IMHO.WS

IMHO.WS (http://www.imho.ws/index.php)
-   Обсуждение игр (http://www.imho.ws/forumdisplay.php?f=43)
-   -   Fallout 3 и Fallout Fantasy (http://www.imho.ws/showthread.php?t=56162)

vv_ivanov 21.11.2008 16:58

Цитата:

Да, общий опыт можно посмотреть. Так это надо каждый раз лазить в пип-бой, запоминать сколько было, потом убить крысу и смотреть сколько стало, потом заниматься математикой... Ужас. И всё это только для того, чтобы узнать - стоит ли прокачиваться убиванием крыс. Потом повторять всю процедуру на рейдерах, потом на мутантах... Жесть!
При уничтожении монстров в правой нижней части экрана появляется опыт полученный за убийство или за выполнение квеста. Правда надпись горит не долго и затем исчезает. Так что совсем не нужно лазить в пит бой, что бы посмотреть за кого сколько опыта дают.

А vats очень удобная вещь. У меня ловкость 10, наблюдательность 10, удача 4. Засветился перед монстром, спрятался за какое нибуть укрытие. Монстр подходит вплотную. Нажимаешь на режим ватс. Еще не один не выдерживал 2 очереди из китайского автомата в упор. А на дальнем расстоянии режим только позволяет немного экономить патроны.
Хотя режим боя в 1 и 2 части игры мне нравился гораздо больше.

Fermata 21.11.2008 22:08

Цитата:

Сообщение от Блохастик (Сообщение 1608239)
обычно наиболее оптимальное нажатие клавиши пишется в низу экрана во время пробежки

Цитата:

Сообщение от korotetsky (Сообщение 1608262)
включить же ватс можно на любом расстоянии при прямой видимости врага

Цитата:

Сообщение от vv_ivanov (Сообщение 1608677)
в правой нижней части экрана появляется опыт полученный за убийство или за выполнение квеста

Ой, оказывается я много пропустила. Теперь буду повнимательней. :)
Но подсознательно ожидала систему развития похожую на Обливион (раз уж игры на одном движке), а там мне больше нравилось.
А вообще, игрушка хорошая. Нормальная графичка. Квесты сделаны неплохо - достаточно разнообразные и с продолжением. Но всё равно чувствуется что-то обливионовское.

Если буду играть второй раз, то начитю себе всех СПЕЦИАЛов по 10 штук, чтобы сразу попробовать все фичи.

korotetsky 24.11.2008 13:33

Цитата:

Сообщение от vv_ivanov (Сообщение 1608677)
А vats очень удобная вещь. У меня ловкость 10, наблюдательность 10, удача 4. Засветился перед монстром, спрятался за какое нибуть укрытие. Монстр подходит вплотную. Нажимаешь на режим ватс. Еще не один не выдерживал 2 очереди из китайского автомата в упор. А на дальнем расстоянии режим только позволяет немного экономить патроны.
Хотя режим боя в 1 и 2 части игры мне нравился гораздо больше.

да, но не без озвученых выше минусов. такой расклад хорош когда монстр один, но не когда на тебя валит ватага рейдеров - пока одного шинковать будешь тратя экшн-поинты, остальные на фарш порубят. ватс не дает возможности, к примеру отстреляться, войти в режим ожидания команды и на остальные поинты отойти в укрытие. он однобокий. именно это заставляет нравиться старый режим боя больше нежели новый. хотя в принципе если кто-то созреет на мод, думаю, это поправят в первую очередь )

Цитата:

Сообщение от Sterwoza (Сообщение 1608779)
Если буду играть второй раз, то начитю себе всех СПЕЦИАЛов по 10 штук, чтобы сразу попробовать все фичи.

я бы по 9 читил :) остальное пупсегами догнать можно ))


едем далее: тут имеется нехилый набор патчей и дополнений к фолу, местами частично правятся некоторые недочеты.

Fermata 24.11.2008 22:59

korotetsky
Поздно, я уже по 10 начитила (чтобы два раза не играть). :cool:

Пасибки за сайт. Нашарила там полезные фишки: Cross-Repair Armor и Cross-Repair Weapons (можно ремонтировать броню и оружие не только точно такими же моделями, а ещё и похожими).

korotetsky 25.11.2008 16:33

Цитата:

Сообщение от Sterwoza (Сообщение 1609705)
Поздно, я уже по 10 начитила (чтобы два раза не играть).

кстати интересно, поднимаются ли special выше 10 и дает ли это какой-то эффект в случае если поднимается. уточнить бы..

из патчей еще можно поставить мод на пип-бой, уменьшается шрифт в режиме разговора и больше влазит реплик. удобнее. плюс можно поставить ускорение передвижения на 10%.
а повреждения оружия/брони можно вообще обрубить если так не нравится

Fermata 26.11.2008 00:10

korotetsky
Больше 10 не поднимается. ;)
Жаль, что сразу не догадалась вкатать по 20, вот это было бы интересно. Но думаю, что игра просто вылетела бы (она и эти десятки не сразу прохавала).
Пип-бой и так нормальный. Скорость тоже.
Ремонт пусть остаётся, уже привыкла. Да он меня и в Обливионе не напрягал. Зато теперь металлолом на вес золота - им всё чинить можно. Я его теперь деду в Мегатонне не продаю, самой надо.

korotetsky 26.11.2008 14:29

получается смысла нет пупсегов собирать.

имхо патч с ремонтом лишний.. а с патчем элиен бластер тоже ремонтируется мусором?

есть фишка такая в игре - в форте индепенденс есть тип, которого звать каден. можно абсолютно любые стволы и броню сливать ему и сразу же воровать, они будут на 100% починенные. работает даже с этим уникальным бластером. получается минус в карму за воровство, однако ее можно восполнить металлоломом, подареным дедушке в мегатонне либо же поением бомжей очищеной водой

Fermata 26.11.2008 23:51

В пупсиках и раньше особого смысла не было - это так, мелкая фича.

До бластера ещё не дошла, но думаю, что и его починю.
Цитата:

в форте индепенденс есть тип, которого звать каден. можно абсолютно любые стволы и броню сливать ему и сразу же воровать, они будут на 100% починенные
Разве можно так играть? Это же настоящий чит!!! :eek:
Воровать не хочу, я приличная. Тем более, что всё равно не получается. :biggrin: Да и геморно каждый раз куда-то бегать. Я лучше доведу ремонт до 100 и буду всегда в новеньком.
А бомжи у меня уже просто купаются в чистой воде. Из-за них на меня теперь наёмники наезжают (и щедро одаривают лазерными винтовками со своих бездыханных тушек).

Miafan 27.11.2008 10:17

Посмотрел финальные ролики (файлы bik) - как-то глупо всё оканчивается, аж играть не хочется :(

korotetsky 28.11.2008 04:00

чит конечно, однако если так принципиально, можно им не пользоваться ;) по большому счету и мод с ремонтом не самая интересная штука, пропадает стимул беречь оружие. я пару раз реально добегивался до такой степени чт оеле живой палкой с шипами пришлось укладывать ниемников из когтя ;) вот где драйв. а с бластером можно сильно не морочиться, кажется есть проблемы с патриками к нему.

с пупсегами вообще все продумано - играя без читов не сильно раскачаешься на штаных 20-и уровнях, в среднем будет все по 6, для выдающихся способностей прийдется чем-то жертвовать, тем самым подстегивая себя проходить игру раз за разом в разных вариациях как было со вторым фолом, который проходили множеством порой самых идиотских способов, о чем написано немеряно. пупсы же - реальное подспорье повысить свои статсы, плюс маркетинговый ход с продажами ланчбокс-версий игр с коллекционными пупсами )

карма персонажа - дело выбора конкретного игрока. от нее зависит не только то, кто будет на тебя охотиться, а и прохождение некоторых квестов + выбор доступных к найму энписей. нею можно играться в процессе игры в зависимости от ситуации, что есть уже интересно

кстати, персонаж девочковый? берк из мегатонны письма любовные не шлет? )) мне интересно где еще проявляется девочковость персонажа кроме такого пикантного момента ))

Miafan, ото нефиг раньше времени смотреть под хвост игре ;)

Fermata 29.11.2008 00:56

korotetsky
А по-моему ремонтный мод очень в тему, теперь всё найденное можно сразу использовать для ремонта и не таскать на себе всякий хлам. А беречь надо патроны, их мало. Я даже из автоматов пока не стреляю, чтобы не тратить лишнее.

В игре не предусмотрено постепенное повышение основных параметров и никакие пупсы тут не помогут, приходится юзать пупс "артмани". А от начальных статов зависит только геморность игры: стреляй мало или стреляй мимо. Имхо, в хорошей ролевушке к финалу должен получиться идеальный персонаж, а вот пути достижения этого могут быть разные. Те же Морровинд и Обливион сделаны намного лучше - они ролевее.
Цитата:

Сообщение от korotetsky (Сообщение 1610669)
кстати, персонаж девочковый? берк из мегатонны письма любовные не шлет? )) мне интересно где еще проявляется девочковость персонажа кроме такого пикантного момента

Я как-то об этом не думала. Трудно определить особенности игры "для девочек", если не знаешь как это "для мальчиков". Письма пока никто не шлёт. Берка вообще не знаю, я сейчас выполняю квесты для Мойры.
Думаю, что никаких отличий в игре не будет, разработчики упростили себе задачу и не морочились проблемой полов. В баре Мориарти, например, какая-то рыжая тётка за пачку крышек сходила со мной на второй этаж. Ну и как это понимать? :idontnow: А я так надеялась, что сама заработаю немного крышечек. :biggrin:
Да, при этом ещё появилась надпись, что я "получила заряд бодрости". :ржать:

korotetsky 29.11.2008 17:20

Цитата:

Сообщение от Sterwoza (Сообщение 1610867)
В игре не предусмотрено постепенное повышение основных параметров и никакие пупсы тут не помогут, приходится юзать пупс "артмани".

ну почему же не предусмотрено, можно перками при наборе очередных уровней поднимать ;) плюс получать мутациями, коих в игре 2 насколько я знаю. одна у той же самой мойры, вторая после квеста с муравьиной маткой - на выбор восприятие либо силу. кроме того - можно поднимать / опускать статсы барахлом - смотреть следует внимательнее на эффекты некоторых вещей / оружия и т.п.
кроме того, получение типа идеального персонажа приведет к тому, что концовка будет практически одна при определенном уровне кармы, практически один способ прохождения игры, т.к. все играющие будут прокачивать примерно одинакового героя. а это не есть гут
кстати, артмани не обязателен, все проще - в консоли addspecialpoints пробел значение ;)

насчет берка - типчик предлагающий рвануть к чертовой бабушке всю мегатонну, сидит в кабаке у мориарти справа от входа. в костюмчике и в очках.

различие в полах - это особенность фола ;) они есть ,это факт, мне интересно какие они еще бывают )

а телка ходит на второй этаж со всеми - однако она только тупо дрыхнет на кровати безо всяких там... ))) фактически в третьем фоле потрахаться невозможно. кстати насчет дамочки - при довольно развитом спиче она даст наводку где взять инфу про папашку если мориарти задрачивает деньгами или тупым квестом с наркоманкой

PavelKraft 26.01.2009 19:55

Всем привет!
Подскажите, кто знает, есть ли в этой игре какое-нибудь подобие фонарика??
Где-то читал, что можно настраивать яркость свечения Pip-Boy'я, но как и где?

korotetsky - thanks

korotetsky 26.01.2009 20:22

зажми и подержи кнопку активации пип-боя. получится подобие фонарика. в тоннелях хватает

к тому же есть мод увеличивающий яркость.

korotetsky 28.01.2009 15:02

хорошая новость - доступен Fallout 3: Operation Anchorage
в соседнем разделе ссылка на торрент

Parabellum 01.02.2009 04:19

Operation Anchorage - если начинать игру с "нуля" - что меняет этот мод? Или просто добавляет доп.миссию?

korotetsky 01.02.2009 19:06

Цитата:

Сообщение от Parabellum (Сообщение 1630111)
если начинать игру с "нуля" - что меняет этот мод? Или просто добавляет доп.миссию?

это аддон, т.е. на основную сюжетную миссию не влияет. что-то типа приквела на тему многократно упоминаемой в основной игре анкориджской операции по ущемлению недружественно настроеных китайцев. там еще нет пустоши, там есть зима :)

установка следующая:
Цитата:

1. Распаковать содержимое архива в папку Data
2. Запустить Launcher ("Настройка Fallout 3" )
3. В разделе Data Files поставить галочку на Anchorage.esm
4. Играть
т.е. не ставим галочку - играем в фол. ставим оную - рубаем китайцев. кстати в описании указано что для работоспособности мода нужен пропатченный фол до версии 1.1


зарелизился вот еще и pocket fallout. кому интересно. тут подробнее

korotetsky 18.02.2009 14:12

Как установить аддон Операция Анкоридж. Описание по установке для версии от 1С


Часовой пояс GMT +4, время: 23:43.

Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.