![]() |
Fallout 3 Q&A - interview
(hx) 10:57 AM EST - Feb,04 2005 - Post a comment Duck and Cover has posted a brief interview with Todd Howard (an Elder Scrolls designer since 1996) of Bethesda Softworks as he talks about Fallout 3, their sequel to the highly popular Fallout role-playing game franchise. Here is a bit: DuckAndCover: What, in your mind, are some of the things that differentiate the Fallout games (ignoring FO: Tactics and FO: Brotherhood of Steel, which didn't happen) from the Elder Scrolls series of RPGs? Todd Howard: Outside of the obvious flavor and setting, the number one thing is stronger characters. Fallout really set the standard for me on believable people, good dialogue, and character choice and consequence. With Elder Scrolls, we do aim for something enormous, and we simply can't focus on say - 20 to 40 really deep strong characters and just do them. With Oblivion, we're doing a much better job than we've done before, but the scale of game is so different that without sacrificing some of what makes The Elder Scrolls what it is, I don't think we'd be able to have the same level of characterization in NPCs Fallout did. So with Fallout 3, that's something we want to do well, a limited number of super-deep NPCs. Полная версия лежит здесь (англ. язык): http://www.duckandcover.cx/content.php?id=66 |
grogi:
А перевод интервью есть? В принципе с английским дружу, но все же читать напряжно :( |
Guns_linger
Перевожу кратко. Вопрос идет под цифрой за ним ответ....... 1. Статус? Игра находится в начальной стадии разаработки, идет работа над концепций, обсуждение идей и т.п. 2. Фолл будет разрабатыватся параллельно Oblivion, или сначала Oblivion, а потом уже Фолл? Oblivion находится в разработке по полной программе. Над Фолом работает пока небольшая команда, как только первоначальная стадия разработки закончится мы бросим все силы на него. 3. Вы планируете привлекать к работе лудей уже работавших над созданием предидущих частей? Это уже сделано 4. Какие вещи, по вашему мнени, отличают серию Fallout (исключая FO: Tactics and FO: Brotherhood of Steel) от серии Elder Scrolls как рпг? Фолл стал стандартом для меня как рпг, примером хороших диалогов, выбора характеристик и исследований. С Elder Scrolls не все так просто, там есть 20-40 глубоко проработаных характеров (неписей? авт. заметка.). В Oblivion мы делаем то что никогда раньше не делали, но масштабы игр (Elder Scrolls и Fallout) настолько разные, что без принесения в жертву некоторых фич характерных серии Elder Scrolls мы никогда бы не сделали уровень проработки неписей схожим с Fallout. Поэтому в Fallout 3 будет лимитированное количество детально проработанных неписей(NPCs). 5. Что делает Fallout 1 и 2 особыми для Вас? Что особенного Вы вынесли из них? Слишком много всего. (по всей видимости базар про концовки) 6. Ваши цели в Fallout 3? Вернуть вселенную Фолла в мир РПГ. Эта цель настолько же важна для нас, как и весь мир Elder Scrolls. 7. Детали? Нифига :biggrin: 8. Что насчет времени и места действия Ф 3? Ведь мир сильно изменился с тех пор как мы вылезли из убежища в начале первой части? Действие будет после Ф2. Но сама игра больше будет похожа на Ф1, его ролевая модель нам нарвится больше второй части. 9. У каждого фана есть свои предложения по игре, но есть ряд вещей которые дожны быть если это Фолл. Вы точно сделаете пошаговые бои с изометрический вид(3/4)? Вы думаете что пошаговые бои востребованы на современном рынке РПГ? Мы будем делать то, что мы считает нужным. 10. Интерфейс игры будет как в Морре(вид из глаз и т.п.)? Движок позволяет поставить камеру как угодно, но не путайте положение камеры с интерфейсом, это разные вещи. 11. SPECIAL system будет?????? У нас есть права на нее и мы планируем ее использовать. 12. Ron Pearlman. Он еще работает над озвучкой? В Хало 2 мелькал. 13. Уже известо что Oblivion выйдет с большим количеством инструментария для моддинга как и Морр. Собираетесь ли Вы сделать тоже самое и с Фоллом 3? Пока сказать сложно. 14. Вы планируете спин-офф по вселенной фолла или Фолл 3 единственное что вы пока делаете под этим брендом? Пока только Ф. Если вы увидите или услышите что то другое а не Ф3, это не мы. 15. Ваше мнение о фанатах Fallout? Бла бла бла. Есть хардкорные упрямцы которые ничего не желают слушать, но не забывайте сколько времени прошло после выпуска 1 и 2 серий, и как изменился мир. Надеемся на лучшее. 16. Ну и напоследок что нибудь добавите? Продолжайте постить в форумах (мы читаем ваши замечания), но трудно говорить о вещах(деталях) пока они находятся в разработке. Более детальная информация будет тогда когда мы получим хотя бы рабочую версию игры. А за сим пока. |
grogi:
Спасибо за перевод. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Как я понял из интервью и из инфы что мелькала раньше, ждать Fallout 2 с офигенно расширенным миром, прикрученными новомодными фичами и тому подобного не стоит. Вроде Oblivion выходит достаточно скоро, вот посмотрим на него и тогда понятно будет что такое Fallout 3. Старого доброго Fallout1,2 НЕ БУДЕТ. Будет что-то другое. Мир и вкусы действительно изменились.
|
думаю кто еще играет в Fallout 2 будет интересно :)
Пособие: как разбогатеть в Пустоши Как же приятно знать, что и в России дело «Fallout 2» не просто живёт, а даже «дышит» полной грудью. Имеется в виду не разработка своих проектов в подобном игровом жанре, а создание модификаций, расширяющих возможности, как игроков, так и «фоллаутской» вселенной. Отличилась в этот раз команда TeamX, выложив для публичной загрузки небольшой, но о-о-очень действенный мод или даже не мод, а add-on (в этом случае можно полностью согласиться с разработчиками) под названием «Fallout2: Самоделкин». Название проекта говорит само за себя – то есть что-то нам там нужно будет самим делать. Ну, почти правильно… Одна только поправка: благодаря этому моду, мы будем не делать что-то, а собирать. То есть, предположим, у нас есть верёвка и три шкурки гекков – теоретически можно сделать из этих материалов куртку, обычную такую, которую носят рейдеры Пустоши. Но это займёт время – как и в реальности, да и руками просто так этого не «сварганишь» - нужны инструменты. Возвращаемся к нашей недоделанной куртке, прикарманиваем где-нибудь нож и уже спокойно начинаем шить себе одёжку. Которую можно будет куда-нибудь «загнать». Понятное дело в этом трудоёмком процессе будут учитываться ещё и специальные навыки, уже известные в среде «Fallout 2». В общем и целом, «Fallout2: Самоделкин» полезное и главное нужное дополнение для любимой игры. Страничка с ссылкой на загрузку дополнения «Fallout2: Самоделкин» _http://www.teamx.ru/rus/files/index.shtml |
Bethesda упомянула Fallout 3
Историю ролевого проекта Fallout 3 может без запинки рассказать каждый из фанатов этой ролевой серии. После выхода Fallout 2 в сети надолго воцарилось затишье, которое прервали слухи о Van Buren от Black Isle Studios, который обещал стать следующим глотков радиоактивного воздуха для любитлей S.P.E.C.I.A.L. Однако в 2003 году издательская компания Interplay распустила разработчиков, после чего успешно обанкротилась и продала лицензию на пост-апокалиптический мир Bethesda (кроме MMO-варианта). Таким образом, получается, что Bethesda уже работает над Fallout 3 с 2004 года. Не слишком долго (по меркам Bethesda особенно), но и не совсем мало. Удивительно, но за всё это время разработчики были очень не многословны, неохотно отвечая на вопросы, касающиеся подробностей Fallout 3. Однако, совсем недавно в интервью CVG, Пит Хайнс (Pete Hines) из Bethesda коротко коснулся будущего хита. Он отметил, что работа над Fallout 3 ведётся очень осторожно и с большой любовью. Разработчик утверждает, что новая RPG создаётся «также как и Oblivion», и надеется, что в третья часть сможет продвинуть серию вперёд не отрываясь от корней. источник 3dnews.ru |
Будем ждать значит...тока я сомневаюсь что Ф. выйдет в 2006 году. Они скорее всего еще его года 2 поделают...(ибо обливион у них главный проект) а там вааще не понятно что будет :confused:
|
Bethesda Softworks: «Говорить о Fallout 3 еще рано» :(
Грустные новости для поклонников серии Fallout - компания Bethesda Softworks заявила, что о выходе новой игры серии, Fallout 3 говорить еще очень рано. Факт остается фактом, но, по заявлению менеджера Bethesda Softworks, Питера Хайнса (Peter Hines), Fallout 3 даже не будет представлена на майской Electronics Entertainment Expo: «Fallout 3 не будет на Е3 2006, мы еще не готовы говорить об этом проекте. Тут можно провести аналогию с Oblivion: мы не любим говорить об играх, когда те находится в стадии зародыша. Также мы не можем просто говорить, мы должны подтверждать наши слова демонстрацией». Он так же подтвердил, что Fallout 3 будет использовать полностью трехмерный, а не изометрический движок, который использовался в Fallout 1 и 2. «Я большой сторонник производства 3D игр, - сказал Хайнс. - Если игровая промышленность движется в этом направлении, то и нам нужно следовать в ту же сторону». Культовая RPG Fallout была выпущена компанией Interplay в 1997 году, став одной из лучших ролевых игр того времени. Продолжение игры тоже получило достаточно много лестных отзывов. В июле 2004 года права на бренд Fallout перешли к компании Bethesda Softworks. Вероятно, все силы компании сосредоточены на выпуске в срок игры The Elder Scrolls IV: Oblivion. Мы будем сообщать вам, как продвигаются дела у Bethesda с Fallout 3. |
прошу прощения за глупые вопросы, а кто такой обливион?
как-то я давненько не заглядывал в эту ветку.. много упустил. позор на мою голову почитателя фола.. |
Цитата:
И из этого следует что фол выйдет уж точно позже обливиона |
Мне кажется лучше 1-2 Фола уже не будет ничего. :rolleyes: Уже три года жду, надеюсь, а нифига... :idontnow:
Обещали Репликантов сделать клевой, но вышла лажа. Не надейтесь :beer: |
Цитата:
Надеемся и ждем... |
Еще туда же
Цитата:
ru-board | www.crpg.ru |
Кто стал главным дизайнером Fallout 3
Цитата:
|
Цитата:
|
посмотрим что из этого получится. признаться своими метаниями всех поклонников фола в такой ступор завели, что уже никто ничего не знает что где когда будет. я уже давно устал и так в полглаза посматриваю.
на кой ляд выдумывать еще один велосипед, в котором есть все шансы получить два руля и одно колесо сверху.. меня бы вполне устроило нечто на подобии 2-го, даже без всяких добавлений. посмотрим ;) |
Подробнее о Fallout 3
Никакой официальной информации, касающейся ролевой игры Fallout 3 от Bethesda, пока нет, но это совершенно не значит, что из сети нельзя вытянуть интересные факты и слухи. Начнём, пожалуй, с фактов. Bethesda сейчас ищет человека на должность «community manager», которому предстоит сидеть на форумах, отслеживать настроение фанатов, работать с прессой и продвигать новые игры компании, включая Fallout. Нет нужды говорить о том, что появление такого человека в офисах американской компании, означает, что в скором времени разработчики начнут потихоньку раскрывать тайны многообещающего триквела. Теперь, пара слов о домыслах. Многих фанатов серии интересует два глобальных вопроса: сохранится ли в Fallout 3 изометрия и пошаговые бои? Недавно на одном из форумов вспомнили об этой проблеме и высказали мнение, что разработчики вполне могут перенести две любимейшие особенности сериала в третью часть. Конечно, доверять этим данным вряд ли следует на 100%. Подождём, пока тот самый «community manager» займётся своими прямыми обязанностями. (c) 3dnews.ru |
Долго, блин, ждать еще, все вокруг ходят, а за дело никто и не берется.
|
Слухи: Fallout 3 в PCZONE UK
На страницах известного ресурса No Mutants Allowed выложили информацию об игре Fallout 3, которая якобы была опубликована в майском номере журнала PCZONE UK. На вопросы журналистов отвечал Пит Хайнс (Pete Hines) из Bethesda. Ничего нового он не сказал, но послушать про Fallout всегда приятно. По его словам, далеко не всем поклонникам знаменитого ролевого сериала обязательно понравится третья часть. Впрочем, автор утверждает, что в Bethesda работают настоящие фанаты оригинального Fallout и Fallout 2, и ненавистники всяких продолжений, вроде Brotherhood of Steel и пр. Специалисты детально анализируют, что получилось у авторов первых проектов и что вышло не совсем так, как задумывалось ранее, и пытаются найти оптимальные решения для своего продукта. При этом Bethesda твердо намерена сохранить основные особенности серии: возможность выбора, отличные тактики для разных персонажей и пр. Хайнс постарается избавиться в третьей части от обилия сексуальных тем, которыми был перенасыщен Fallout 2. По версии журналистов нас ждёт абсолютно свободная экшен/RPG с видом от первого лица, обилием диалогов и водопадами крови. «Elder Scrolls с пушками»? Вполне возможно. Стоит подождать лета этого года. Именно тогда, по слухам, состоится официальный анонс. © 3Dnews |
Летом появится только анонс, а разработка займет год...два.
Ибо придется проделать огромные труды, а у бесезды сил не хватит за такой срок сделать ТАКУЮ игру! Они обливион делали год с лишним, а фолл должен быть куда лучше |
Компания Bethesda Softworks запустила сайт, посвященный игре Fallout 3.
Пока на сайте содержится только рекламный плакат игры и ссылка на официальный форум, посвященный Fallout 3. Разработчики не указывают, когда именно игра появится в продаже. Но на плакате можно заметить лозунг Prepare for the Future ("Подготовьтесь к будущему"). (C) lenta.ru |
пациент скорее жив?
Запущен офсайт F3. Запущен на поддомене Bethesda с ее же логотипом. Спорить хорошо это или плохо - глупо, иначе не будет все-равно. Начиная с 9 апреля 2007 года Bethesda Softworks является полноправной хозяйкой серии культовых RPG — отныне ей принадлежат и торговая марка, и права на все предыдущие игры плюс связанные с ними материалы.. Делаем соответствующие выводы...
http://fallout.bethsoft.com/ добавлено через 1 минуту на минуту опередили, надо же )) вялые обсуждения идут на форуме: http://www.bethsoft.com/bgsforums/in...p?showforum=33 |
и ничего не вялые. очень интересно
|
а кто что слышал, компьютер с какими ресурсами пора уже готовить для третьей части? :confused:
|
april19, пока что можешь спать спокойно, до третьей части еще ой как много времени пройдет. Официально никаких системных требований заявлено не было, т.к. игры пока что нет.
Сделана она будет по тем данным что есть сейчас на движке от Oblivion, соответственно можно прикидывать системные требования. Но ИМХО бесполезно это, движок можно так переделать что он даже близко не будет похож на обливион, и требования будут скорее всего совсем другие. |
пока перечитывал ветку о будущей версии - безумно захотелось пройтись еще разок по второй части = закачал, установил - наслаждаюсь :biggrin:
|
жду трёшки ужЭ ойкак долго!!!! поскорей бы ужЭ
|
Главное чоб ребята не запороли такую класную идею! пускай делают подольше но чоб игра была класной, а не так как со многими играми.
|
Так мог выглядеть Fallout 3
Цитата:
http://www.3ddownloads.com/nma-fallo...rentrailer.avi добавлено через 2 минуты однако, говаривают что до выпуска тизера три недели... |
Fallout 3: Долгожданный тизер вышел в свет
Изначально, планировалось выпустить тизер четвертого июня (по американскому времени), однако по некоторым весьма несущественным причинам Bethsoft выпуск задержали, причём отнюдь не на час-два. Это вызвало бурю возмущения со стороны фанатов, форумы просто ломились от веток горящих одним и тем же вопросом - "ГДЕ ТИЗЕР?". Насчитано было свыше 15 таких веток, каждая из которых закрывалась по достижении ею 10-15 страниц. От резкого наплыва посетителей сайт компании несколько раз становился совершенно недоступным. Однако, буквально пару часов назад долгожданный видеоролик стал доступным для скачивания. Сразу следует отметить, что это именно тизер (от англ. "tease" - "дразнить") - видеоролик, целью которого является произведение самого первого и неясного впечатления на публику, а отнюдь не показ уже почти готовой игры. Всё, что увидете в нём было отрендерено на движке игры, однако не в реальном времени, а с последующей обработкой (то есть, тизер не геймплейный). Сразу можно сказать, что всё-таки атмосфера оригинального Fallout наличествует, снято красиво и качественно. Хотя, разумеется, пока судить нечего, по существу. Ах да, и вы не ослышались - текст читает старина Рон Перлман. Скачать тизеры можно в HD-качестве (132 МБ), а также в обычном (53 МБ): sentinelz.net | среднее качество, 53 Мб sentinelz.net | HD-качество, 132 Мб FilePlanet | HD-качество, 132 Мб VoodooExtreme | HD-качество, 132 Мб FileShack | среднее качество, 53 Мб FileShack | HD-качество, 132 Мб Internode | HD-качество, 132 Мб 3D Downloads | среднее качество, 53 Мб 3D Downloads | HD-качество, 132 Мб IGN.com | различные варианты Также, вы можете посмотреть видеоролик на YouTube (c)crpg.ru |
Привет
Не мог бы кто-нить перезалить HD версию на рапидшару, а то жуть как посмотреть хочется, а на работе прокси ни на один из предыдущих сайтов не пропускает :(( |
|
Июльский Game Informer появится в продаже 18 июня, однако подписчики получают свежий номер чуть раньше. Благодаря Sallokin в сети появились первые сведения о Fallout 3. Не знаем, сколь точно пересказано содержание статьи, делимся тем, что узнали.
Статья основана на часовой демонстрации игры, предоставленной корреспондентам GI. Итак, вот что теперь известно о Fallout 3: Даты и платформы. Игра предназначена к выходу на PC, Xbox 360 и PS3 осенью 2008 года. Движок. Представляет собой улучшенную версию движка Oblivion. Вид от третьего лица, реализация которого в TES 4 вызвала нарекания, переработан. Ролевая система. Основана на S.P.E.C.I.A.L. Навыков всего 14. Развитие героя базируется на добывании "экспы". Судя по всему, формирование персонажа происходит постепенно в начальной части игры, как было и в Oblivion. Мать, подарив вам жизнь, отходит в мир иной в госпитале убежища, в убежище же проходит и ваше детство. На основании "анализа ДНК", переданного вам отцом, можно выбрать черты персонажа. Отмечено, что затем отец героя снимает надетую на него маску и выясняется, что вы на него похожи (наверно, правильнее сказать - он похож на вас). Вы растете, получаете свою первую книгу, озаглавленную "You're Special", которая позволяет вам определиться с базовыми значениями для каждого из 7 первичных атрибутов. В убежище вам выдают оружие и наручный компьютер PipBoy 3000, который активирует меню игры. Взрослея, проходите серию тестов, позволяющую задать начальные навыки и особенности персонажа. Из 14 навыков выделяются 3, которые будут расти быстрее при изменении уровня героя. В отличие от привычной по играм серии TES системы "использование навыка - развитие героя" нас ждут очки опыта (XP). Особо щедро охотников за "экспой" награждают квесты. Уровень героя будет ограничен 20-м. Сообщается, что, как и в прошлых "фоллаутах", игрокам придется заботиться о карме. Боевая система. Названа Vault-tec Assisted Targeting System (V.A.T.S.). В статье говорится, что в то время как вы сможете биться с врагами в реальном времени, подобно тому, как происходит в шутерах от первого лица, V.A.T.S. позволит поставить время "на паузу" и не торопясь выбрать цель. В боевой системе задействованы " action points", но как только вы использовали их, можно продолжить сражение в реальном времени. Как и вы, враги могут прицеливаться в определенную часть тела, характер повреждения будет зависеть от точки попадания. Особенности игры. Мольбы услышаны! Забудьте кошмар Oblivion - левелинг. Теперь если персонаж-новичок забредет в высокоуровневую зону, то вполне может жестоко за это поплатиться. Введена новая система "здоровье-радиация". Вы сможете измерять степень зараженности радиацией воды, например, и оценивать последствия неосторожного глотка. Вам будет предоставлена возможность пройти игру по-разному. Можно крошить врагов, можно незаметно прошмыгнуть мимо, а порой можно, зачехлив ружье, попытаться уговорами добиться своего. Игроку, в основном, придется действовать в одиночку. Однако вы сможете нанимать некоторых NPC себе в помощники. Что до жестоких сцен, возрадуйтесь - игра явно не для детсадовцев. На одном из скриншотов показано, как взрывается голова человека, неаккуратно подставившего ее под огонь противника. Предположительно, подобные кровавые сцены будут показываться в игре в замедленном темпе. Концовки. В игре будут от 9 до 12 возможных концовок, зависящих от решений, которые принимал игрок в ходе прохождения сюжета. (c)tes.ag.ru Ну что тут сказать, приятные новости. Надеюсь, так оно и будет. |
где можно увидеть скрины игрового процесса?
|
Вложений: 5
На сколько я знаю, скрины в сети еще не появлялись. Все что я видел - это сканы статьи из GameInformer, о которой я писал выше
Вот сканы статьи: |
Вложений: 5
еще сканы:
|
Fallout 3 - Вопросы и Ответы
Один из крупнейших фан-сайтов, посвящённых вселенной Fallout, No Mutants Allowed сегодня выложил в Сеть ещё одну порцию информации, ранее опубликованную в июльском номере журнала Game Informer (с пометкой "Unlimited", что бы это не значило :-)). Собственно, с восьмого по одиннадцатое число сего месяца все желающие могли отправить на электронный почтовый ящик Мэта Миллера (редактора GI, первого журналиста, получившего возможность воочию увидеть демку нового творения BethSoft) своё письмо с вопросом, так или иначе касающимся Fallout 3, сегодня же NMA предоставляет нам возможность ознакомится с избранными ответами. Для тех, кто не дружит с английским, я сделал нижепредложенный перевод (перевод немного художественный, однако ничего, вроде, в нём не переврал, так что приятного чтения :-)): Вопрос: Это ещё один Oblivion, но в Fallout-упаковке? Ответ: Если коротко: нет. Конечно, Fallout 3, в основном, играется от первого лица, как Oblivion, и разговоры с NPC в нём используют подобное TES4 древо диалогов, однако бои, квесты, генерация персонажа и, что важнее всего, основной тон и стиль более напоминает Fallout 1/2, а не Oblivion. Вопрос: Игра пошаговая или риал-таймовая? Не могли бы Вы ещё раз пояснить, как работает боевая система V.A.T.S.? Ответ: Я уже уделил этому вопросу достаточно много внимания в своей статье, однако, чтобы всем всё было ясно, Fallout 3 комбинирует в себе и риал-тайм, и паузу с тактическим боевым режимом. Игра, однако, на самом деле не пошаговая. Вместо этого мы имеем возможность поставить Fallout 3 на паузу для того, что бы совершить прицельный выстрел или удар, сломать ногу противника, дабы замедлить его передвижение, или, возможно, выстрелить в руку, дабы снизить шанс попадания из оружия, которое он в этой руке держит. Как и в предыдущих Fallout'ах, прицельные выстрелы требуют Очков Действия, однако, поскольку в боевой системе больше нет ходов, ОД восстанавливаются сами по себе после того, как Игра снята с паузы. Вы можете по-прежнему стрелять в реальном времени, однако такой подход снизит скорость восстановления ОД. На практике Вы можете играть в Fallout 3 в стиле, очень приближённом к РПГ, однако с большей долей экшена, чем в классических ролевых играх. Есть ещё какие-то особенности работы боевой системы V.A.T.S.? Почти наверняка есть. Знаем ли мы все аспекты её функционирования, после того, как увидели демо? Нет. Мы, как и все остальные, ждём дальнейших известий. Вопрос: Портирование с консолей повредит ПК-версии? Ответ: Хм... Игра на самом то деле и не портировалась. Её с самого начала разрабатывали сразу под несколько платформ: Xbox 360, PlayStation 3 и PC. [...] Вопрос: Игра ведётся от первого или третьего лица? Используется изометрия? Ответ: Она комбинирует в себе возможность выбирать между первым и третьим лицом, я уже писал об этом в статье. Изометрия из предыдущих игр серии отсутствует. Можно, конечно, довольно далеко отодвинуть камеру при игре от третьего лица, однако это не значит, что при таком виде можно будет играть так, как это было в предыдущих частях. Тем не мение, почти половина вопросов, которые мы получили, касаются камеры, так что я думаю, будет логичным ответить на них здесь. Чтобы всё было ясно, в отличии от Oblivion'а с его неудобным видом сзади, на этот раз создатели действительно постарались сделать обе игровые камеры играбельными. [...] Вопрос: Можно ли пройти игру вообще без боёв? Ответ: Я так и не услышал точного и быстрого ответа, так что решил сам разработчикам этот вопрос задать. В общем, они сказали, что стараются построить разные пути решения почти для каждого квеста и ситуации, в которую Вы можете попасть, использование стелса или дипломатии - это очень хороший способ преодоления всевозможных преград, которые будут появляться у Вас на пути. Однако возможность пройти всю игру без какого-либо насилия - это тот вопрос, в котором разработчики, насколько я помню, пока ещё не пришли к единому мнению. Вопрос: Каковы общие впечатления от Игры? Ответ: Если честно, я большой фанат оригинальной линейки Fallout. Верите Вы или нет, но ребята из Bethesda тоже. С моей точки зрения, точки зрения человека, любящего F 1/2, я должен сказать: мои ощущения от того, как Bethesda работает с франчайзом, весьма положительны. Если Вы фанат, стоящий на непреклонных позициях отрицания всяческих изменений в геймплее, скажу Вам сразу, дабы уберечь от будущих разочарований: не думаю, что Fallout 3 Вам понравится. Однако, если Вы фанат вселенной Fallout, уникального вида её мира, моральной неоднозначности, чёрного и порой жестокого юмора и разветвлённого сюжета, тогда то, что я увидел в Fallout 3, должно Вас удовлетворить. Мэт Миллер также отметил то, что скорее всего в Игре не будет средств передвижения, что Игре светит рейтинг М, что концовка будет "открытой" и на неё повлияют действия игрока, что в Fallout 3 будет много чёрного юмора, что он пока ничего не может сказать о карте мира (если таковая вообще планируется), что играть можно только человеком, будет много всевозможных наркотиков, озвучкой займётся большее количество людей, чем в TES4, что система набора уровней будет не такой, как в Oblivion, и что игровая площадь покроет не только Washington D.C. (c)_http://mikportal.org/blog/?/archives/173-Fallout_3_-_Voprosy_i_Otvety.html |
Первые полноценные скриншоты Fallout3. Ранее они были опубликованы в статье из Game Informer.
http://www.crpg.ru/modules/My_eGalle...llout3/01b.jpg http://www.crpg.ru/modules/My_eGalle...llout3/02b.jpg http://www.crpg.ru/modules/My_eGalle...llout3/03b.jpg http://www.crpg.ru/modules/My_eGalle...llout3/04b.jpg http://www.crpg.ru/modules/My_eGalle...llout3/05b.jpg |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:43. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.