IMHO.WS

IMHO.WS (http://www.imho.ws/index.php)
-   HiTech - новости и новинки компьютерного мира (http://www.imho.ws/forumdisplay.php?f=58)
-   -   nVidia: от GeForce 7800 до GTX 580 (и далее) (http://www.imho.ws/showthread.php?t=56977)

grogi 27.08.2004 20:32

GV-NX66T256D, GV-NX66T128D и GV-NX66128D: три новых графических адаптера Gigabyte
— Archont @ 15:13
Gigabyte сообщила о выпуске на рынок трех новых графических адаптеров с интерфейсом PCI-Express — GV-NX66T256D, GV-NX66T128D и GV-NX66128D. Как нетрудно догадаться из названия, платы с буквой «Т» в названии построены на базе графических процессоров NVIDIA GeForce 6600 GT, а без таковой – на базе GeForce 6600. Ну, а число после этой буквы обозначает количество 128-разрядной GDDR III- памяти: 256 и 128 Мб, соответственно.
http://www.ixbt.com/short/images/news108015.jpg
Графические процессоры содержат по восемь пиксельных конвейеров, тактовая частота RAMDAC – 400 МГц, ядра и памяти 500 МГц/1 ГГц для GV-NX66T256D, GV-NX66T128D и 350/550 МГц для GV-NX66128D, соответственно. Поддерживается интерфейс SLI (Scalable Link Interface).
Вместе с платами поставляется следующее ПО:
С GV-NX66T256D: PowerDVD 5.0 и DOOM3
С GV-NX66T128D: PowerDVD 5.0, Thief и Joint Operations: Typhoon Rising
С GV-NX66128D: PowerDVD 5.0 и Thief

(C)_www.ixbt.com

fear factor 28.08.2004 03:14

подробный обзор ASUS V9999 Gamer Edition - GeForce 6800

_http://www.hothardware.com/viewarticle.cfm?articleid=569&cid=2

fear factor 28.08.2004 06:34

BFGTech GeForce 6800 OC

_http://www.hardocp.com/article.html?art=NjUy

fear factor 28.08.2004 07:51

Shader Model 3.0 Speculation:

The crew at The Tech Report have a short analysis of recent web reports on Shader Model 3.0 as well as future products from NVIDIA and ATi. Very interesting reading

_http://www.techreport.com/onearticle.x/7258

fear factor 28.08.2004 09:36

eVGA GeForce 6800 Ultra Extreme Edition...

_http://www.hothardware.com/viewarticle.cfm?articleid=568

fear factor 29.08.2004 03:13

Подробные тесты GeForce 6600 появятся после 7 сентября

Хотя некоторые азиатские источники уже успели не только протестировать видеокарту GeForce 6600 GT в номинальном режиме и сопоставить результаты с достижениями конкурирующих решений, но и опробовали ее на разгон, официально Nvidia не разрешает публиковать подобную информацию до сентября.

Если раньше мы считали датой снятия эмбарго 1 сентября, то наши британские коллеги с сайта The Inquirer называют другую дату - 7 сентября. Поскольку мы знаем, что анонс Radeon X700 XT состоится 15 сентября, и примерно в это же время выйдет новый "генератор попугаев" по имени 3DMark 2005, новая дата снятия эмбарго на результаты тестирования GeForce 6600 GT кажется нам вполне разумной.

Действительно, пока ATI будет "возиться" с анонсом Radeon X700 XT, у Nvidia уже все будет готово :).

Между тем, появления розничных экземпляров видеокарт на базе чипа NV43 следует ждать скорее в октябре, чем в сентябре. Хотя многие партнеры Nvidia назвали конец сентября в качестве срока начала поставок готовых видеокарт, реально большинство из них освоит массовое производство только в октябре.

Хотелось бы верить, что новый для себя 0.11 мкм техпроцесс Nvidia сможет освоить более удачно, чем некогда получилось с 0.13 мкм техпроцессом, первым носителем которого стал скандально известный чип NV30. Хотя NV43 формально считается менее сложным чипом, чем NV40, он имеет 8 пиксельных конвейеров и отличается довольно внушительной площадью ядра, что позволяет приравнять его по сложности к NV30. Будем надеяться, что отрепетированный на RV370 новый 0.11 мкм техпроцесс будет легко освоен TSMC и в случае с NV43.

© overclockers.ru

fear factor 29.08.2004 04:39

Новый RivaTuner: включение отсутствущих вершинных (!) процессоров в GeForce 6800 не-Ultra!

Продолжает поступать очень интересная информация о будущей версии утилиты RivaTuner и связанных с ней открытиях. В этот раз владелец сайта Guru3D.com смог пообщаться с автором утилиты Алексеем Николайчуком и передать нам полученные сведения.

Оказывается, развивая будущую версию RivaTuner, Алексей обнаружил, что раннее представление о механизме отключения "лишних" конвейеров на младших видеокартах GeForce 6800 было несколько неверным - они отключаются не по двое, а сразу по четыре. Поэтому соответствующий механизм определения количества конвейеров и их включения/отключения конвейеров уже переделан и будет отличаться от уже виденного на скриншотах.

Другое, наиболее любопытное новшество, заключается в том, что в программу уже добавлен механизм определения количества активных вершинных конвейеров на видеокартах GeForce 6800, а также и механизм их включения/отключения. Это привело к очень интересному открытию - оказывается, на всех GeForce 6800 не-Ultra отключены один или два вершинных конвейера из общих шести!

Поэтому автор программы не рекомендует покупать видеокарты GeForce 6800 до выхода новой версии RivaTuner, который как мы знаем, запланирован на сентябрь. Так как количество активных вершинных шейдеров другим способом определить пока невозможно, для вас может стать неприятным сюрпризом отсутствие еще одного конвейера у видеокарты, а такие "поделки" уже замечены в продаже, причем от весьма именитых производителей.

Владелец сайта Guru3D, имеющий доступ к последним бета-версия RivaTuner, подтверждает работоспособность новых механизмов и обнаруженные в имеющихся образцах GeForce 6800 "сюрпризы". Жаль только, что мы не можем получить доступ к такой полезной бета-версии уже сейчас...

© overclockers.ru

fear factor 29.08.2004 06:07

Не все GeForce 6800 одинаково полезны: часть вторая

Только что мой коллега поделился интересными открытиями известного отечественного разработчика, Алексея Николайчука (aka Unwinder), автора утилиты RivaTuner, в свое время сделавшей возможным программное включение пиксельных конвейеров на видеокартах ATI. Известно, что в настоящее время ведется интенсивная работа над новой версией утилиты, которая позволила бы проделывать подобный фокус на видеокартах семейства GeForce 6800.

Как стало известно нашим коллегам с сайта Guru of 3D, видеокарты на базе чипов NV40 таят в себе еще большее число сюрпризов, чем предполагалось. При этом нельзя однозначно сказать, являются ли данные сюрпризы приятными.

Дело в том, что Алексей обнаружил на видеокартах GeForce 6800 не-Ultra отключенные вершинные процессоры. Например, вместо шести положенных включено было лишь пять блоков геометрии. Другими словами, GeForce 6800 не-Ultra уступает версии "Ultra" не только по числу пиксельных конвейеров (12 против 16), но и по числу вершинных процессоров (5 из 6).

Негативный эффект от подобных урезаний вполне очевиден - меньшее число блоков геометрии медленнее просчитывает сцену, и это непосредственным образом сказывается на производительности видеокарт.

Более того, на сегодняшний день не существует никакой уверенности в том, что видеокарты GeForce 6800 GT содержат полностью функционирующие вершинные процессоры в количестве шести штук. Напомним, что GeForce 6800 GT отличалась от GeForce 6800 Ultra лишь номинальными частотами: 350/1000 МГц против 400/1100 МГц. Разгон позволял достигать уровня производительности версии "Ultra", однако в свете последних открытий нельзя утверждать, что вершинные блоки не подвергались урезанию.

Характерно, что обнаруженные недавно "поддельные" GeForce 6800 с 8 пиксельными конвейерами имеют лишь 4 вершинных процессора, что также негативно сказывается на уровне производительности.

Существуют опасения, что одна и та же модификация видеокарт в различных исполнениях может иметь разное количество включенных вершинных процессоров. По крайней мере, пока в рознице гуляют всякие OEM-варианты неизвестного происхождения, риск нарваться на нестандартную видеокарту очень велик.

Важно понимать, что утилита RivaTuner позволит включить недостающие пиксельные и вершинные конвейеры только в том случае, если они работоспособны. Если же их блокирование произведено на аппаратном уровне по причине наличия дефектов, то утилита будет бессильна.

Характерно, что Unwinder обнаружил дискретность отключения пиксельных конвейеров в видеочипе NV40 - она равна четырем. То есть, пиксельные конвейеры поделены на четверки, и могут отключаться только по четыре. В принципе, ATI использует похожую схему при производстве Radeon X800 Pro, отключая одну четверку конвейеров в чипе R420. Предположения о группировании конвейеров NV40 в двойки не оправдались.

Кстати, видеокарты ATI отключением вершинных блоков страдать не должны. По крайней мере, чип RV410 имеет 6 блоков геометрии, как и старшая разновидность по имени R420. Хотя они не являются "прямыми родственниками", и включить на чипе RV410 дополнительные конвейеры не представляется возможным, этот пример демонстрирует идеологию ATI. Может быть, фанаты продукции канадской компании получат еще одно очко в свою пользу - это "неприкосновенность" вершинных процессоров.

© overclockers.ru

fear factor 29.08.2004 07:27

MSI GeForce 6800

"Overclocking the MSI GeForce 6800 yielded some very interesting results. From a stock clock speed of 325MHz and stock memory speed of 700MHz, we were able to overclock the card to a clock speed of 376MHz and memory speed of 798MHz. This is a 51MHz increase in core speed and 98MHz in memory speed. By all accounts this is a very good overclock considering the card's single-slot design and relatively quiet operation."

grogi 29.08.2004 08:33

Число конвейеров в GeForce 6800-none-Ultra — теперь уже вершинные конвейеры
— Andrey Vorobiev @ 19:40
Совсем недавно мы повторно затрагивали тему регулировки числа конвейеров у GeForce 6800. Напомню, что проблема была в том, что в продаже были обнаружены видеокарты с уменьшенным, относительно номинала (12), количеством конвейеров.
Мы, совместно с автором RivaTuner — Алексеем Николайчуком и с помощью многих бета-тестеров новой версии утилиты обнаружили, что в ряде карт даже с номинальным числои пиксельных конвейеров, урезано число вершинных. Это может быть 5 вместо положенных 6-ти, или даже 4.

Например, на карте MSI GeForce 6800, о которой мы говорили несколько раз, и которая ныне в распоряжении Алексея, хоть и есть в наличии все 16(!) пиксельных конвейеров (мы уже писали ранее про это), число вершинных все же 5, а не 6.

Или ASUS V9999GE. Этот продукт основан на GeForce 6800. На скриншоте ниже можно увидеть, как RivaTuner демонстрирует 12 пиксельных конвейеров и 5 вершинных (5vp):
http://www.ixbt.com/short/2k4-08/rt4.png
Если посмотреть на распределение конвейеров на другой закладке, то мы видим, что у пиксельных отключен один quad (4 конвейера), что, в общем-то, понятно для GeForce 6800. И среди вершинных также нет одной галочки. Если попробовать включить все недостающее, то, увы, чуда не произойдет, у данного чипа выключенные конвейеры блокированы аппаратно внутри ядра. Быть может, будут и обладатели-счастливчики, у которых конвейеры удастся разблокировать полностью.
http://www.ixbt.com/short/2k4-08/rt5.png
Алексей информацию об этом поместил в некоторые форумы, где бета-тестеры новой утилиты обсуждают ее работу, и, как выяснилось, даже некоторые GeForce 6800GT карты могут быть подвержены урезанию вершинных конвейеров, а число пиксельных остается равным 16, как и положено.

Мы продолжаем наши исследования, и, как я уже писал ранее, ожидаем, что новая версия RivaTuner выйдет в свет в начале сентября (если конечно, не случится ничего экстра-ординарного).

Ну и небольшая радость для владельцев X800. Новая версия RT позволяет контролировать частоту вращения вентилятора в системе охлаждения:
http://www.ixbt.com/short/2k4-08/rt6.png

(C)_www.ixbt.com

fear factor 29.08.2004 09:01

NVIDIA GeForce 6600 and 6600 GT - Value Based...

_http://www.hothardware.com/viewarticle.cfm?articleid=566

fear factor 30.08.2004 03:03

Обзор MSI GeForce 6800

_http://www.vr-zone.com/?i=1208&s=1

fear factor 30.08.2004 04:28

NVIDIA GeForce 6600 Preview

_http://www.hardocp.com/article.html?art=NjU0

fear factor 30.08.2004 05:57

BFGTech GeForce 6800U OC with Water Block

_http://www.hardocp.com/article.html?art=NjQx

grogi 30.08.2004 06:31

3DGiТоги за август 2004 года
тесты 41-ой видеокарты, появились тесты в DOOM3 и Painkiller
http://www.ixbt.com/video2/itogi-video.shtml

fear factor 30.08.2004 07:40

Danger Den NV-68 GFX Block Installation Guide

_http://modtown.co.uk/mt/article2.php?id=nv68

PS. img c ixbt'a не работают, видать забанили :mad:

и шо то они слишком поздно добавили в свои тэсты Painkiller! игра рулез и движок тоже :biggrin:

fear factor 31.08.2004 05:30

Цитата:

Кошка:
Хотелось бы узнать, насколько шина PCI Express влияет на производительность (по сравнению с AGP).
тесты были - сравнивали Asus Radeon X800 XT PE PCI Express x16 и Asus Radeon X800 XT PE AGP 8x. вот резалты :
Цитата:

Как можно было догадаться, различия в уровне производительности между двумя версиями видеокарт оказались ничтожными. Дело в том, что видеокарты с 256 Мб памяти типа GDDR-3 достаточно редко обращаются к системе, и в некотором роде самодостаточны. По крайней мере, в современных играх, включая "тяжелые" в плане текстур Far Cry и Doom III, преимущества PCI Express x16 пока не проявляются.

Если бы замеры производились среди менее производительных видеокарт с 128 Мб памяти, которые вынуждены обращаться к системе чаще, результаты могли бы оказаться совсем другими. В условиях высокой нагрузки на графическую шину PCI Express x16 могла бы показать, на что она способна.

fear factor 31.08.2004 08:19

Не все GeForce 6800 одинаково полезны: комментарии Nvidia

Неприятные открытия в отношении числа вершинных процессоров видеокарт GeForce 6800 не-Ultra заставили многих потенциальных покупателей насторожиться. Другая часть потребителей почувствовала воодушевление, связанное с открывающимися перспективами включения недостающих блоков геометрии на этих видеокартах.

Так или иначе, последнее слово в этом вопросе было за Nvidia, и представители компании высказались на страницах сайта X-bit Labs. Как и предполагалось, характеристики решений семейства GeForce 6800 в области блоков геометрии распределились следующим образом:


GeForce 6800 Ultra -> 16 пиксельных конвейеров, 6 вершинных процессоров;
GeForce 6800 GT -> 16 пиксельных конвейеров, 6 вершинных процессоров;
GeForce 6800 -> 12 пиксельных конвейеров, 5 вершинных процессоров;
GeForce 6800 LE -> 8 пиксельных конвейеров, 4 вершинных процессора.
Естественно, что эти характеристики применимы в полной мере только к серийным продуктам, и появляющиеся в тестовых лабораториях образцы нередко обладают бОльшим числом вершинных процессоров. По этой причине на равных частотах со старшими модификациями эти видеокарты демонстрируют идентичную скорость в тестах вершинных шейдеров.

Приятно, что GeForce 6800 GT остается почти полным аналогом GeForce 6800 Ultra, за исключением более скромных частот и цены. Это позволяет использовать данную видеокарту в качестве "заготовки" для разгона :).

© overclockers.ru

fear factor 01.09.2004 05:31

RivaTuner 2.0 RC15.1 уже через неделю и взгляд на будущие новшества

Выпуск новой версии наиболее мощной утилиты для настройки видеокарт RivaTuner в свете последней информации о не до конца ясном для конечного пользователя числе вершинных конвейеров новых видеокарт Nvidia вызывает неподдельный интерес и желание увидеть новинку поскорее .

Несколько дне назад стало известно, что очередной выпуск RivaTuner состоится в сентябре. Теперь же ее автор, Алексей Николайчук aka Unwinder, в форуме сайта Guru3D.com объявил, что работы над новой версией RivaTuner 2.0 RC15.1 закончены и началась стадия закрытого бета-тестирования. Выпуск планируется на понедельник, 6 сентября, то есть должен состояться уже через неделю .

Кроме того, нам был предоставлен список изменений будущей версии. Кратко, насколько это возможно, хотелось бы отметить следующие из них:

Добавлена поддержка драйверов ForceWare 65.xx-66.xx.
Добавлена поддержка видеокарт PCI-Express на базе чипов NV40, видеокарт Radeon 9550.
Внеснено множество специфических новшеств для настройки и диагностики чипов NV40/R420.
Добавлено определение числа активных пиксельных конвейеров и вершинных процессоров видеокарт на чипах NV40.
Обновлена DOS-утилита NVInfo. Версия 1.3 позволяет загрузиться с дискеты и проверить количество активных модулей чипов NV40 перед покупкой видеокарты.
Обновлен драйвер NVStrap до версии 1.5. Добавлена поддержка чипов NV40 и уникальная возможность изменять количество их активных пиксельных конвейеров и вершинных процессоров (только на программном уровне), а также возможность быстрой проверки является ли видеокарта на NV40 модифицируемой.
Добавлена возможность изменять напряжение на чипе совместно с частотами чипа/процессора (включая чипы NV40), а также возможность проверки корректности напряжений BIOS для NV40 (что будет полезно при использовании сторонних, часто некорректно модифицированных образов BIOS).
Обновлены различные информационные модули программы, расширена предоставляемая по VGA BIOS информация.
Обновлены патч-скрипты SoftR9x00 и ATIOverclockingAntiprotection для драйверов Catalyst 4.7, 4.8, 4.9 beta (Windows 2000/XP).
Добавлен мониторинг и управление скоростями вентиляторов видеокарт на базе R360/R420 (с наличием таких функций), в том числе изменение настроек температура/обороты.
Добавлена расшифровка таймингов видеокарт на R420, определение использования в них памяти DDR3.
Добавлена возможность сохранения образа BIOS из командной строки для всех поддерживаемых видеокарт Nvidia, а также видеокарт ATI на чипах R300+ (ключ /BI). Добавлена команда /BD для сохранения образа BIOS любых неподдерживаемых видеокарт с целью дальнейшего его изучения и без возможности прошивки.
Обновлен драйвер RivaTunerEx.sys, уменьшена вероятность конфликтов с другими приложениями.
Улучшено определение видеоадаптеров, обновлена база данных по мониторам.
Добавлены новые "пасхальные яйца" .
А также другие изменения и улучшения в модулях программы и ее интерфейсе.
Хотелось бы особо отметить наличие видеокарт GeForce 6800, в которых изменение количества активных пиксельных конвейеров и вершинных процессоров заблокировано на аппаратном уровне - в этом случае RivaTuner не поможет .

Зато на отечественном сайте iXBT.com и его английском зеркале удалось обнаружить некоторую дополнительную информацию и несколько интересных скриншотов из будущей версии. Так, в новой версии RivaTuner уже есть поддержка видеокарт GeForce 6600 (NV43) со все той же возможностью определения/изменения количества активных модулей чипа:

http://www.overclockers.ru/images/so...31/rtnv_01.png

А счастливые владельцы видеокарт Radeon X800 (есть тут такие? ) могут полюбоваться возможностями по управлению скоростью вращения вентилятора

http://www.overclockers.ru/images/so...31/rtnv_02.png

Количество изменений в RivaTuner 2.0 RC15.1, как обычно, довольно впечатляюще, а сами они отличаются исключительной полезностью. Радует, что дожидаться нам их не две-три-четыре недели, а всего одну. Или, если быть более точным, то уже и меньше - 6 дней .

© overclockers.ru

fear factor 01.09.2004 06:54

NVIDIA GeForce 6600GT (NV43) — в лаборатории iXBT !

На испытательный стенд к нам в видеолабораторию попала reference card NVIDIA GeForce 6600GT (NV43):

http://www.ixbt.com/video2/images/nv...ith-cooler.jpg
http://www.ixbt.com/video2/images/nv...-scan-back.jpg

Карта обладает в 3D следующими основными параметрами: 8 пиксельных конвейеров (2xQuad), 3 вершинных конвейера, 128-битная шина обмена с памятью, частоты 500/500 (1000) МГц. Микросхемы памяти GDDR3 2.0ns:

http://www.ixbt.com/video2/images/nv43/6600gt-mem.jpg

Готовящаяся к выходу новая версия RivaTuner уже поддерживает и этот продукт

http://www.ixbt.com/video2/images/nv43/rtnv43-1.png
http://www.ixbt.com/video2/images/nv43/rtnv43-2.png

Все подробности в нашем предстоящем обзоре на следующей неделе

© ixbt

grogi 01.09.2004 20:21

NV43 имеет только три вершинных процессора
Lexagon | 12:52 | ссылка на материал
Вчера мы имели возможность убедиться, что решения на базе RV410 не только имеют 6 вершинных процессоров, но и позволяют младшей версии видеокарты по имени Radeon X700 Pro использовать скоростную память GDDR-3. Учитывая, что решения семейства GeForce 6800 урезаются не только по числу пиксельных конвейеров, но и вершинных процессоров, нам не терпелось узнать, сколько же вершинных процессоров содержит видеочип NV43, по всем другим параметрам претендующий на звание серьезного конкурента RV410.

Наши коллеги из команды iXBT.com на англоязычном зеркале сайта уже успели выложить краткие сведения по данному вопросу, воспользовавшись бета-версией утилиты RivaTuner, способной определять число вершинных процессоров:
http://www.overclockers.ru/images/ne...01/nv43_01.png
Как видите, утилита высвечивает лишь три вершинных процессора, что в два раза меньше, чем у Radeon X700 XT и Radeon X700 Pro. Судя по всему, видеокарты на базе RV410 будут более резво обсчитывать сложную геометрию, а Nvidia в очередной раз начнет упрекать обозревателей в том, что "непральна ты, дядь Федор, наши видеокарты тестируешь" :).

Само собой разумеется, что игровые приложения поделятся на те, где недостаточная производительность блоков расчета геометрии видеокарт серии GeForce 6600 будет менее заметна, и те, где она будет более заметна. Не будем забывать, что решения на основе RV410 будут стоить несколько больше, и перед потребителем в очередной раз встанет проблема выбора.

(C)_www.overclockers.ru

grogi 02.09.2004 07:19

Gigabyte GeForce 6800 Ultra vs ASUS AX800XT: тотальный Deathmatch
02.09.2004
Отшумели первые восторги, очнулись те, кто упал в обморок, вынесли тела всех тех, кто так и не пришел в сознание. Первоначально невероятно сырые драйверы вроде приведены в порядок...
http://www.3dnews.ru/video/geforce68...s-radeon800xt/

grogi 03.09.2004 07:18

NVIDIA GeForce 6600GT в Doom 3 обгоняет ATI RADEON X800 Pro
TOPMO3 | 01:10 | ссылка на материал
Несмотря на то, что NVIDIA официально снимет «завесу тайны» со сведений о реальном уровне производительности своих новых видеокарт семейства GeForce 6600 только 7 сентября, в сети продолжают появляться отрывочные сведения о результатах бенчмарков GeForce 6600GT в различных приложениях. Мы уже публиковали предварительные бенчмарки нового предложения NVIDIA, GeForce 6600GT, в сравнении с GeForce PCX 5900 (PCI Express x16 версией GeForce FX 5900XT с сильно заниженными частотами). Однако на этот раз нам удалось раскопать более репрезентативные результаты тестов, показывающие скорость GeForce 6600GT в различных режимах в новейшей игре Doom 3. Данные результаты смотрятся особенно интригующе в связи с тем, что во время официального анонса GeForce 6600GT этот ускоритель был назван производителем «A Gamer's Dream for DOOM 3» (мечта думающего геймера).

В одном из германских форумов некто MadManniMan поделился своими результатами тестирования нескольких видеокарт, включая GeForce 6600GT, в Doom 3, которые были выполнены в системе с процессором Pentium 4 3.4 ГГц, материнской платой на базе набора логики Intel 925X Express и 1 Гбайтом памяти DDR2-533. При тестировании использовались драйвера Catalyst 4.9 и ForceWare 65.75.

Дабы не оттягивать радостный момент ознакомления с результатами, приведём их сразу.
http://www.overclockers.ru/images/ne.../03/Image1.png
http://www.overclockers.ru/images/ne.../03/Image2.png
http://www.overclockers.ru/images/ne.../03/Image3.png
http://www.overclockers.ru/images/ne.../03/Image4.png
NVIDIA не обманула. Результаты GeForce 6600GT в Doom 3 действительно впечатляющи. При разрешении 1024 на 768 и включенной анизотропной фильтрации Doom 3 оказывается вполне играбельным при использовании новой видеокарты среднего уровня от NVIDIA. Отдельно следует отметить, что на фоне сегодняшних предложений от ATI, GeForce 6600GT действительно смотрится просто блестяще. Фактически, в Doom 3 GeForce 6600GT обгоняет гораздо более дорогую видеокарту RADEON X800PRO, обладающую большим числом и пиксельных, и вертексных конвейеров.

Такой результат в Doom 3 позволяет сделать практически однозначный вывод и о том, что в этой игре будущая новинка от ATI, RADEON X700XT, не сможет составить достойной конкуренции GeForce 6600GT, поскольку число пиксельных конвейеров у решения от ATI будет уменьшено до восьми по сравнению с двенадцатью конвейерами у RADEON X800PRO. Впрочем, призрачная надежда на то, что RADEON X700XT проявит себя в Doom 3 более достойно, нежели RADEON X800PRO, всё же остаётся. Частоты RADEON X800PRO составляют 475/900 МГц, а у RADEON X700XT, производимого по более совершенному 0.11 мкм технологическому процессу, частоты будут увеличены до 500/1000 МГц. Хотя, очевидно, что это незначительное увеличение частоты не сможет компенсировать гигантское отставание современных видеокарт разработки ATI от аналогичных предложений NVIDIA.

В качестве утешения для поклонников канадской компании заметим, что помимо Doom 3 есть и другие игры, в которых RADEON X700XT наверняка сможет опередить GeForce 6600GT. Хотя новые чипы среднего уровня от ATI и NVIDIA, GeForce 6600GT и RADEON X700XT, имеют одинаковые частоты и одинаковое число пиксельных конвейеров, X700 обладает большим числом вертексных конвейеров: шесть против трёх у GeForce 6600. Этот факт должен гарантировать более высокую скорость RADEON X700XT во многих современных играх.

(C)_www.overclockers.ru

grogi 04.09.2004 07:28

Первые фотографии GeForce 6600
TOPMO3 | 02:11 | ссылка на материал
Первые сведения о видеокартах нового семейства средней ценовой категории NVIDIA GeForce 6600 появились в сети достаточно давно. Мы уже неоднократно сообщали о производительности решений этого класса, об их характеристиках и приводили изображения референсных видеокарт. Однако, практически все сведения, просачивающиеся в сеть, в первую очередь относились к старшей модели линейки, GeForce 6600 GT. Младшая же модель, обычный GeForce 6600, был обойдён как нашим вниманием, так и вниманием других источников. Однако сегодня информационная блокада вокруг GeForce 6600 была прорвана. Поводом для этого послужило появление на японском рынке первых, пока демонстрационных, образцов видеокарт на базе GeForce 6600.

Итак, в эти часы счастливые японские пользователи, пришедшие на рынок в Akihabara, могут наблюдать видеокарты на базе NVIDIA GeForce 6600 (или, если хотите, NV43) производства Gainward, что называется, воочию. Демонстрируемые видеокарты имеют маркировку производителя «1760PCX TV-DVI 128MB», оснащены, как нетрудно догадаться, 128 Мбайтами памяти и предназначаются для шины PCI Express x16.
http://www.overclockers.ru/images/ne...ages749946.jpg
Подробное рассмотрение фотографий демонстрируемой видеокарты на базе GeForce 6600 позволяет нам увидеть некоторые особенности этого решения и его основные отличия от GeForce 6600 GT. Первое, что бросается в глаза, это - применение на плате памяти в TSOP упаковке. Это означает, что в отличие от видеокарт, основанных на GeForce 6600 GT, в которых будет применяться GDDR-3 SDRAM в BGA упаковках, на GeForce 6600 установлена обычная DDR SDRAM. При этом ширина шины памяти у GeForce 6600 и GeForce 6600 GT одинакова и составляет 128 бит.

Второе отличие, видимое невооружённым глазом – это отсутствие на GeForce 6600 разъёма SLI. То есть, в отличие от GeForce 6600 GT, более дешёвые видеокарты на базе GeForce 6600 в парных конфигурациях использовать не получится.

Что касается внешних разъёмов, то, как видим, Gainward 1760PCX TV-DVI 128MB оборудован выходами D-Sub, DVI и TV-out.

Частоты Gainward 1760PCX TV-DVI 128MB установлены по умолчанию в 300 МГц на ядре и 550 МГц на памяти, что, надо сказать, существенно ниже частот GeForce 6600 GT (500/1000 МГц). Впрочем, этот же факт даёт нам надежду на хорошую разгоняемость ядра GeForce 6600, производимого из тех же полупроводниковых кристаллов, что и GeForce 6600 GT. Что же касается памяти, то, похоже, разгоняться на Gainward 1760PCX TV-DVI 128MB она будет неважно. На плате применены микросхемы Hynix со временем доступа 3.6 нс, что как раз и соответствует частоте 550 МГц.
http://www.overclockers.ru/images/ne...ages749949.jpg
Информации про цену Gainward 1760PCX TV-DVI 128MB пока нет. Появление таких карт в розничной продаже прогнозируется на середину-конец сентября.
http://www.overclockers.ru/images/ne...9/04/ngfd4.jpg

(C)_www.overclockers.ru

grogi 06.09.2004 06:48

AGP версии NV43 появятся на рынке несколько позднее
TOPMO3 | 02:34 | ссылка на материал
Как известно, со дня на день компания NVIDIA собирается сообщить о начале продаж своих новых решений среднего уровня, основанных на чипах с архитектурой NV43. Этими решениями станут платы GeForce 6600 GT и GeForce 6600. Мы же неоднократно сообщали их характеристики, однако каждый раз мы не останавливались подробно на том, какой же интерфейс будут иметь эти новинки. Впрочем, о том, что видеокарты на базе NV43 будут выпускаться и с AGP 8x и с PCI Express x16 интерфейсами, было известно уже достаточно давно. Хотя чип NV43 имеет нативную поддержку шины PCI Express x16, AGP 8x видеокарты на его основе NVIDIA может легко создавать, используя разработанный компанией ранее чип HSI (или его обновлённую версию BR2), являющийся конвертером PCI Express x16 -> AGP 8x и обратно.

Как сообщил сегодня британский таблоид TheInquirer, 7 сентября NVIDIA официально объявит о начале продаж лишь PCI Express x16 версий видеокарт семейства GeForce 6600. Что же касается аналогичных решений для шины AGP 8x, являющейся на сегодняшний день, несомненно, гораздо более распространённой, то их продажи завтра не начнутся.

Выпуск видеокарт на базе чипа NV43 с AGP 8x интерфейсом потребует от NVIDIA разработки новой PCB, на которой, помимо самого чипа видеоускорителя, можно будет разместить также и мост-конвертер. Также, очевидно, что видеокарты с AGP интерфейсом не будут иметь и SLI коннектора, поскольку систем с двумя слотами AGP 8x в природе не наблюдается.

Ожидается, что видеоплаты серии GeForce 6600 с AGP 8x интерфейсом появятся лишь к ноябрю этого года. Частоты и прочие характеристики таких видеокарт будут аналогичны характеристикам плат для шины PCI Express x16. Впрочем, NVIDIA с выпуском AGP вариантов GeForce 6600 торопиться явно некуда. Ведь конкурирующее решение от ATI, X700, в AGP версии вообще не может возникнуть в ближайшее время, так как оно также имеет нативный интерфейс PCI Express x16, но моста-конвертера в распоряжении ATI нет.

Видеокарты с 512 Мбайтами памяти на подходе
TOPMO3 | 02:10 | ссылка на материал
Наряду с тем, что основные разработчики графических акселераторов ATI и NVIDIA стараются выпускать новые решения раз в полгода и обновляют архитектуру своих чипов раз в год, на рынке видеокарт существует и ещё одно негласное правило. А именно, раз в 12-18 месяцев объём памяти, устанавливаемый на высокопроизводительных видеокартах, удваивается. Если обратиться к истории, то можно вспомнить, что первые видеокарты с 256-мегабайтной памятью появились в середине 2003 года. Ими были NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra и ATI RADEON 9800. Таким образом, кажется, что пришло время для графических ускорителей с 512 Мбайтами памяти на борту.

Тем более что для этого уже есть определённые предпосылки. В частности, новая популярная игра Doom 3 имеет специальный режим Ultra High Quality, оптимизированный под платы с 512 Мбайтами видеопамяти. В этом режиме игра использует текстуры высокой детализации большого объёма, для хранения которых 256 Мбайт оказывается недостаточно.

Ранее ожидалось, что первыми игровыми графическими ускорителями с 512 Мбайтами памяти станут платы, основанные на чипах следующего поколения ATI R480 и NVIDIA NV48. Однако появившиеся в сети слухи утверждают что по крайней мере один из производителей видеоускорителей решил форсировать появление плат с увеличенным объёмом видеопамяти. Как ожидается, первые игровые платы с 512 Мбайтами памяти будут анонсированы уже в этом месяце. Такой новинкой станет решение на базе одной из модификаций ATI RADEON X800, которое будет официально анонсировано в сентябре и появится на прилавках магазинов, ориентировочно, в октябре.

Весьма вероятно, что в первое время эффект от удвоения объёма видеопамяти будет незначительно сказываться на производительности в большинстве игр (кроме Doom 3), однако впоследствии наверняка появятся и другие игровые приложения, использующие превышающий 256 Мбайт объём текстур.

В заключение напомним, что на данный момент видеокарты с 512 Мбайтами памяти используются лишь в профессиональных приложениях. Например, такой картой является 3DLabs Wildcat VP990.

Первые бенчмарки ATI RADEON X700 PRO против NVIDIA GeForce 6600 GT
TOPMO3 | 01:04 | ссылка на материал
В эти выходные в сети появилась новая порция информации, касающаяся уровня производительности видеокарт среднего ценового диапазона следующего поколения, к которому относятся платы на базе чипов с архитектурой NV43 и RV410. Один из корейских сайтов опубликовал результаты тестов видеокарт ATI RADEON X700 PRO, NVIDIA GeForce 6600 GT и NVIDIA GeForce 6600. Перед тем, как привести полученные корейскими коллегами результаты, напомним, что видеокарты GeForce 6600 GT и GeForce 6600 являются соответственно старшей и младшей моделью плат с чипом NV43, в то время как RADEON X700 PRO – это некое промежуточное решение на базе архитектуры RV410. В дополнение к X700 PRO компания ATI будет предлагать пользователям более скоростную версию этого продукта RADEON X700 XT, которая будет отличаться повышенными тактовыми частотами и в два раза более широкой шиной памяти, а также RADEON X700 с пониженными частотами. То есть, прямым конкурентом для GeForce 6600 GT будет являться не RADEON X700 PRO, участвовавший в тестах, а RADEON X700 XT. Аналогично, прямым соперником для GeForce 6600 является RADEON X700 Standard. Поэтому сравнивать результаты видеокарт от ATI и NVIDIA, протестированных нашими коллегами, между собой следует с некоторыми допущениями.

Итак, приведённые ниже бенчмарки выполнены с драйверами ForceWare 61.76 и Catalyst 4.8; подробных сведений о тестовых системах не сообщается.
http://www.overclockers.ru/images/ne...chart1copy.jpg
http://www.overclockers.ru/images/ne...chart2copy.jpg
http://www.overclockers.ru/images/ne...chart3copy.jpg
http://www.overclockers.ru/images/ne...chart4copy.jpg
Результаты тестов показывают, что RADEON X700 PRO показывает адекватный его стоимости уровень быстродействия. В большинстве бенчмарков производительность этого нового решения от ATI оказывается выше производительности GeForce 6600, но ниже скорости GeForce 6600 GT. Таким образом, никакие неожиданности ATI нам не приготовила. Впрочем, есть и некоторые исключения. В Doom 3, новой игре, традиционно работающей на видеокартах от NVIDIA быстрее, чем на картах от ATI, RADEON X700 PRO – явный аутсайдер. Этому промежуточному решению на базе чипа с архитектурой RV410 не удаётся обогнать даже младшую видеокарту с архитектурой NV43, что не является для нас неожиданностью, поскольку мы уже видели, что GeForce 6600 GT обгоняет в этой игре даже RADEON X800 PRO. Также, наверняка можно найти и обратные примеры. На представленных графиках, например, результат RADEON X700 PRO в 3DMark 2001 SE больше чем показатели GeForce 6600 GT. Очевидно, что подобную картину будет можно будет наблюдать и в Counter Strike: The Source, поскольку эта игра работает на новых картах от ATI быстрее, чем на аналогичных решениях от NVIDIA.

Заметим в заключение, что старшее решение среднего ценового диапазона от ATI, RADEON X700 XT, обладает более продвинутыми формальными характеристиками, чем NVIDIA GeForce 6600 GT. Так, имея одинаковые частоты 500/1000 МГц и одинаковое число пиксельных конвейеров, RADEON X700 XT будет иметь в распоряжении 256-битную шину памяти против 128-битной у NVIDIA 6600 GT и шесть вертексных конвейеров против трёх у решения от NVIDIA. Впрочем, это ещё не является гарантией превосходства, всё-таки чипы от различных производителей имеют совершенно разную внутреннюю архитектуру.

(C)_www.overclockers.ru

fear factor 08.09.2004 04:21

grogi ;) привет!

Модификация NVIDIA GeForce 6800 в NVIDIA 6800 Ultra: первая статистика

Выпущенная вчера утилита RivaTuner 2.0 RC15.1 к немалому числу выполняемых функций добавила ещё одну: с помощью этот утилиты стало возможно программное включение отключенных конвейеров в чипах серии NV40. Говоря подробнее, отметим, что эта функция могла бы стать настоящим подарком для владельцев видеокарт серии NVIDIA GeForce 6800, в которых активизировано 12 пиксельных и 5 вертексных конвейеров, в то время как чипы серии NV40 имеют 16 пиксельных и 6 вертексных конвейеров. То есть, теоретически, возможность включения дополнительных конвейеров в GeForce 6800 существует, и если эта операция будет выполнена удачно, то уровень производительности таких карт может быть доведён до скорости GeForce 6800 GT или даже GeForce 6800 Ultra.

Как известно, до сегодняшнего момента не было известно ни о каких возможностях аппаратной либо программной модификации, поэтому появление RivaTuner 2.0 RC15.1 было встречено с огромным энтузиазмом. Тем более что для включения дополнительных конвейеров на GeForce 6800 не требуется выполнения никаких действий над картой, которые могут приводить к потере гарантии. Достаточно лишь зайти в соответствующий раздел утилиты и изменить число программно активизированных конвейеров.

http://www.overclockers.ru/images/ne...r_2.0_rc15.jpg

Впрочем, как оказалось, радость владельцев GeForce 6800 была явно преждевременной. Утилита RivaTuner 2.0 RC15.1 способна включать лишь программно отключенные конвейеры. Если же они отключены аппаратно, то возможности проапгрейдить карточку нет. Проверить, каким образом отключены конвейеры у вашей карты можно посмотрев в «Graphics subsystem diagnostic report», создаваемый утилитой. Там, в разделе «NVIDIA VGA BIOS information» есть строка «GPU units mask», показывающая, сколько конвейеров разрешено в BIOS графической карты. То есть, например, если там стоит значение «16x1,6vp», то это значит, что все конвейеры вашей карты программно разрешены и активизировать что-то программно не получится. Если же там присутствует значение типа «12x1,6vp», то шансы на успех есть, поскольку четыре конвейера отключены именно в BIOS.

Например, если на видеокарте на базе чипа GeForce 6800 вы видите такую картину, то пытаться включить дополнительные конвейеры посредством RivaTuner 2.0 RC15.1 бесполезно.

http://www.overclockers.ru/images/ne...1094474837.jpg

Теперь о самом интересном. Как только RivaTuner 2.0 RC15.1 увидел свет, практически все форумы на крупных сайтах оказались переполнены сообщениями пользователей, которым не удалось включить дополнительные конвейеры на картах серии GeForce 6800. Среди этих сообщений радостные реплики тех, кому повезло, встречаются крайне редко. По нашим наблюдениям за различными форумами, вероятность успешной активации отключенных конвейеров на GeForce 6800 составляет менее 10%. То есть, надеяться на неё практически не приходится.

У большинства карт GeForce 6800 конвейеры отключены аппаратно и RivaTuner 2.0 RC15.1 оказывается бессилен. Так что надежды на возможность получения уровня производительности GeForce 6800 Ultra по цене GeForce 6800 пока остаются беспочвенными.

© overclockers.ru

grogi 08.09.2004 07:08

fear factor c возвращением :)

NVIDIA GeForce 6600 GT 07.09.2004
Все обещанные NVIDIA чудеса получили свое подтверждение на практике, что является довольно редким явлением среди такого рода пророчеств...
http://www.3dnews.ru/video/geforce-6600gt/

Подробные тесты NVIDIA GeForce 6600 GT наполняют Интернет
TOPMO3 | 20:31 | ссылка на материал

Сегодня компания NVIDIA сняла эмбарго на публикацию обзоров нового решения среднего уровня, ускорителей на базе чипов с архитектурой NV43. В связи с этим большинство сайтов опубликовало обзоры этих новинок.

Впрочем, никаких особо новых сведений из обзоров почерпнуть не удастся, кроме разве что сравнения производительности GeForce 6600 GT с решениями среднего уровня предыдущего поколения в конкретных играх. Впрочем, и подобные результаты тестов уже появлялись в сети и мы вас с ними знакомили, как и знакомили с подробными характеристиками этих плат. Что же касается гораздо более актуального сравнения GeForce 6600 GT с конкурирующим решением, видеоускорителями ATI на базе архитектуры RV410, то его придётся подождать до выхода карт семейства RADEON X700. Ориентировочно, анонс этих решений должен состояться через две недели.

По сравнению с решениями предыдущего поколения новое семейство GeForce 6600 проявляет себя очень достойно. Коллеги на сайте hardware.fr опубликовали график усреднённой производительности новых решений, посчитанный по результатам тестов в большом числе игр, иллюстрирующий этот факт.
http://www.overclockers.ru/images/ne...IMG0009058.png
Как видим, NVIDIA GeForce 6600 GT оставляет позади ATI RADEON 9800, а младшее решение GeForce 6600 слегка опережает NVIDIA GeForce FX 5900 XT. Так что, можно говорить о том, что новые графические акселераторы среднего ценового диапазона покорили новый, достаточно высокий, рубеж. Более того, новые решения от NVIDIA имеют гораздо лучшее соотношение цена-производительность, нежели высокопроизводительные платы семейств GeForce 6800 и RADEON X800. Таким образом, семейство GeForce 6600, несомненно, станет чрезвычайно популярным продуктом, особенно если принять во внимание тот факт, что во всех современных играх оно способно гарантировать приемлемый уровень fps в достаточно жёстких режимах.

Если вас интересуют подробные результаты тестирования акселераторов семейства NVIDIA GeForce 6600, то мы в первую очередь рекомендуем обратиться к обширному русскоязычному обзору, опубликованному на сайте fcenter.ru. Именно этот сайт сегодня предлагает наиболее полное тестирование в огромном числе синтетических и игровых бенчмарков.

Что же касается оверклокинговых возможностей новинок, то несколько Интернет-сайтов провели эксперименты по разгону NVIDIA GeForce 6600 GT, штатные частоты которой, напомним, равны 500/1000 МГц. Все результаты, полученные нашими коллегами, достаточно близки друг к другу, но лучший результат, достигнутый на данный момент, составляет 590/1200 МГц. Впрочем, не стоит относится к нему столь серьёзно. Несколькими часами позже мы опубликуем наш собственный обзор NVIDIA GeForce 6600 GT, проведённый сертифицированными оверклокерами. Мало того, что нам удалось достигнуть ощутимо более высоких частот, помимо этого мы познакомим наших читателей с возможностями вольтмодов этой платы и её электрическими характеристиками. Так что если не хотите пропустить самое интересное, оставайтесь перед экранами ваших мониторов настроенных на отображение нашего сайта.

Продажи плат на базе GeForce 6600 GT и GeForce 6600 начнутся в течение ближайших недель, однако все эти продукты будут иметь пока шину PCI Express x16. AGP 8x версии этих видеокарт следует ждать не ранее ноября.

(С)__www.overclockers.ru

NVIDIA GeForce 6600 GT глазами оверклокера: энергопотребление, температурный режим, модификация и экстремальный разгон
http://www.overclockers.ru/news/news...&id=1094590094

NVIDIA GeForce 6600/6600 GT: тестирование в играх
http://www.fcenter.ru/articles.shtml?videos/9842

Обзор NVIDIA GeForce 6600GT и 6600 (NV43): Часть 1 - Производительность.
http://www.ixbt.com/video2/nv43-p01.shtml

grogi 08.09.2004 20:41

ASUS запускает в продажу удешевлённый GeForce 6800 GT
TOPMO3 | 17:45 | ссылка на материал
Несмотря на свою прогрессивность, продукты нового поколения от ATI и NVIDIA завоёвывают позиции на рынке достаточно робко. Объясняется это просто: высокие цены на платы серий NVIDIA GeForce 6800 и ATI RADEON X800 попросту отпугивают покупателей. В связи с этим производители графических плат вынуждены идти на всевозможные уловки, направленные на уменьшение стоимости своих новых видеокарт. Однако, как известно, бесплатный сыр бывает только сами знаете где. Поэтому, приобретая недорогой продукт, подозрительно выделяющийся своей невысокой ценой среди себе подобных, надо быть предельно бдительным.

Например, на этой неделе в французской рознице появились новые AGP видеокарты ASUS V9999GT/TD, основанные, как следует из названия, на полноценных чипах NVIDIA GeForce 6800 GT. Однако на фоне остальных продуктов на базе GeForce 6800 GT они выделяются достаточно низкой ценой – их стоимость составляет всего лишь 340 евро. Это при том, что в той же Франции видеокарты V9999 Gamer Edition на базе урезанного GeForce 6800 продаются за 400 евро.

В чём же заключается подвох, учитывая, что в основе этих карт действительно лежит чип GeForce 6800 GT? В первую очередь, в количестве установленной на плате памяти. В то время как согласно спецификациям NVIDIA, платы на базе GeForce 6800 GT должны снабжаться 256 Мбайтами памяти, новинка от ASUS, V9999GT/TD, оснащена вдвое меньшим объёмом памяти – 128 Мбайтами. Однако это ещё не всё. Второе отличие ASUS V9999GT/TD от остальных карт на базе GeForce 6800 GT не менее существенно: на этой видеокарте используется не обычная для таких плат память типа GDDR-3, а DDR SDRAM. В результате, частота памяти у новинки от ASUS понижена и составляет всего 700 МГц по сравнению с 1000 МГц у обычных GeForce 6800 GT.
http://www.overclockers.ru/images/ne...1094640860.jpg
В итоге, ASUS V9999GT/TD представляет собой некое промежуточное решение между GeForce 6800 GT и GeForce 6800 со 128 Мбайтами памяти. Видеокарта от ASUS использует графический процессор GeForce 6800 GT с 16 пиксельными и 6 вертексными конвейерами, работающий на обычной для такого решения частоте 350 МГц, но при этом её подсистема памяти заимствована от GeForce 6800. Именно этими особенностями и объясняется тот факт, что ASUS V9999GT/TD стоит значительно меньше, чем обычные GeForce 6800 GT и даже дешевле, чем GeForce 6800 с 256 Мбайтами памяти. Таким образом, если обычные GeForce 6800 GT представляют собой достаточно привлекательный объект для разгона, с оверклокингом памяти на ASUS V9999GT/TD могут возникнуть определённые проблемы.

Очевидно, что видеокарты ASUS V9999GT/TD вскоре появится и в российской рознице. Прогнозировать, сколько они будут стоить у нас, учитывая явно барыжнические цены на все акселераторы нового поколения в наших магазинах, я не стану.

(С)__www.overclockers.ru

Пять GeForce 6600/6600GT от Prolink
Prolink, как и подавляющее большинство партнеров NVIDIA, сообщил, что он выпустит достаточное количество карт на базе GeForce 6600 и GeForce 6600 GT уже в этом месяце.

Prolink выпустит два GeForce 6600 GT оснащенных 128 Мбайт GDDR3 (ширина полосы пропускания - 128 бит): PixelView GeForce 6600 GT "Golden Limited" и PixelView GeForce 6600 GT. Prolink не упоминает пока, что отличает друг от друга эти модели.

В гамме GeForce 6600 компания планирует выпустить три карты - одну, снабженную 256 Мбайт памяти типа DDR и две с 128 Мбайт (кодовые обозначения последних - "PV-N43E 128KD" и "PV-N43E 128LD").
http://www.3dchips-fr.com/images/news/1094536700.jpg

(C)_www.nvworld.ru

grogi 10.09.2004 20:17

Palit GeForce 6800 128MB&Palit GeForce PCX5750 на базе NVIDIA GeForce 6800/PCX5750
http://www.ixbt.com/video2/palit-1.shtml

fear factor 12.09.2004 09:02

ASUS V9999GT/TD очередной гибрид от ASUS ?

grogi 12.09.2004 09:49

fear factor
Это ASUS, а он дешевым никогда не быыл :)

fear factor 13.09.2004 08:00

обзор Inno3D GeForce 6800

fear factor 13.09.2004 09:38

NVIDIA GeForce 6600 GT - Value Based PCI-Express Part II

grogi 13.09.2004 20:18

Проблемы с БИОСами GeForce 6800: симптомы, указания, последствия
fin | 19:19 | ссылка на материал
Стало известно, что видеокарты GeForce 6800 Ultra и, по неподтвержденным данным, GeForce 6800 GT подвержены специфическим проблемам, вызванным ошибкой в их БИОСах. Предполагается, что текущие версии БИОСов имеют слишком агрессивные тайминги видеопамяти, которые, хотя и находятся в пределах официально допустимых, вызывают "зависание" картинки на несколько секунд при работе в 3D.

Эта информация стала известна благодаря внимательности сотрудников немецкого сайта Hardtecs4u.com(http://www.hardtecs4u.com/?id=1094892066,18626,ht4u.php). Его обозреватели заметили странные паузы при бенчмарках GeForce 6800 Ultra в 3DMark 2001, характер которых не повторял привычные ~10-секундные задержки от срабатывания автоматической защиты драйвера. Воспроизвести ошибку оказалось довольно сложно, она могла возникнуть раз в несколько часов. После долгих суток проверок выяснилось, что переход с драйвера ForceWare 61.76 на ForceWare 61.77 увеличивает количество подобных пауз, а уменьшение частоты памяти с 1100 МГц до 1000 МГц их практически ликвидирует.

Сотрудники Nvidia пока не дали никаких комментариев, но некоторые производители видеокарт оказались в курсе проблемы. Обновление версии BIOS с 5.40.02.10.14 до 5.40.02.10.15 позволило исправить ошибку, но у этого решения есть и обратная сторона - с новой версией BIOS видеокарта GeForce 6800 Ultra стала демонстрировать более низкую производительность. О точных изменениях в новой прошивке информации нет, но предположительно проблема и ее решение вызваны таймингами видеопамяти.

Последствий у этого события может быть два. Во-первых, если информация подтвердится, нас ожидает массовое обновление БИОСов видеокарт. Во-вторых, существующие на данный момент бенчмарки GeForce 6800 Ultra (и, возможно, GeForce 6800 GT) окажутся неточными и должны быть пересмотрены.

(С)__www.overclockers.ru

fear factor 14.09.2004 03:44

как всегда nVIDIA что то намудрила, вот терь частоты памяти сбрасывать приходится :mad:

fear factor 14.09.2004 05:14

grogi
грузим обои 6600GT ???

http://www.3dnews.ru/documents/calen...-september.jpg

http://www.3dnews.ru/documents/calen...-september.jpg

http://www.3dnews.ru/documents/calen...-september.jpg

http://www.3dnews.ru/documents/calen...-september.jpg

fear factor 15.09.2004 04:15

GeForce 6600 от Inno3D появляется в Японии

Хотя расторопность японской розницы можно оспаривать, первые подкрепленные фотографиями упоминания о видеокартах GeForce 6600 производства Gainward появились именно на страницах тематических японских сайтов. В тот же день мы узнали, что японские магазины рассчитывают получить первые партии подобных видеокарт уже в середине сентября.

Что ж, эта самая середина сентября незаметно подкралась, подарив ряду регионов "бабье лето", и сегодня японские журналисты сообщили о появлении в местных магазинах видеокарт GeForce 6600 производства Inno3D двух модификаций: с объемом памяти 128 Мб и 256 Мб.

http://www.overclockers.ru/images/ne.../inno3d_01.jpg

Видно, что особыми изысками дизайна видеоплаты не отличаются, скромных размеров кулер вполне справляется с охлаждением видеочипа, работающего на частоте 300 МГц. Что интересно, частота памяти составляет 500 МГц DDR, хотя многие производители устанавливают частоту памяти GeForce 6600 на уровне 550 МГц DDR. Поскольку для этой модификации частота памяти официально не декларируется, каждый производитель волен сам выбирать тип, объем и частоту устанавливаемой на GeForce 6600 памяти.

http://www.overclockers.ru/images/ne.../inno3d_02.jpg

Забавно, что несмотря на пониженную частоту памяти, видеокарты GeForce 6600 производства Inno3D комплектуются микросхемами Hynix со временем выборки 3.3 нс, что позволяет рассчитывать на разгон до 600 МГц DDR и выше. Как принято в данном сегменте, характеристики памяти видеокарт этой серии будут весьма разниться и сильно зависеть от предпочтений конкретного производителя.

Стоимость модификации GeForce 6600 с 128 Мб памяти в Японии составляет $150-160, что очень близко к рекомендованной цене. За 256 Мб вариант нужно отдать $170-180, что относительно немного для местного уровня цен. Надо полагать, что экспансия GeForce 6600 GT на рынки различных регионов начнется в самое ближайшее время, а AGP-модификации с использованием переходного моста HSI мы увидим в октябре-ноябре.

© overclockers.ru

grogi 15.09.2004 20:22

Prolink показывает свои Geforce 6600
15/09/2004 18:16, Андрей Кузин
Судя по почте, карта NVIDIA Geforce 6600GT весьма ожидаема многими игроками. Закончен период молчания... Первые партии Geforce 6600 и 6600GT начнут отгружаться с Тайваня уже на следующей неделе, в том числе и в Россию. А на горизонте светят уже и "не канонические решения".

В частности, компания Prolink готовит три версии карт (неплохо для начала) на новом чипе NVIDIA для middle рынка.
http://www.3dnews.ru/documents/news5/PICT1143.jpg

Карта Core/Mem Memory
Geforce 6600GT 500/1000Mhz 128Mb GDDR3 128-bit 2.0ns
Geforce 6600 300/400Mhz 128Mb DDR 128-bit 4.0ns
Geforce 6600 Golden Edition 300/600Mhz 256Mb DDR 128-bit 3,3ns

Каноническая карта в этом ряду всего одна - Prolink Geforce 6600. Верхняя GT отличается от референса измененным дизайном PCB и наличием дополнительного питания в коннекторе нового исполнения (не переживайте, есть такой кабель в новых блоках питания, как есть и два коннектора для дисков SATA).
http://www.3dnews.ru/documents/news5/PICT1139.jpg
А в версии с длинным названием "Prolink Geforce 6600 Golden Edition" установлена более скоростная память чем рекомендовано NVIDIA (3,3ns вместо 4.0ns) и в два раза увеличен ее объем. Обычная версия Geforce 6600 будет весьма серьезно отставать по производительности от своего старшего собрата GT и Prolink попыталась компенсировать и чем-то заполнить эту пустоту.

Кстати, на нижних версиях карты нет SLI. На мой вопрос "Отчего так?" последовал совершенно вразумительный и честный ответ - "Маркетинг". Но куда собственно вставлять две PCI-E карты, когда подобных плат просто нет? Все очень просто - NVIDIA и VIA в спешном порядке готовят свои собственные чипсеты с поддержкой двух PCI-Express шин и в течение осени представят готовые решения. Стоит ли подчеркнуть, что это будут платы для процессора Athlon64 c 939-тым сокетом? Наверное, нет... Но выйдет ли подобное решение от Intel - большой вопрос.

(С)_www.3dnews.ru

Фото дня: ASUS V9999 Ultra Deluxe, ASUS Extreme N5900
— Andrey Vorobiev @ 20:12
В нашей видеолаборатории появились новые продукты от ASUSTeK:
ASUS V9999 Ultra Deluxe (GeForce 6800 Ultra, AGP8x, 256MB GDDR3 1.6ns, 425/1100 MHz):
http://www.ixbt.com/video2/images/as...ront-small.jpg
http://www.ixbt.com/video2/images/as...ight-small.jpg
ASUS Extreme N5900 (GeForce PCX5900, PCI-Express 16x, 128MB DDR 2.8ns, 377/702 MHz):
http://www.ixbt.com/video2/images/as...ront-small.jpg
http://www.ixbt.com/video2/images/as...ight-small.jpg
Обе карты работают на несколько повышенных частотах относительно reference. Все подробности — в нашем предстоящем обзоре.

Заметим лишь, что у GeForce 6800 Ultra в исполнении ASUSTeK система охлаждения не занимает второго после AGP слота.

(С)_www.ixbt.com

fear factor 16.09.2004 06:46

Стоит ли покупать GeForce 6600 c 256 Мб памяти?

В ближайшее время на рынке должны появится видеокарты основанные на графическом процессоре GeForce 6600 c 256 Мб памяти. Но, по некоторой информации, для снижения стоимости производители будут использовать 64-битный интерфейс, который отрицательно скажется на производительности. В результате GeForce 6600 c 256 Мб будет медленнее версии со 128 Мб.

Оснащать старшую модель GeForce 6600 GT таким объемом памяти нецелесообразно, так как это значительно увеличит её стоимость. Напомним, что в версии GT используется память GDDR3, работающая на частоте 1 ГГц.

© thg.ru

P@trick 16.09.2004 20:23

GeForce 6800 GTO: новая диковинка от Dell


Компания Dell часто становилась инициатором выпуска видеокарт с необычными характеристиками, однако большинство из них было основано на чипах ATI. Стоит вспомнить хотя бы Radeon X800 SE, который впервые засветился в исполнении под PCI Express x16 в спецификациях именно компьютеров Dell. Занятно, что после утверждений того времени о приверженности этого продукта OEM сегменту мы в итоге столкнулись с сообщениями о выходе AGP-версии Radeon X800 SE на розничный рынок.

Думаю, никому не нужно объяснять, что интерес к разного рода диковинкам от Dell в этом аспекте должен сохраняться и тех потребителей, которые не питают особых симпатий к продукции компании. Наши коллеги с китайского сайта GZeasy смогли обнаружить еще одну диковинку от Dell, на этот раз основанную на видеочипе NV40:

http://www.overclockers.ru/images/ne.../16/gto_01.jpg

Как можно увидеть из таблицы, видеокарта GeForce 6800 GTO обладает следующими характеристиками:

Частоты 350/900 МГц;
Память типа GDDR-3;
Объем памяти 256 Мб;
12 пиксельных конвейеров;
5 вершинных процессоров;
256-битная шина памяти;
Интерфейс PCI Express x16.

Кстати, информация о количестве пиксельных и вершинных конвейеров получена одним из участников форума данного сайта при помощи утилиты RivaTuner:

http://www.overclockers.ru/images/ne.../16/gto_02.jpg

По сути, продукт с таким "гоночным" названием (GTO) имеет достаточно необычные характеристики. Если видеочип работает на частоте GeForce 6800 GT (350 МГц), то память в некотором роде "халявит", работая на частоте 900 МГц DDR. Для сравнения – частота памяти GeForce 6800 Ultra составляет 1100 МГц DDR, частота памяти GeForce 6800 GT равна 1000 МГц DDR. При этом принадлежность памяти к прогрессивному стандарту GDDR-3 позволяет рассчитывать на хороший разгонный потенциал.

Конфигурация пиксельных конвейеров чипа NV40 в составе GeForce 6800 GTO еще больше сбивает с толку. Точнее говоря, наличие интерфейса PCI Express x16 позволяет скорее обращаться к чипу по имени "NV45", а не "NV40". Так вот, из недавних откровений Nvidia мы знаем, что конфигурация конвейеров распределяется следующим образом:

GeForce 6800 Ultra -> 16 пиксельных конвейеров, 6 вершинных процессоров;
GeForce 6800 GT -> 16 пиксельных конвейеров, 6 вершинных процессоров;
GeForce 6800 -> 12 пиксельных конвейеров, 5 вершинных процессоров.

Получается, что чип GeForce 6800 GTO со своими 12 пиксельными конвейерами и 5 вершинными процессорами является близким родственником GeForce 6800, одной из самых младших модификаций NV40. При этом плата оснащается памятью GDDR-3 и работает на достаточно "серьезных" частотах 350/900 МГц.

Цена GeForce 6800 GTO не называется, но низкой она не будет. Дело в том, что в составе рабочих станций Dell этот продукт обойдется примерно в $400-500. Будет ли GeForce 6800 GTO продаваться в розничном варианте, покажет время. Появление такого диковинного продукта вносит дополнительную путаницу в вопросы ориентирования среди модификаций NV40.

© overclockers.ru


Часовой пояс GMT +4, время: 11:15.

Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.