Go Dance Crazy Frog). Вышедшая из моды лягушка-однодневка свалится на Европу в конце этой осени на PC и PlayStation 2. Остальные регионы получат ее лишь в первом квартале 2007 г.

_ag.ru

Alexz 20.08.2006 15:50

GTR 2 едет в Россию
 
В следующем месяце "Новый Диск" выпустит в России и странах СНГ гоночный автосимулятор GTR 2 от шведской студии SimBin, претендующий на звание самой реалистичной игры в своем жанре.

GTR 2 выйдет под премиум-лейблом ND Games и будет полностью переведена на русский язык. Диск поступит в продажу в подарочной и джевел-упаковке.

_ag.ru

Смотрящий 20.08.2006 20:20

Финансовый отчет Gamestop
 
Американский распространитель видеоигр Gamestop обнародовал финансовый отчет за второй квартал 2006 года.

Компания сообщает о доходе в 3.2 миллиона долларов за квартал, по сравнению с 7.9 миллионами за тот же квартал прошлого года. Подобное падение связано с затратами на поглощение Electronics Boutique.

Продажи, в свою очередь, значительно увеличились в этом году, достигнув 963.3 миллиона долларов, по сравнению с 415 миллионами в прошлом году.

_igromania.ru

Alexz 22.08.2006 15:09

JoWooD спасет жителей Лондона
 
Австрийское издательство JoWooD решило внести свою лепту в борьбу с мировым терроризмом. Осенью этого года в Европе выйдет The Mark - шутер с видом от первого лица, герои которого (офицер морской пехоты США Стив Флетчер и наемник Остин Хок) пытаются перехватить "ядерный чемоданчик", прежде чем он взорвется в Лондоне. Дальнейшая информация об игре, вероятно, станет известна в ходе выставки Games Convention, открывающейся на этой неделе в Лейпциге.

_ag.ru

Alexz 23.08.2006 15:54

Печатный стан "1С"
 
"1С" сообщила, что на "золото" ушла одна из лучших игр этого года – horror Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, созданный по мотивам произведений Говарда Лавкрафта.

Кроме того, совместно с Nival Interactive в печать была отправлена WWII-стратегия "Блицкриг II: Возмездие". Ну а для поклонников детективных историй фирма "1С" и компания Atomy приготовили игру "Код да Винчи".

Релиз проектов запланирован на 1-е сентября.

_igromania.ru

Alexz 24.08.2006 15:15

Прокатите ежа
 
Японский ёж Соник вновь посетит "персоналки" - Sega портирует на РС гоночную аркаду Sonic Riders, вышедшую для PS2, Gamecube и Xbox в феврале этого года. Главным средством передвижения в игре являются антигравитационные скейты (привет, Марти МакФлай!), воздушные ботинки и летающие мотоциклы, которые можно улучшать по мере прохождения сюжетной кампании. Авторы особо выделяют оригинальный способ конкурентной борьбы - участники заезда разгоняются, подхватывая турбулентные волны от соперников.

Всего в игре 13 трасс, 16 персонажей и 40 видов дополнительной экипировки; предусмотрен мультиплеер на двоих. Релиз Sonic Riders запланирован на ноябрь, цена - $19.95. Официальные сайты проекта: для США, для Европы.

_ag.ru

Alex_TAV 24.08.2006 17:07

вышло продолжнеие Dungeon Siege 2: Broken World
чуть изменен движок, добавили гномов, плюс две новые локации, вообщем -
"Прогулка по Broken World — это Dungeon Siege 2 в миниатюре."

_ag.ru

Alexz 25.08.2006 16:05

Карточный комикс
 
Набив руку на серии коллекционных карточных игр Yu-Gi-Oh!, Konami приступила к освоению более массового брэнда - супергероев издательства Marvel. Проект с незамысловатым названием Marvel Trading Card Game предложит поклонникам жанра более 800 карт с изображениями Спайдермена, Халка, Людей Икс, Фантастической Четверки, Мстителей и прочих детских кумиров. Основой для него послужила одноименная настольная игра, выпущенная компанией Upper Deck.

В MTCG заявлена однопользовательская кампания, сюжет которой подан в виде фирменных комиксов, однако главные развлечения ждут игроков в онлайне. Владельцы различных версий (коих три - для РС, PSP и Nintendo DS) получат возможность общаться, устраивать дуэли на официальном сервере, бороться за ценные призы в турнирах, обмениваться картами и покупать бустеры в местном магазине.

Выход Marvel Trading Card Game запланирован на первую половину 2007 года.

_ag.ru

Rollers 25.08.2006 20:52

Blizzard начинает закрытое альфа-тестирование World of Warcraft: Burning Crusade
 
Компания Blizzard начала закрытое альфа-тестирование первого отдельного дополнения к своей MMORPG World of Warcraft, Burning Crusade, в котором примут участие семьи и друзья семей сотрудников фирмы. Перед тем, как эти люди смогут начать игру, им придётся принять условия лицензионного соглашения о неразглашении деталей дополнения. Несмотря на то, что соглашение выложено на официальном сайте проекта, и каждый может зайти и увидеть его, в нём говорится, что участники не должны разглашать даже сам факт начала тестирования.

Burning Crusade поступит на полки магазинов в конце этого года. В дополнении будут представлены две новых расы для Альянса и Орды соответственно - Дрэнеи (Draenei) и Кровавые Эльфы (Blood Elves). В игре появится новый континент – Иноземье (Outland), который является осколком мира Дрэнор, в котором когда-то обитали орки, а также ещё одна профессия, летающие твари, на которых игрок сможет передвигаться по миру, множество новых локаций и монстров, возможность повышения уровня играющего до семидесятого, а также многое другое.

Интересным остаётся вопрос, всё ли пройдёт у разработчиков гладко во время установки конечной версии обновления на игровые сервера. Известно, из-за недавно установленного патча 1.12, некоторые подписчики не могли зайти в игровой мир почти два дня.

computerra.ru

Alexz 26.08.2006 12:18

Мозговые трюки Джейн Дженсен
 
Молодое немецкое издательство Anaconda Games привезло в Лейпциг адвенчуру Gray Matter и ее создательницу Джейн Дженсен, известную прежде всего по трилогии Gabriel Knight. Попрощавшись с "большой" игровой индустрией в 1999-м, Дженсен стала работать над книгами и малобюджетными shareware-проектами. Теперь же, вернувшись в родную стихию, она намерена заложить основу для целой серии мистических point-and-click адвенчур.

Доктор Дэвид Стайлс - знаменитый английский нейробиолог, чья жизнь пошла под откос после трагической гибели любимой жены. С тех пор нелюдимый вдовец уединился в своем загородном особняке и топит печали в научных экспериментах. В один день его спокойствие нарушает юная американка Саманта Эверетт, решившая стать ассистенткой известного доктора. Одно из ее первых заданий - поездка в Оксфордский университет и поиск шести добровольцев для очередного эксперимента.

В ходе первого же опыта, когда испытуемые должны мысленно представить себе различные формы физической работы, Стайлс и его помощница сталкиваются с необъяснимым явлением. За ним следует появление в особняке призрака умершей супруги и прочая паранормальщина.

Оба героя берутся за расследование. Саманте предстоит решать традиционные для адвенчурного жанра задачи и головоломки. Девушке очень кстати пригодится опыт, накопленный в путешествиях по Европе - она зарабатывала на кров и пропитание, показывая фокусы на улицах. Доктор Стайлс - увлечен тайнами человеческого мозга; играя за него, нам предстоит ответить на вопросы (цитируя пресс-релиз) "о том, что такое реальность, и какую роль играет разум в создании окружающих нас образов, которые мы воспринимаем как само собой разумееющееся".

Gray Matter не стремится к техническим прорывам - игра использует ставшее уже традиционным совмещение пререндеренных задников и 3D-персонажей. Разработку ведет венгерская студия Tonuzaba Entertainment под непосредственным контролем г-жи Дженсен. Европейская премьера игры запланирована на четвертый квартал 2007 года.

_ag.ru

Alexz 27.08.2006 14:28

Penny Arcade превратится в игру
 
Популярный интернет-комикс Penny Arcade, нередко высмеивающий проблемы современной игровой индустрии, сам превратится в игру. Студия Hothead Games и создатели комикса сообща работают над проектом Penny Arcade Adventures.

Авторы планируют выпускать адвенчуру в виде эпизодов по несколько штук в год и распространять их через Интернет. Первая "серия" - Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness выйдет для РС, Mac OS X и Linux, а впоследствии - и на консолях нового поколения. Дата выхода пока не объявлена.

_ag.ru

Смотрящий 27.08.2006 15:41

Релизы "1С"
 
Фирма "" сообщила о поступлении в магазины стратегии Rise of Nations: Rise of Legends, рассказывающей о непримиримом противостоянии магии и науки.

Кроме того, совместно с компанией "Логрус" "" выпустила дополнение для симулятора зоопарка "Zoo Tycoon 2: Исчезающие виды", добавляющее в игру новые виды животных и построек.

Завершает список релизов развивающая детская игра "Петрович строит ракету".

_1C

Rollers 28.08.2006 23:20

Слух:
 
Blizzard работает над продолжением StarCraft

На сайте компании Blizzard появились вакансии дизайнера уровней. Это вызвало волну слухов о разработке StarCraft II, продолжения одной из лучших стратегий конца прошлого десятилетия, сообщает Computer and Videogames. Специалист, которого ищет Blizzard, должен обладать навыками создания карт для трёхмерных стратегий в реальном времени, вроде Warcraft III, Rise of Legends, Command and Conquer и др.

Известно, что в стенах компании идёт разработка нескольких новых игр, для работы над которыми задействована часть сотрудников из приставочного подразделения.

Журналисты IGN на выставке German Games Convention встретились с главным операционным директором Blizzard Полом Самсом, который поведал, что компания будет развивать не только серию StarCraft, но и Diablo. Он сообщил также, что в следующий год Blizzard анонсирует как минимум один из трёх проектов, над которыми разработчики трудятся в настоящее время. Компания не намерена сосредоточиться исключительно на рынке онлайновых многопользовательских игр, несмотря на то, что в последние годы усиленно работает над поддержкой World of Warcraft.

Выход StarCraft: Ghost весной в очередной раз был отложен на неопределённый срок. Изначально игра разрабатывалась для приставок PlayStation 2 и Xbox и должна была выйти в 2002 году. Выход игры для приставок нового поколения пока подтверждения не получил. Однако от поддержки GameCube было решено отказаться из-за отсутствия готовой сетевой инфраструктуры.

Самс сообщил, что Blizzard вела переговоры с Microsoft относительно возможного выхода игры на Xbox 360, однако стороны пока не пришли к соглашению относительно онлайнового сервиса для игры.

computerra.ru

Alexz 29.08.2006 16:08

EA приценивается к Crytek?
 
Electronic Arts, на прошлой неделе купившая немецкую студию Phenomic Game Development, присматривается к другим экспонатам германской выставки игровых достижений. Всё та же газета "Die Welt" опубликовала цитату, где вице-президент EA Герхард Флорин назвал студию Crytek "очень, очень интересным кандидатом" на приобретение. Дилемма "брать или не брать" разрешится, вероятно, в следующем году по итогам продаж шутера Crysis, бюджет которого составляет около $20 млн.

_ag.ru

Alexz 30.08.2006 16:01

Кто выдержит Crysis?
 
Любопытное заявление сделал ведущий дизайнер шутера Crysis на прошедшей в Лейпциге выставке Games Convention - по его словам, консоли нового поколения, PlayStation 3 и Xbox 360, не обладают достаточной мощностью, чтобы выдержать планку качества геймплея, установленного разработчиками игры. Да и не каждая "персоналка" способна потянуть эту ношу: несмотря на поддержку DirectX 9 и 10, только десятая версия этого API позволит увидеть Crysis в его истинном облике, с множеством дополнительных спецэффектов и более богатыми антуражами. DirectX 10, напомним, будет поставляться вместе с операционной системой Windows Vista.

_ag.ru

Alexz 31.08.2006 17:43

Новые игры EA учат русский
 
Издательство Electronic Arts и компания "Софт Клаб" объявили о завершении работ по локализации FIFA 07 для PC и PlayStation 2. Официальными "голосами" сериала FIFA в России станут популярные спортивные комментаторы Василий Уткин и Василий Соловьев. Игра выйдет одновременно в 40 разных странах мира на 15 разных языках, в том числе и на русском, в конце сентября.

FIFA 07 - не единственный свежий проект EA, который выйдет на русском языке одновременно с мировой премьерой. По нашим сведениям, "Софт Клаб" сейчас активно работает над локализацией автомобильной аркады Need for Speed Carbon.

_ag.ru

Alexz 01.09.2006 14:27

Они не дождались релиза
 
Как сообщает Shacknews со ссылкой на осведомленные источники, начиная с декабря 2005 года, шутер-долгострой Duke Nukem Forever потерял сразу нескольких ключевых специалистов, отвечавших за физику, анимацию и рендеринг. За это время с 3D Realms расстались около 10 сотрудников, причем основная часть увольнений пришлась на последние дни. Команда создателей DNF, в прошлом насчитывавшая до 24-28 человек, ныне сократилась до 18. В данный момент известны имена семерых "перебежчиков", четверо из них - Брайан Коззенс, Кайл Дэвис, Кит Шулер и Чарли Уидерхолд - закрепились в Gearbox Software.

Комментируя новость, вебмастер и де-факто пресс-менеджер 3D Realms Джо Зиглер, заявил следующее: "На самом деле, повода для волнений нет. Люди уходят. Люди приходят. Над проектом трудятся люди, о которых вы даже не слышали. Кого-то вы знаете, кого-то - нет. Но беспокоиться, уверяю вас, не о чем. Понимаю, вы сейчас наверняка думаете, что дела плохи, и, если бы я не работал здесь и знал куда больше, то чувствовал бы себя так же. <...> Народ и раньше уходил, поскольку ТАКОЙ УЖ У НАС БИЗНЕС. По-другому не бывает. Уверен, сейчас кто-нибудь бросит в ответ на мои комментарии: "Он же сотрудник компании, ему нельзя говорить иначе". Я сегодня был на ужине с Джорджем [Бруссардом] и еще несколькими парнями. Я послушал, о чем они там беседовали, и теперь совсем не беспокоюсь".

_ag.ru

Alexz 03.09.2006 13:26

Во всем виноваты таксисты
 
Вторая мировая война, стараниями игроделов превратившаяся в дойную корову, мычит, трясет ссохшимся от частого тисканья выменем, но продолжает давать доллары в издательские копилки. Особым спросом нынче пользуется "альтернативная" версия той войны, суть которой обычно сводится к нападению СССР или Германии на США.

Студия Spark Unlimited, на чьем послужном счету - всего одна игра, консольная версия шутера Call of Duty, решила разыграть "немецкую" карту, дабы совсем уж не повторять идеи Red Alert 2. Их параллельная вселенная берет отсчет в 1931 году, в день, когда будущего премьер-министра Великобритании Уинстона Черчилля едва не сбило такси на Пятой авеню в Нью-Йорке. В нашей реальности политик выжил, но до конца жизни ходил с тростью. В мире Fall of Liberty он погиб, и его смерть повлекла за собой целый каскад событий. Англичане не вступили в войну, вторжения союзнических войск в Нормандию, которое, как знает каждый американский школьник, и решило исход Второй мировой, не было, поэтому к 1945 году Соединенное Королевство и континентальная Европа оказались в гитлеровском кулаке. Советский Союз не упомянут вообще; вероятно, из-за Черчилля и его покорили. Выжав соки из оккупированной Европы, фашистская Германия резко повысила свой научный, технический и военный потенциал, после чего двинулась в поход на Нью-Йорк. 7 декабря 1951 года коричневый мусор доплыл до восточного побережья США.

Поскольку других подробностей о проекте пока нет, нам остается лишь порадоваться за американских игроков - наконец-то они займутся борьбой за "фридом" и "индепенденс" не в какой-то там Европе, а в родных сердцу Штатах, наслаждаясь при этом "next-gen" графикой и спецэффектами (которые на момент написания этих строк издатель проекта - Codemasters - так и не показала). Fall of Liberty "вдохнет новую жизнь в жанр FPS", как скромно обещает пресс-релиз, не раньше следующей осени.

_ag.ru

Alexz 04.09.2006 16:45

GFI потеряла JA3D, но не сдается
 
Strategy First, объявившая рано утром в субботу о расторжении контракта на разработку игры Jagged Alliance 3D, заключенного с Game Factory Interactive, застала своих теперь уже бывших российских партнеров врасплох. Впрочем, те, к их чести, быстро соориентировилась и дали официальные комментарии, не дожидаясь начала рабочей недели. Нина Богданова, руководитель отдела рекламы и PR компании GFI, заявила следующее сайту IXBT.com: "Да, компания GFI подтверждает факт расторжения соглашения, подписанного с SFI на разработку игры Jagged Alliance 3D. Однако проект с рабочим названием Jagged Alliance 3D, разработанный студией GFI Russia (бывшая MiST land - South), будет выпущен на российском рынке компанией GFI, как и планировалось, в октябре 2006 года. Официальное название игры будет объявлено в ближайшем будущем".

Свой комментарий по поводу случившегося дал и Виталий Шутов, основатель студии MiST land - South, а ныне директор по РС-разработкам GFI, в блоге "Дневники MiST land". Он охарактеризовал пресс-релиз Strategy First как "вообще проходной момент" и заметил, что "проект готов и выйдет в любом случае, со стратежи или без, даже лучше что без". По его словам, без вмешательства канадцев игра станет только лучше - теперь авторы смогут убрать навязанное "сверху" разделение на миссии и реализовать свободное перемещение по картам (если успеют - до сдачи мастер-диска остается всего месяц). "Вот разорвали бы [контракт] в мае, точно сделали бы свободное перемещение и секторную систему полноценную... Да много чего интересного можно было бы сделать, что было "зарезано чтобы не мешать джа 3", - сокрушается он.

Strategy First забирает у GFI лицензии не в первый раз - несколько месяцев назад канадское издатательство разорвало контракт на разработку Jagged Alliance 3 и Disciples 3. Проект JA 3 сейчас находится в разработке у некой российской студии; созданием Disciples 3: Renaissance занимается московская фирма .dat под эгидой "Акеллы". Стоит также отметить, что некоторое время назад MiST land - South готовила к запуску собственный проект African Alliance, который был заморожен в прошлом сентябре, дабы студия могла сосредоточиться на более перспективных разработках. Теперь появился повод реанимировать заброшенный брэнд - даром что действие Jagged Alliance 3D тоже разворачивается на Черном континенте...

_ag.ru

Alexz 05.09.2006 18:21

Создать нереальное еще раз
 
В сети появились слухи о том, что Epic Games собирается провести еще один конкурс из своей знаменитой серии Make Something Unreal. Напомним, что победителем последнего состязания, посвященного Unreal Tournament 2004, стал автор модификации Red Orchestra, которая затем превратилась в самостоятельный проект.

Представители Epic Games пока не подтвердили информацию о новом конкурсе.

_igromania.ru

Alexz 06.09.2006 15:45

На радость теннисистам
 
Большой теннис возвращается на РС сразу в двух инкарнациях. Не так давно SEGA объявила о разработке Virtua Tennis 3, теперь же в наши края движется Top Spin 2, вышедшая ранее на Xbox 360. Консольное издание предлагало 24 лицензированных спортсмена (включая Марию Шарапову и Елену Дементьеву), все 4 турнира "Большого шлема", мультисезонную карьеру, мощный редактор пользовательского аватара, разнообразие стилей игры и даже коронные "фокусы" вроде подзадориваний противника словесными выпадами и недовольных возгласов в адрес судьи. Есть в Top Spin 2 и сетевые режимы.

Издатели версии для "персоналок" - Aspyr Media (США) и digital tainment pool (Европа) - умалчивают о том, чем она отличается от оригинала, обещая лишь "абсолютно нормальный порт". Это мы скоро узнаем сами: релиз запланирован на декабрь 2006 года.

_ag.ru

Alexz 07.09.2006 17:35

Остаться в живых
 
Ubisoft анонсировала игру Alive, которая должна появится в продаже в будущем году. Сюжет проекта расскажет историю небольшой группы людей, уцелевших после ужасного землетрясения. Для того чтобы выжить, им придется полагаться не только на свои первобытные инстинкты, но и на помощь товарищей.

Разработчики обещают, что каждый герой будет представлять собой полноценную личность, с интересами которой придется считаться. Игроки могут забыть о привычке решать проблемы с помощью оружия, ведь в Alive придется много думать.

_igromania.ru

Alexz 08.09.2006 15:32

Зеленый союз
 
Что объединяет известного художника-иллюстратора Тодда МакФарлейна, автора книг из серии Forgotten Realms Роберта Сальваторе и питчера бейсбольной команды "Бостон Ред Сокс" (а также заядлого игрока в EverQuest 2 и владельца небольшой фирмы по выпуску настольных стратегий) Курта Шиллинга? Правильный ответ - только что основанная ими игровая студия Green Monster Games. Первый проект находится уже в разработке; жанр, название и другие подробности будут объявлены дополнительно. Пока известно лишь то, что новый разработчик уже лицензировал движок GameBryo.

_ag.ru

Alexz 10.09.2006 14:22

Нефритовый январь
 
РС-версия Jade Empire обзавелась подзаголовком "Special Edition" и сменила издателя. Если версию для Xbox выпустила сама Microsoft, то издание для "персоналок", отличающееся улучшенной графикой, новыми боевыми стилями, противниками и видами оружия, перешло к 2K Games. Самая неожиданная часть анонса - дата релиза: январь 2007 года. Середина зимы, равно как и конец лета, традиционно являются "мертвыми сезонами" в игровой индустрии.

_ag.ru

vwtrotsky 11.09.2006 11:43

Starcraft 2 будет, теперь почти официально

Paul Sams, главный операционный директор Blizzard, компании, ответственной за выпуск таких игровых хитов, как Warcraft и Diablo, заявил, что его коллеги работают над выпуском продолжения одной из самых популярных за всю историю стратегии в реальном времени Starcraft.

В рамках выступления на крупной игровой выставке Leipzig Games Convention Сэмс сообщил, что в настоящее время Blizzard работает над тремя новыми компьютерными играми. “Многие, наверное, догадываются, что мы обязательно выпустим продолжения игр серий Diablo и Starcraft. Вообще, Starcraft является моей самой любимой игрой, и я буду самым счастливым человеком в мире, когда мне предстоит анонсировать выпуск Starcraft II”, - сказал главный операционный директор Blizzard.

Сэмс, правда, не уточнил точных сроков выхода новых игр, сказав лишь, что Blizzard анонсирует ряд “крупных проектов” в 2007 году.

Rollers 12.09.2006 09:11

Китай работает над созданием патриотической онлайн-игры
 
Китайское правительство пока не называет сроков выхода поддерживаемой им национально-патриотической MMORPG-игры Chinese Heroes, однако сейчас оно заявило, что по замыслу, игра должна заменить подобные американские игры и привить подрастающему поколению традиционные китайские ценности – альтруизм и любовь к родине.

Предполагается, что в Chinese Heroes будет задействована сотня китайских героев, начиная от великих полководцев империи Цинь и заканчивая коммунистическими вождями современности.

Кстати, интересно, что сегодня 80% пациентов Центра помощи страдающим от интернет-зависимости помешаны на World of Warcraft, и они вряд ли променяют виртуальные грабежи и убийства на изучение родной истории...

PC.KM

Alexz 12.09.2006 12:04

Мамонтов - на мясо!
 
Петербургское издательство Hamaxa скоро выпустит RTS "Миллион лет до нашей эры", предлагающую игрокам почувствовать себя вождями первобытного племени. Разработчики из студии Astar обещают открытый геймплей без разделения на миссии, тактические сражения в реальном времени с активной паузой, пять школ боевой магии и широкий арсенал военных орудий (от остро заточенных камней до луков и метательных копий), а также учет влияния потребляемой пищи на параметры персонажей. Шанс заняться охотой и собирательством представится россиянам в конце 2006 года.

_ag.ru

Rollers 12.09.2006 13:18

Компания AIseek разработала ускоритель искуственного интеллекта
 
Компания AIseek разработала специализированный процессор для обработки искусственного интеллекта игровых персонажей. Новый чип носит название Intia. Игровым студиям компания уже предлагает инструментарии для обеспечения совместимости игр с новым процессором.

По обещаниям инженеров AIseek, в играх с поддержкой Intia заметно возрастёт реалистичность поведения персонажей при выполнении таких задач, как анализ территории, прокладка маршрута и так далее. Считается, что разработчики смогут значительно увеличить размер игровых уровней и делать их динамическими, сообщает Ars Technica. На сайте компании AIseek выложены видеоролики, которые показывают поведение персонажей в системе на базе Intia.

Искусственный интеллект является третим элементом игр, для которого созданы специальные ускорители. В конце 1990-х годов появились ускорители трёхмерной графики, а недавно компания Ageia выпустила чип для ускорения расчётов физики в играх.

Когда ускоритель искуственного интеллекта будет выпущен в продажу, а также когда появятся первые игры с его поддержкой пока не известно.

computerra

Alexz 12.09.2006 20:11

Черная полоса Infogrames
 
Финансовые трудности преследуют не только издательство Atari. Его родительская компания, Infogrames, тоже переживает тяжелые времена. Акции фирмы на французской бирже буквально рухнули, а возможные убытки исчисляются миллионами долларов.

Руководство Infogrames сообщило, что намерено искать спасение в реструктуризации и сокращении некоторых подразделений. Нельзя исключать, что вновь не повезет и Atari.

_igromania.ru

Alexz 13.09.2006 14:53

Вторая жизнь для хакеров
 
Один из сотрудников Linden Lab сообщил, что пару дней назад некие злоумышленники сумели найти дыру в защите онлайнового симулятора жизни Second Life и получили доступ к базе данных с паролями геймеров, а также важной личной информацией.

Разработчики отреагировали оперативно и сумели уберечь от хакера самое ценное – номера кредитных карт. Однако для подстраховки Linden Lab решила обнулить пароли 650 тысяч игроков и попросить их придумать новые секретные коды.

_igromania.ru

Alexz 14.09.2006 14:31

Dungeon Siege 2 для коллекционеров
 
2K Games планирует выпустить deluxe-издание action/RPG Dungeon Siege 2. В коробку, помимо самой игры и аддона Dungeon Siege 2: Broken World, войдут: карта континента Аранна размером 8х12, шесть портретов принцессы Евы, DVD-диск с фильмом о создании DS2 и прочие бонусы. В Северной Америке комплект выйдет в октябре этого года, Европа получит его месяцем позже.

_ag.ru

Alexz 15.09.2006 13:23

ArchLord зовет тестеров
 
Сотрудники портала FilePlanet предлагают всем желающим оказаться в числе бета-тестеров фэнтезийного онлайнового проекта ArchLord от компании Codemasters. Для этого совершенно не нужно платить деньги, достаточно зарегистрироваться на FilePlanet, скачать клиентскую часть и получить ключ активации.

Напомним, что главной особенностью ArchLord является то, что любой игрок, выполнивший ряд специальных квестов, сможет на месяц стать правителем собственного небольшого государства.

_igromania.ru

Makc666 15.09.2006 20:46

Nintendo Wii - объявлена цена и дата запуска!
Nintendo официально объявила, что консоль Wii появится в продаже в Северной и Южной Америке 19 ноября по цене 250$.
Консоль будет поставляться в комплекте с "унифицированным" контроллером Wii + игра Wii Sports.

Nintendo Wii Price and Launch Date Revealed
http://wii.ign.com/articles/732/732669p1.html
The line has been drawn in the sand! This morning Nintendo officially announced that the Wii console will launch in North and South America on November 19th, at a retail price of $250. The console will come with one Wii Remote (people laugh at me when I call it the "Wii-mote"), one "nunchuk" attachment (the little doohicky that adds an analog controller to the Wii Remote), as well as a copy of the game Wii Sports.

Alexz 16.09.2006 01:35

"Новый Диск" зовет на трассу
 
"Новый Диск" сообщает в продажу поступил гоночный симулятор GTR2, который считается официальной игрой чемпионата FIA GT. Геймерам предлагают 140 лицензированных автомобилей от известных производителей, а также 34 трека, воссозданных с прототипов реальных трасс.

На закуску обещают достоверную физику, симпатичную графику и сообразительный AI. Не стоит забывать и о том, что GTR2 вышла полностью на русском языке.

_igromania.ru

Alexz 16.09.2006 18:09

Blizzard учит физику
 
Blizzard лицензировала пакет для создания игровой физики и анимации Havok 4.0. Технология охватывает все современные платформы - 32- и 64-битные ОС от Microsoft, PlayStation 3 и Mac OS. Она будет использоваться в грядущих проектах студии.

_ag.ru

Alexz 18.09.2006 15:37

Аддон к Gothic 3 уже в работе
 
Gothic 3 еще не вышла, а разработчик и издатель уже заняты производством аддона. "Уже началось размещение предварительных заказов на Gothic 3, и мы рассчитываем на очень успешный запуск этого продукта, - заявил Альберт Зейдл, исполнительный директор JoWooD Productions Software. - Мы сейчас работаем над дополнениями к сериям SpellForce и Gothic 3, которые будут частично выпущены уже в 2007 году".

Gothic 3 поступит в продажу в Европе 13 октября.

_ag.ru

Alexz 19.09.2006 14:54

Релизы "1С"
 
Фирма "1С" сообщила, что на прилавки российских магазинов отправилась локализованная версия боевика El Matador. Геймеров ждут захватывающие приключения в латиноамериканских джунглях, интриги и сражения с армиями наркобаронов.

В этот же день состоялся релиз симулятора "Вертолеты Вьетнама: UH-1" от студии G5 Software. Игра предлагает всем уникальный шанс сесть за штурвал вертолета UH-1 Huey и выполнить несколько интересных миссий.

_igromania.ru

Alexz 20.09.2006 16:12

Хроника неизбитой войны
 
Activision и словацкая студия Cauldron работают над шутером по мотивам менее избитой, нежели Вторая мировая, темы - Гражданской войны в США (воргеймы не в счет). The History Channel's Civil War (не путать с почти одноименной стратегией The History Channel's Civil War: The Battle of Bull Run), выходящая 14 ноября этого года на PC, PS2 и Xbox 360, позволит игрокам встать на любую из противоборствующих сторон (Союз или Конфедерация) и принять участие в 20 самых известных сражениях того конфликта. Карты полей битв были воссозданы по архивным фотографиям и данным топографической съемки.

Пресс-релиз обещает разнообразные антураж! и (широкие поля, военные укрепления, города и пр.), большой ассортимент заданий, от лобовых атак до диверсий в тылу врага, и реалистичное оружие. Последнему уделено особое внимание, так как во многих случаях нам придется бить неприятеля саблями, штыками, рукояткой пистолета и голыми кулаками.

_ag.ru

Alexz 21.09.2006 14:15

Убийцы на колесах
 
Студия Nice Tech работает над онлайновым проектом Carnage. Игра посвящена сражениям боевых машин на огромных аренах. Геймеры смогут не только убивать друг друга в режиме Deathmatch, но и выполнять простенькие миссии.

Разработчики обещают подготовить огромное количество боевых машин, каждую из которых можно настроить под свой вкус, поменяв броню, оружие или другие компоненты. Изюминкой Carnage станут регулярные турниры с участием тысяч геймеров, которые смогут следить за статистикой своих побед и поражений. Дата выхода игры пока неизвестна.

_igromania.ru

Alexz 22.09.2006 14:58

Первый взгляд на Far Cry 2
 
Несколько грядущих проектов Ubisoft "всплыли" в Интернете благодаря стараниям неизвестного сотрудника компании. В Сеть просочились иллюстрации, сделанные для Assassin's Creed, Splinter Cell: Conviction, PSP-версии Far Cry, Prince of Persia Next Gen и Far Cry 2 (последняя представлена еще и тремя сугубо технологическими роликами).

Судя по концепт-арту Far Cry 2, которая разрабатывается внутренней студией Ubisoft на усовершенствованном движке первой части, действие сиквела не ограничится тропическими джунглями, а у главного героя появится целая компания спутников.

Поскольку вышеупомянутые игры (за исключением Assassin's Creed) еще не анонсированы, можно лишь гадать о том, когда именно и на каких платформах они выйдут в свет.

_ag.ru


Часовой пояс GMT +4, время: 00:31.

Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.