IMHO.WS

IMHO.WS (http://www.imho.ws/index.php)
-   Обсуждение игр (http://www.imho.ws/forumdisplay.php?f=43)
-   -   Doom III vs. Half-Life 2 (http://www.imho.ws/showthread.php?t=59429)

fantom2003 30.07.2004 18:57

я предпочитаю обе игры
каждая по своему хороша

fear factor 31.07.2004 07:16

Doom 3 будет издан в России!
 
Фирма 1С и компания Activision объявили о подписании договора на издание в России компьютерной игры Doom 3 (разработчик - компания id Software). Игра Doom 3 будет издана в России на русском языке в экономичной упаковке (jewel-box). О сроках выпуска локализованной версии игры Doom 3 будет объявлено дополнительно.

fear factor 31.07.2004 08:47

Doom 3. Узнай все вкусности перед релизом!
_http://www.playground.ru/articles/7809/

fear factor 01.08.2004 03:18

The shadowing technique was subject to controversy as officials from id Software and Creative were defending their own statements. On one hand, John Carmack stated that id Software already developed a similar technology, but the adoption of the shadowing technique was made in the sole interest of the buyers who already own an Audigy card. Creative replied they had no blackmailing intentions whatsoever and that John Carmack knew it was licensed when he started using it. Finally, the agreement between the two companies says that id Software may use the shadowing technique as long as the EAX ADVANCED HD Multi-Environment is implemented in the game and this is, I think, the best solution for the buyers. In related news, DOOM3.Euro announced a new trailer is in the works and that it should be released a few days from now by Activision and The Inquirer says ATI plans to completely rewrite their OpenGL driver. I remember such rumors also surfaced a few months ago, but the only thing we can do is wait for the next Catalyst release (4.8) almost one moth from now (rather late I'd say). In the meantime, unofficial benchmarks with Call of Duty and Catalyst 4.8 Beta show an overall 20% performance increase. Time will tell!

Dimm 01.08.2004 08:07

fear factor

Вообще-то правилами запрещены посты на английском без перевода. Здесь могут быть юзеры не знающие английского.

ATb 01.08.2004 10:14

Надо бы дождаться второй Халявы , тогда на всё , как мне кажется , забить будет . Все играют сейчас в халяву , а во второй дум ? халява живёт единым смыслом , а дум ... дух дума давно умер ... :cool:

TemplarE 01.08.2004 16:57

[color=red][b]!!!Возможная дата выхода Half-Life 2!!![/b][/color]
 
!!!Возможная дата выхода Half-Life 2!!!
Представители сайта Half-Life Radio сообщают о еще одной предполагаемой дате выхода Half-Life 2. На этот раз информация якобы взята из их последнего разговора с Doug Lombardi:
"Уже на днях, Half-Life 2 будет передан своему издателю Vivendi для создания мастер диска и начала тиражирования игры. Появления игры на полках магазинов можно ожидать во второй половине сентября".
Обратите внимание, что это не официальное заявление Valve, а всего лишь неподтвержденная новость, хотя и не противоречащая предыдущим утверждениями Doug Lombardi. Если это правда, то похоже, что официальное известие об отправке игры на золото — не за горами. :молись:

pHroZen 02.08.2004 13:50

Цитата:

Появления игры на полках магазинов можно ожидать во второй половине сентября
а DooM.3 уже вышел и даже выложен в и-нете. так что пока DooM.3 побеждает! хотя я ждал халфу :(

fantom2003 04.08.2004 12:46

Linker
а с чего ты взял что дум на 6сд
везде в инете на 3сд публикуется

TemplarE
блин, эти перцы в валвэ уже надоели с обещаниями
совсем недавно прочитал что релиз намечен на 21 августа, а теперь с твоих уст слышу что в конце сентября, а с сентября потом на ноябрь, потом будет декабрь итд. до бесконечности
помоему просто надо забить на эту халфу2 и все

pHroZen 04.08.2004 16:48

fantom2003
Да покрали у Valve всё! Ничего не осталось :( Из оставшихся исходников хоть на тетрис бы наскрести, чтобы с работниками как-то расплатиться :ржать:

FireMan 05.08.2004 04:14

Надо ждать финальных версий обоих игр!
А по всяким бэтам помоему очень сложно сказать что либо.

AID 05.08.2004 05:30

хоть я и большой поклонник IDSoftware но я думаю что выход Halflife 2 специально был задержен для того чтобы оценить обстановку с думм 3
и сделать анализ что больше народу понравиться затем внести изменения и вуаля суперхит !!! ждите выхода через мес 2 3 я думаю

ReapeR 05.08.2004 15:58

а лучше вообще ничего не ждать... а тут раз и квак 4ый вылезет.... нежданная такая великая приятность :)

интересно когда ентот дум(игра в смысле, а не дословный перевод ;)) до челнов докатится... ждемс....

ImitatoR 05.08.2004 21:00

с самого начала был за ХЛ2 - не такие мрачные требования к железу и интересный сюжет - вот что есть залог успеха :)
а дум3 меня разочаровал... :(

Blurr 05.08.2004 21:09

ImitatoR
Чем он тебя разочаровал? (неужели системными требованиями?) :)

AID 06.08.2004 02:51

на счет буда 3 могу сказать что реализм шикарный меня просто удивила 3хмерность текстур
улет !!!! но системные требования :) скажем мошли были получше оптимизировать
думаю что у неих есть договоренность с производителями видеокарт
я зашол в магазин на днях так у них после выхода дума как никогда продажа дорогих видекарт возрасла

Vimana 06.08.2004 20:20

hl2

leksa 06.08.2004 21:47

Цитата:

Cobalt:
Тут сравнение, что лучше, немного неуместно т.к. Doom 3 ближе к horror action (атмосфера, способная погрузить нас в ужас + монстрики, вылетающие из-за углов), a Half-Life 2 - представитель всё-таки типичных action-игр.
На мой взгляд, Doom 3 и HL2 хороши каждая по-свойму. Так что ЖДЁМ и HL2, и Doom 3
:claps: :claps: :claps:
Я DOOMII играл ночами на пролёт,а DOMIII страшно играть стало ночью+ одеваю наушники,это страх и ужас.Звуки стоны,короче игруха рульная только жаль,что ресурсов маловато.Ээээээххххх!!!???? :beer:

Всеравно жду только S.T.A.L.K.E.R :yees:

Vimana 06.08.2004 22:23

2Leksa
Так ты по ночам не спишь...:)
Но все же я выбираю hl2

Девять лет назад вышел фильм Грегга Арраки «Проклятое поколение» – «Doom generаtion». Русские пираты, недолго думая, перевели название как «Поколение игры в Doom». Под таким названием это кино даже вошло в некоторые справочники, хотя к лучшему шутеру всех времен и народов фильм никакого отношения не имел. Но это, разумеется, если не считать насилия, возведенного в «Поколении игры в Doom» в какую-то непристойную культовую степень.

Впрочем, для девяностых годов это было практически общим местом. «Криминальное чтиво», «Прирожденные убийцы» и даже какие-нибудь «Детки» учили нас, что, если нельзя застрелить врага или отрезать его «джонсон», надо хотя бы ударить его по лицу скейтом.

Одиннадцать лет назад появилась игра «Doom», веха и революция в истории компьютерных игр. Она не была самой жестокой. В ней надо было убивать зомби и созданий из ада, а в современной ей «Wolfenstein 3d» надо было стрелять настоящих живых фашистов и даже убивать собачек. Но тем не менее такого холодного липкого кошмара, разлетающихся в стороны внутренностей противника (нарисованных наивно, лапидарно, но очень убедительно), насаженных на колья людей и отвратительных сатанинских монстров до тех пор не было.

Сколько уроков не было выучено, карьер загублено, браков расторгнуто, уже и не сосчитать.

Во всяком случае, до сих пор как только какой-нибудь американский школьник приходит в школу с пистолетом, вспоминают про тот самый «Doom» и «Doom 2», который почти не отличался от первого.
Само понятие «Copycat murder», «убийство по образцу», – приблизительно ровесник игры в «Doom» или в крайнем случае фильма «Крепкий орешек-2».

Нельзя сказать, впрочем, что это все так далеко от истины. Недавно юный геймер 14 лет от роду пришел в школу с украденным малокалиберным пистолетом, выстрелил из него восемь раз по визжащим и мечущимся мишеням и восемь раз попал, причем пять раз в голову и три раза в грудь. Таких результатов сотрудники силовых структур почти никогда не достигают: у них обычно нет бессчетных часов, которые можно провести за монитором. Утверждается, кстати, что американская морская пехота тренировалась, играя в «Doom». Об этом пишет специалист по убийствам, рейнджер и военный психолог-киллолог лейтенант-полковник Дэйв Кроссман.

Теперь у них есть гораздо лучший тренажер.
«Doom 3» поступил в продажу. Те, кто хотел, увидели его гораздо раньше. Некоторые интернет-магазины «ошиблись» и заранее оформили предварительные заказы – 800 человек получили игру раньше срока. Один фанатик встретил случайно курьера, у которого в прозрачном пакете была коробка с «Doom», отдал ему все наличные деньги, $150, и перекупил игру. Курьеру еще повезло – могли бы и убить.

Рынок подержанных компьютеров основательно трясет: к выходу этой компьютерной игры геймеры в массовом порядке меняют машины. Игру писали пять лет и пять лет кормили публику обещаниями: «Вам придется выкинуть компьютеры на помойку, потому что наша игра будет ходить только на самом-самом продвинутом оборудовании». Так оно в общем и получилось, хотя и без «Doom» за эти пять лет произошла компьютерная гиперинфляция.

В общем, чудится в этой истории элемент жульничества. На достаточно взрослом компьютере Intel P4 2.8GHz/800MHz CPU, память 1G Dual DDR (2x512Mb Kingston PC3200, 400Mhz), видео ASUS Geforce4 Ti 4200 64Mb, AGP 4x, мать ASUS P4P800 Deluxe игра нормально идет только с достаточно скромным разрешением. Человеку, который не устроит истерику по поводу потрясающей графики (она неплохая, но без каких-то откровений), справедливо укажут на место – сам себе такие настройки поставил, сам виноват, надо было нормальную машину покупать.

Впрочем, нам и так хватило ужаса от лучшей компьютерной игры 2004 года. Как бы ничего не изменилось. Ситуация осталась прежней: космический пехотинец сражается с нечистью, захватившей базу в результате ужасного эксперимента безумного ученого. Но в первых «Думах» вся эта ситуация, как в обычных порнофильмах, описывалась двумя строками в начале игры. Новый «Doom» – не порно, а артхаус. Долгие минуты проходят, прежде чем пехотинцу выдают его первый пистолет. Еще несколько минут он будет с ним ходить, прежде чем ему впервые придется из него выстрелить в лаборанта-зомби. Он будет ходить мимо лаборантов и рабочих, которые будут шептаться у него за спиной, рассказывая друг другу об ужасных чудовищах. Он будет читать чужие e-mail, в которых будет говориться о напряжении и ужасе, творящемся на базе.

Когда эксперимент наконец закончится и на базе появятся полчища зомби и импов, еще долго в коммуникаторе пехотинца будут орать рядовые и сержанты, военные и гражданские:

«Нас окружили, у нас потери, огромные потери среди гражданских, помогите, помогите, нас убивают, мы отступаем».
Все это будет сопровождаться воплями, стрельбой и чавканьем.

Освещение на базе выключится, придется полагаться на фонарик и интуицию. Один раз в десантника стрелял зомби, которого не было видно совсем. Положившись на удачу, десантник выпустил целую обойму из пистолета наугад, попал случайно в бочку с бензином и взорвал врага. Один раз десантник выстрелил врагу в упор в голову, снес ее с плеч, но безголовый зомби продолжил стрельбу как ни в чем не бывало.

Патронов всегда очень мало. Всегда очень страшно.

Враги и монстры остались практически те же, что и в первых версиях, что роднит игру с фильмом, допустим, «Живые мертвецы». Но в сиквеле – как фильма, так и книги – монстры гораздо оживленнее двигаются, их гораздо труднее убить, и они, разумеется, гораздо страшнее топают, вздыхают, чавкают, цокают копытами и прыгают. Музыка в игре такая, что ее не то что выключить не хочется – от ужаса космический пехотинец просто забывает, где находятся выключатели.

Даже если бы «Doom 3» был плохой игрой, то только шрифтом, названиями монстров и оружием он мог бы покорить сердца геймеров. Кто-то считает себя поколением Beatles, ну а те, кому было 13 лет в 1993 году, могут смело назвать себя поколением Doom. Но новая игра получилась гораздо красивее старой, она, по крайней мере, не менее аддиктивна, она предлагает примерно те же этические представления и правила, что и ее предки. Прошло всего одиннадцать лет – и новое поколение неврастеников будет называть себя «поколением "Doom 3"», упустит великолепные учебные и карьерные возможности, рассорится с друзьями и возлюбленными и в конце концов явится в любимый офис с помповым ружьем.

В России локализацией и выпуском компьютерной игры занимается 1С. Дата выпуска русского «Дума» неизвестна. Пиратские диски уже доступны. В 2006 году должны снять фильм «Doom» по мотивам игры. В главной роли, скорее всего, снимется Дуэйн (Скала) Джонсон.

03 АВГУСТА 13:34

iloshka 06.08.2004 22:28

ужасно темный, очень разочаровалась
думаю hl2 намного круче

TemplarE 10.08.2004 22:56

2 Vimana
Ты конечно же молодец! Я мы все читали этот обзор (как минимум я). :contract:

Seich 11.08.2004 00:59

Мдааа.... поиграв в ДУМ3 - игрушка переместилась(!для меня!) на 3-е место... естессно после халвы2 и сталкера(кот. к сожелению атлажыли на 2005)!
Будем ждать других "ХИТов" 2004(5) года!!!%))
П.С.: надейюсь АйДи Софтвээр оптимизирует движок Дума3... т.к. непонятно какое надо железо чтобы она шла на "ультра квалити"? и существует ли оно???

Dimm 11.08.2004 11:04

Vimana
Цитата:

На достаточно взрослом компьютере Intel P4 2.8GHz/800MHz CPU, память 1G Dual DDR (2x512Mb Kingston PC3200, 400Mhz), видео ASUS Geforce4 Ti 4200 64Mb, AGP 4x, мать ASUS P4P800 Deluxe игра нормально идет только с достаточно скромным разрешением.
Естесственно она пойдет у тебя со скромным разрешением. Надо было не память в 1 GB покупать, а поставить нормальную видеокарточку. Хотя бы со 128 mb памяти.
Либо просмотреть тесты на iXBT прежде чем на разработчиков жаловаться.

Krеk 11.08.2004 11:42

Это всё конечно замечательно, но не да такой же степени делать такую тьму!
Ночью в тёмной комнате негр уголь ворует.
Редкие лампочки дают приличное освещение. Восновном все светильники освещают только сами себя и больше ничего. Яркость на ЭЛТ-мониторе до предела, просто не представляю как играю несчастные обладатели ЖК-дисплеев.

z0rg7 11.08.2004 16:10

Жутко. В основном из - за звука. Проходится по запланированному сценарию. Нет свободы (хоть бы чуть-чуть, как в Far Cry). Ну в принципе у ID всё такое было...
...ждем сталкер и хл ;)

TemplarE 12.08.2004 01:46

2 zOrg7
Поход в Valve: вопрос-ответ

После очередного похода в офисы Valve, очередного фаната игры, которому удалось поиграть в Half-Life 2, на форумах HL2Fallout появилась подборка вопросов (и соответственно ответов) к нему. Узнать всё о чем спрашивали счастливца, можно здесь. Ниже мы приведем перевод некоторых сведений:
В: Чувствуется в игре линейность?
О: Нет.

В: Расскажи нам чем-то, что тебе показалось очень захватывающем, что нам всем будет интересно узнать! Будет ли игра революцией или очередной стрелялкой? Какова длинна игры? Нам пока кажется, что будет от десяти до двадцати часов геймплея.
О: Знаете, после посещения Valve у меня стало гораздо больше уважение к их труду. Игра гораздо длиннее, чем они нам намекают. Это вовсе не очередной шутер — игроку придется решать головоломки, чтобы добраться до некоторых мест. И не обычные головоломки между прочим, а головоломки, в которых придется использовать физику движка.

В: Как долго загружались уровни?
О: Хороший вопрос! Не в обиду Valve, но в игре были самые долгие загрузки уровней из всех мною виденных. Но все-таки должен сказать, что игра была в стадии бета тестирования. Сами разработчики сказали, что в конечном продукте это время существенно сократится.

В: Gabe говорил, что по City 17 можно гулять часами. Это правда?
О: Вовсе не обязательно идти только по одному пути. Если захочется перелезть за стену, можно найти коробки, соорудить из них лестницу, перепрыгнуть через стену и продолжать путь, как ни в чем не бывало. Можно гулять по городу, рассматривать плакаты, играться с вещами и разговаривать с людьми (которые очень интерактивны).

В: Присутствуют ли в игре ограничения "невидимыми стенами" или можно гулять по всему городу?
О: Нет.

В: Будет возможность расчленять зомби на куски как в оригинальном HL, и будут ли куски исчезать после этого?
О: Да, эта возможность будет присутствовать, и останки исчезать не будут.

З.Ы. Вот и свобода тебе :)

TemplarE 14.08.2004 00:12

Вот уже на пароге hl2 стоит! Так, что надеюсь, что я получу ответ также, как и вы. И впрямь вселенских масштабов - Что же лучше Hl2 или Doom3? :rolleyes:

MegaVovaN 14.08.2004 07:40

Я за Half Life 2 т.к. с ней будет Counter Strike: Source!
Требования у неё меньше (хотя мне всёравно требования - числу к 20му Августа соберу суперкомпьютер и дум3 будет летать! Не говоря уж о халве2)
И я не люблю СТРАШНЫЕ игры. Я люблю мачилово-рубилово! А CS - лучше дума и лучше халвы! Это не кемпер страйк - вы просто не умеете играть или играете на читерском серваке.

y3k 14.08.2004 08:37

Даа, трудно наверно было делать черную игру, зачем тогда там такая крутая графика если все время темно? Из любой игры можно сделать ужастик, авторы просто съиграли на чустве страха у людей, и не чего нового я не увидел. В фильмах все это видели не по одному десятку раз и это...это просто хорошая реклама. Хл 2 лучше, лучше хотя бы по сюжету, не по графике, не про прекрасной физике которая на много лучше чем в дум3, я как ммм не фанат, но любитель игры хл1\контер страйк, хочу поиграть в хл2 хотя бы из за сюжета, встречи с дядей Фрименом =)
Некоторые даже не играли в Халф Лайф.
Что еще можно сказать насчет дум3, короткая, однообразная, тупая - не побоюсь этого слова, и вообщем по началу страшная. Я играл в дум3 на ветеране =) в простого зомби 6 пуль с пистолета в голову, у меня быстро кончились патроны

TemplarE 15.08.2004 23:21

2 y3k
А ты уверен, что графика в hl2 будет хуже, чем в д3? Тебе следует посмотреть пост по поводу g-man'a на hl2.ru. Ты просто прочитай эту цифру (количество полигонов на его лице). И ещё в халфе не просто модельки людей у этих людей есть скелет, кожа, мышци... И физика просто убойная. А дум чисто полигоны. Я тока в некоторых местах заметил технологии, а именно шейдеры 2.1, по технологиям его даже far cry обгонит, а халфа так тем более. И сюжет в халфе вышка. Против Дума ничего не имею сам прошёл его и идёт он у меня отлично так, что я не отношусь к тому числу людей, которые гонят на дум лишь по тому, что он у них не идёт или идёт но плохо.

fear factor 16.08.2004 03:55

Half-Life 2 - сага близится к концу?

Похоже, что долгожданный приключенческий шутер от первого лица приближается к "золотому" статусу. На грядущей неделе начинается загрузка текстур, звуковых файлов, а также прочего "внутриигрового содержимого, которое останется неизменным" (цитата от разработчиков) на серверы Steam. Программный код ещё будет проходить "обкатку", но уже в скором времени и он получит финальный статус у программистов Valve, а затем вся игра в сборе будет отправлена в офис издателя - концерна Vivendi Universal Games. Ожидается, что это событие произойдёт как раз в конце следующей недели.

Если у студии Valve не приключится очередной форс-мажор (что вряд ли вызовет удивление у измученной ожиданиями армии поклонников Half-Life), то долгожданная вторая часть игры наконец-то выйдет в свет уже в сентябре. И будет очень любопытно сравнить её с недавно вышедшим шутером Doom 3, который также довольно долго находился в разработке, но зато уже может похвастаться состоявшимся финальным релизом...

y3k 16.08.2004 04:20

2TemplarE. Я говорю наверняка и я не сказал что графика будет хуже, я не видел графику и не могу судить, но я видел физику и могу сказать, да и вообщем то я сказал, что физика там на 5+. И еще, мне кто нить объяснит почему в думе3 нужен такой комп, если тграфика там не такая уже и крутая? Имхо, потому что карты полностью загружаются в память и все? я не догоняю=)

ReapeR 16.08.2004 13:59

а все таки в думе отличная атмосфера, особенно если играть в ушах и оставить в покое яркость монитора :)

Цитата:

Сообщение от TemplarE
И ещё в халфе не просто модельки людей у этих людей есть скелет, кожа, мышци... И физика просто убойная. А дум чисто полигоны.

чем то мне это напоминает про давние священные войны КС и Кваки. Тогда тоже кричали о суперреалистичности КСки...
Имхо в ДууМе реалистичность не особо то и важна (а может даже и вредна, как в кваке)

Slacker 17.08.2004 19:13

А я жду Half-Life 2 :yees:

TemplarE 18.08.2004 02:03

2 Reaper
Если для сети, то да!
Для сингла же реалистичность, Ох как нужна!!!

Утечка диалогов Half-Life 2

Похоже, что за день до того, как Valve собралась начать предварительную загрузку Half-Life 2, разработчики изрядно оплошались. Несколько сайтов, в том числе HL2World.com сообщили, что авторы игры случайно вложили в бета версию Counter-Stirke, предназначенную для кибер кафе, файл в котором находятся все диалоги Half-Life 2. Согласно сообщениям все диалоги находятся в .gfc файле содержащем бету. Скорее всего, этот факт не был замечен разработчиками из-за их уверенности, в том, что .gfc файлы не будут просмотрены. И конечно, это никогда не предназначалось для общественности — диалоги включают в себя много спойлеров, в том числе (неожиданное) окончание игры. Однако, не смотря на все эти сообщения — утечка диалогов Half-Life 2 до сих пор не подтверждена официально. Valve не ответила на просьбы прокомментировать происходящее и не сделала никаких заявлений. Некоторые источники утверждают, что файл с диалогами не будет включен с бетой Counter-Strike: Source, которая будет доступна обладателям CS: Condition Zero.

Бероэс 20.08.2004 01:30

Насколько я понимаю Doom 3 уже вышел, а Half Life 2 только готовится. Как же можно проголосовать, если не знаешь с чем имеешь дело?

y3k 20.08.2004 14:03

Например мне, хл2 больше понравился по роликам и скринам, чем дум3 после игры в него в живую. И как я уже писал, просто интересно поиграть в продолжение первой части...

Бероэс 20.08.2004 14:33

Цитата:

y3k:
Например мне, хл2 больше понравился по роликам и скринам, чем дум3 после игры в него в живую.
В том то и фишка, что ролики и скрины могут сильно отличаться от живой игры.

y3k 20.08.2004 15:08

Обычно ролики и скрины хуже чем игра =)

Бероэс 20.08.2004 16:21

Цитата:

y3k:
Обычно ролики и скрины хуже чем игра =)
Я бы в конце смайлик поставил другой, например: :(


Часовой пояс GMT +4, время: 11:04.

Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.