IMHO.WS

IMHO.WS (http://www.imho.ws/index.php)
-   Обсуждение игр (http://www.imho.ws/forumdisplay.php?f=43)
-   -   Новости игрового мира (http://www.imho.ws/showthread.php?t=78325)

Lextor 06.04.2005 15:11

Microsoft делает многопользовательский шутер для PC и Xbox 2


Компания Microsoft Game Studios анонсировала онлайновый шутер под кодовым названием Huxley, который появится на приставке Xbox 2 и будет сделан на движке Unreal Engine 3.0. Продюсер игры Киджонг Кан поведал журналистам, что его детище будет мало похоже на Tribes или Battlefield, поскольку в его основе лежит концепция "неизменного мира". А вот некие общие черты с PlanetSide имеются, хотя Huxley будет куда более экшн-ориентированной игрой, тогда как PlanetSide делала изрядный крен в стратегическую часть (точнее говоря, толкового экшена в PlanetSide было днем с огнем не найти. - Прим. ред.). Скорее, Huxley можно сравнить с Quake или Unreal, разве что с полноценно развитой онлайновой частью.

Между прочим, игра разрабатывается не только для Xbox 2, но и для PC - это достаточно просто, учитывая наличие на обеих платформах девелоперской среды XNA. Владельцы консольной и компьютерной версии Huxley смогут сражаться друг с другом посредством онлайновой службы Xbox Live, хотя один лагерь будет исправно получать тумаков от другого хотя бы по той простой причине, что играть в шутеры от первого лица при помощи клавиатуры и мышки куда удобнее, чем с геймпадом.

Что касается игрового процесса, то Киджонг Кан пообещал будущим владельцам Huxley наличие одиночных миссий, связанных единой сюжетной линией, а также целую обойму миссий многопользовательских - от банального "перебей всех, кто движется" до заданий, требующих усилий целого взвода. По полю боя при этом можно будет как бегать на своих двоих, так и кататься на разного рода транспортах - машинах, вертолетах, лифтах и так далее. Все зависит от вида сражения и типа поверхности. Все эти ухищрения, разумеется, не вызовут ни малейшего лага благодаря продвинутой технологии от Epic Games.

Lextor 07.04.2005 08:59

The Sims 2: Nightlife - официальный анонс

EA Games и Maxis официально анонсировали The Sims 2: Nightlife - второе дополнение к игре, которая продалась по миру уже 4,5-миллионным тиражом. Ожидается, что симы будут шляться по дискотекам, барам и клубам, веселиться, напиваться до розовых слоников и танцевать до упаду под всякую попсу. Разработчики снабдили симсов новой целью жизни под простым и понятным названием "Поиск удовольствий", а также ввели новую "Систему влечения". Последняя позволяет расширить пределы общения между населением этой игры и сделать его, общение, более игривым. Разумеется, не обойдется и без традиционных новых объектов общим числом 125 штук (большую часть, вероятно, составят всякие клубные аксессуары). Релиз The Sims 2: Nightlife состоится осенью этого года.

Alexz 07.04.2005 14:04

Легенды из склепа
 
Компания Eidos объявила о создании новой игры в серии Tomb Raider. Проект Tomb Raider: Legend обещает показать Лару Крофт такой, какой её задумывали изначально: атлетичной, умной, любящей приключения исследовательницей древностей. В правильном воссоздании образа Лары студии-разработчику Crystal Dynamics поможет Тоби Гард, благодаря которому мы познакомились с культовой героиней. Среди нововвведений будущей игры - большой набор высокотехнологичных приспособлений, которые окажутся крайне полезны при выполнении заданий.

_igromania.ru

ICE21 07.04.2005 14:29

Burut делает игру по Стругацким
Компания "Акелла" открыла имя студии, которая вот уже несколько месяцев работает над ролевой игрой по мотивам книги братьев Стругацких "Трудно быть богом" - это воронежский коллектив Burut Creative Team, известный по ролевой серии "Златогорье" и шутеру Kreed.

Разработчики из Воронежа и их коллеги, работающие в московской студии "Акеллы", постоянно поддерживают связь, делясь последними планами и наработками по проекту. Сейчас Burut при поддержке "Акеллы" занимается подготовкой материалов для показа игры на E3. Релиз, впрочем, состоится нескоро - в первом квартале 2007 года.

Alexz 08.04.2005 13:44

Меньше обмана в Warcraft III
 
Компания Blizzard значительно превосходит компанию Sony Online в стремлении сделать виртуальный мир лучше. Очередные карательные меры почувствовали на себе 5900 игроков в стратегию Warcraft III. Закрыты их аккаунты, а доступ к рейтинговой системе запрещен на разные сроки. За повторное жульничество разработчики обещают полностью отлучить нарушителей от игры.

_igromania.ru

Lextor 08.04.2005 15:00

Альфа-тестирование Dungeons & Dragons Online

Компания Turbine и ее внутренняя студия DDO Team объявили о начале приема заявок на участие в альфа-тестировании онлайновой ролевой игры Dungeons & Dragons Online. Подать заявку могут только зарегистрированные на форуме игры пользователи. Увы, если вы не в их числе, поиграть вряд ли получится, потому что DDO Team намерена внимательно следить за умниками, решившими зарегистрироваться лишь сейчас. А впрочем, никто не мешает пройти эту несложную процедуру - так, на всякий случай. Вдруг разработчики сменят гнев на милость? А даже если и нет, будет еще и бета-тестирование - тогда-то регистрация и пригодится. Ну а счастливые обладатели своего форумного аккаунта могут пройти на сайт Turbine и оставить заявку.

Call of Duty 2: официальный анонс

Activision анонсировала шутер Call of Duty 2, над созданием которого трудится студия Infinity Ward. Нам обещают новый движок, улучшенный ИИ, 4 кампании, большие поля сражений, мощные визуальные эффекты и систему "боевого трёпа". Еще авторы заикаются о "реалистичном командном экшене", но вряд ли стоит принимать эти слова близко к сердцу.

Lextor 09.04.2005 12:17

Завопи на врага

Шведская студия-разработчик Team Tarsier и издатель Gameport AB готовятся поразить посетителей выставки E3 приключенческой игрой Metronome для платформ следующего поколения и, судя по всему, PC. Проект может похвастаться движком Reality Engine от Artifical Studios и способностью воспринимать все звуки, которые способен выдать игрок. Собственно, врагов в Metronome побеждают именно так - громкими воплями или стуком поварешки по пустой кастрюле. С другими, более дружелюбно настроенными персонажами, надо будет общаться несколько иначе - издавать спокойные, мелодичные и даже обольстительные звуки. А, выдавая нужные звуки в нужное время, можно будет даже как-то обманывать неприятеля. Такая вот замечательная концепция, которая шикарно выглядит на бумаге, но неизвестно как будет работать в готовой игре.

Alexz 09.04.2005 16:13

Европа без Матрицы
 
Игроки Европы на некоторое время останутся без Матрицы. Обещанный выход MMORPG The Matrix Online в очередной раз перенесли на более поздний срок. Чтобы приступить к детальному изучению мира, блестяще продемонстрированного в кинотрилогии, нужно дождаться 15 апреля. Для тех, кто не успел сделать предварительный заказ новой игры, эту возможность оставили доступной ещё на несколько дней.

_igromania.ru

ICE21 09.04.2005 17:41

Half-Life 2: продолжение банкета
Half-Life 2: Aftermath - таково название первого официального аддона к блокбастеру от Valve Software. Вопреки ожиданиям, нам не удастся сыграть за Аликс, однако более частые встречи с профессорской дочкой гарантированы.
Дополнение продолжит сюжетную линию Half-Life 2 - Цитадель и Город-17 уничтожены, уцелевшие жители (среди которых - наш подопечный и Аликс) в спешке покидают опасную зону.
Half-Life 2: Aftermath выйдет летом этого года и будет распространяться, скорее всего, только посредством Steam.
ag.ru

Empire Earth II в печати
Компания Vivendi Universal Games объявила о начале тиражирования глобальной стратегии в реальном времени Empire Earth II. Во второй части популярного сериала история земных цивилизаций вновь будет изменена руками игроков, которым предстоит завоевывать мир на протяжении 12000 игровых лет. Более 500 видов юнитов послушно выполнят приказы, постепенно превращая своего предводителя в величайшего императора, которого после покорения компьютерных противников ждут девять режимов многопользовательской игры.
igromania.ru

Lextor 10.04.2005 17:44

это все GTA !!!

Во всём всегда виновата GTA:
Ну, наконец-то мы окончательно убедились, что корень всех бед в Америке - это Grand Theft Auto.
Совершено очередное преступление. Првинился 17 летний, житель штата Алабама Дэвин томпсон, задержаный за угон автомобиля.
В полицейском участке сумел выхватеть пистолет у одного из сопровождаевших его офицеров и застрелил его и двух других
служителей закона. Как у парня с улицы получилось убить трёх полицейских - вопрос за пределами понимания.
Родственники убитых недолго ломали головы над случившемся. Томпсон любил проводить свободное время за игрой в GTA 3, так
что семье пострадавших не долго думали на кого подать в суд. Обвинения поступили на адрес Take-Two Interactive, издателя
игровой серии. Иск на 600 милионов выдвинут также противсети магазинов Wall-Mart и GameStop, в которых убийца покупал игры
для взрослых, ещё не являясь совершеннолетним. К завершению ко всему, получила повестку в суд корпорация Sony Computer
Entertainment America, произведшая приставку PS2, на которой убийца научился "убивать полицейских и угонять транспорт".
Да-да, исцы считают что именно GTA научила юношу угонять и убивать. Предстовители Take-Two спокойно отнеслись к обвинению.
Защита подчёркивает тот факт, что никакой связи между GTA и преступлением нет и быть не может.

Источник: Журнал PC-ИГРЫ

Lextor 11.04.2005 08:59

NFS Underground + копы = ...

Electronic Arts официально анонсировала очередную игру в серии автомобильных аркад Need for Speed. Кое-какие слухи, блуждавшие по Сети, подтвердились - проект действительно называется Need for Speed: Most Wanted, - однако робкая надежда на то, что нас в кои-то веки выпустят за пределы мегаполиса, загнулась в зародыше.

Most Wanted - это, по сути, Need for Speed Underground 2 с копами. Нам вновь обещают "открытое окружение" о четырех районах (то бишь, в перерывах между заездами нам предстоит кататься по городу), "навороченный" тюнинг, около сотни машин всех мастей и калибров и полицейские погони в голливудском стиле. Режимов - аж восемь штук. Помимо обычной гонки по чекпойнтам, в меню значатся: "Toll Booth Races", "Speed Trap Photos", "Outrun", "Outrun Best Route", "Circuit", "Sprint", "Knockout" и "Milestones". Впрочем, на сей раз метаний по ночным улицам не будет - действие игры разворачивается в период от заката до рассвета.

Цель - простая: обогнать всех, не попасться на удочку местного ГАИ (для чего придется использовать интерактивное окружение и различные технические уловки) и подняться на первую строчку в списке самых крутых водителей. О том, использует ли блюстители порядка пресловутый "catch up", пресс-релиз умалчивает.

Разрабатывает игру студия EA Canada для PC, PS2, PSP, Xbox, Nintendo GameCube, Nintendo DS, Game Boy Advance и неназванной консоли следующего поколения. Дата релиза не объявлена, так что пока разглядывайте этот скриншот-постер.

_ag.ru

Lextor 12.04.2005 08:58

Исчезающий Ghost Recon 2

Версия игры Ghost Recon 2 для персональных компьютеров не появится. Вторая часть известного тактического боевика, посвященного элитному армейскому подразделению, была принесена в жертву третьей, сроки разработки которой поджимают, а людей для её производства не хватает. Разработчики извинились перед фанатами и пообещали, что Ghost Recon 3 для PC появится в магазинах в четвертом квартале этого года.

Студия в Квебеке

Компания UbiSoft открыла новую студию в Канаде. Двести дизайнеров, художников и программистов обосновались в городе Квебеке, чтобы создавать игры. По утвержденной французским издателем программе к 2010 году число рабочих мест в игровой индустрии должно увеличится на 1000, и пока всё идет в соответствии с планом. О проектах нового предприятия пока не сообщается.

Alexz 12.04.2005 13:06

Золотой Painkiller
 
Компания DreamCatcher объявила о поступлении в продажу игры Painkiller: Gold Edition. Как и подобает "золотой" версии, она содержит оригинальную игру Painkiller и дополнение Painkiller: Battle out of Hell. Кроме того, в комплект включены дополнительные улучшения, сделанные Профессиональной лигой кибератлетов для своего чемпионата, эксклюзивный фильм о том, как игра создавалась, видеоклип на главную музыкальную тему, редактор уровней и особый плакат.

_igromania.ru

Alexz 13.04.2005 14:54

Европу атакуют в июне
 
Стала известна точная дата появления боевика Medal of Honor: European Assault. Продолжение известного сериала, посвященного Второй мировой войне, появится в магазинах 16 июня. В роли американского лейтенанта игрокам предстоит бороться за свободу Старого Света. Действие происходит в 1942 году, когда до победы оставалось почти три года.

_igromania.ru

Lextor 13.04.2005 15:03

Подробности о Jagged Alliance 3D

Game Factory Interactive сообщила подробности о тактической real-time стратегии Jagged Alliance 3D, над которой работает небезызвестная студия "МиСТ ленд-ЮГ". Проект, ранее заявленный как римейк Jagged Alliance 2, сильно изменился и стал самостоятельной игрой.

Действие сюжета разворачивается не в Южной Америке, а в одной из африканских республик. Игрок выступает в роли влиятельного руководителя группы повстанцев, который задался целью изгнать захватчиков с территории своей страны и восстановить законную власть. Ну а поскольку действовать придется без лишнего шума, самое время пригласить в гости наемников.

Прогулок по стране не будет - кампания JA3D состоит из 20 миссий (12 основных и 8 побочных). В перерывах между вылазками мы увольняем и нанимаем головорезов (среди которых - немало старых знакомых), продаем и покупаем боеприпасы. Вариантов заданий, судя по пресс-релизу, немного - перебить всех врагов на карте либо прикончить строго определенных граждан. На задание можно взять до шести бойцов, которые будут "прокачиваться" в соответствии с ролевой системой JA2. У Sir-Tech позаимствован и интерфейс, правда, его пришлось адаптировать под новый стиль игры - Jagged Alliance 3D признает только реальное время с "паузой".

Согласно пресс-релизу, движок Jagged Alliance 3D поддерживает DirectX 9 и технологию Hyper-Threading, умеет работать с многоэтажными зданиями и обеспечивает высокую интерактивность окружения (иными словами, разрешает уничтожить почти всё, что угодно). Кроме того, обещаны: масса различных видов оружия, 12 уникальных моделей врагов, 30 моделей наемников и три уровня сложности.

Игра выйдет предположительно в августе этого года. Оценить текущее качество исполнения новой Jagged Alliance можно уже сейчас - смотрите скриншоты в нашей галерее.

_ag.ru

Alexz 14.04.2005 15:11

Снова Гарри Поттер
 
Компания Electronic Arts объявила о разработке очередной игры о Гарри Поттере. Новое приключение юного волшебника и его друзей Harry Potter and the Goblet of Fire появится в продаже в ноябре. Действие новинки следует сюжету пятой книги Джоан Роулинг, открывая игрокам возможность пережить происходящие в ней события не только в воображении, но и на экране монитора.

_igromania.ru

Lextor 14.04.2005 16:32

Codemasters едет на E3 без игр

Codemasters поедет на Е3 с пустыми руками, сообщает пресс-служба издательства. В этом году у компании не будет ни стенда, ни закрытых показов для журналистов, только небольшая переговорная комната. Причины такого решения пока неизвестны.

Сейчас в портфеле Codemasters находятся такие проекты, как Worms 4: Mayhem, ToCA Race Driver 3, LMA Manager 2006 и Operation Flashpoint 2.

_ag.ru

Leon 14.04.2005 19:09

Граната для геймера

На Тайване владельцам скромной восьмибитной игровой приставки Sega Master System предлагают приобрести гранату. При всем внешнем сходстве с боевыми образцами, граната Terminator опасности для окружающих не представляет, потому что на самом деле является всего лишь игровым манипулятором, выполненным в оригинальном дизайне.

фото

Выступающий штырь, изображающий из себя запал, выполняет функции джойстика, а рычаг – клавиши действия. Чека, похоже, присутствует исключительно для большей достоверности. Цена и другие подробности неизвестны. Хотя, 2005 год и 8 бит... кхм-кхм... :biggrin:

3dnews.ru

Alexz 15.04.2005 16:18

Конкурсные карты для HL2DM
 
Компания Valve предоставила для скачивания через Steam обещанные карты для Half-Life 2: Deathmatch. Новые плацдармы для многопользовательских сражений были разработаны самими игроками, участвовавшими в недавно проведённом конкурсе карт. Лучше была признана работа американца, второе и третье место были отданы разработчикам из Германии. Оценить их творения теперь сможет каждый.

_igromania.ru

Lextor 15.04.2005 17:52

THQ воскресит Evil Dead

Истребитель нечисти Эш и его верная рука-бензопила возвращаются на мониторы! Этим летом THQ выпустит экшен/адвенчуру Evil Dead Regeneration, разработанную студией Cranky Pants Games.

На сей раз Эшу предстоит визит в тюрьму для умалишенных. Его, единственного выжившего после бойни с нежитью, арестовывает полиция. Теперь его дом - заведение "Солнечные луга", где правит доктор Рейнхард, садист, мучитель и неутомимый экспериментатор. Его мечта - покорить силу Книги Мертвых с помощью науки. Но Некрономикон выходит из-под контроля и обрушивает на наш мир волну зомби, духов, монстров и демонов. В общем, самое время заняться уборкой.

Игра разрабатывается при непосредственном участии Брюса Кэмпбелла, исполнившего роль Эша в кинотрилогии "Evil Dead". Он не только озвучил свое виртуальное "я", но также помог в разработке концепции.

_ag.ru

Lextor 16.04.2005 13:24

3D Realms готовится к премьере Prey

Теперь мы знаем точно: шутер Prey жив. Официальное подтверждение озвучил лично Джордж Бруссард из 3D Realms на свежеоткрытом форуме игры. Проект разрабатывает компания Human Head Studios, и на Е3 мы увидим плоды ее многолетних стараний.

В это же время заработал и домен prey.com, где под видом ресурса очередного киберсквоттера 3D Realms спрятала небольшой сюрприз - через несколько секунд после открытия сайта на экране появляется анимированный рисунок со слоганом "Earth's Saviour Doesn't Want The Job". Изучение исходников страницы дало любопытный результат - в теге <meta name="description"> обнаружилось гигантское скопление нолей и единиц. После перевода из бинарного кода в текст получилось следующее послание: "Прятать вещи в исходниках - это так в духе двадцатого века. Если вы хотите знать больше - PC Gamer. Июньский номер. Мировая премьера".

_ag.ru

Alexz 16.04.2005 21:40

Dungeon Lords перенесена на май
 
Всего за несколько дней до предположительной даты релиза компания DreamCatcher решила продлить время разработки ролевой игры Dungeon Lords. Проект, отправляющий игроков в очередной фэнтезийный поход против сил зла, задерживается до середины мая. Причины, побудившие издателя принять такое решение, не называются. В ожидании новых битв оружие пока продолжает ржаветь и пылиться, а магические силы дремать, не призванные заклинаниями.

_igromania.ru

Alexz 19.04.2005 13:19

Война до победы
 
Компания Activision втягивает игроков в очередной виток межпланетной войны. Сражения развернутся в рамках боевика Quake 4. Во предыдущей части герой-одиночка нанес сокрушительный, но не смертельный удар врагам человечества - строггам, и теперь пришло время завершить уничтожение агрессивных инопланетян. Силы землян вторгаются на планету враждебной расы, и игроки одни из первых вступают в эпическую битву миров.

_igromania.ru

Lextor 19.04.2005 15:01

Star Wars Galaxies для начинающих

LucasArts выпустит 26 мая переиздание онлайновой RPG Star Wars Galaxies, куда войдут оригинальная игра (An Empire Divided) и оба аддона, Jump to Lightspeed и Rage of the Wookies. В качестве эксклюзивного подарка владельцы набора SWG: The Total Experience получат антигравитационный байк BARC Speeder, на котором рассекали просторы планет клоны-коммандос во втором "Эпизоде" лукасовской киносаги. Тем же, кто 5 мая приобретет цифровую версию Rage of the Wookies, достанется зверушка Varactyl, на которой катался лично Оби-Ван Кеноби.

_ag.ru

Lextor 20.04.2005 08:59

"Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца" станут игрой

Обжегшись на неудаче с "Пиратами Карибского моря" - игрой, призванной собрать сливки со зрительского обожания одноименного фильма, - Buena Vista Entertainment решила радикально изменить тактику. И действительно, взять за основу "Корсаров-2", слегка их переделать, да и выкинуть на прилавки с изрядным опозданием - это не самый верный способ добиться баснословных барышей. Действовать следует иначе - приурочить выход игры к премьере фильма, сохранить всех или почти всех главных героев, пригласить, если повезет, на озвучку голливудских звезд и так далее.

Именно поэтому одновременно с премьерой "Пиратов Карибского моря: Сундука мертвеца" в продаже появятся карманные версии соответствующей игры для приставок Sony PSP и Nintendo DS. Их разработкой займется студия Griptonite Games, выпустившая GBA-версии таких игр, как James Bond 007: Everything or Nothing и The Lord of the Rings: The Return of the King. И где-то в это же время должна выйти полноценная игра Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest, предназначенная для приставок следующего поколения. О каких именно консолях идет речь, не сказано, а вот разработчик уже назван - им станет студия Eurocom Entertainment Software.

Вообще, за бренд "Пиратов Карибского моря" Buena Vista Entertainment взялась основательно - обязательно выйдет игра и по мотивам третьей части фильма, которая появится на экранах лишь в 2007 году. И действительно - первая картина заработала в мировом прокате более 650 миллионов долларов, а игровую индустрию это событие благополучно миновало. Непорядок.

Alexz 20.04.2005 13:49

Молодой разработчик делает игру на Unreal Engine 3
 
Абсолютно новая студия Hi-Rez Studios, расположенная в Атланте, уже набирает членов для работы над многопользовательским проектом, основывающимся на Unreal Engine 3.

http://www.3dnews.ru/documents/news5..._hi-rez_01.jpg

В данный момент фирма нанимает дизайнеров уровней и художников для некой MMO игры. Никаких подробностей оглашено не было. Интересно, что в прошлом управленческая команда, стоящая за Hi-Rez принимала участие в создании двух неигровых компьютерных компаний.

_3DNews

Lextor 21.04.2005 08:46

The Sims 2 грядет на консоли

Никто не сомневался, что Electronic Arts когда-нибудь объявит о выходе The Sims 2 на приставках - игры, которые распродаются только на PC тиражом в 4,5 млн. экземпляров, просто не могут быть эксклюзивными для одной платформы. Поэтому не следует удивляться официальному анонсу, утверждающему, что The Sims 2 уже этой осенью появится на PlayStation 2, Xbox, GameCube, N-Gage, GameBoy Advance, DS, PSP и мобильных телефонах. О приставках следующего поколения речи пока что не идет, но вряд ли Electronic Arts удержится от такого соблазна.

Приставочная версия, по словам представителей компании, будет иметь мало общего с версией для персоналок. В ней появится возможность непосредственно управлять симами, безо всякой там мышиной возни. Разумеется, изменится графика, вот только не совсем понятно, в какую сторону, если говорить о PlayStation 2 и иже с ними. Наконец, карманная и мобильная версия The Sims 2 сможет похвастаться уникальной сюжетной линией - какой-никакой, а эксклюзив.

Alexz 21.04.2005 15:30

О будущем Half-Life 2
 
Даг Ломбарди из Valve Software сообщил детали о ближайших планах компании. Аддон Half-Life 2: Aftermath, повествующий о дальнейших приключениях Гордона Фримена, появится в продаже к концу лета. Приобрести его можно будет посредством Steam, однако Ломбарди не исключил возможность выпуска коробочной версии.

Half-Life 2: Aftermath на Е3 не поедет. Вместо него покажут уровень "Lost Coast", щеголяющий поддержкой HDR-рендеринга (релиз - летом), и Xbox-версию оригинальной Half-Life 2. Valve рассчитывает завершить работы над консольным портом в нынешнем августе.

_ag.ru

Alexz 22.04.2005 13:49

Крутой Сэм возвращается
 
Новым приключениям Крутого Сэма быть! Теперь об этом заявлено официально: компания 2K Games выпустила пресс-релиз, анонсирующий продолжение знаменитого боевика компании Croteam. В Serious Sam II никоим образом не снизится напряженность игрового процесса и, как обещают разработчики, будет даже побит рекорд количества врагов, одновременно атакующих главного героя. Начнутся серьёзные сражения осенью.

_igromania.ru

Lextor 23.04.2005 00:38

Elevation Partners сдалась

Вот и закончилась война между фирмой Elevation Partners и издателем SCi за шкурку не убитой, но близкой к банкротству Eidos. Бывший президент Electronic Arts Джон Риккителло, солист группы U2 Боно и другие менеджеры Elevation Partners отозвали свое предложение о покупке Eidos, в котором, напомним, было обещано выплатить по 50 центов за каждую акцию компании. На удивление, Риккителло сотоварищи не стали вопить на весь мир о том, какие неопытные люди работают в SCi, как это было несколько недель назад, и пожелали обеим сторонам - покупаемой и покупающей - удачи. Ожидается, что поглощение завершится 13 мая этого года.

Max Payne 3 не будет на E3

Представители финской компании Remedy пролили немного света на игру, которая будет показана ими на выставке E3. Оказывается, никакой это не Max Payne 3, а совершенно новая разработка. Обещано, что графика в ней поднимется на какую-то совершенно недостижимую для PC высоту, за что парни из Remedy громко благодарят ATi и ее новую видеокарту.

Lextor 23.04.2005 13:34

Раздвоение персидского принца

Недолго радовался жизни персидский принц в компании обольстительной Кайлины (она же - Владычица Времени из Prince of Persia: Warrior Within). Ubisoft срочно потребовался сиквел, и посему на мрачного героя вот-вот обрушится тысяча новых проблем.

Всё началось еще в финале предыдущей игры. Тогда наш прыткий герой ухитрился предотвратить создание Песка Времени, тем самым вырезав из истории события The Sands of Time и Warrior Within. Теперь его ждет очередная расплата за добрые деяния. Сразу же после возвращения возлюбленных в Вавилон стольный град подвергается нападению песчаных монстров. После очень плохого события, связанного с Кайлиной, Принц остается один на один с толпами врагов и... злобной версией самого себя. Причем есть шанс, что "темный принц" окажется играбельным персонажем (!).

Общий стиль Prince of Persia 3 мало чем отличается от PoP:WW, но при этом авторы, явно читавшие негативные отзывы в прессе, обещают не зацикливаться на треугольных ляжках и сделать игру по-настоящему взрослой. Сиквел станет более открытым, чем его предшественники - мы увидим сразу несколько районов полуразрушенного Вавилона. Готовьтесь скакать по крышам, висеть на балконах и демонстрировать чудеса акробатики в извилистых переулках. В арсенале приемов Принца появятся удары, укладывающие супостатов с первого раза, при этом стиль исполнения выбирает игрок: можно подкрасться а-ля Сэм Фишер или же сразить гада на бегу. Ну, а для того, чтобы жизнь не казалась медом, авторы намерены усложнить ИИ, обучив его основам командной работы.

Блуждая по темпоральным потокам, Принц наткнулся на археолога Джонса (или то была Женщина-Кошка?) и конфисковал у него фирменный хлыст, позволяющий подтягивать жертву поближе к себе. "Темная" инкарнация персидского королевича, судя по первым скриншотам, ведет себя гораздо грубее, цепляя народ внушительных размеров крюком на толстой цепи. О том, прилагается ли к комплекту черный латекс, Ubisoft умалчивает. Впрочем, скоро Е3 - там и увидим.

_ag.ru

Alexz 23.04.2005 14:46

Боно отказался от игр
 
Компания Elevation Partners отказалась от дальнейшего участия в споре за компанию Eidos, отозвала своё предложение и обеспечила компании SCi возможность стать новым владельцем английского издателя. Против денежного предложения Боно, солиста группы U2, и его деловых партнеров была выставлена более высокая сумма в ценных бумагах, которую под давлением акционеров совет директоров рекомендовал принять. Однако это ему дорого обойдется: будущий хозяин пообещал полностью сменить структуру компании и руководство.

_igromania.ru

Alexz 24.04.2005 00:33

Prey: о любви, алиенах и порталах
 
Юный Томми Хок из племени чероки ненавидит дедушкины рассказы о его великих предках. Он мечтает переехать куда подальше, забыть о своих корнях и начать жизнь с чистого листа. Его подруга Дженни, работающая в баре, придерживается совсем иного мнения. Они бы спорили и дальше, если бы однажды третью планету от Солнца не посетили инопланетяне. В считанные минуты гигантский корабль уничтожил резервацию, разнес в щепки бар, похитил всех, кто был дорог Томми (включая его самого) и спрятался на околоземной орбите.

Полная версия статьи >>>

Так начнется Prey, один из самых знаменитых долгостроев...

_ag.ru

Lextor 24.04.2005 11:28

Будущее онлайновых игр по версии Sony

Президент Sony Online Entertainment Джон Смедли разоткровенничался перед журналистами и поведал о своем видении будущего индустрии онлайновых игр - с оглядкой на приставку PlayStation 3, разумеется. По его словам, очень скоро покупка и продажа виртуального игрового содержимого за реальные деньги станет нормой. Сейчас это уже практикуется в нескольких онлайновых проектах, и их успех подвигнул Sony на работу в том же направлении.

Это еще не все: Sony планирует предоставить возможность пользователям играть на разных платформах в одну и ту же игру. Скажем, какая-нибудь MMORPG будет во всей своей красе представлена на PlayStation 3, на PC графика будет чуть похуже, а на PSP - еще проще, однако владелец всех трех платформ сможет пользоваться одним и тем же аккаунтом, только в разных условиях (дома, на работе, в дороге). Наконец, эту игру можно будет запустить и на "мобилке", однако дальше возни с предметами и всяких обменно-денежных операций дело не зайдет.

Чтобы эти мечты воплотились в реальность, Sony работает над универсальным текстово-голосовым интерфейсом, который позволит совершенно спокойно общаться двум людям, один из которых держит в руках геймпад, а другой - свой мобильный телефон.

Alexz 24.04.2005 15:06

Дело заведено
 
Фирма "1С" и компания "К-Д Лаб" отправили в печать новые приключения знаменитых сыщиков Братьев Пилотов. 29 апреля квест "Братья Пилоты 3D. Тайна клуба собаководов" поступит в продажу, и игроки смогут покопаться в героическом прошлом города Бердичева. Интересующиеся подробностями и скриншотами могут заглянуть на эту страницу.

_igromania.ru

Смотрящий 24.04.2005 16:26

Relic покажет настоящую войну .
 
Что получается, когда создатели футуристических RTS берутся за создание самой достоверной стратегии о Второй мировой? Ответ на этот вопрос - проект Company of Heroes, зреющий в недрах канадской студии Relic Entertainment (обе части Homeworld, Impossible Creatures, WH40K: Dawn of War).

Один из козырей разработчиков - мощная система расчета повреждений, позволяющая произвольно ломать дома и прочие объекты, а заодно - деформировать ландшафт. При этом ИИ, обычно привыкший вести себя, как слон в посудной лавке, трезво оценивает и использует меняющуюся обстановку. Например, группа ведомых компьютером солдат, угодившая под танковый обстрел, может укрыться в руинах только что разрушенного здания. Другой тактический прием - с помощью дружественной артиллерии проделать воронки в земле, дабы идущей в атаку пехоте было где спрятаться от вражеских пулеметчиков. Игра скрупулезно учитывает моральный дух армии - заслышав свист пуль над головой, перепуганный солдат бросится навзничь и поползет, а если обстановка накалится еще сильнее - попытается найти укрытие. Нечто подобное было еще в серии Close Combat.

Козырь номер два - графика. Судя по скриншотам из июньского номера "PC Gamer", Company of Heroes намерена отбить у Age of Empires 3 звание одной из самых красивых RTS и потягаться с современными шутерами. Бойцы прорисованы до малейших деталей - приблизив камеру чуть поближе, можно разглядеть крышки у фляжек, карманы на форме и сетку на касках. Relic всячески старается уйти от превращения игры в битву клонов - анимация и внешний вид будут разниться от юнита к юниту.

Художники Relic провели немало дней в одном из элитных полков канадской армии, наблюдая за ходом учений, что позволило сделать движения солдат максимально достоверными. Особая гордость авторов - плавная, без намеков на рывки, смена фаз анимации. С не меньшей тщательностью подошли и к ранениям - в отличие от большинства шутеров и стратегий о Второй мировой, CoH не пытается обойти стороной "чернуху". Солдат, которому оторвало ногу, будет валяться на земле и кричать, зажимая руками обрубок. Трупы, разлетающиеся во все стороны после меткого артиллерийского залпа, - обыденное явление в этой игре.

Особая роль отводится медикам - раненые имеют неприятную привычку умирать от потери крови, поэтому всегда придется держать под рукой несколько эскулапов, способных в сжатые сроки заштопать бойцов. Другой элемент реализма, ставший уже привычным для поклонников "Блицкрига" и "Сталинграда", - толщина танковой брони: пехотинец с базукой, прокравшийся в тыл немецкого "Тигра", имеет больше шансов ухлопать металлического монстра, нежели его коллега, кинувшийся в лобовую атаку.

В качестве места и времени действия избрана Нормандия образца 1944 года. Почему? Да потому что со времен выхода на экраны "Спасения рядового Райана" о высадке на берег Франции не слышали только жители очень глубоких пещер. Именно на этом и собирается разыграть свою карту Relic, показав широким массам совсем не то, чего они ожидают. Первый сеанс шоковой терапии состоится 18 мая на Е3-стенде компании THQ.

_ag.ru

Alexz 26.04.2005 14:28

Отложения: аддон к Asheron's Call
 
Аддон к MMORPG Asheron's Call, известный как Asheron's Call: Throne of Destiny, выйдет лишь 18 июля, сообщает официальный сайт игры. Задержка возникла из-за того, что разработчики не получили вовремя отчет о тестировании от одной из фокус-групп. Сроки выхода дополнения Asheron's Call 2: Legions остались прежними - первые числа мая.

_ag.ru

Lextor 26.04.2005 15:47

Бомжи спасут мир

Лос-Анджелес спасет не благородный полицейский, не вампир-с-душой, не обаятельная шпионка, а... простой бомж с обостренным цинизмом и поврежденным рассудком, утверждает Американ МакГи, создатель экшена Bad Day L.A.

Знакомьтесь: Энтони Уильямс, бывший голливудский агент, опустившийся на самое дно американского общества. Только он один способен противостоять напастям, обрушившимся на столицу киноиндустрии. Преступники, террористы, зомби, цунами, землетрясения - вот лишь малая часть того, что предстоит пережить бомжу-спасателю в самый черный день за всю историю Лос-Анджелеса.

Bad Day L.A. - не просто экшен, но также и пародия на фильмы ужасов про зомби и сатира на "культуру страха", процветающую в современной Америке. Над характерным "мультяшным" стилем игры работает известная лос-анджелесская команда "Kozyndan", в то время как за код и уровни отвечает гонконгское отделение Enlight Software. Нам предложат 10 больших уровней, созданных "по мотивам" известных районов калифорнийского города, лихую смесь обычных и невероятных видов оружия, умных врагов, эмоциональных NPC и море "черного" юмора.

Релиз планируется в конце 2005-начале 2006 года. На Западе игру издает Enlight Software, в России и странах СНГ - компания "Акелла".

_ag.ru

Смотрящий 26.04.2005 15:59

Война за судьбу мира ..
 
Компания TKO собирается столкнуть рай и ад в новой стратегии в реальном времени, которая появится на свет в 2006 году. Игра сведёт в эпическом противостоянии ангелов, демонов и простых смертных. Человечество, дожившее до XXV века, постигло тайны мироздания и научилось изменять законы природы. Бросив вызов богу, люди незамедлительно получили ответ: воинство небес спустилось на землю и приступило к тотальной зачистке планеты. Дьявол поспешил вмешаться, чтобы прибрать к рукам как можно больше душ, и теперь три силы в битвах решают судьбу мира.

_igromania.ru

Alexz 27.04.2005 13:20

Анонс Prince of Persia 3
 
Компания UbiSoft сделала официальное объявление о разработке третьей части новых приключений персидского принца. Игра под рабочим названием Prince of Persia 3 устраивает благородному герою очередное испытание. Вернувшись в свое королевство, он обнаруживает его разоренным, а сам становится изгоем. На свет появляется новый Тёмный Принц, и теперь два воина с различными боевыми стилями и магическими способностями начинают движение по сюжету. Выходит игра во второй половине 2005 года.

_igromania.ru


Часовой пояс GMT +4, время: 16:02.

Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.