IMHO.WS

IMHO.WS (http://www.imho.ws/index.php)
-   HiTech - новости и новинки компьютерного мира (http://www.imho.ws/forumdisplay.php?f=58)
-   -   ATI:от Radeon X8хх до Х1ххх (http://www.imho.ws/showthread.php?t=57912)

grogi 07.05.2005 14:31

Radeon X700 SE
Как сообщил сайт HKE PC, компания ATI сбирается выпустить видеокарту Radeon X700 SE. Новинка является прямым конкурентом GeForce 6200. RV410 будет урезан до четырёх конвейеров, но память останется 128 битной. Ожидаемая частота чипа 400 МГц, а памяти 500 МГц.

По-видимому, канадцы не довольны своим нижним ценовым сегментом, ведь Radeon X600 представляет собой довольно устаревшее решение без поддержки шейдеров 2.0a и 2.0b, чем проигрывает GeForce 6200, обладающему полноценными шейдерами 3.0, который к тому же и не плохо разгоняется, да и есть надежда на разблокирование конвейеров (если чип NV43, а не NV44A).

(С)_www.nvworld.ru

levco 07.05.2005 20:35

Спасибо всем :yees:

fear factor 08.05.2005 07:16

опять флудливых навалило???

levco не флудь!!!!


ATi All-In Wonder X800 XT: хардкорная геймерская карта с мультимедийными возможностями

Пополнения линейки All-In Wonder ждали долго. Наконец-то в нашу лабораторию поступила новая карта, базирующаяся на мощном графическом процессоре ATi X800 XT. Кроме высокой 3D-производительности вы получите ТВ- и FM-тюнер, а также богатый ассортимент возможностей по захвату и выводу видео. Карта прекрасно подойдёт как требовательным геймерам, так и пользователям, нацеленным на мультимедийное применение ПК.

grogi 08.05.2005 07:30

Sapphire X800XL 512: чип Radeon X800XL + 512 МБ GDDR3 памяти
— Archont @ 19:46
Как говорится, не прошло и полугода, как начался наплыв анонсов графических адаптеров на базе анонсированного два дня назад Radeon X800XL – разумеется, с 512 Мб памяти, в данном случае, GDDR3. Одной из первых о выпуске графических плат на новом процессоре сообщила Sapphire, а ее адаптер назван, не мудрствуя лукаво, Sapphire X800XL 512.
http://www.ixbt.com/short/2k5-05/Sap...X800XL_512.jpg
Sapphire X800XL 512 обладает нативной поддержкой PCI-Express X16, 16 параллельными пиксельными конвейрами и шестью программируемыми конвейерами вертексных шейдеров, имеется два DVI-выхода, поддерживаются технологии Digital Duo (одновременного включения двух DVI-мониторов) и VIVO (Video In Video Out).

Основные характеристики Sapphire X800XL 512:
512 Мб GDDR3 памяти
256-разрядный интерфейс памяти
16 параллельный пиксельных конвейеров
PCI Express x16
Digital Duo DVI
Два интегрированных ЦАП (DAC) 400 МГц
Максимальное разрешение 2048x1536, 85 Гц
ТВ-выход: S-Video
DirectX 9.0, OpenGL 2.0
SMARTSHADER HD
SMOOTHVISION HD
3Dc High quality 4:1 Normal Map Compression
VIDEOSHADER HD
HYPER Z HD

(С)_www.ixbt.com

fear factor 08.05.2005 08:52

Фотография двух видеокарт, работающих в режиме Multi-Rendering

Об особенностях работы видеокарт в режиме Multi-Rendering уж много раз говорилось. Например, изначально было известно, что традиционного SLI-моста эти видеокарты для работы не потребуют. Сообщалось, что обмен данными между двумя видеокартами может осуществляться через порты DVI.

О распределении нагрузки между двумя видеокартами тоже было кое-что известно. Например, каждая видеокарта будет обрабатывать "шахматные клетки" определённого "цвета", разделяя весь экран на "чёрные" и "белые" клетки. В связке смогут работать две видеокарты разных моделей, нагрузка будет распределяться пропорционально. В будущем Multi-Rendering можно будет использовать даже для интегрированных графических ядер чипсетов. Недавно появилась информация о том, что технология Multi-Rendering будет поддерживать и режим AFR, предусматривающий поочерёдную обработку кадров двумя видеокартами. Этот режим используется технологией SLI от Nvidia.

Недавно коллеги с сайта The Inquirer опубликовали дополнительные подробности о технологии AMR. Сообщается, что материнские платы на базе чипсетов RD400 и RD480 уже почти готовы, и на выставке Computex 2005 может состояться не только презентация этих материнских плат, но и анонс самой технологии Multi-Rendering.

Судя по всему, отличия этих чипсетов от предшественников будем минимальным. ATI изначально подчёркивала, что AMR в большей степени является программным решением, нежели аппаратным. Чипсеты для поддержки AMR будут иметь минимальные отличия от предшественников, а материнские платы на их основе обзаведутся двумя слотами для установки видеокарт с интерфейсом PCI Express x16. Пока не уточняется, в какой пропорции будет распределяться пропускная способность интерфейса, и имеет ли это какое-то значение для эффективности работы видеокарт в режиме AMR.

http://www.overclockers.ru/images/ne.../06/amr_01.jpg

Коллеги с сайта HKE PC опубликовали фотографию системы с поддержкой AMR. На снимке видно, что помимо стандартного разъёма D-Sub (VGA), обе видеокарты каким-то образом используют порты DVI. Как подтверждают коллеги, именно через порты DVI осуществляется обмен данными между видеокартами. Интересно, что в данном случае почему-то используются переходники на D-Sub.

Скорее всего, через порты DVI не ведётся обмен данными, просто сигналы от обеих видеокарт поступают на своеобразный "смеситель" ("сумматор", если хотите), а уж потом этот "коктейль" подаётся на экран монитора. Какие аппаратные ограничения такой способ вывода изображения накладывает на видеокарты, не сообщается, но о минимальных аппаратных изменениях в видеочипах что-то упоминается. Судя по всему, поддержкой AMR будут обладать все видеокарты ATI, начиная с Radeon X600 Pro, просто поддержка "смесителя" будет закладываться через драйверы.

Поскольку компании VIA и ULi тоже планируют реализовать поддержку AMR, равно как и чипсеты Intel, существенных изменений на аппаратном уровне не потребуется.

Интерфейс MIO, необходимый для поддержки SLI видеокартами серии GeForce, существенно сужает перечень совместимых графических плат. Некоторые производители пытаются расширить его при помощи модификаций BIOS или аппаратных трансформаций, однако подход ATI должен обеспечить лучшую совместимость различных видеокарт с технологией Multi-Rendering. Нужно будет лишь найти специальный "смеситель" и установить соответствующие драйверы. Возможно, все необходимые кабели будут прилагаться к материнским платам на базе поддерживающих Multi-Rendering чипсетов.

Multi-Rendering будет использовать концепцию Master/Slave

Некоторые новые слухи и предположения о специфике работы видеокарт в режиме Multi-Rendering мы уже высказали вчера, однако вечером того же дня сразу два сайта опубликовали дополнительную информацию, достойную отдельного упоминания.

Прежде всего, начнём с собственной информации о сроках анонса технологии Multi-Rendering. Как можно понять, анонс состоится на выставке Computex 2005 в начале июня, а поставки поддерживающих эту технологию решений начнутся до конца квартала. Находит подтверждение и информация о возможности работы в паре двух видеокарт разных моделей, а также объединения усилий внешней видеокарты и интегрированного ядра чипсета.

Дальнейшая информация взята с сайтов The Inquirer и Hexus, причём доклад последнего отличается завидной обстоятельностью. Итак, наши предположения о принципе работы "смесителя" (dongle), объединяющего две видеокарты, во многом оказались верны. Например, версии "смесителей" будут существовать как для двух портов D-Sub (отсюда и переходники на снимке с сайта HKE PC), так и для двух портов DVI. Это позволит обеспечить совместимость со старыми видеокартами, не оснащёнными портами DVI.

Также существует гипотеза о том, что "смеситель" понадобится только для работы двух высокопроизводительных видеокарт. Однако, если бы младшие видеокарты в "смесителе" не нуждались, то версия для двух портов D-Sub вряд ли бы появилась. Во-вторых, изображённые на вчерашнем фото видеокарты очень напоминают решения класса Radeon X600 Pro или Radeon X700, которые к сегменту высокопроизводительных отнести просто нельзя.

Надо сказать, соединительный элемент в исполнении ATI действительно обладает большей универсальностью, чем SLI-мост от Nvidia, но дополнительные технические ограничения он всё же накладывает.

Более того, самым неприятным ограничением по совместимости видеокарт с технологией Multi-Rendering может стать архитектура "Master/Slave", которая будет применяться по отношению к объединяемым в одной системе видеокартам. Ведущая видеокарта (master) будет заниматься распределением нагрузки и прочей "руководящей работой", ведомой (slave) может стать любая из существующих видеокарт. Ведущая видеокарта потребует некоторых изменений на аппаратном уровне, гарантирующих поддержку Multi-Rendering. Пока не сообщается, можно ли будет использовать ведущую видеокарту в одиночном режиме. Известно лишь, что производством ведущих видеокарт разных моделей сначала займётся сама ATI, и только потом подтянутся прочие производители.

Первым семейством, в котором появятся "ведущие" видеокарты, станет серия Radeon X850 XT. Владельцы существующих видеокарт этого класса смогут использовать их в качестве ведомых плат, однако для "полного счастья" потребуется приобретать и ведущую. Кстати, некоторые производители вообще не горят желанием представлять "ведущие" видеокарты среднего ценового диапазона типа Radeon X700. В этом плане помочь потребителю смогут только решения с лейблом "Built by ATI".

Очевидно, на уровне чипсетов поддержка Multi-Rendering тоже каким-то образом регламентируется, так как в противном случае выпускать специальные наборы системной логики RD400 и RD480 не имело бы смысла. Поскольку в связке видеокарт одна выполняет функции ведущей, то схема распределения пропускной способности интерфейса PCI Express x16 наверняка не так важна. По крайней мере, на первых образцах материнских плат с поддержкой Multi-Rendering никаких SLI-переключателей замечено не было. Скорее всего, слоты работают по схеме "PCI Express x16 + PCI Express x4" или "PCI Express x16 + PCI Express x2", хотя могут существовать и вариации, определяемые возможностями южного моста.

Что ж, обещанная гибкость технологии Multi-Rendering постепенно улетучивается. Для работы с ней нам потребуются специальная материнская плата и специальная графическая плата, а также "смеситель" соответствующего типа. Стоить это удовольствие будет недёшево. Каков будет прирост производительности, покажет время.

© overclockers.ru

grogi 08.05.2005 20:05

Radeon X700 SE: скоро в рознице
Lexagon / 08.05.2005 09:17 / ссылка на материал
Мы уже как-то говорили о возможности выхода видеокарт серии Radeon X700 SE на OEM-рынок, и для всех носителей суффикса "SE" такое начало карьеры представлялось самым естественным. Между тем, коллеги с сайта HKE PC посчитали нужным сообщить, что скоро состоится официальный дебют Radeon X700 SE, и даже представили скриншот с характеристиками типовой видеокарты этой серии:
http://www.overclockers.ru/images/ne.../x700se_01.jpg
Как мы видим, она основана на чипе RV410, у которого отключены четыре пиксельных конвейера. Частота чипа равна 400 МГц, память в упаковке TSOP общим объёмом 128 Мб работает на частоте 500 МГц DDR. С памятью видеочип связывается по 128-битной шине, хотя для носителей суффикса "SE" более типичной является 64-битная шина. Очевидно, параллельно будут существовать версии Radeon X700 SE с 64-битной шиной и версии Radeon X700 SE с 128-битной шиной.

Коллеги сообщают, что главная миссия Radeon X700 SE на розничном рынке - соперничество с GeForce 6200. Надо полагать, в этом деле хорошим подспорьем станет именно 128-битная шина, хотя и GeForce 6200 может иметь 64-битную шину в отдельных версиях. Более того, видеокарты GeForce 6200TC с малым объёмом памяти могут вообще иметь 32-битную шину.

Можно ли будет включить все восемь пиксельных конвейеров на видеокартах Radeon X700 SE, пока не уточняется. Скорее всего, для таких дешёвых решений ATI не будет предусматривать сложных дорогих блокировок конвейеров, и включить все восемь будет достаточно просто. Заметим, что описания первых моделей Radeon X700 SE уже появились на китайских сайтах, так что массовая экспансия на розничный рынок наверняка не заставит себя долго ждать.

(С)_www.overclockers.ru

grogi 10.05.2005 13:38

Анонс R520 откладывается до осени?
Lexagon / 10.05.2005 08:30 / ссылка на материал

Многие особенности работы видеокарт в рамках технологии Multi-Rendering нам уже известны, производители материнских плат готовят продукты на базе чипсетов RD400 и RD480, непосредственно анонс технологии должен состояться в начале июня. При этом о видеочипе R520 в последнее время говорится всё меньше, а возможность анонса в конце июня уже оспаривается. ATI недавно анонсировала 512 Мб версию Radeon X800 XL, а новое поколение видеокарт обещала выпустить этим летом, не привязываясь к конкретным данным. Понятно, что 31 августа - это тоже "лето", и анонс R520 может быть назначен на последний месяц лета, если это потребуется.

Наши британские коллеги с сайта The Inquirer считают, что поводы для отсрочки анонса R520 могут возникнуть. Мы и раньше предполагали, что анонсы R520 и AMR компания ATI предпочтёт разнести как минимум на месяц-другой, и теперь британские источники предлагают новое толкование этой идеи.

Ранее мы предполагали, что анонс Multi-Rendering целесообразнее сделать после анонса R520. Логика была простой: две видеокарты типа Radeon X800 XL в связке смогут обеспечить сопоставимую или более высокую производительность, чем одна видеокарта на базе R520 с 512 Мб памяти. Будет ли при этом покупка R520 более выгодным предложением, мы засомневались после объявления цены Radeon X800 XL 512 Мб, который стоит на 50% дороже своего предшественника с 256 Мб памяти. Другими словами, могло получиться так, что пара видеокарт предыдущего поколения окажется сильнее флагманской новинки поколения Rxxx. Понятно, что ATI в этом не заинтересована.

Коллеги предлагают другую оценку ситуации. С точки зрения конкурентных угроз, пара видеокарт типа GeForce 6800 Ultra в режиме SLI всё равно может оказаться сильнее одиночной видеокарты R520. Анонсировать G70 компания Nvidia, судя по всему, пока не торопится. Нужно жить сегодняшним днём, и предложить нечто более эффективное, чем пара GeForce 6800 Ultra в режиме SLI. Именно таким адекватным ответом смогут стать две видеокарты Radeon X850 XT PE, работающие в режиме Multi-Rendering.

Предполагается, что именно из этих соображений ATI может отложить выход R520 до осени, а в июне анонсировать Multi-Rendering. Кроме того, отложив анонс R520 до осени, ATI может занять выжидательную по отношению к G70 позицию. Если это решение от Nvidia окажется более производительным, чем R520 текущей ревизии, никогда не поздно сделать какие-то изменения, направленные на повышение быстродействия.

Важно помнить, что ATI не может прибегнуть к практике многоэтапных анонсов, которые используют Intel и AMD применительно к процессорам с двумя ядрами. Канадская компания связана обязательствами начала поставок серийных видеокарт через месяц после анонса. Устраивать же дебют R520 в период летних отпусков не имеет смысла, так что подобное значимое событие может быть отложено до августа-сентября. Надеемся, что в ближайшее время сможем прояснить ситуацию со сроками анонса R520.

(С)_www.overclockers.ru

grogi 11.05.2005 15:34

HIS X850XT IceQ II Turbo VIVO 256MB AGP on BonaFideReviews.

grogi 12.05.2005 10:38

Radeon X700 512 Мб от GeCube
Lexagon / 12.05.2005 08:08 / ссылка на материал
Пока видеокарта Radeon X800 XL 512 Мб не была анонсирована, некоторые источники предсказывали появление GeForce 6200 и Radeon X700 с идентичным объёмом памяти. GeForce 6200 512 Мб готовится к анонсу компанией Gainward, а вот энтузиазм в отношении Radeon X700 512 Мб разделяют далеко не все партнёры ATI. По крайней мере, место такого продукта некоторые из них видят в OEM-сегменте, а отнюдь не в розничном.

Тем не менее, под брендом GeCube в ближайшее время будут выпущены две видеокарты класса Radeon X700 с 512 Мб памяти. Самое интересное, что производитель дал им сбивающее с толку имя - Radeon X700 Professional 512MB. Можно подумать, что в действительности видеокарта работает на частотах Radeon X700 Pro (420/864 МГц) и оснащается памятью типа GDDR-3, однако это не так. О частоте памяти производитель ничего не сообщает, зато достоверно указывает её тип - GDDR2. Стало быть, на Radeon X700 Pro такая видеокарта уже не тянет, хотя память GDDR2 обходится дешевле GDDR-3, и производителя можно понять. Рекомендуемая розничная цена видеокарт - порядка $200 без учёта налогов. Вряд ли вы где-то найдёте видеокарту с 512 Мб памяти за такие деньги.
http://www.overclockers.ru/images/ne.../gecube_01.jpg
Частота чипа для обеих модификаций варьируется от 400 до 425 МГц. Судя по всему, версия с пассивным радиатором работает на частоте 400 МГц, а версия с внушительным активным кулером работает на частоте 425 МГц.
http://www.overclockers.ru/images/ne.../gecube_02.jpg
Кстати, с оборотной стороны платы предусмотрена охлаждающая пластина. Насколько эффективно она отводит тепло от чипов памяти, понять сложно. Так или иначе, заботу об охлаждении всех элементов видеокарты GeCube проявляет в должном объёме.

Поставки видеокарт уже начались, в продаже они появятся в этом месяце.

(С)_www.overclockers.ru

grogi 13.05.2005 14:08

ATI тоже покажет новое на Computex...
[12.05.2005 16:57:00]
Слухи относительно грядущих графических решений NVIDIA и ATI и вправду ходят исключительно парами. Теперь уже другой популярный ресурс - британский The Inquirer сообщает, что на Computex 2005 (31 мая - 4 июня) ATI покажет мировой общественности много нового: во-первых, будет представлен давно муссирующийся R520, во-вторых, "многопроцессорная" технология AFR (Alternate Frame Rendering), а в-третьих, будет представлен некий новый системный чипсет. Источник предполагает, что это будет новая версия Radeon Express 200 (см. архив новостей за 9 ноября), до сих пор испытывающая некие проблемы (см. архив новостей за 26 апреля), мешающие получить чипсету распространение. Думаю, что хорошим вариантом будет выпуск нового южного моста SB400, отвечающего современным требованиям, и не имеющего проблем, таких как ULI M1573 (который и должен был стать основным компаньоном северным мостам ATI).

(С)_www.fcenter.ru

grogi 13.05.2005 19:47

Sapphire Radeon X800 XL Ultimate PCIe on Bjorn3D.

grogi 14.05.2005 17:10

Sapphire – 2 видеокарты на X800XL и изменения в комплекте поставки
— Sen @ 13:37
Компания Sapphire, выпускающая широкий спектр видеокарт на чипах ATI, официальным пресс-релизом сообщила о расширении модельного ряда двумя решениями на чипе X800XL.
http://www.ixbt.com/short/images/news117035.jpg
Характеристики первой видеокарты – X800XL Ultimate AGP (!) следующие:
Малошумящий вентилятор ULTIMATE
AGP 4x и 8x
один разъём DVI, один d-Sub, TV-out
256MB GDDR3, 256-битный четырехканальный интерфейс
16 вершинных конвейеров и 6 пиксельных

(тон описания поддерживаемых технологий оставим на совести производителя)

технология SMARTSHADER HD обеспечивает аппаратную поддержку пиксельных и вершинных шейдеров Microsoft DirectX 9.0, а также OpenGL
технология SMOOTHVISION HD улучшает качество изображения, убирая ломаные края и используя максимально детализированные текстуры без потери производительности
технология 3Dc обеспечивает четырехкратное сжатие текстур с высоким качеством, позволяя получать великолепное изображение без снижения производительности
технология SMARTSHADER вместе DirectX 9.0, позволяет аппаратно программировать блоки обработки пикселов так же как OpenGL
технология VIDEOSHADER HD использует программируемые блоки обработки пикселов для ускорения обработки и улучшения качества выводимого изображения
технология HYPER Z HD обеспечивает оптимальную производительность при высоких разрешениях, в том числе для широкоформатного изображения стандарта HDTV.


http://www.ixbt.com/short/images/news117035_002.jpg
Вторая карта – конечно же X800XL 512 МБ, недавно объявленная ATI

Характеристики чипа и поддерживаемые технологии ровно те же, что и у первой новинки, отличия в следующем: она рассчитана на интерфейс PCI-Express х16 и оборудована двухслотовой турбинной системой охлаждения, кроме того оснащена двумя DVI-разъёмами, а также видеовыходом и опционально VIVO (видеовход+видеовыход).

Также компания намерена пойти на 2 нововведения в комплектации своих Retail видеокарт.

Первое из них – утилита для автоматического подъёма частот памяти и чипа. По заявлению производителя, TRIXX позволяет выбрать между несколькими уровнями оптимизации скорости с учетом условий окружающей среды и системных требований. Программное обеспечение анализирует информацию о температуре и может управлять скоростью вращения кулера. Пользователь может выбрать между стандартными условиями, малошумным режимом (пониженные обороты кулера), максимальной производительностью с нормальными оборотами кулера, и, наконец, экстремальной производительностью. В последнем случае тактовые частоты ядра и памяти будут установлены на максимум, при котором система остается стабильной. Чтобы найти этот максимум, TRIXX пошагово повышает тактовую частоту памяти, одновременно тестируя результат рендеринга на артефакты. Если артефакты появляются, значит максимум достигнут, и тактовая частота немного снижается до безопасного уровня. Точно такой же процесс выполняется для тактовой частоты ядра. Пользователь может сохранить результаты, полученные при разных условиях, в профилях. Профили могут использоваться для разных игр. (Какую-то программу от российского разработчика это всё напоминает…) TRIXX имеет простой пользовательский интерфейс, умеет выкачивать из интернета обновления для себя и драйвера Catalyst и будет поставляться в комплекте со всеми новыми графическими платами Sapphire, начиная с мая этого года.

Следующее новшество — Sapphire Select. Все графические платы Sapphire будут комплектоваться DVD-дисками, на которых записаны несколько игр от известных издателей. Пользователь сможет поиграть в каждую игру, а затем выбрать ту, которая больше понравится, и активировать ее. Остальные игры можно будет купить со скидкой. Впервые продукты Sapphire будут продаваться не с фиксированным набором игр. Сейчас покупатель часто получает в комплекте игру, которая у него уже есть, а Sapphire Select даёт возможность получить новинку.

Адриан Томпсон (Adrian Thompson), директор по маркетингу Sapphire: «Мы понимаем, что люди покупают видеоплаты не ради игр, которые идут в комплекте. Но Sapphire Select делает Retail более привлекательным, так как покупатели могут выбирать то, что им действительно необходимо.» Нам такая инициатива также кажется привлекательной.

(С)_www.ixbt.com

grogi 15.05.2005 21:36

Gigabyte's GV-RX80L256V graphics card - The lack of bundled oven mitts aside, it's hard to find fault with the GV-RX80L256V, especially given its $312 street price. At that price, it's only about $10 more expensive than competing Radeon X800 XLs, and well worth the premium for low-noise systems. Even if we disregard the card's silent cooler, the rest of the package its VIVO capabilities, HDTV dongle, and decent software bundle packs in plenty of value. Dual DVI output is the only feature we found lacking on the card, and while that may only be a minor issue for some, it will undoubtedly be a deal-breaker for others.

grogi 16.05.2005 20:35

Radeon X700 SE: первые тесты и попытки трансформации
Lexagon / 16.05.2005 11:17 / ссылка на материал
О близости момента выхода видеокарт класса Radeon X700 SE на розничный рынок коллеги с гонконгского сайта HKE PC уже сообщали, а недавно они опубликовали первый обзор эталонной видеокарты от своего излюбленного поставщика, компании HIS.

Надо сказать, что в плане дизайна и характеристик видеокарты Radeon X700 SE от разных производителей будут отличаться, поэтому эталонного дизайна как такового не существует. Хотя чип формально поддерживает 128-битную шину памяти, ничто не мешает выпускать версии с 64-битной шиной, отличающиеся компоновкой чипов памяти и шириной печатной платы.

Время выборки памяти тоже не регламентируется официально. У рассматриваемого образца память в упаковке TSOP работала на частоте 500 МГц DDR, довольствуясь временем выборки 4.0 нс. Запаса для разгона такая память почти не оставляет, чипы со временем выборки 3.6 нс были бы предпочтительнее.

Главное отличие Radeon X700 SE от Radeon X700 - это количество работающих пиксельных конвейеров. Оно уменьшено с восьми до четырёх. В сердцах любителей трансформаций теплилась надежда на возможность лёгкого включения всех восьми пиксельных конвейеров, однако первые эксперименты оказались неудачными.

На аппаратном уровне никаких внешних отличий между чипами Radeon X700 и Radeon X700 SE замечено не было. То есть, "мостики" или резисторы на упаковке видеочипа не предусмотрены. Прошивка BIOS от Radeon X700 тоже не обеспечила включения всех восьми пиксельных конвейеров.

Коллеги предполагают, что с появлением новых версий утилиты RivaTuner проблема будет решена, и владельцы Radeon X700 SE смогут включать дополнительные конвейеры самостоятельно без вмешательства в BIOS видеокарты. Заметим, что и GeForce 6200 с интерфейсом PCI Express x16 в ряде случаев позволяет включить дополнительные конвейеры, однако в новейших ревизиях чипа NV43-V такая возможность должна блокироваться.

Краткие бенчмарки позволили выявить 15-30% отставание Radeon X700 SE от своего собрата с восемью пиксельными конвейерами, иногда разрыв достигал 50%. Расстановка сил GeForce 6200 и Radeon X700 SE выглядит неоднозначной, так как каждая видеокарта имеет сильные и слабые стороны. Например, Radeon X700 SE лидирует в Half-Life 2, а GeForce 6200 - в Doom III. Если Radeon X700 SE появится в ещё более дешёвой 64-битной версии, то и GeForce 6200 не заставит себя долго ждать - варианты с 64-битной шиной памяти уже готовятся отдельными производителями к анонсу.

Кстати, у Radeon X700 SE есть своя вполне определённая миссия на розничном рынке - он заменит Radeon X600 Pro, производимый с использованием менее выгодного 0.13 мкм техпроцесса. Таким образом, постепенно Radeon X700 SE вытеснит из нижнего ценового сегмента решений с интерфейсом PCI Express x16 видеокарты серии Radeon X600 Pro.

(С)_www.overclockers.ru

grogi 17.05.2005 17:06

MSI RX800 XL-VT2D256E на базе RADEON X800 XL PCI-E
один из лучших на сегодня ускорителей в своем классе

grogi 18.05.2005 10:24

GeCube Radeon X700 PRO AGP 128Mb 18.05.2005
Решив начать завоевание современного mainstream рынка карт с интерфейсом AGP, ATI ступила на довольно скользкую почву, ведь на этом поле вот уже сколько времени имеются свои признанные фавориты – GeForce 6600GT и 6600. И свою территорию без боя они не отдадут...

grogi 19.05.2005 10:49

Connect3D Radeon X800XL 256MB on GamerGod.
Sapphire Radeon X800XL Ultimate 256MB on Rage3D.

grogi 19.05.2005 19:40

3 Radeons from Sapphire on GDHardware.
HIS ATi Radeon X700 Pro IceQ 256MB on OCPrices.

grogi 20.05.2005 10:44

Sapphire Radeon X850 XT PE Blizzard: охлаждение жидким металлом
Lexagon / 20.05.2005 09:10 / ссылка на материал
Компания Sapphire особое внимание уделяет созданию видеокарт с эффективной системой охлаждения, сочетающей высокую производительность с низким уровнем шума. При этом Sapphire всегда кооперируется с производителями систем охлаждения, адаптируя их для собственных видеокарт. Например, серия видеокарт Ultimate в разные периоды использовала пассивные радиаторы Zalman, активные кулеры Arctic Cooling, а также активные кулеры Zalman серии VF700.

Судя по всему, по мере роста тепловыделения современных графических чипов ATI применять прежние кулеры без неизбежного повышения уровня шума стало невозможно. По этой причине Sapphire на днях представила новую видеокарту Radeon X850 XT PE серии Blizzard, использующую для охлаждения... "жидкий металл"!
http://www.overclockers.ru/images/ne...lizzard_01.jpg
Не скажу, чтобы о планах по выпуску такой видеокарты мы раньше не знали, но вся информация о таких решениях держалась в строжайшем секрете - ещё бы, разработчики этой системы охлаждения работают на оборонную промышленность! Компания NanoCoolers подобную технологию охлаждения электронных компонентов предлагает всем желающим - охлаждать можно центральные процессоры, видеочипы и прочие микросхемы.
http://www.overclockers.ru/images/ne...lizzard_03.jpg
В качестве рабочей жидкости используется жидкий металл, не меняющий своего агрегатного состояния на протяжении всего жизненного цикла системы. О характеристиках этого металла известно только то, что точка кипения лежит в диапазоне свыше 2000 градусов Цельсия, а также производитель убеждает в его негорючести, нетоксичности и экологической безвредности.

Этот металл обладает очень высокой удельной теплопроводностью - в 65 раз выше, чем у воды. Отводить тепловую энергию с малых площадей он может очень эффективно, что актуально для современных электронных компонентов, которые становятся горячее и компактнее. Важно, что циркуляция "рабочей жидкости" в охлаждающем контуре обеспечивается электромагнитным насосом, не содержащим подвижных частей, а значит, более долговечным и компактным.
http://www.overclockers.ru/images/ne...lizzard_04.gif
Радиатор охлаждения в такой системе требует обдува, однако общая эффективность позволяет обойтись без вентиляторов при средних показателях тепловыделения. Например, от изображенных на фотографии видеокарты двух вентиляторов в серийной версии можно будет отказаться.
http://www.overclockers.ru/images/ne...lizzard_02.jpg
Сообщается, что видеочип Radeon X850 XT PE при помощи такой системы удалось охладить до 12 градусов Цельсия - весьма впечатляющий результат, оставляющий надежду на хороший оверклокерский потенциал. При этом по уровню шума прототип системы показал на 25% лучшие цифры, чем кулер Arctic Cooling, считающийся одним из самых тихих. Можно легко представить, что пассивно охлаждаемая видеокарта будет обеспечивать нулевой уровень шума.

Поставки видеокарт Radeon X850 XT PE и Radeon X850 XT серии Blizzard компания Sapphire начнёт в июле этого года. Чуть позже появятся другие видеокарты, использующие эту систему охлаждения. Надеемся, что со временем эта технология охлаждения получит распространение, став хорошей альтернативой тепловым трубкам.

(С)_www.overclockers.ru

grogi 20.05.2005 18:24

Новые данные о чипе R520
Fdooch
Теперь немного новой информации о конкурирующем графическом процессоре. Чип ATI R520 будет обозначаться как Xaveon, будет выпущено четыре модификации - XT, Pro, стандартный вариант и HD. Будет реализована поддержка режима мультирендеринга AMR, что увеличит производительность системы, включающей две видеокарты на 60-90%, при сравнении с "одноплатной" вариацией и в 2,5 раза "быстрее", если сравнивать с GeForce 6800 Ultra в режиме SLI.

Насколько данные о производительности соответствуют действительности, особенно о 2,5-кратном превосходстве над GeForce 6800 Ultra, станет ясно из независимых тестов - сейчас утверждать о значительном превосходстве над, пусть уже и не самым производительным, но довольно мощным чипом, еще рано.

(С)_www.hardwareportal.ru

grogi 21.05.2005 10:28

ATI X600 Pro All-In-Wonder on TrustedReviews.
Sapphire X800 XL Ultimate on TheTechZone.

grogi 22.05.2005 08:09

Sapphire Hybrid RADEON X800 XL 512MB (PCIe) on HWZ.
Sapphiretech X800 VIVO 256MB AGP 8X on Tech-Mods.

grogi 24.05.2005 09:27

Sapphire Radeon X800 XL
Sapphire Radeon X700 Pro Toxic

grogi 25.05.2005 06:23

Видеокарта на чипе R520 демонстрировалась на E3
Сайт X-bitlabs сообщил, что ATI не упустила возможность на выставке E3 продемонстрировать видеокарту на чипе R520.

Вот только, к сожалению, пока всё и ограничилось внешними описаниями изделия лежащего на витрине. Итак, видеокарта с чипом R520 не столь компактна как серия X800. Как ожидается, увеличившийся размер позволит ATI создать серию All-In-Wonder c чипом R520. Пока в образцах используется система охлаждения от X850. На стенде видеокарта R520 демонстрировала специальную версию игры Alan Wake с шейдерами версии 3.0.

(С)_www.nvworld.ru

grogi 26.05.2005 10:19

ATI RADEON X800 XL 512MB PCI-E
первая ласточка среди реально доступных 3D-ускорителей с 512 MB памяти

grogi 27.05.2005 15:11

Sapphire Radeon X850 XT PE VIVO AGP on Bjorn3D
Gigabyte GV-RX85X256V-B (RADEON X850 XT Platinum Edition) on HardwareZone

grogi 27.05.2005 20:51

ATI Radeon X850 XT PE 256MB PCI-Express on TheTechLounge
Asus Extreme Radeon AX800XL/2DTV on HotHardware

grogi 29.05.2005 20:22

Radeon X800 XL 512 Мб продаётся в Японии
Lexagon / 29.05.2005 16:47 / ссылка на материал
После мартовского анонса видеокарты GeForce 6800 Ultra 512 Мб у ATI возникла необходимость как-то ответить на это событие. Хотя демонстрационные образцы Radeon X850 XT PE 512 Мб существовали, ATI официально не собиралась выпускать подобные решения - слишком ограниченным был бы спрос на эти дорогие платы, особенно в преддверии анонса технологии CrossFire и решений на базе чипа R520.

Рекомендованная розничная цена GeForce 6800 Ultra 512 Мб не опускалась ниже $800-900, а прирост производительности дополнительные 256 Мб памяти обеспечивали мизерный. Что касается режима SLI, там память и вовсе используется каждой видеокартой индивидуально, и эффективный объём для пары таких плат не превышает 512 Мб. Спрос на эти видеокарты будет очень ограниченным, тем более, что очень скоро GeForce 7800 GTX предложит полуторакратный прирост производительности по аналогичной цене, а к сентябрю и вовсе вытеснит GeForce 6800 Ultra.

ATI мыслила рациональнее, а потому 4 мая анонсировала Radeon X800 XL 512 Мб, который хоть и был в полтора раза дороже своего предшественника с 256 Мб памяти, но цена в $449 казалась хотя бы посильной для тех, кто мечтал эксплуатировать режимы типа 6xAA и 16xAF.

Когда-то ATI "перед лицом своих товарищей" торжественно поклялась, что с момента анонса очередной видеокарты до её появления в продаже будет проходить не больше месяца. В случае с 512 Мб версией Radeon X800 XL компания не нарушила своих обещаний - на этой неделе в Японии появился соответствующий продукт в исполнении Sapphire, о характерных особенностях которого мы уже говорили.
http://www.overclockers.ru/images/ne.../x800xl_01.jpg
От эталонной версии изделие Sapphire отличается "двухэтажным" кулером, заимствованным у Radeon X850 XT PE. Видеокарта также предлагает два выхода DVI, функциональность VIVO (видеовход и видеовыход), отдельной строкой в перечне преимуществ указывается поддержка 512 Мб памяти типа GDDR-3. Для построения мощного развлекательного центра с большим монитором такая видеокарта подходит как нельзя лучше.
http://www.overclockers.ru/images/ne.../x800xl_02.jpg
Мы не можем судить, насколько плотно прилегает подошва радиатора к чипам памяти с "лицевой стороны" (хотя как минимум один чип покрыт не полностью), но с оборотной стороны используется традиционная алюминиевая Г-образная планка. Важно, что теперь она не имеет штампованных выступов в количестве четырёх штук, которые использовались для контакта с чипами памяти на 256 Мб версии Radeon X800 XL. Теперь поверхность планки абсолютно ровная, и все восемь чипов памяти с оборотной стороны платы соприкасаются с планкой-радиатором.
http://www.overclockers.ru/images/ne.../x800xl_03.jpg
Впрочем, "продольный" ряд закрыт лишь частично, и можно даже прочесть имя производителя памяти - Samsung. Время выборки не уточняется, но видеокарта с такой ценой могла бы побаловать покупателя и скоростной 1.6 нс памятью. Номинальные частоты Radeon X800 XL 512 Мб равны 400/980 МГц, так что и 2.0 нс памяти хватило бы за глаза. Надеемся, что Sapphire на памяти не сэкономила :).

В Японии это чудо стоит $510 - почти на $60 дороже рекомендованной розничной цены. Впрочем, если вам по каким-то причинам очень нужна видеокарта с 512 Мб памяти, то это предложение выглядит более привлекательным, чем GeForce 6800 Ultra 512 Мб за $900-1000. Останутся даже деньги на кустарное изготовление майки с надписью "У моей 512", которая и будет согревать самолюбие владельца до тех пор, пока подобный объём памяти не станет общепринятой нормой :).

(С)_www.overclockers.ru

grogi 30.05.2005 14:53

13:34 [Константин Серебряков]
ATI R520 обладает аппаратной поддержкой стандарта H.264
Из ряда источников стало известно, что новый графический процессор канадской компании ATI обладает аппаратной поддержкой стандарта компрессии видеопотока H.264. Данный стандарт обладает целым рядом преимуществ перед традиционно используемым MPEG2, например, лучшее качество изображения при более низком битрейте. Ожидается, что демонстрация возможностей видеокарты на базе графического процессора ATI R520 пройдет завтра на выставке Computex Taipei 2005.

(С)_www.thg.ru

grogi 30.05.2005 18:16

Radeon X800XT PE AGP on Accelenation.
HIS iX850XT Turbo Radeon on OCPrices.

P@trick 31.05.2005 08:58

ATI CrossFire: официальный ответ на nVidia SLI

grogi 31.05.2005 13:10

Необычные видеокарты от MSI
http://www.overclockers.ru/images/ne.../31/msi_03.jpg
Наконец, одно из самых оригинальных решений "переходного периода". Видеокарта по имени Geminium-VIII представляет собой Radeon X800 XL с одновременной поддержкой двух интерфейсов: AGP 8x и PCI Express x16! Они расположены с разных сторон печатной платы, получился своеобразный "перевёртыш". Обратите внимание, что порты DVI соединяются гибкими шлейфами со специальной планкой, закрепляемой на задней панели корпуса. Это единственный способ обеспечить совместимость со стандартным системным блоком при такой "склонности к переворачиванию".

Надо полагать, плата оснащена переходным мостом RIALTO, который периодически переключает основной интерфейс PCI Express x16 в режим AGP 8x. Делается ли это при помощи аппаратного переключателя, либо программно, мы не знаем. Интересно, что при использовании разъёма PCI Express x16 система охлаждения оказывается сверху - это довольно необычно. Чтобы при переходе на AGP 8x видеочип "не голодал", плата оснащена дополнительным разъёмом питания типа Molex.

(С)_www.overclockers.ru

XPEHOTPOH 31.05.2005 15:33

Представлена технология ATI CrossFire

Сегодня рано утром канадская компания ATI наконец дала ответ своим извечным соперникам из американской nVidia на технологию SLI, представив собственную разработку - ATI CrossFire.

Итак, для того, чтобы получить систему на CrossFire, понадобятся:
Материнская плата на базе связки RD400+SB450 для Intel или RD480+SB450 для AMD;
-Видеокарта Radeon X8xx Crossfire Edition;
-Обычная видеокарта Radeon X8xx.

К сожалению, не подтвердились сведения о том, что CrossFire будет работать, даже если объединить разные карты. Карта Radeon X850 CrossFire Edition может быть объединена только с картами серии X850 (Radeon X850 Pro, XT или XT PE), а Radeon X800 CrossFire Edition - соответственно с картами серии X800. Отличий между картами нет, на CrossFire Edition лишь установлен чип, отвечающий за координацию работы двух видеочипов и сводящий просчитанную ими картинку в одно целое для вывода на экран. Впрочем, некоторая гибкость все же присутствует. Напомним, что для nVidia SLI возможна работа лишь идентичных карт, а CrossFire позволяет объединить, например, X800 CrossFire Edition (16 конвейеров) и X800XL (12 конвейеров), "старшая карта" отключит 4 конвейера. Каждая из карт может работать на своих частотах, независимо от другой.

Итак, что же нам предлагает CrossFire:
-Производительность: объединенные карты позволяют повысить производительность приблизительно на 80% в "тяжелых" приложениях;
-Гибкость: несколько режимов рендеринга, включая тот самый SuperTiling просчет картинки "шахматной доской";
-Качество изображения: возможность активации режима SuperAA, позволяющего склаживать изображения с коэффициентами до 14xAA;
-Совместимость: абсолютно все игры совместимы с CrossFire и получают прирост производительности, никакой работы с драйвером или адаптации игры не требуется.

Теперь обо всем по порядку. К сожалению, в Сети пока практически нет независимых обзоров CrossFire, только ресурс Anandtech смог раздобыть систему и протестировать ее к сегодняшнему дню. Результаты тестирования очень впечатляют: в низких разрешениях в Doom3 выигрых составляет 49%, а в 1600x1200 - 86%. Небольшой результат в низких разрешениях объясняется тем, что в таких режимах на видеокарты ложится относительно небольшая нагрузка, система упирается в производительность процессора.

CrossFire предусматривает 4 режима рендеринга картинки, каждый из которых пользователь может выбрать сам:
-SuperTiling - просчет в "шахматном режиме". Каждой карте выделяются соответственно "белые" или "черные" клетки, что позволяет равномерно распределить нагрузку. Совместим пока только с Direct3D. По умолчанию активирован для видеокарт с 16 конвейерами;
-Scissor - аналогичен SFR в SLI. Картинка делится пополам по горизонтали, каждая карта просчитывает свою половину. Совместим и с OpenGL, и с Direct3D. Недостаток - не всегда нагрузка распределяется равномерно, банальный пример - колышущаяся трава под ногами героя;
-Alternate Frame Rendering - запатентованная ATI технология, обеспечивающая максимальный прирост производительности;
-SuperAA - позволяет получить максимально возможное качество картинки, активируя ранее недоступные уровни полноэкранного сглаживания - 8xAA, 10xAA, 12xAA и 14xAA.

Нюанс насчет SuperAA: одновременная активация этого режима и любого из 3 других невозможна, потому как выборка точек для сглаживания идет по всей картинке. Более того, это честный SuperSampling, точки выбираются не только по границам, но и внутри полигонов.

Особо подчеркивается, что преимущество от CrossFire получат абсолютно все 3D-приложения. Для этого не требуется никакой поддержки от драйвера или разработчиков игр. Единственная "заточенность" под драйвер связана с режимом AFR, для активации которого драйвер должен "знать" приложение, иначе будет выбран либо SuperTiling, либо Scissor.

Естественно, CrossFire предназначен для энтузиастов. В связи с этим ATI предоставляет как дополнительные возможности, так и некоторые сложности. Материнские платы Radeon XPress 200 CrossFire Edition предоставят владельцам широкие возможности разгона. Однако система требует блока питания мощностью не менее 450 Вт. В демонстрационных системах ATI использует БП мощностью 500 Вт.

Платы должны появиться в продаже уже в июне, сообщает ATI. Видеокарты CrossFire Edition появятся чуть позже: X850 CrossFire Edition начнет производиться в середине июня и появится на прилавках в июле, а X800 CrossFire Edition - в августе.

(с) я (Евгений Пугач, THG.ru)

grogi 01.06.2005 13:22

Radeon X550: это где-то между Radeon X300 и Radeon X600
Lexagon / 01.06.2005 12:07 / ссылка на материал
Переход на новый техпроцесс производители графических чипов предпринимают не только при освоении новых флагманских продуктов, но и ради снижения себестоимости производства уже существующих решений. Так, весной этого года 0.11 мкм чип RV351 ознаменовал переход всей линейки Radeon 9600/9550 на новый техпроцесс, что повлекло снижение себестоимости. Чип был наделён врождённой поддержкой AGP 8x из схожих соображений - добавление переходных мостов могло бы повысить стоимость конечной видеокарты.

Выставка Computex 2005 принесла новые сведения о некоторых перспективных продуктах ATI, оставшихся в тени R520 и CrossFire. Прежде всего, нам хотелось бы отметить факт подготовки к массовому производству видеокарт серии Radeon X550, коробка от одной из которых была замечена на стенде TUL (PowerColor):
http://www.overclockers.ru/images/ne...01/x550_01.jpg
Точных сведений о характеристиках этого графического решения пока нет, но название вида "Radeon X550" подразумевает позиционирование по цене и производительности между Radeon X300 и Radeon X600. Судя по наличию четырёх пиксельных конвейеров и двух вершинных процессоров, этот чип станет 0.11 мкм заменой RV370 (Radeon X300). Другими словами, ATI представит версию RV351 с врождённой поддержкой PCI Express x16, что вполне справедливо.
http://www.overclockers.ru/images/ne...01/x550_02.jpg
Видеокарты Radeon X550 должны работать на частотах порядка 400 МГц по чипу и 400-500 МГц DDR по памяти, оснащаться 128-битной шиной. Такой набор характеристик позволит быть им быстрее Radeon X300, частота чипа которого ограничена 325 МГц. Постепенно Radeon X550 заменит собой все модификации Radeon X300 и Radeon X600. Анонс Radeon X550 намечен на 15 июня, уровень производительности этих видеокарт сопоставим с показателями Radeon X600.
http://www.overclockers.ru/images/ne...01/x550_03.jpg
Видеокарты Radeon X550 будут стоить порядка $100 за 128 Мб версию и $129 за 256 Мб версию. Модификация с поддержкой HyperMemory пока не предусматривается, хотя видеокарта Radeon X600 SE с поддержкой этой технологии на уровне слухов упоминается. Из прочих "гипотетических" решений следует отметить Radeon X700 Pro с 512 Мб памяти GDDR-3, а также некие видеокарты с 1 Гб памяти на борту. Если такие продукты где-то будут замечены, мы обязательно расскажем о них подробнее.

(С)_www.overclockers.ru

grogi 01.06.2005 21:10

Sapphire Tech Toxic Radeon X700 Pro PCIe on PimpRig.
PowerColor Bravo Radeon X700 on OCOnline.

P@trick 02.06.2005 10:55

CrossFire на двух ведомых видеокартах: эксперименты DFI
Lexagon / 02.06.2005 10:55 / ссылка на материал

Компания DFI прославилась своими экспериментами по включению поддержки SLI на чипсете nForce 4 Ultra, чем сразу вызвала недовольство nVidia, лишившей DFI вначале возможности комплектовать "переделываемые" материнские платы SLI-мостом, а затем и предусмотревшей защиту от трансформации на аппаратном уровне, которая, впрочем, оказалась неэффективной - необходимые для трансформации мостики просто покрывались слоем лака, удалить который мог любой владелец "разлоченного" Athlon XP.

Как сообщают наши коллеги с американского сайта Hard OCP, не успокоилась DFI и после объявления официальных требований по обеспечению поддержки технологии CrossFire. В частности, на стенде DFI в эти дни демонстрировалась система на базе двух "ведомых" (slave) видеокарт, работавших в режиме CrossFire.

Безусловно, о полноценной работе речь не идёт, ведь для совмещения кадров требуется чип по имени Compositing Engine, который встречается только на "ведущих" (master) видеокартах. Тем не менее, две видеокарты серии Radeon X850 XT класса slave позволяли улучшить результат на 80% в бенчмарке 3DMark05 по сравнению с одиночным режимом после включения режима AFR в драйверах. При этом на экран выводилась лишь половина кадров, обрабатываемая одной из видеокарт. Более того, в Doom III такой трюк не обеспечил никакого прироста производительности.

Это лишь особенность предварительных версий драйверов и бенчмарка 3DMark05 - вряд ли подобная возможность пригодится пользователям в реальной жизни. Если только кому-то очень захочется установить рекорд в 3DMark, а master-карты под рукой не будет :). Такой вот забавный нюанс...

источник overclockers.ru

grogi 04.06.2005 08:44

ATI анонсирует R520 в конце июля?
Lexagon / 04.06.2005 09:02 / ссылка на материал
Хотя образцы видеокарт GeForce 7800 GTX (G70) попадались на глаза журналистам в дни проведения выставки Computex 2005 достаточно часто, ни одной вразумительной фотографии или описания видеокарты на базе чипа R520 до сих пор не появилось. Тем не менее, демонстрация возможностей R520 всё же была осуществлена для узкого круга лиц "за закрытыми дверями". Некоторые сведения, по пути обросшие слухами, добрались и до открытых источников.

Например, американский сайт Anandtech уже в первые дни выставки опубликовал отчёт об эффективности декодирования видео по алгоритму H.264, который найдёт широкое применение в носителях нового поколения типа HD DVD и Blue-Ray. По сравнению с нынешним кодеком MPEG2, используемым для записи видео на DVD, новый стандарт позволит сохранять на оптическом диске видео высокого разрешения с качеством, превосходящим MPEG2 примерно в два раза. Разумеется, что для программного декодирования силами центрального процессора требуются немалые ресурсы, и степень загрузки процессора достигает 90-95%. Если же этим занимается чип R520, имеющий аппаратные возможности по работе с H.264, то степень загрузки процессора снижается до 33%. В конце года ATI обещает выпустить программный проигрыватель для воспроизведения видео через кодек H.264, а также не исключает возможности появления поддержки этого алгоритма для старых видеочипов. Подробности, правда, не уточняются - речь может идти только о программной поддержке с частичным использованием аппаратных ресурсов видеочипа.

Германские коллеги с сайта ATI-News.de даже приводят ориентировочные технические характеристики графических решений на базе R520, но все они основаны на слухах. Тем не менее, хотя бы для интереса стоит обратить внимание на ожидаемые характеристики старшей версии R520. Предполагается, что сам 0.09 мкм чип будет работать на частоте 500 МГц, обладать 32 пиксельными конвейерами, 10 вершинными процессорами, память GDDR-3 объёмом 512 Мб будет работать на частоте 1400 МГц DDR.

В общем, если сравнить с характеристиками GeForce 7800 GTX, то R520 должен быть на шаг впереди по каждому параметру. Разумеется, что на практике характеристики R520 могут отличаться от указанных. В принципе, ATI может скорректировать характеристики в последний момент, стремясь гарантировано превзойти G70, анонс которого состоится чуть раньше. Коллеги с сайта The Inquirer вообще считают, что ATI может регулировать производительность R520 за счёт изменения числа пиксельных конвейеров. Дескать, если понадобится - будут использовать все 32 конвейера, если нет - останется только 24 конвейера. Странно, что ещё в марте близкие к ATI источники говорили о наличии у R520 только 16 пиксельных конвейеров. Если сейчас действительно что-то изменилось, то причина может быть только одна - враг у ворот, то есть анонс G70 с его 24 пиксельными конвейерами уже близок.

Замыкает наш хит-парад новостей о R520 сообщение с сайта VR-Zone, приводящего описание внешнего вида графической платы на базе R520. Система охлаждения двухъярусная, как и в случае с Radeon X850 XT PE. Силовая обвязка выглядит более солидной, отдельные элементы оснащены радиаторами охлаждения. Радиатор видеочипа более крупный, он сделан из меди. ATI рассчитывает побороть G70 при помощи R520, поэтому и время анонса выбрано с запасом: коллеги сообщают, что данное мероприятие намечено на 26 июля. Напомним, что анонс G70 должен состояться 21-22 июня, так что месяца ATI должно вполне хватить. Ещё месяц уйдёт на подготовку видеокарт к массовым поставкам, и к началу сентября загорелые и отдохнувшие пользователи кинуться выкладывать оставшиеся после отпуска деньги за новые видеокарты :).

(С)_www.overclockers.ru

Конвейеры ATI R520: 24 из 32...
[04.06.2005 03:00:00]
Судя по всему, ситуация прошлого года с резкой сменой некоторых характеристик еще не вышедших графических процессоров, может повториться вновь. Тогда, я напомню, количество пиксельных конвейеров ATI R420 и NV40 попеременно увеличивалось по мере того, как одна сторона узнавала о текущей производительности графического решения своего конкурента. Так первоначальные 8 конвейеров у каждого из решений за полгода трансформировались в 16.
Если верить интернет-ресурсу The Inquirer, нечто подобное может случиться и сейчас. Как известно из последних слухов, калифорнийский G70 aka GeForce 7800 ориентировочно будет обладать 24 конвейерами. Что же до R520, то он, по информации вышеназванного источника, будет включать в себя в общей сложности 32 пиксельных конвейера (впрочем, что сейчас можно называть конвейерами - другой вопрос), из которых пока активными предполагается сделать все те же 24.
Судя по тому, что слухи о конвейерной конфигурации G70 появились гораздо раньше R520, можно сделать вывод, что ATI считает свои 24 конвейера гораздо более производительными, нежели чем у конкурента. Что же до NVIDIA, то либо калифорнийский гигант в принципе был не в курсе числа конвейеров у R520 и указал для G70 лишь 24 конвейера исходя из некоторых предположений, либо попросту обладал информацией, что у его основного конкурента остались все те же 16, пусть и значительно переработанных конвейеров.
Имея такую интересную картину, довольно любопытно будет проследить за тем, насколько терпеливыми окажутся обе компании и не рискнет ли одна из них снова поднять число конвейеров, скажем, до 32 (наверняка и чип G70 включает в себя 32 полноценных конвейера, из которых пока предполагается активировать лишь 24). Вероятно, оценив, скольких усилий обеим сторонам стоило получение достаточного уровня выхода годных чипов с 16 конвейерами, компании не раз подумают, прежде чем представить на рынке процессор, в котором были бы активированы все из предусмотренных структурой конвейеров.
Пока же, напоследок хотелось бы упомянуть еще несколько слухов, касающихся персонально ATI R520. Первый из них - это аппаратная поддержка кодека H.264. Поясню, что именно этот формат позволяет сохранять видеоизображение высокого разрешения (1280x720 или 1920x1080) с потоком в 8 – 10 Мб/c. Таким образом, у владельцев карт на базе R520 должно появиться преимущество при воспроизведении видео, записанного на HD DVD и Blu-Ray диски, ибо для этого не будут использоваться мощности центрального процессора. Менее приятная новость заключается в том, что ожидать R520 в июне уже не стоит. C большой вероятностью можно говорить о некотором переносе выпуска этого графического решения.

(С)_www.fcenter.ru

grogi 07.06.2005 10:06

Бесшумное охлаждение и два порта DVI: новое лицо видеокарт TUL (PowerColor)
Lexagon / 07.06.2005 09:30 / ссылка на материал
Партнёрам ATI по производству видеокарт долгое время приходилось конкурировать друг с другом исключительно за счёт отличий в комплектации и конструкции системы охлаждения. Изредка отдельные производители готовили продукты с собственным дизайном и более быстрой памятью, ориентированные на любителей разгона.

В последнее время популярность видеокарт с бесшумным охлаждением резко возросла, и компания TUL, выпускающая продукты под торговой маркой PowerColor, решила воспользоваться подобной ситуацией для выделения конкурентных преимуществ собственных решений. Как сообщают коллеги с сайта Hexus, отныне визитной карточкой видеокарт PowerColor станут две особенности: наличие бесшумной системы охлаждения SCS (Silent Cooling System) и двух портов DVI. Эта концепция распространяется на весь ассортимент продукции, начиная с Radeon X300 SE и заканчивая "тяжеловесами" типа Radeon X800 XL 512 Мб.
http://www.overclockers.ru/images/ne.../07/tul_01.jpg
Вот так, например, выглядит система охлаждения SCS второго поколения. Классический алюминиевый "бутерброд" соединяется при помощи тепловых трубок. Тихоходный вентилятор работает при уровне шума не более 19 дБА. Производитель утверждает, что такой кулер на 70% эффективнее штатной системы воздушного охлаждения.
http://www.overclockers.ru/images/ne.../07/tul_02.jpg
На следующем фото изображена версия Radeon X700 с 256 Мб памяти типа GDDR-2. Как видите, даже модели с интерфейсом AGP 8x удостаиваются права охлаждаться бесшумно и иметь два выхода DVI.
http://www.overclockers.ru/images/ne.../07/tul_03.jpg
Наконец, фотография Radeon X800 XL 512 Мб, оснащённого массивным двухсторонним кулером. Видеочип с лицевой стороны платы охлаждается пассивным радиатором, активный кулер выведен на оборотную сторону видеоплаты. К сожалению, чипы памяти не удостоены соответствующего охлаждения при помощи радиаторов.

Надеемся, что подобные меры позволят PowerColor завоевать поклонников в рядах оверклокеров и любителей тишины, а цена видеокарт этой марки существенно не повысится из-за соответствующих нововведений.

Некоторые данные о производительности R520
Lexagon / 07.06.2005 10:10 / ссылка на материал
Пока рекордную производительность в 3DMark05 продемонстрировала связка из двух Radeon X850 XT, работающих в режиме CrossFire, но готовящаяся к анонсу 21 июня видеокарта GeForce 7800 GTX имеет все шансы побить этот рекорд, объединившись с себе подобной в режиме SLI.

Кстати, коллеги с сайта The Inquirer приводят уточнённые данные о производительности GeForce 7800 GTX. Известная ассоциация названия модели с результатом в 7800 "попугаев" утрачивает актуальность. Коллеги сообщают, что видеокарта этого класса демонстрирует более высокий результат, однако с R520 всё равно тягаться не может.

Непосредственно результаты замеров производительности видеокарты на базе R520 впечатляют. Сообщается, что в 3DMark05 будущий флагман ATI набирает более 10 000 "попугаев". Этого вполне достаточно, чтобы соперничать с двумя GeForce 6800 Ultra, объединёнными в режиме SLI. Если учесть, что R520 может заметно улучшить результат при помощи технологии CrossFire, у nVidia появляется серьёзный повод для беспокойства. Впрочем, G70 наверняка продемонстрирует свои сильные стороны в отдельных "дисциплинах".

Некоторые другие источники со ссылкой на разработчиков игр сообщают, что видеокарты на базе чипа R520 будут поддерживать Pixel Shader 3.0a, несколько превосходя в этом отношении видеокарты семейства GeForce 6xxx.

Как всегда, борьба за лидерство в рейтингах производительности началась ещё до анонса очередных графических решений сегмента high-end. Надеемся, что попытки занять место лидера не скажутся отрицательно на доступности видеокарт или уровне их энергопотребления. Скорее всего, дополнительная информация об уровне быстродействия G70 и R520 будет просачиваться в Сеть в течение всего оставшегося до анонса отрезка времени.

(С)_www.overclockers.ru

grogi 07.06.2005 11:48

Radeon X550 от ATI: новые подробности
07/06/2005 11:01, Илья Попов
Как мы уже сообщали, компания ATI в ближайшее время планирует представить новый видеочип начального уровня Radeon X550. Как известно, новые официальные драйверы ATI можно будет скачать с сайта компании уже 8 июня.

X550 построена на чипе RV370, который используется и в видеокартах Radeon Х300. Новинка будет иметь 4 пиксельных конвейера и 2 вершинных шейдера. Частота работы ядра составит 400 МГц, модели видеокарт будут оснащаться 64-256 Мб памяти (эффективная частота работы 500 МГц) на 64-128-битной шине. Официальный анонс чипа намечен на конец июня - начало июля, ожидаемая стоимость продуктов на Radeon X550 – около 60 долларов США.

(С)_www.3dnews.ru

grogi 08.06.2005 10:25

«Мобильный» Radeon X800XT
07/06/2005 19:01, Александр Харьковский
Ожидаемый еще с начала года, графический процессор ATI Radeon X800XT наконец-то появился и в версии для мобильных устройств. Он содержит 16 пиксельных конвейеров, 6 вершинных процессоров и рассчитан на работу с памятью GDDR3 через 256-бит интерфейс. Производительность оценивается примерно на уровне 5000 баллов в 3DMark 2005, или 11000 – в 3DMark 2003.
http://www.3dnews.ru/documents/news5...607_ati_01.gif
Планируется, что ATI Radeon X800XT для мобильных устройств будет использоваться в ноутбуках-«заменителях» настольных систем, с размером диагонали дисплея 15" и более. Первыми в своей продукции новый графический процессор будут использовать Alienware, Rock, Eurocom, VoodooPC, HyperSonic, Pro-Star, Velocity Micro и Sager. Можно сказать, что ATI наконец-то представила достойного конкурента мобильной версии nVidia GeForce 6800 Ultra Go, который используется, например, в ноутбуке DELL Inspirion XPS2.

(С)_www.3dnews.ru


Часовой пояс GMT +4, время: 20:35.

Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.