IMHO.WS

IMHO.WS (http://www.imho.ws/index.php)
-   Обсуждение игр (http://www.imho.ws/forumdisplay.php?f=43)
-   -   Новости игрового мира (http://www.imho.ws/showthread.php?t=78325)

Alexz 13.04.2007 14:02

Гиннес заинтересовался играми
 
Составители знаменитой "Книги рекордов Гиннеса" решили глобально расширить раздел, посвященный всевозможным необычных достижениям из мира игр. Более того, свет увидит специальная версия издания - Guinness World Records - Videogame Edition 2008, в которую войдут обзоры 20 лучших игр года, данные о продажах, заметки о необычных достижениях игроков, рекорды скоростного прохождения и другие интересные подробности из игровой индустрии.

Guinness World Records - Videogame Edition 2008 будет продемонстрирована в Лондоне с 16-го по 18-е апреля.

_igromania.ru

Alexz 14.04.2007 15:21

Подробности BlizzCon 2007
 
Студия Blizzard поделилась информацией об очередном игровом фестивале BlizzCon. В этом году мероприятие пройдет в Convention Center города Анахейм 3-го и 4-го августа. Программа BlizzCon 2007 включает в себя лекции от разработчиков, конкурсы, турниры и даже концерт, на котором будут исполняться музыкальные композиции из игр Blizzard. Стоимость билета на BlizzCon составит $100.

Единственным неприятным фактом можно считать то, что по времени BlizzCon совпадает с QuakeCon, которая пройдет со 2-го по 5-е августа в Далласе.

_igromania.ru

Alex666 15.04.2007 08:11

Анонс: спортивный симулятор Tiger Woods PGA Tour 08 (все платформы)

EA официально сообщила о том, что студия EA Tiburon, известная по сериям Madden NFL Football и NCAA Football, трудится над создание следующей части популярного симулятора гольфа Tiger Woods. Представители EA громко заявляют о двух главных инновациях в Tiger Woods PGA Tour 08, которые сильно изменят привычный геймплей.
Во-первых, речь идет о GamerNet1 - революционной системе, которая основана на интерактивном игровом контенте. Речь идет о том, что любой игрок сможет сохранить свои самые лучшие удары, лунки или раунды, после чего выложить их в онлайн, предоставив возможность другим игрокам побить их рекорды.
Кроме того, разработчики интегрировали в игру систему Photo Game Face1. Как видно из названия, речь идет о фотореалистичных лицах, которыми игроки смогут наделять своих персонажей, загружая в Tiger Woods PGA Tour 08 фотографии. Как видно на представленных скриншотах, модель главного действующего персонажа, неоднократного чемпиона мира Тайгера Вудса, теперь выглядит максимально приближенно к жизни. Еще на Е3 2005 в своей демонстрации PS3 компания Sony показывала очень похожую модель.
http://www.ixbt.com/news/games/_cons...r_1304/l/1.jpg
http://www.ixbt.com/news/games/_cons...r_1304/l/2.jpg
Tiger Woods PGA TOUR 08 создается в версиях для Xbox 360, PS2, PS3, PSP, Wii, DS и PC. Дата выхода проекта будет объявлена дополнительно.
Источник: ixbt.com

Alex666 15.04.2007 18:47

Главным героем GTA IV станет выходец из Восточной Европы

Главным героем игры Grand Theft Auto IV станет иммигрант из Восточной Европы по имени Нико Беллич (Niko Bellic), сообщает MTV.
Ранее уже было известно, что события новой серии GTA будут развиваться в Городе Свободы (Liberty City), крайне похожем на современный Нью-Йорк. Например, в рекламном ролике, появившемся в сети полторы недели назад, отчетливо видны некоторые известные здания и Статуя Свободы.
Затем разработчики сообщили, что герой игры приедет в Город Свободы в гости к своему двоюродному брату Роману. По мере прохождения игры персонажи посетят различные зоны, прототипами которых стали районы реального Нью-Йорка: Манхэттен, Квинс, Бронкс и Нью Джерси.
Разработчики добавляют, что сам город также является героем игры. "Мы пробуем передать нью-йоркскую атмосферу "столицы мира" - сказал вице-президент Rockstar Games Дэн Хаузер (Dan Houser).
Напомним, что игра Grand Theft Auto IV должна появиться на консолях PlayStation 3 и Xbox 360 в середине октября 2007 года.
Источник: lenta.ru

Alexz 15.04.2007 23:03

Lost Planet скоро придет на РС
 
Японское издательство Capcom продолжает разворачиваться лицом к РС-игрокам. Впечатления от коряво портированных Onimusha 3, Devil May Cry 3 и Resident Evil 4, возможно, сгладит экшен Lost Planet: Extreme Condition, который выйдет на "персоналках" уже в июне. Игра, ставшая бестселлером на Xbox 360 (527000 копий только в США и свыше миллиона экземпляров по всему миру), будет перенесена на РС усилиями самой Capcom, без участия бракоделов из Sourcenext. Для этого компания заручилась поддержкой NVIDIA. Производитель популярных видеокарт поможет оптимизировать код под DirectX 10 с учетом больших по размерам текстур, чем на Xbox 360, и сверхвысоких разрешений экрана (вплоть до 2560х1600). Тем, кто не планирует апгрейд в ближайшее время, пугаться не стоит — Lost Planet не потребует обязательного наличия DirectX 10. Не нужна ему и Windows Vista: проект выйдет под лейблом Games for Windows, но он не является частью сервиса Windows Live.

Действие Lost Planet: Extreme Condition разворачивается в отдаленном будущем, на ледяной планете E.D.N. III, которую никак не удается колонизировать. Местные жители — огромные насекомообразные акриды — недовольны вмешательством настырных землян и отбиваются от непрошеных гостей изо всех сил. Сражаясь с "жуками", люди обнаружили, что их противники являются ходячими источниками энергии: в теле каждого акрида содержится термослизь. Ее можно использовать для отопления домов и других целей.

Для более эффективного истребления акридов люди наладили выпуск Vital Suit — тяжеловооруженных роботов, способных собирать и накапливать драгоценную слизь. Вскоре колонисты начали воевать не только с насекомыми, но и между собой. На ледяных просторах E.D.N. III появились группы так называемых "снежных пиратов", нападающих на поселки и охотников. Герой игры Уэйн — один из пиратов. Его нашли в груде снега. Он не помнит, как оказался в такой ситуации и вообще мало ведает о своем прошлом. Уэйн знает лишь одно: его отца убил огромный акрид, которому люди дали кличку "Зеленый Глаз". Ну а раз так, надо мстить!

Lost Planet — это 11 миссий, на протяжении которых Уэйн гуляет по снежной пустыне, отстреливая толпы врагов, время от времени спускаясь под землю, в недра вулканов и промышленные комплексы. На поверхности очень холодно, поэтому игрокам придется следить за истощающимся запасом энергии и регулярно собирать термослизь — источник тепла и аптечки в одном флаконе. Кроме того, пополнить "закрома" можно в специально отведенных точках. Борьбу за выживание разбавляют встречи с гигантскими "боссами", легкая акробатика с применением захвата и пальба по всему, что шатко стоит, благо, на уровнях полно разрушаемых объектов. Те, кому мало 8-часового "сингла", вольны попробовать себя в сетевых баталиях с участием до 16 человек. Режимы знакомые: дефматч, командный дефматч, плюс местная вариация на тему "Domination" из Unreal Tournament 2003.

Судя по первым отзывам с презентации РС-порта, Lost Planet хорошо чувствует себя на новой платформе. Разработчики полностью адаптировали управление под клавиатуру и мышь, поэтому на сей раз геймпад не пригодится (впрочем, его поддержка сохранена). Сетевой режим чуть похорошел за счет нескольких карт и улучшенного лобби, "сингл" же ничем не отличается от оригинала в плане миссий и сюжета. Широкая публика сможет оценить старания Capcom уже в мае, когда в свет выйдет демо-версия игры, а еще через месяц начнутся продажи в Америке. Цена коробки составит $39.99, что на целых 20 долларов дешевле, чем издание для Xbox 360.

Будущее Capcom — за мультиплатформенными проектами вроде Lost Planet: Extreme Condition и недавно анонсированного экшена Devil May Cry 4, об этом заявил представитель издательства в ходе показа. Сейчас компания меняет схему работы своих внутренних студий, дабы те могли сразу "затачивать" одну и ту же игру под разные системы. Прощайте, "эксклюзивы"!

_ag.ru

Alexz 17.04.2007 12:51

Цифровые планы Capcom
 
Capcom собирается вплотную заняться играми, распространяющимися через интернет, и выпустить ряд проектов для Xbox Live Arcade, Playstation Network и PC. Осенью этого года владельцам всех трех платформ станет доступен файтинг-римейк Super Puzzle Fighter II Turbo, а обладатели PS3 и Xbox 360 также смогут получить Super Street Fighter II Turbo HD Remix.

Ближе к концу года Capcom планирует выпустить гибрид карточной и ролевой игры Talisman. Он появится на РС и консолях следующего поколения.

_igromania.ru

Alexz 18.04.2007 15:24

Тибериумный лидер
 
На днях NPD опубликовала новый хит-парад самых продаваемых игр на территории США. Лидерство по-прежнему сохраняет Command & Conquer 3: Tiberium Wars, но в затылок знаменитой стратегии дышит адд-он The Sims 2: Celebration Stuff, оказавшийся на втором месте.

Начинает восстанавливать позиции и World Of Warcraft: The Burning Crusade, также вошедший в тройку лидеров. Совсем другая ситуация со S.T.A.L.K.E.R. Игра, занимавшая первую строчку еще пару недель назад, опустилась на десятое место.

_igromania.ru

Alexz 19.04.2007 14:18

Lost станет игрой
 
Издательство Ubisoft наконец официально подтвердило информацию о том, что в разработке находится игра по мотивам популярного телевизионного сериала Lost. Создание проекта ведется для РС и консолей PlayStation 3 и Xbox 360.

Более подробной информации об игровом воплощении Lost пока нет. Известно лишь, что Ubisoft планирует закончить разработку в этом году. Поэтому поклонникам сериала остается только запастись терпением.

_igromania.ru

Alexz 20.04.2007 15:18

4DRulers возрождает Gore
 
4DRulers не оставляет попытки разбогатеть за чужой счет. Потерпев крах с привлечением фанатских инвестиций, разработчики решили предложит потенциальным рекламодателям старую конфетку в новой обертке – бесплатную версию боевика Gore, вышедшего в 2002-го году.

Проект, который появится во второй половине года, получит доработанный движок и другие нововведения, которые помогут приблизить его к уровню современных боевиков. Кроме того, 4DRulers разрабатывает новую рекламную систему. Она позволит каждому рекламодателю выбрать максимально удобный формат размещения информации на уровнях.

_igromania.ru

Alexz 21.04.2007 16:28

Ложная тревога для Steam
 
19 апреля на сайте противников Steam появились информация об успешном взломе этой системы цифровой дистрибуции. Хакер, скрывшийся под ником MaddoxX, представил в качестве доказательств изображения внутренних веб-страниц Valve, некоторые финансовые данные компании и сведения о кредитных картах ее клиентов.

Впрочем, создатели Half-Life не сомневаются в безопасности своей системы. "Steam не была взломана, - заявил маркетинговый директор Valve Даг Ломбарди. - Предполагаемый хакер получил доступ к стороннему сайту, который Valve использует для взаимодействия с коммерческими партнерами в нашей программе Cyber Café. Система платежей Cyber Café не связана со Steam. Мы решаем этот вопрос вместе с правоохранительными органами и призываем всех, кто обладает информацией на этот счет, связаться с нами по адресу Catch_A_Thief [собак] valvesoftware.com".

_ag.ru

Alexz 23.04.2007 15:58

Шокируй себя сам
 
2K Games и Irrational Games продолжают акцию "Народное коллекционное издание Bioshock". Напомним, сначала 19692 человека подписали петицию о выпуске подарочного варианта игры. Затем свыше 26000 человек высказались на официальном сайте относительно того, что должно лежать в коробке. Теперь же авторы просят публику придумать дизайн упаковки.

Устроители конкурса не налагают творческих ограничений на дизайн, за исключением двух: им нужен выпуклый, вытравленный или вдавленный "металлический" облик (пример - здесь), при этом картинка не должна содержать текст (логотип игры возможен, но необязателен. Место под логотипы Xbox 360 и Games for Windows не учитывайте - они займут место на картонной обертке). Размеры упаковки - 135х190 мм. Работы принимаются в черно-белом векторном виде (формат файла - Adobe Illustrator), с четкими краями объектов (см. еще один пример), без блендинга, теней и прочих эффектов.

К участию в конкурсе допускаются все жители планеты Земля, достигшие 18 лет. Завершив работу над дизайном, отправьте файлы по этому адресу, указав на английском языке полное имя, адрес, контактный номер телефона и e-mail. Последний день приема писем - 2 мая.

Участник, занявший третье место, получит эксклюзивную майку Cult of Rapture и две коробки с подарочным изданием Bioshock (для PC и Xbox 360). "Серебряному" призеру достанутся майка, две коробки с подарочным изданием, сменная передняя панель для Xbox 360, оформленная в стиле игры, и доступ к эксклюзивному Bioshock-контенту на Xbox Live. Наконец, награда за первое место - возможность увидеть свой дизайн на упаковке, две коробки с подарочным изданием и полностью оплаченная поездка из любой точки земшара на праздник, посвященный выходу Bioshock, который состоится в конце августа.

_ag.ru

Alexz 24.04.2007 14:46

Call of Duty 4 уже близко?
 
Студия Infinity Ward решила заинтриговать своих поклонников. На днях на сайте разработчиков появилось сообщение о том, что 28-го апреля руководство студии намерено сделать некий громкий анонс.

Детали на данный момент неизвестны - Infinity Ward отказывается отвечать на вопросы и просит подождать до субботы. Однако многие предполагают, что разработчики собираются анонсировать четвертую часть сериала Call of Duty.

_igromania.ru

Alex666 25.04.2007 11:35

GTA IV: новые детали

Некоторые источники утверждали, что в Grand Theft Auto IV игрок будет лишен возможности управлять воздушным транспортом, однако любителям полетов не стоит расстраиваться, потому как в GTA IV все-таки будут вертолеты.
Эту информацию сообщил Эндрю Райнер из Game Informer, который является одним из немногих людей на земле, получивших возможность побывать в офисе Rockstar и увидеть демо-версию разрабатываемой игры.
«В игре не будет самолетов, однако возможность полетов останется. Речь идет о вертолетах. Дэн Хаузер объяснил это следующим образом: в GTA IV у нас есть всего один город и самолет вам просто не понадобится, однако полеты на вертушке будут играть ключевую роль в некоторых моментах игры».
Несмотря на то, что, по словам Райнера, он видел всего лишь 15 минут игр, этого было достаточно для того, чтобы убедиться в высочайшем ее качестве. Он сообщил о новом способе угона автомобилей: «Мне продемонстрировали новый элемент угона машин, с выбиванием окна для того, чтобы попасть внутрь. Анимация при этом просто великолепна, я с нетерпением жду возможности увидеть это снова».
Из других особенностей будущего хита называются возможность знакомиться и заводить отношения с женщинами, большая вероятность возвращения некоторых известных персонажей, возможное присутствие в игре лодок. Также разработчики намекнули, что вам не удастся стать олигархом, скупив большое количество домов, как Vice City или San Andreas, и главный герой Нико теперь не будет проводить столько времени в спортзале, как это делал Карл Джонсон. Ожидайте появления новых подробностей!
Источник: ixbt.com

Alexz 25.04.2007 13:50

Живее всех живых!
 
Разговоры о смерти РС как игровой платформы оказались слишком преувеличены. New York Times сообщает, что рост продаж проектов для РС, начавшийся в прошлом году, продолжается и в нынешнем. NPD подсчитала, что за первые два месяца объем продаж РС-игр вырос на 48% по сравнению с прошлым годов, составив 203 миллиона долларов. При этом в подсчетах не учитывались данные о цифровой дистрибуции и абонентская плата в MMORPG, иначе сумма была бы гораздо больше.

Причину роста NPD видит не только в выходе череды хитовых игр. Не последнюю роль сыграла программа Games For Windows и небольшое падение цен на компьютерное "железо".

_igromania.ru

Alexz 26.04.2007 15:20

С.Т.Р.А.Х. пришел на PS3
 
Vivendi Games объявила о выходе боевика F.E.A.R. на консоли PlayStation 3 от Sony. Напомним, что ранее игра уже появилась на РС и Xbox 360 и получила весьма лестные отзывы как от геймеров, так и от прессы.

Специально для владельцев PlayStation 3 в F.E.A.R. добавили несколько новых уровней и немного расширили арсенал. Кроме того, разработчики слегка доработали уже немолодой графический движок, чтобы игра соответствовала современным стандартам.

_igromania.ru

Alex666 27.04.2007 12:49

Продажи PC-игр снизились на 23%

Не успели мы порадоваться за РС и светлое будущее этой платформы, как NPD Funworld разрушила светлые надежды, объявив о продажах РС-игр за март 2007 года. По данным агентства в этом месяце, издатели заработали всего $81,9 млн., став свидетелями 23-процентного снижения спроса на коробочные издания компьютерных игр. Объясняется это одним фактором — многомиллионная армия поклонников World of Warcraft насытилась (наверное) дополнением The Burning Crusade, выкупив более 1,6 млн. коробок с аддоном.
Даже, несмотря на эти видимые неурядицы, РС всё равно крепко стоит на своих ногах. За первый квартал 2007 года на РС-проектах заработали более $285,2 млн. — на 17% больше чем за тот же период в прошлом году.
Источник: 3dnews.ru

Alexz 27.04.2007 14:47

"Пираты Карибского моря" плывут в Россию
 
Студия snowball.ru объявила, что впервые в России выйдет полностью локализованная игра для портативной платформы Nintendo DS. Честь первопроходца выпала на долю проекта "Пираты Карибского моря. На краю света" от Disney.

Заметим, что релиз не ограничится платформой Nintendo DS. Русская версия "Пиратов Карибского моря" также появится на РС и PSP, а владельцы Xbox 360, Wii, PS2 и PS3 получат оригинальную английскую версию игры. Проект выйдет одновременно с премьерой фильма 24-го мая.

_igromania.ru

Alex666 28.04.2007 14:34

StarCraft 2 может быть представлен 19 мая

На днях на официальном сайте компании Blizzard Entertainment в разделе вакансий появилась страница, сообщающая о наборе сотрудников для работы над неким новым онлайновым многопользовательским игровым проектом. Blizzard пригласила в свои ряды главного программиста проекта, главного программиста инструментария разработки и ведущего художника.
Однако спустя некоторое время страница была удалена с сайта по неизвестным причинам. Вероятно, разработчики предпочли не плодить очередные слухи, либо нашли подходящих сотрудников для вакансий. Стремительное появление и исчезновение страницы успело спровоцировать очередную волну слухов о возможной разработке продолжения культовой стратегической игры StarCraft, выпущенной в 1998 году, сообщает GameDaily.biz. Не стоит также забывать, что в своё время представители компании говорили о возможности выхода MMORPG именно во вселенных Diablo и Starcraft.
Между тем, в ответ на многочисленные запросы от игровой прессы представители Blizzard сообщили, что информация о новых игровых проектах компании, среди которых может быть и StarCraft 2, будет представлена 19 мая в рамках конференции World Wide Invitation в Сеуле (Южная Корея).
На то, что продолжение игры увидит свет до конца 2008 года намекнул в недавнем интервью и один из руководителей Blizzard Ицик Бен Бэссат, который к тому же заявил, что Blizzard также не намерена бросать серию Diablo.
В прошлом году главный операционный директор Blizzard Пол Самс поведал, что в 2007 году Blizzard анонсирует как минимум один из трёх проектов, работа над которыми ведется в течение некоторого времени. Вместе с тем, компания не намерена сосредотачиваться исключительно на рынке онлайновых многопользовательских игр, несмотря на то, что в последние годы усиленно работает над поддержкой World of Warcraft.
Источник: compulenta.ru

Alexz 28.04.2007 15:56

Шпионы всего мира, объединяйтесь!
 
Sony Online еще только готовится явить миру свою таинственную "MMORPG про шпионов", а фирма Hi-Rez Studios уже вовсю рекламирует своё детище на ту же самую тему - Global Agenda. Действие игры разворачивается в 22-м столетии, где, как и сейчас, идет непрекращающаяся борьба за обладание информацией и новыми технологиями. Десятки агентств наперебой предлагают богатым клиентам услуги по краже данных у конкурентов.

Global Agenda сочетает динамичные сражения (как ближний, так и дистанционный бой) с "прокачкой" героя-шпиона. Геймплей разделен на миссии, которые можно проходить в одиночку или вместе с друзьями. Игроки с командирской жилкой смогут организовывать собственные агентства, участвующие в гонке за обладание более мощным оружием и другими технологиями; именно их влияние определит облик мира Global Agenda, утверждают авторы. Для этого предусмотрены командные задания, где сотрудники одного агентства сообща противостоят отрядам конкурирующей фирмы, управляемой другим человеком или ИИ.

Global Agenda пребывает в разработке уже два года. Над проектом трудится команда "ветеранов игровой индустрии", участвовавших в создании City of Heroes, TES 4: Oblivion и Call of Duty. В качестве движка авторы избрали популярный Unreal Engine 3. Точная дата выхода пока неизвестна.

_ag.ru

Alexz 29.04.2007 15:33

Украдены исходники Lineage 3?
 
У издательства NCsoft, возможно, был украден программный код грядущей MMORPG Lineage 3, сообщила южнокорейская газета Digital Chosunilbo со ссылкой на заявление полиции Сеула. По данным блюстителей порядка, в преступлении подозреваются семь бывших сотрудников компании, покинувшие её в феврале этого года. Вскоре после ухода они отправились на собеседование в крупную японскую фирму, конкурирующую с NCsoft на рынке онлайновых развлечений, и прихватили с собой исходники Lineage 3. Как утверждают полицейские, во время встречи код был успешно продан.

Это уже второй случай утечки рабочих материалов из NCsoft за последний год. В прошлом сентябре бывшие сотрудники студии "вынесли" дизайн-документ Lineage 3, воспользовавшись электронной почтой или портативным носителем.

По мнению полиции и ряда наблюдателей, нынешние проблемы NCsoft проистекают от внутренних трудностей с менеджментом. В конце прошлого года один из руководителей проекта был уволен за неумение наладить работу в коллективе, после чего вслед за ним отправилась большая часть команды, насчитывавшей около 90 человек.

Очередная ошибка обошлась дорого: потенциальный урон от кражи исходников Lineage 3, озвученный представителем компании, превышает $1 млрд. Для сравнения: выручка от продаж обеих частей Lineage составляет около $1.5 млрд.

_ag.ru

Alexz 30.04.2007 18:04

Nintendo разрабатывает 124 игры
 
Если уж заниматься разработкой компьютерных игр, то браться сразу сотню-другую проектов. Видимо так думают в Nintendo, которую не зря называют «фабрикой Марио». По словам президента компании Сатору Иваты (Satoru Iwata), сейчас в офисах японского производителя трудятся над 45 играми для Wii и 79 продуктами для DS. Отметим, что в плане библиотеки, карманная платформа от «большой N» выглядит намного более привлекательной, чем у её старшей сестры с необычным управлением.

Такой напор собственных игр, по-видимому, должен компенсировать не слишком большое количество качественных third-party-проектов для платформ от Nintendo.

_gamespot.com

Alexz 02.05.2007 00:56

Starcraft 2 подтвержден
 
Официальные лица из Blizzard наконец-то подтвердили информацию о том, что 19-го мая в Сеуле на World Wide Invitational студия анонсирует свой новый проект. Также практически наверняка можно заявлять о том, что Blizzard собирается представить публике вторую часть стратегии Starcraft.

Разработчики прямо не говорят об этом, но постоянно намекают на свою любовь к этой вселенной и желание к ней вернуться.

_igromania.ru

Alexz 02.05.2007 16:59

Ветераны объединяются
 
На днях было объявлено о формировании Colony Studios, которая будет специализироваться на разработке онлайновых игр. Ее костяк составили опытные ветераны индустрии, которые работали над World of Warcraft, EVE Online, City of Heroes, EverQuest и Ultima Online.

Первым проектом Colony Studios станет космическая MMO, в которой игрок будет оказывать реальное влияние на развитие виртуального мира. Для этих целей был лицензирован движок HeroEngine. Дата выхода, название проекта и прочие детали пока неизвестны.

_igromania.ru

Alexz 03.05.2007 15:45

Time Crisis 4 заглянет на Xbox 360?
 
Компания Sony и ее консоль PlayStation 3 продолжают терять эксклюзивные проекты. Не так давно крупнейшие интернет-магазины EB Games и GameStop сообщили, что 13-го ноября на PS3 появится четвертая часть сериала Time Crisis.

Однако сегодня портал IGN распространил слух о том, что игра может выйти и на Xbox 360, возможно, с небольшой задержкой. Sony, равно как и разработчики Time Crisis 4, пока не комментирует эту информацию.

_igromania.ru

Alexz 04.05.2007 15:38

Fallout 3 прошлый и будущий
 
Компания Interplay закрыла свое ролевое подразделение Black Isle Studios в конце 2003 года. Все наработки по проекту Van Buren, неофициально известному как Fallout 3, отправились на полку. Спустя 7 месяцев права на разработку третьей части постъядерного сериала купила Bethesda Softworks, однако точка в истории Project Van Buren была поставлена только сейчас.

Прощаясь с закрытым проектом Black Isle, фан-сайт No Mutants Allowed опубликовал преальфа-версию игры (241 Мб). В нее вошли всего две локации из обучающего режима (разрушенный город и Убежище), бои проходят только в реальном времени, а многие технические детали явно не доделаны. Тем не менее, даже в "сырой", богатой на "баги" демо-версии можно познакомиться с продвинутым генератором персонажей и новой ролевой системой, созданной Джошуа Сойером.

Символично, что последние почести Van Buren на No Mutants Allowed совпали с очередной промо-акцией Bethesda. На официальном сайте Fallout 3 - целых три нововведения: свежая заставка, не в меру пафосная музыкальная тема и таймер обратного отсчета, показывающий, что первый видеоролик из долгожданного сиквела станет доступен через 33 дня.

_ag.ru

Alexz 05.05.2007 14:19

Никто не знает правды о 9-й роте...
 
Вскоре после выхода псевдоисторической мелодрамы "Девятая рота", Дмитрий "ст. о/у Гоблин" Пучков пообещал восстановить справедливость в своем документальном фильме о событиях, произошедших 7-8 января 1989 года на высоте 3234 в провинции Пакития Демократической Республики Афганистан. Согласно последним веяниям моды, ленту будет сопровождать компьютерная игра "Правда о девятой роте", разработку которой ведут студия Extreme Developers из города Миасс и продюсерская компания KranX Productions (издатель - фирма "1С").

Авторы двойного проекта утверждают, что "Правда о девятой роте" - "документальный экшен", "интерактивная реконструкция" и "симулятор реального боя", в котором "играющий принимает участие в реальных событиях и видит, как всё было на самом деле "глазами очевидца". Они обещают задействовать "современные игровые FPS-технологии" и не скатиться в привычный геймплей типа "убей всех". В качестве отправной точки разработчики используют воспоминания непосредственных участников того боя и сохранившиеся у них документы.

Столкнутся ли в магазинах "Правда о девятой роте" и "патриотическая стратегия" "9 рота" от "Лесты" и "Нового Диска"? На этот вопрос ответа нет - сроки выхода игры еще не объявлены.

_ag.ru

Alexz 07.05.2007 17:45

Нашествие "Корсаров"
 
2007 год явно проходит под знаком "Веселого Роджера". В феврале вышла "Корсары: Возвращение легенды", на горизонте маячат "Приключения капитана Блада", Pirates of the Carribean: At World's End, Pirates of the Burning Sea и дополнение "Корсары 3: Сундук мертвеца"... Теперь же к этой компании присоединился и аддон "Корсары: Возвращение легенды. Город п! отерянных кораблей".

"Добавка", которая, скорее всего, не будет зависеть от оригинала, предложит несколько новых локаций, главная из которых - город потерянных кораблей со своей "линейкой" заданий. Кроме того, в "ГПК" мы увидим столицу ацтеков Теночтитлан и сильно изменившийся остров Барбадос, где, кстати, начнется карьера нового главного героя. Будущему корсару придется несладко, ведь ему предстоит сначала сбросить с себя оковы раба, а потом разжиться личным кораблем (прямо как у Сабатини). Кроме того, авторы встроят в игру миссию, созданную по мотивам работ, присланных на конкурс "Мистический квест" (он проводился около двух лет назад).

Вторым важным изменением станет усовершенствованная анимация персонажей. Появится некое подобие мимики, а фехтование станет гораздо лучше. Разработчикам пришлось изменить кусок оригинального кода и переписать интеллект NPC, зато теперь выпады с применением топора заметно отличаются от взмахов клинками. К слову, праздношатающийся люд в "ГПК" куда разнообразнее - к уже привычным типажам присоединятся нищие, грузчики и мушкетеры (последние дерутся исключительно с помощью мушкетов, никакого холодного оружия). Заметно похорошеет и легендарный "Летучий голландец"; кроме того, мы увидим несколько новых квестовых кораблей.

В настоящий момент готова половина "пиратской" линии сюжета, завершена работа по улучшению поведения кораблей (реализован групповой ИИ, мыслящий сразу в двух плоскостях). Авторы обещают уделить особое внимание небольшим квестам, придумав как можно больше мелких поручений для игрока. Время на это у них еще есть - выход аддона намечен на осень 2007 года.

_ag.ru

Псих 07.05.2007 17:49

Через 10 лет в Second Life будет играть все население Земли
Исполнительный директор студии Linden Lab Филлип Росдейл в ходе онлайновой конференции Life 2.0 Summit, прошедшей в виртуальном мире Second Life, поделился своими смелыми планами по дальнейшему развитию проекта.

Если ожидания Росдейла оправдаются, то через десять лет в Second Life будет играть почти все население Земли. Впрочем, по мнению аналитиков, пока игре далеко до столь обширной пользовательской базы. По самым оптимистичным оценкам, число уникальных пользователей Second Life к настоящему моменту насчитывает три миллиона, что не так уж много. К примеру, в World of Warcraft, по данным на март нынешнего года, играло около 8,5 миллиона человек. При этом число одновременно подключенных игроков редко превышает 310000 человек.

Однако, по словам представителей Linden Lab, в базе Second Life зарегистрировано около шести миллионов учетных записей (пользователи игры могут иметь несколько аккаунтов), а только за последний месяц количество обитателей игровой вселенной выросло на 750000 миллионов человек.

Росдейл убежден, что для существенного расширения пользовательской базы Linden Lab необходимо отказаться от единоличной поддержки игры и позволить сторонним разработчикам принимать участие в создании клиента для доступа к игре и серверного программного обеспечения. Таким образом, Росдейл надеется превратить Second Life в крупнейший проект open source. Это позволит повысить работоспособность серверной инфраструктуры, поскольку отдельные области мира Second Life будут работать на базе серверов сторонних компаний. Улучшится и общая масштабируемость системы.

В настоящее время участники игры могут общаться друг с другом посредством текстовых сообщений, архив которых, кстати, хранится в базе несколько недель на случай необходимости разрешения конфликтов между пользователями. В скором времени разработчики планируют внедрить в игру голосовой чат. Однако запись разговоров пользователи, скорее всего, смогут самостоятельно отключать.

В Linden Lab также работают над возможностью отображения в мире Second Life веб-страниц на базе HTML и планируют открыть в игре специальную семейную зону, где смогут проводить время дети и родители. Напомним, что пока доступ к Second Life детям и подросткам запрещен, для них предусмотрена специальная Teen Second Life, в которую, в свою очередь, не могут играть взрослые пользователи, сообщает TechWeb.com.

_http://cult.compulenta.ru/317771

Alexz 08.05.2007 15:03

Test Drive освоит бездорожье?
 
Test Drive Unlimited 2 уже находится в разработке с прицелом на выход в марте 2008 года, сообщает польский сайт GRY-OnLine со ссылкой на осведомленный источник в европейском филиале Atari. За создание сиквела для PC и Xbox 360 отвечает все та же студия Eden Games.

По сообщению таинственного информатора, вторая часть станет раем для поклонников итальянского автопрома: Ferrari, Maserati, Bugatti, Pagani... Также появятся американские Saleen и продукция британского концерна McLaren.

Площадь территории игры - 1600 кв.км, из которых добрая половина - бездорожье. На его покорение брошены внедорожники, эндуро-мотоциклы и багги (среди упомянутых моделей - Lamborghini LM005, Mercedes GL, Audi Q7, Hummer, Range Rover, VW Touareg). Общая протяженность трасс, отличающихся типами поверхности (от асфальта до песка), - свыше 2400 км. Заявлены погодные явления в виде дождей, тумана и гроз, плюс цикл "день-ночь".

_ag.ru

Alexz 09.05.2007 17:36

LEGO в черном плаще
 
Весной 2008 года в семье компьютерных LEGO-игр появится новый отпрыск - LEGO Batman: The Videogame. Как и в предыдущих проектах студии TT Games (LEGO Star Wars, LEGO Star Wars 2: The Original Trilogy), игроков ждут богатый выбор персонажей (компанию Бэтмену и Робину составят негодяи, в частности, Джокер и Пингвин) и уйма интерактивных объектов. К сожалению, собранный из датского конструктора Готэм-сити вряд ли порадует современной графикой - в список платформ затесались консоли предыдущего поколения.

_ag.ru

Alexz 10.05.2007 15:43

НКВД наносит ответный удар
 
По мнению компании "Акелла", лучший способ отметить День Победы - "самостоятельно устранить Адольфа и подорвать планы рейха". Именно эта задача ляжет на плечи героя адвенчуры "Архивы НКВД: Час расплаты", разработкой которой занимается студия Spline Games.

По словам авторов, важная особенность их дебютной игры - высокая степень достоверности. Spline Games использовала архивные документы и обращалась за консультациями к профессиональному историку. Готовясь к покушению на Гитлера, советский агент посетит реальные интерьеры той эпохи (например, помещения Тайной полиции в доме номер 8 по Альбертштрассе) и встретит множество высокопоставленных нацистов - Гиммлера, Мюллера, Геббельса и др.

О том, когда именно игроки смогут заняться "проверкой исторической гипотезы", издатель умалчивает.

_ag.ru

Alexz 11.05.2007 18:01

Пришло время кунг-фу
 
Acclaim Games сообщила о коммерческом запуске MMORPG 9Dragons, посвященной боевым искусствам. Каждый герой в этом виртуальном мире сможет пройти путь от неопытного новичка до настоящего мастера кунг-фу.

Главной особенностью коммерческого релиза стало появление Item Mall, где игроки могут покупать любые виртуальные предметы за специальную валюту - Acclaim Coins. Сама 9Dragons, напомним, является абсолютно бесплатной.

_igromania.ru

Alexz 12.05.2007 17:22

UT3 подружился с NVIDIA
 
Фанатский портал Beyond Unreal со ссылкой на компанию NVIDIA подтвердил информацию о том, что Unreal Tournament 3 будет не только полностью поддерживать библиотеку DirectX10, но и станет частью программы The Way Its Meant To Be Played.

Это означает, что новый проект от студии Epic сможет раскрыться во всей красе именно на видеокартах NVIDIA, поддерживающих DirectX10. Конечно, владельцы продукции ATI также смогут запустить Unreal Tournament 3, но отсутствие проблем и идеальную графику разработчики им не гарантируют.

Alexz 13.05.2007 16:17

Новый проект Crytek
 
Crytek открыла новый офис, расположившийся в Киеве. Он будет заниматься разработкой игр независимо от головного подразделения. Первым проектом станет некий тайтл, основанный на оригинальном IP. Видимо, разработчики решили приберечь на будущее бренды Far Cry и Crysis.

В основу игры ляжет движок CryENGINE 2. О жанре пока ничего неизвестно. Однако руководство Crytek сообщило, что хотело бы испытать способности движка не только в боевиках. Поэтому ждем подробностей.

_igromania.ru

Alexz 14.05.2007 15:50

Симпсоны выходят на PS3, 360, Wii
 
Вложений: 1
Состоялся официальный анонс видеоигры The Simpsons для многочисленных консолей (PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 2, Wii, DS, PlayStation Portable). Релиз нового продукта состоится не раньше осени этого года.

Новая игрушка растянется на 16 живописных уровней. Каждая отдельная локация станет своего рода эпизодом из сериала с множеством замечательных нюансов, которые наверняка оценят многочисленные поклонники сериала. В каждом отдельном случае под контроль игроков попадёт один или несколько членов знаменитой семейки, вместе с которыми и предстоит решать некоторые задачи.

_gamespot.com

Alexz 15.05.2007 16:16

Blizzard интригует
 
Blizzard продолжает интриговать геймеров прозрачными намеками на свой будущий проект. На днях обновился официальный сайт студии, на котором появился список всех игр, выпущенных Blizzard и расположенных в хронологическом порядке.

Перечисление, содержащее все части Warcraft, Diablo, World of Warcraft и Starcraft, заканчивается жирным знаком вопроса. Как бы то ни было, секрет будет раскрыт уже скоро – 19-го мая в Южной Корее.

_igromania.ru

Zorkiy 16.05.2007 13:43

Для любителей игровой классики.
 
Вложений: 4
« На Xbox 360 появится римейк самого первого "Принца Персии"

Компания Ubisoft планирует выпустить римейк самой первой игры серии Prince of Persia и распространять его через службу Xbox Live Marketplace, сообщается на сайте Kotaku.

Разработчиком обновленного "Принца Персии" станет французская компания Gameloft, специализирующаяся на создании контента для мобильных телефонов. Хотя игровой процесс останется без изменений, а главный герой, как и в оригинале, будет перемещаться в двух измерениях, графика Prince of Persia Classic станет трехмерной.

Оригинальная игра Prince of Persia появилась в 1989 году на компьютерах Apple II. Геймерам необходимо было за час пройти несколько уровней, состоящих из отдельных комнат, наполненных ловушками и врагами. Принц был вооружен только мечом; в конце игры его ждала битва с главным злодеем.

Позже игра была портирована на многие другие платформы. Кроме того, у "Принца Персии" появились сиквелы, многие из которых были трехмерными. »

Прикреплены скриншоты игры.

© lenta.ru, kotaku.com

Alexz 16.05.2007 16:00

Реклама на уровне подсознания
 
Компания Google зарегистрировала патент на уникальную технологию, позволяющую оценивать тайные психологические склонности игроков. Специалисты Google, наблюдая за действиями геймеров во всевозможных MMORPG, смогут определить их пристрастия и использовать эти данные при составлении внутриигровой рекламы. Авторы идеи утверждают, что в этом случае игрок будет видеть только ту рекламу, которая на подсознательном уровне покажется ему интересной.

В перспективе такая технология позволит существенно повысить эффективность внтуриигровой рекламы и прибыль от нее.

_igromania.ru

Alexz 17.05.2007 14:58

Фанаты ищут факты
 
До анонса новой игры от Blizzard, запланированного на 19-е мая, остается совсем немного времени. Однако нетерпеливые фанаты продолжают искать намеки на суть будущего проекта.

Вчера они обнаружили еще одно доказательство того, что новой игрой Blizzard станет Starcraft 2. На официальном сайте студии с недавнего времени ведется хронологическое перечисление ее проектов, но точно такое же перечисление можно обнаружить и на портале www.starcraft2.com, принадлежащем Blizzard. Для многих этого доказательства скорого анонса Starcraft 2 достаточно.

_igromania.ru

Alexz 18.05.2007 14:59

Еще серьезнее, чем Serious Sam
 
Хорватская студия Croteam, известная по серии аркадно-юмористических шутеров Serious Sam, работает сразу над двумя проектами. Один - Serious Sam 3, другой - безымянный тактический экшен, действие которого развернется в наши дни. Обе игры будут использовать новый движок Serious Engine 3. Издатель военного шутера - компания Gamecock Media Group - характеризует его как динамичное, кровавое и в то же время реалистичное зрелище. Релиз состоится в 2009 году на РС и консолях.

_ag.ru


Часовой пояс GMT +4, время: 01:31.

Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.