IMHO.WS

IMHO.WS (http://www.imho.ws/index.php)
-   Обсуждение игр (http://www.imho.ws/forumdisplay.php?f=43)
-   -   Heroes of might and magic V (http://www.imho.ws/showthread.php?t=31498)

WhiteBear 28.07.2006 12:10

Цитата:

apache777:
Пиплз подскажите как в последней мисси за эльфов одолеть Николаса? Всех драконов на карте исстребил, гномьи артефакты в хижину пророка принес, все города захватил, а при победе над Николасом он воскрешает и нападет на какой-то из городов. Причем если его и здесь победить он воскреснет в другом городе. Как быть?
В армии героя должны быть фениксы, и к концу сражения, по крайней мере один из них, должен быть жив

Te0s 28.07.2006 16:05

я по другому проходил, там когда заходишь в хижину провидца, тебе показываются несколько стеков драконов-призраков, и вот когда ты их уничтожишь, твой эльф говорит пафосную речь и вот тогда Николаса можно убить. Я сам этого Николаса раз цать убивал, прежде чем случайно наткнулся на это.

Alexz 28.07.2006 21:03

Компания лесного союза
Третья миссия: Оборона

Освободил двух героев, завоевал по ходу замок голубого героя, очистил парочку грорнизонов. В заданиях: удержать мой город Сайрис Таллу, что я без проблем делаю и подготовить горнизон Сайрис Таллы к обороне - что это значит? Мне надо какие-то войска переместить в 2 освобожденных гарнизона или что? Подскажите плиз.

apache777 30.07.2006 03:30

Alexz
Если эта та миссия о которой я думаю (в заданиях указано не пересекать границу и на границе 4-5 гарнизонов), то я проходил ее так - развился на своей территории потом в каждом гарнизоне поместил героя (нанял недостающих и дал им по небольшой (5-10% от основной) армии в нагрузку. Потом на мой гарнизон напал вражий герой (вроде демонесса не помню точно) и было либо задание выполнено либо обновлено (что-то вроде победить враж. героя).

2 all
Спасибо. Оказывается и правда осталось последнее неприметное драконье гнездо возле последнего города. Что самое интересное пользу фениксов я не оценил (умерли при осаде какго-то города) и поэтому в сражении с Николасом их в армии не было:)

Alexz
Похоже я что-то путаю:) Вот здесь http://www.forum.heroesworld.ru/forumdisplay.php?f=72 обсужадется прохождение каждой (или почти каждой миссии), конкретно миссия Оборона здесь http://www.forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=510

Alexz 30.07.2006 17:07

Все было довольно просто, сам разобрался. Необходимо бы просто все войска в город перекинуть :) и миссия закончилась.

ImitatoR 02.08.2006 18:21

Начал потихоньку проходить Героев и застрял на пятой миссии компании за хуманофф, где надо сначала откопать Слезу, потом найти Николаса. Так вот Николаса нигде нет :( Ни в подземелье, ни на восточном "островке". Вражина заперта у себя в замке, без ресурсов, выйти боится, но и я зайти не могу - в блок-посте там под тысячу аццких демонов и прочей сотоны. WTF?

UPD: Все, сходил по ссылке apache777, там все написано, буду пробовать. Сорри за беспокойство :)

Alexz 02.08.2006 18:59

ImitatoR
А у меня на этой карте вообще глюк. Уже пол карты завоевал и подземелье. А тут передаю ход компьютеру и на этом все, шкала доходит до трети и все, дальше не идет... Версия игры 1.2. И что теперь делать не знаю? :idontnow:

Madness 04.08.2006 16:40

Тьфу, устал уже проклинать криворуких индусов писавших скрипты. Последний пример - последняя миссия, 4-мя героями завалиться к Властелину и завалить его - блокпосты по дороге к замку перепрыгиваю астральными воротами, перетасовываю войска, выношу киару иль как там ее, выношу стену, выношу властелина и все, ни те мультика ни те чего еще - есть возможность только опять атаковать властелина, ну ну с теми остатками войска... Плюнул, начал миссию на минимальной сложности, включил быстрый бой, пошел пить чай, всех вынес - долгожданный мультик минутной длины :mad:

До этого помнится еще было там где Годрика кажется надо было выманить из города, окруженного скалами, где ангелов выносишь - дают ботинки летающие, дык вот мне их с первого раза не дали, пришлось заново... :mad:

Да и еще пачка негативных моментов было, терь все, с чувством выполненного долга тру херосов нафиг, сырая, очень сырая игра (лицензия, 1.1 только патч ставил), абыдно.

maxximik 04.08.2006 17:56

Цитата:

Madness:
До этого помнится еще было там где Годрика кажется надо было выманить из города, окруженного скалами, где ангелов выносишь - дают ботинки летающие, дык вот мне их с первого раза не дали
Была такая-же проблемма, но там надо просто подойти к нужному месту, где срабатывает скрипт и всё дают :) Место около скалы

ImitatoR 04.08.2006 18:30

Да уж... Со скриптами слишком наворотили. С одной стороны - интересно и нетривиально, а с другой - вылазит куча багов.
Цитата:

Madness:
устал уже проклинать криворуких индусов писавших скрипты
В Нивале индусы уже работают? :biggrin:

Еще мне не нравится некоторые моменты в графике. Портреты героев отстойно отрисованы, сразу видно, юнитов и героев рисовали разные люди с разными стилем и навыками. И еще кумарят иконки зданий, которые можно строить в городе, очень небрежно вырезаны спрайты. Мелочь, а неприятно :(

Madness 04.08.2006 18:42

ImitatoR
>В Нивале индусы уже работают?
Так пишут только индусы и только криворукие, не предусмотреть элементарных вещей... Тем более количество заклинаний по сравнению с предыдущими версиями только уменьшилось. Где берут рабочую силу в нивале я только догадываюсь :)

maxximik
>Была такая-же проблемма, но там надо просто подойти к нужному месту, где срабатывает скрипт и всё дают
Именно, на тебя нападают там ангелы, ты их выносишь и от них тапки с крыльми, так вот первый раз мой герой видать слишком быстро скакал и на ходу их снес, так что никаких тапок мне не дали, гы. Второй раз, прочитав предварительно на форумах что там еще должно было случиться, я так не торопился, а то видите ли скрипт за мной не поспевает :mad:

apache777 05.08.2006 00:18

Уфф наконец-то финанльные титры. Правда обрыв сюжета на самом интересном месте меня расстроил.
Цитата:

Тьфу, устал уже проклинать криворуких индусов писавших скрипты.
И я их поматерил, раза 3 начинал разные миссии заново, потому что что-нибудь не срабатывало. Хотя с другой стороны как писали в какой-то рецензии "сев поиграв "еще часок" вы выходили из игры уже утром". Именно поэтой причине кста я диск с Героями убирал подальше на время сессии :)

Alexz 05.08.2006 02:45

Все, писец. Переиграл эту миссию, где Николаса надо завалить. Остановилось на другом моменте и не передается мне ход и все тут. Что же это за игра такая?! :mad: Почти всю выиграл - никакихбагов не было, а тут в конце на тебе. Обидно. :(

RealRelax 16.08.2006 05:23

Всем привет. Я вот херосов то давно поставил уже, да раньше как то в них не играл, а тут чего то прикололо по сетке гонять. Только у меня вот проблема такая - когда играешь по сетке на любой карте, какие то глюки появляются - игра зависает на несколько секунд, а потом один комп перезагружается. Комп - Атлон 3Ггц, оперативы 1.5Гб, видюха х800ГТО(256Мб), винт Сата2 - Макстор, мамка гигабайтовская.
Дело в том что на работе слабенькие компы стоят и герои бывает весь день в памяти висят - просто свернешь и уйдешь на пару часов, и не разу небыло такого. Может это у героев какиенить конфликты с какиминить софтинами? Потому что железо точно не гонит, ни в одной гаме еще такого не было. Короче прошу помощи, кто - чего знает.

apache777 25.08.2006 00:05

Скоро по Героям будут проходить интересные соревнования _http://www.gigabyte.ru/gaming/2006/index.html (Осенние Игры GIGA-GAMES). На диал-апе особо не потренируешься, соответсвенно хотел бы узнать есть ли в патче 1.2 возможность играть дуэльные карты с компом (у меня стоит патч 1.1 в нем такой возможности нет, хотя разработчики говорят что это возможно (видимо в версии 1.2?)_http://www.forum.heroesworld.ru/showthread.php?p=28593#8

timtob 31.08.2006 11:24

Сделал русский кумулятивный патч, который апргрейдит героев до версии 1.02, и, заодно, русифицирует. Ставится на любую языковую версию, на пиратский или лицензионный диск - без разницы. Качество перевода текста очень хорошее.
Инструкция:
1. Распаковать архив
2. Разложить файлы по соответствующим папкам Героев.
3. Применить отучалку от CD.
Ссылки:
1. Первая часть архива (40 Мб): _http://slil.ru/23075964
2. Вторая часть архива (24 Мб): _http://slil.ru/23075969
3. Отучалка от CD (работает только для версии 1.02): _http://slil.ru/23075973

Alexz 31.08.2006 18:48

Гном и молот
 
Факт разработки дополнения к Heroes of Might and Magic 5 не являлся секретом еще до выхода оригинальной игры, однако лишь сегодня Ubisoft и Nival Interactive официально анонсировали проект Heroes of Might and Magic 5: Hammers of Fate.

"Гвоздь" аддона, продолжающего историю оригинальной игры, — раса дварфов. Бородатые коротышки живут в собственном замке, катаются на мамонтах, разводят медведей, тренируют берсеркеров, огненных магов и балуются рунной магией, для использования которой требуется не мана, а ресурсы. Например, потратив во время боя одну единицу серы, вы снимете все негативные эффекты с выбранного бойца, а за 1 у.е. древесины повысите защиту существа на 100%. Важно отметить, что руны действуют в основном на армию игрока и не наносят прямой урон вражьему воинству. Кроме того, некоторые из рун ломаются сразу же после использования, и на их восстановление требуется некоторое время (либо особое заклинание). Наконец, этот тип магии доступен исключительно дварфам, причем те вольны осваивать и классические волшебные школы.

Впрочем, до знакомства с дварфами игрокам предстоит справиться с расколом в Оплоте Порядка, где часть воинственно настроенных граждан сформировала независимое ополчение для борьбы с нашествием демонов. От обычных людских войск "ренегаты" отличаются кумачово-багровыми нарядами и более сильными талантами юнитов Порядка, а также отсутствием собственных замков (нанимать отряды можно только на глобальной карте). Похождениям самопровозглашенных борцов за свободу будет посвящена первая часть кампании.

Действие сюжета "Владык Севера" развернется, помимо прочего, на новой территории — снежных равнинах. Там мы увидим новых нейтральных существ, в числе которых — волки, мумии, мантикоры, кристальные драконы, четыре вида элементалей, фениксы и снежные обезьяны (йети?). Другой сюрприз — возвращение караванов.

Граждане, скачавшие из Сети "утекший" редактор уровней для Heroes 5, раскрыли еще кое-какие детали. Так, на максимальном, седьмом уровне развития гномьего города игрок сможет разводить магмовых драконов. Более подробно об удивительных находках пытливых энтузиастов читайте в этой ветке нашего форума.

Выход дополнения намечен на ноябрь 2006 года. Помимо однопользовательской кампании о 15 миссиях, поклонники серии получат 5 "сингловых" сценариев, 10 свежих полей для сетевых баталий, улучшенный редактор уровней, генератор "случайных" карт и режим одновременного совершения хода в мультиплеере.

_ag.ru

cubanate 03.09.2006 22:23

Heroes of Might & Magic V: Hammers of Fate (Владыки Севера)

События Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера разворачиваются сразу после завершения войны Изабель с демонами: Империя Грифонов еще не успела прийти в себя после кровавых сражений с ордами Инферно, как оказалась объята пламенем гражданской войны. В то время как безжалостная инквизиция под предводительством королевы Изабель пытается расправиться с мятежниками, на севере королевства пробуждается новая грозная сила. После столетий изоляции гномы вновь берутся за оружие, и все отчетливее слышится рев боевых горнов на просторах Империи…

подробнее о новых юнитах, магии, артефактах и строениях:
_http://heroes.ag.ru/heroes5/add-on-1/

pozin8 13.09.2006 16:34

Прошёл игру уже 2 раза и появился вопросец. Иногда в компаниии (не помню в каких именно, но по-моему когда против эльфов некромантом боролся), во время битвы с сильными вражескими героями у меня ограничивалось время на ход юнита. Т.е в левом нижнем углу, где находится большая иконка юнита, на фоне этой иконки начинал идти секундомер по-моему от 20. Не успеешь походит - теряешь ход этого юнита :(
Что это за умение такое и доступно ли оно всем или только эльфам?

Madness 13.09.2006 16:43

pozin8
В настройках выставить можно такой режим боя.

Likebeer 13.09.2006 17:03

Цитата:

pozin8:
Что это за умение такое и доступно ли оно всем или только эльфам?
Вообще выставляется в настройках, а конкретно в той компании кажется это было связано с проклятием друидов :) (как раз на той карте удваивался прирост эльфийского замка)

ImitatoR 13.09.2006 20:32

pozin8
Да, я помню, в одной миссии было такое. Это или глюк игры, или какая-то абилка вражеского героя. В опциях проверял несколько раз - этот режим был отключен.

Trever 13.09.2006 22:21

Появился patch v.1.3, но только для английской версии Heroes V.
Скачать можно отсюда:
http://patches.ubi.com/heroes_might_magic_5/

Русский патч появится завтра.
Список исправлений и изменений:
Цитата:

Версия 1.3

Добавленные возможности:

Редактор карт.

Дуэль:
- Новый формат дуэли: 3 на 3 героя.
- Случайный выбор героев для дуэли.
- Информационный интерфейс по герою и армии.

- Новое меню с результатами миссии.
- Горячая клавиша [ALT] для подсветки всех интерактивных объектов (ресурсов, существ, строений и т.п.) на карте.
- Горячая клавиша [CTRL] + [1],[2],[3] и т.п. для входа в замки.

Четыре новые сетевые карты:
- «Школа»
- «Союзники»
- «Роза ветров»
- «Ничейные земли»

Исправленные ошибки:

Падения и стабильность:
- Игра больше не падает во время сохранения при нехватке места на жестком диске.
- Исправлено несколько ошибок в режиме призрака, приводивших к "зависанию" игры.

Карты:
- Карта «Земли изгоев» больше не содержит строений, в которые нельзя зайти.
- Карта «Восхождение к власти» больше не содержит отрядов, с которыми нельзя взаимодействовать.

Исправленные ошибки в игровой механике:
- Призрак больше не может видеть число существ в отряде на карте, если у одного из героев игрока есть навык «Разведка».
- Все существа могут использовать свои особые умения, когда на них действует заклинание «Подчинение».
- Умение «Налогоплательщик» у крестьян работает верно, когда они разделены на отряды.
- Исправлена ошибка, которая при определенных условиях позволяла собранные за полцены мини-артефакты продавать за полную цену.
- Функция призыва лодки из заклинания «Вызов корабля» теперь работает верно на мостах и определенных побережьях.
- Исправлено умение «Власть над машинами».
- Теперь элементали могут появиться в списке заклятых врагов.
- Теперь героя, использующего артефакт «Крылья ангела» можно остановить с помощью щелчка мыши.
- Теперь, когда герой проходит через портал или водоворот, его путь обновляется.
- Компьютерный игрок теперь собирает артефакты правильно.

Изменения баланса:
- Уменьшен урон, наносимый заклинанием «Метеоритный дождь», на уровне «развитый» или «искусный».
- Заклинание «Подчинение» теперь не снимается, когда подчиненному существу наносится урон, однако один колдующий может поддерживать только одно заклинание «Подчинение».
- Заклинание «Огненная ловушка» теперь устанавливает мины в случайных местах не по всему полю, а в области 5х5 клеток, указанной игроком. Однако в этой области мины разбрасываются случайным образом.
- Заклинание «Небесный щит» теперь поглощает больше урона.
- Заклинание «Создание фантома» теперь позволяет создавать только одного фантома для каждого отряда существ. У фантома нет задействуемых умений, и он обладает тем же числом боеприпасов, что и оригинальный отряд.
- Заклинание «Вызов подкреплений» теперь требует 75% очков хода героя (если у героя не хватает очков движения, заклинание останется недоступным до следующего хода).
- Каждое использование заклинания «Поднятие мертвых» теперь снижает на 20% максимальное количество здоровья целевого отряда до конца боя.
- Каждое использование заклинания «Воскрешение» теперь снижает на 10% максимальное количество здоровья целевого отряда до конца боя.
- Умение «Гнев праведный» теперь влияет на заклинание «Святое слово», прибавляя +4 к «Колдовству».
- Умение «Повелитель боли» теперь влияет на заклинание «Нечестивое слово», прибавляя +4 к «Колдовству».
- Изменены характеристики привидений и призраков. Эти существа теперь обладают большим количеством здоровья, но наносят меньший урон.
- Специализация «Капитан рыцарей»: теперь бонус «Рыцарский разбег» идет не за каждую пройденную клетку, а за конечный результат, серьезно уменьшая урон.
- Специализация «Железная дева»: «Колдовство» для заклинания «Огненный шар» становится 0+1 и выше за каждый пятый уровень, вместо 1+1 за каждый четвертый уровень.
- Специализация «Стремительный боец»: шкала инициативы теперь сдвигается только на 0.5% за каждый следующий уровень.
- Специализация «Воскреситель»: «Колдовство» для заклинания «Поднятие мертвых» теперь становится на +1 выше лишь за каждый пятый уровень.
- Специализация «Отравитель» теперь работает правильно.
- Предустановки для Эрин в дуэли: армия стала немного слабее.
- Предустановки для Летоса в дуэли: артефакт «Четырехлистный клевер» заменен на «Тунику из плоти».
- Стоимость построек в городах сбалансирована.
- Увеличено количество маны, необходимой для сотворения заклинаний 3-го, 4-го и 5-го кругов.
- Навык «Управление машинами» теперь добавляет здоровье боевым машинам.
- У катапульты теперь неограниченный боезапас.
- Чернокнижник, колдун и некромант теперь имеют одно начальное заклинание.

Камера, графика, интерфейсы:
- Эффекты заклинаний в бою теперь ускорены вместе с анимацией.
- Когда герой ходит, камера следует за ним, вместо того, чтобы оставаться на месте.
- Рыцарь больше не исчезает с арены, когда повторно использует умение «Надзор» против обсидиановых горгулий.
- В городе Небесного Ордена часть текстур зданий больше не исчезают, когда возводится ратуша или магистрат.
- При переключении в режим призрака камера теперь фокусируется на призраке.
- Бой на мостах теперь всегда происходит на соответствующих аренах.
- После победы над вражеским героем появляется соответствующая информация о приобретенных трофеях.
- Были исправлены некоторые подсказки в интерфейсе фойе дуэли.
- В дуэльном интерфейсе значки героев больше не блокируются информацией об их уровнях.
- В журнале боя исправлен текст для палатки первой помощи.
- Исправлен текст нескольких сообщений для режима призрака.
- В городе, где нет героя, можно вызвать расширенные подсказки.
- В бою стены и ворота теперь обладают подсказками с количеством оставшейся «жизни».
- Информация о других игроках в режиме игры за одним компьютером теперь скрыта.
- Теперь невозможно распустить существ союзного игрока.
- Переключение героев в тавернах и информационных экранах теперь работает правильно.
- Союзники теперь могут увидеть части карты, открытые с помощью хижины пророка или обсерватории.
- В тексте были сделаны дополнительные исправления.

- Множество других исправлений.

Madness 13.09.2006 22:52

Цитата:

- В тексте были сделаны дополнительные исправления.
Помнится при выходе героя с рынка на карте всплывала глубокомысленная подсказка "not identified" (иль че то типа того), авось пофиксили.

Цитата:

- Заклинание «Вызов подкреплений» теперь требует 75% очков хода героя (если у героя не хватает очков движения, заклинание останется недоступным до следующего хода).
Эх, бывало пока идешь замков с 3-х соберешь подкрепления.

mishik 14.09.2006 15:30

Патч для русской версии
_http://patches.ubi.com/heroes_might_magic_5/heroes_might_magic_5_1.03_rus.exe
ставится на версию 1.2

SoulBlighter 28.09.2006 15:49

Про редактор и генератор опять тишина, а обесчали. Видимо будем ждать это в аддоне.

Te0s 28.09.2006 15:58

Редактор есть, ссылки на форуме нивала, там же руссификатор к нему. В инете уже даже начинают появляться новые карты.

Генератор карт выдет вместе с аддоном, но в инете уже появилась парочка самописных модов для генерации карт.

Модов изменяющих все и вся в героях, кучи. :claps: У меня самого на героях, уже 23 мода накручено.

/7y3uK 28.09.2006 16:06

что такое моды в хироесе, какие бывают, зачем нужны, что дают? расскажи, плз...

SoulBlighter 02.10.2006 10:45

Цитата:

/7y3uK:
что такое моды в хироесе, какие бывают, зачем нужны, что дают? расскажи, плз...
Моды - это измененные .dat файлы. Эти изменения позволяют вносить в игру всякие пользовательские изменения, типа смены моделе, всяких интерфейсных удобств и т.п. Подробне можно прочитать на официальном сайте Героев, а именно тут http://forum.nival.com/rus/showthread.php?t=31375
Там же выложен список модов и изменения которые они вносят в игру.

Alexz 06.10.2006 16:33

Скрины HOMM 5: Владыки Севера
 
Вложений: 4
Взгляните на несколько новеньких скриншотов из будущего дополнения для пятой части известного стратегического сериала Heroes of Might & Magic. Особенно внимание просим обратить на замечательных гномов, за которых нам теперь разрешают играть. Выглядят они очень симпатично, хоть и похожи на своих братьев из World of Warcraft.

В Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера (на западе Hammers of Fate) нас ждёт новый интригующий сюжет, рассказывающий о всех тяготах гражданской войны, охватившей Священную Империю Грифона. Разработчики готовят дополнительные кампании, карты, магические заклинания, невиданные постройки. Самой же приятной особенностью аддона является генератор случайных карт, с помощью которого вы сможете каждый день играть на новом уровне.

Релиз дополнения «Владыки Севера» намечен на ноябрь этого года.

_www.jeux-france.com

Headache 13.10.2006 12:13

Вот обновили наконец мануал с учетом версии 1.3
_http://heroes.ag.ru/heroes5/files/zip/Heroes5_Manual_ru.rar

И пару новых карт было выложено.
_http://heroes.ag.ru/heroes5/maps/multiplayer/normal/Triple_Trouble.zip
_http://heroes.ag.ru/heroes5/maps/singleplayer/toobig/The_Elven_Lord.zip

Dahay 08.11.2006 20:58

Мужики, тут завис на пятой компании "Рейнджер". Первая миссия "Беженцы", это где границу надо охранять. Там пять
ворот, у меня некроманты "выносят" заставы на раз-два. Назад отобью, они другие занимают. Как двое ворот займут,
я проиграл. Денег мало, сил ещё меньше. Не могу врубиться, что в этой миссиии надо сделать, продержаться на время
или убить кого? Как вообще этот уровень пройти?

Te0s 09.11.2006 13:13

Я половину атак отбил охраной ворот. А вторую половину простой тактикой, повесил на вампиров знак и закинул в толпу, а потом вампиры воскрешаются, я их воскрешаю. Мана не кончается. :) А с демоницей повезло, она на воротах сильно ослабилась.

А так вот тебе прохождение, я его нашел когда сам уже прошел игру:
_http://www.heroes.ag.ru/heroes5/campaigns/c5/m1/

Владыки севера выйдут 17 ноября. :contract:

korotetsky 09.11.2006 13:16

е-мое, темнота я. ниразу не видел 5-х героев, даж в скринах о_О
простите за невтемный вопрос, но глянув на пост Alexz хочется спросить - какие железки нужны для этого?

serJHA 09.11.2006 15:04

Цитата:

Компания Ubisoft официально объявила об отправке на золото дополнения Hammers of Fate для последней части популярной серии пошаговых стратегий Heroes of Might & Magic 5, созданием которого занимается Nival Interactive.
Поступление в продажу Heroes of Might & Magic V: Hammers of Fate ожидается 14 ноября.
еще немного, еще чуть-чуть

Alexz 12.11.2006 19:24

Печатается аддон для Heroes of Might & Magic V
 
«1С» и Nival Interactive отправили в печать игру «Heroes of Might & Magic V. Владыки севера». Появление в продаже дополнения к популярной пошаговой стратегии состоится 17 ноября 2006 года. Вместе с экономичным изданием, издатели также выпускают специальную версию «Heroes of Might and Magic V. Владыки севера» в DVD-упаковке, в котором вы также найдете руководство пользователя.

Напомним, что «Владыки севера» добавляют в стратегию новую расу гномов, 3 дополнительные кампании и много другого интересного контента. Не пропустите.

_games.1c.ru

Цитата:

korotetsky:
простите за невтемный вопрос, но глянув на пост Alexz хочется спросить - какие железки нужны для этого?
На моем железе идет нормально: Asus M2N-E (AM2 nForce 570), Athlon 3500+ (2,7 GHz), DDR II 1 Gb, GeForce 7600Gt 256 Mb :rolleyes:

Jula 14.11.2006 00:58

Выложите кто-нибуть немецкую версию игры :молись: может есть у кого или где пропустила, короче не нашла

Trever 14.11.2006 10:28

Jula
Ссылки ищутся в разделе "Заказываем и качаем игры". В этом разделе - только обсуждение.

serJHA 16.11.2006 14:05

Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate
Категория: Игры, PC
Разработчик: Nival Interactive
Год выпуска: 2006
Патч|рег код: нет
Язык Интерфейса: Английский
Платформа: Win
Формат файла: mdf, mds
Кол...во CD|Тип: 1DVD
Размер файла: 1.6 Gb
уже в сети
с английской версией можно ознакомиться
в разделе "Заказываем и качаем игры"

Trever 16.11.2006 17:55

Патч 1.4:
Цитата:

Добавленные возможности:
- "Бумажная кукла" в интерфейсе рюкзака героя.
- Поддержка p2p сети в игре и редакторе (теперь карты можно загрузить из открытых папок без скачивания)

Примечание: Если у вас есть карты с совпадающими именами в папке "C:\Program Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V\Maps" и в папке p2p, тогда игра будет использовать карту из своей папки.


Исправленные ошибки и сделанные изменения:

Падения и стабильность:
- Игра больше не застывает при отправке результатов в Ubi.
- Игра больше не застывает в рейтинговом режиме на сайте Ubi, когда сервер отключился.
- Игровые результаты не будут передаваться на ubi.com.
- Размещение точек входа объектов на карте больше не вызывает застывания редактора.

Интерфейсы:
- Кнопка передвижения героя в начале хода больше не исчезает.
- Маршрут героя больше не виден на карте поиска слезы Асхи.
- На интерфейсе ожидания имена игроков по умолчанию теперь изменяют свой цвет согласно цветам героя.
- Убрано различие значка заклинания и области выбора заклинания.
- Исправлено показ численности существ, когда в отряде их более тысячи.
- Исправлен большой значок случайного героя в интерфейсе создания дуэли.
- Изменения настроек теперь могут быть сохранены щелчком по кнопке «Применить».
- Кнопка «Очистить» в Зале славы больше не удаляет все результаты, включая результаты по умолчанию.
- Исправлена ошибка, приводящая к неправильному обновлению выполненных улучшений.
- Теперь герой может двигаться мимо червоточины.
- В режиме игры на одной машине важная информация больше не показывается после нажатия кнопки окончания хода.
- Значки владычиц тени, рыцарей, призраков, вестников смерти, боевых единорогов и изумрудных драконов теперь соответствуют своим моделям.
- Значок мешочка бесконечного золота теперь соответствует его модели.
- Улучшен экран результатов миссии.
- Сочетание клавиш [Alt]+[F4] теперь правильно работает в режиме дуэли по сети.
- Исправлено множество текстовых ошибок.

Исправленные ошибки в игровой механике:
- Улучшена концепция режима дуэли 3x3.
- Исправлена ошибка, создающая проблему с расстановкой неполной армии в режиме дуэли 3x3.
- Гремлины теперь могут ремонтировать машины и создавать существ только один раз за игру в любой ситуации.
- Маги более не наносят себе урона сотворенными заклинаниями.
- Способность «Ангел-хранитель» более не дает дополнительного хода герою после воскрешения отряда, когда ангел-хранитель умирает.
- Вампиры больше не регенерируют, атаковав нежить.
- Исправлена ошибка, позволявшая мошенничать с помощью Кулона Мастерства и навыка «Мастерство».
- Специализация Эрин теперь работает правильно.
- Изменена цена строений в городах Лесного Союза.
- Существа теперь накапливаются в строениях на карте.
- Все здания магической гильдии теперь стоят одинаково во всех городах.
- Теперь существа не исчезнут в сражении, когда происходит разделение отряда.
- Навык «Врата ада» сбалансирован и улучшен.
- Умение «Волшебство скорости» изменено и теперь дает заклинание «Ускорение (общее)».
- Умение «Прочность камня» изменено и теперь дает заклинание «Каменная кожа (общее)».
- Строение «Надгробие дракона» (Некрополис) теперь требует, чтобы сначала было построено «Кладбище драконов».
- Строение «Библиотека» (Академия Волшебства) теперь требует, чтобы сначала была построена «Гильдия магов».
- Умение «Заколдованная баллиста» (рейнджер) теперь не может быть получено героем, если у него нет умения «Заколдованная стрела».
- Чернокнижник теперь может получить умения «Сопротивление» и «Контрзаклинание».

Редактор карт:
- Улучшена функциональность редактора карт.
- Улучшен Hero Editor Tool.
- Добавлена русскоязычная документация к редактору.


Остальные исправления:
- Исправлено неверное поведение камеры при атаке паладином стрелков.
- Исправлено неверное поведение камеры, когда существо «напугано» атакой адского жеребца.
- Исправлено неверное поведение камеры, когда существо подвергается атаке рейнджера.
- Исправлена ошибка, приводившая к неверному обновлению кнопки автобоя в режиме игры на одном компьютере для двоих игроков.
- Убрана задержка между щелчком по точке назначения и началом движения.
- Исправлена ошибка, приводившая к выставлению неверного разрешения после того, как система побывала в режиме ожидания (standby).
- Улучшено небо в городе Некрополиса.

- Множество других исправлений.
Код:

ftp://ftp.nival.com/pub/homm5/heroes_might_magic_5_1.04_rus.exe


Часовой пояс GMT +4, время: 12:05.

Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.