Цитата:
|
Rob, дык у меня 10 серваков с hp-ux можно было б задействовать :)
|
Поздравляю команду с первой тысячей рабочих юнитов!
Так держать! :claps: http://mypixshare.com/images/8450/17458/00000002.jpeg 3,686 место среди всех команд: http://mypixshare.com/images/8450/17458/00000003.png |
Вложений: 2
Присоединяюсь к поздравлениям!!!
:beer::beer::beer: Кроме 1000WU вчера был также преодолён барьер в 500000 points! :) |
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Gelsa, о, у нас с тобой удивительное совпадение случилось в предыдущих двух постах - ровно по 676 сообщений :beer:
Да, нам с тобой придётся ссылку указывать текстом.. |
Gelsa, так вроде ссылки на темы на имхе не запрещены... нельзя италик, болд, картинки и т.д.
|
Merlin Cori, у ВИПов разрешены, у юзеров - нет.
а boor правильно намекнул ;) впрочем нужно поколдовать на тему запрета url для всех, но разрешения отдельно [thread] и [post] так же для всех. При учете соответствующего пункта Правил форума, никто в накладе не останется.. :rolleyes: Подумаю, как вдохновение найдет.. |
Вложений: 1
Borland
я в погоне за тобой :) :beer::beer::beer::beer::beer: |
Цитата:
:beer::beer::beer: |
давайте всё-таки флейм ограничим до вменяемых рамок.
|
Обновил шапку инструкцией по установке и настройке высокопроизводительных smp, gpu и обычного клиентов.
Линуксоиды могут написать инструкцию для линукс клиента, он же считает быстрее виндошного аж на 10%. Но самые желаемые в команде - это владельцы Sony playstation 3. Эта приставка показывает самые-самые лучшие результаты в таких вычислениях. |
Rob, чегож ты людей-то так ключами пугаешь? :biggrin:
написал же я что прекрасно в винде по правой кнопке конфигурится.. думаешь, что от таких дебрей у всех энтузиазма прибавится? сомневаюсь.. а можно и просто готовый client.cfg положить: Код:
[settings] верни уж пожалуйста мое примечание, да неплохо бы и жирными буквами, честное слово. ps просто реально - чем проще, тем доходчивей. Человек - лентяй по природе, и великие нагромождения его пугают. Посему не стоит опускать простых решений если они имеются, а наоборот с них начинать надо, а уж потом лезть в дебри. Какой-нить не особо подкованный перец закроет этот топ после 4й строки со словами "да тут чёрт голову сломает" либо "многа букаф, ниасилил". А если прочтет про три клика - возможно и задержится. |
Plague, я наоборот потратил время на то, чтобы расписать доходчивей про то, как настраиваются именно консольные smp (инструкция №1) и cpu (инструкция №3) клиенты. А smp клиент - самый производительный - бывает только консольной версии.
Сам никогда не пользовался систрей клиентом для cpu, поэтому было бы здорово, если бы кто-нибудь из систрейщиков дополнил шапку инструкцией для систрейных cpu клиентов. Моё мнение такое: настройка - дело одноразовое, один раз настроил, и никакого ГУИ не надо. Кроме этого, здесь форум, на любые вопросы можно сразу получить ответ. Тройка-четвёрка лидеров готова, думаю, к техподдержке, они же не зря лидеры, отлично разобрались, как настроить свои клиенты для максимальной производительности. В инструкцию №2 для систрейного gpu клиента (gpu клиент почти такой же высокопроизводительный, как и smp, именно поэтому эти две инструкции в шапке темы первые; у кого-то gpu быстрее smp) я добавил ссылку на онлайн хэлп по установке, и написал о том, на какую кнопку мыши нужно нажать по иконке программы, и какой пункт при этом выбрать из меню для настройки клиента ;) |
Цитата:
|
Rob, да я не спорю о полезности талмуда :).
Просто согласись, что неспроста первоклассникам интегралы не преподают? :biggrin: Начинать надо с простого, а потом, когда что-то заработало, лезть в дебри можно :) Я честно говорю: вот прочитав такое заумство, я вряд ли стал бы разбираться, хоть для меня это и невеликая проблема. просто в подпись rontommy глянь :biggrin: Про трейный клиент - давай так сделаем: я щас скринов сделаю с комментами, и запостю. а ты скомбинируй со своим талмудом. только подними трейный клиент вверх :) ps. а что за шаманства с passkey? у меня и под виндой и под линухом и без него работает всё.. :rolleyes: я и без понятия что туда писать.. :idontnow: |
Цитата:
С другой стороны, если у человека нет времени, он не будет позже заниматься перенастройками, но так и будет тянуть по 300 блоков в три дня. Поэтому лучше сразу всё настроить оптимально. passkey - его нужно использовать, чтобы идентифицировать себя в куче других участников проекта, имеющих такой же ник, чтобы свои родные очки не засчитывались кому-то там. Плюс - защитить себя от ситуации, при которой твои очки могут полностью обнулить, если твой "тёзка" читер. Кроме этого, "доктора" (авторы проекта) загадочно обещают скоро ввести бонусы очков для участников, без пасскея бонус не получить. По секрету скажу, что получить passkey можно здесь: http://fah-web.stanford.edu/cgi-bin/getpasskey.py Вводить, естественно, нужно свой ник в проекте, и реально существующий e-mail адрес. ;) |
Цитата:
Цитата:
http://www.onlinedisk.ru/cache/a1d7e...0a44149b66f3bf http://www.onlinedisk.ru/cache/a8a3f...ba4d3f2577d30f Цитата:
на всяк случай заявку отправил, но честно -- не понял накой оно.. :idontnow: Если кто-то в Team ID 107505 захочет мне помочь и напишет в клиента мой ник - я в общем-то не против, только хз, из каких навеяний сия светлая мысль кого-то осенит.. |
Caesar, из 31 твоего клиента осталось только 14. Что произошло? Переводишь их на smp? Нет, слишком мало очков для smp..
|
а за какой период ты смотришь?
кстати, 600 000 проскочили |
"За последние 50 дней" против "за последние 7 дней".
добавлено через 4 минуты Приветствуем в наших рядах delia и KalaSh! |
да, Делии я клиента подпихнул, причем не спрашивая разрешения. Но на себя регить не стал, ибо счел это неправильным: тачка ее, на форуме систер зарегена, посему должна быть справедливость. Но большого прихода от нее ждать не стОит, ибо тачка стоит практически у изголовья моего лежбища и ревет как Боинг. Москвичи его помнят, именно они его "Боингом" и обозвали (mosh если быть точнее), вот именно этот комп я сестре и отдал в свое время. Так что сия страшная железка не работает круглосуточно, а включается только по требованию. то задание которое 3 дня назад появилось в статистике от нее - считалось с 25го августа. Rob, это вот как раз к вопросу о том, что приветствуется любой вклад, и не обязательно ставить самоцели какие-то. Даже если кто-то будет считать хотя бы по одному юниту в месяц-полтора, это тоже похвально и хорошо :yees:
Lapteff в статистике - это мой одноклассник. На имхе не зареген. С'агитировал его сюда я (спьяну :biggrin:). Цезарь по последним сведеньям разведки сёдня должен нарисоваться у меня в гостях, попробую загнать его на форум, но вроде все норм, текущие моменты. у него не серваки, а обычные офисные тачки лопатят просто. Merlin Cori, судя по наращиванию тобой скоростей - ты скрестил-таки фолдинг с hp-ux? зы. кстати, наверно, стоит добавить в шапку еще большими буквами что для данного проекта не требуется постоянный интернет. Оно хапает задание, и пока его не обработает, он-лайн ему задарма не нужен. Я тут на прошлой неделе был со своим ноутом в МСК, к инету его не подключал, тем не менее, успешно отсчитал задание. Интернет нужен только когда оно принимает и отдает задание. Правда к сожалению, ихний сервак перегружен напостой и иногда процесс отдачи-приема задания идет с фик знает какой попытки, но это уже независящие от нас обстоятельства. Важно то, что еще раз подчеркиваю: если клиент хапнул задание - то до того момента как он его обсчитает - интернет ему не нужен. |
Plague, не... hp-ux простаивает..... :biggrin:
это на линусах в smp лопатит на 2 серваках и на 5 в обычном режиме Вот если б еще hp-ux подцепить, тогда б песня была |
Цитата:
Однако в этом случае нужно сразу ставить клиент из пункта №3 - обычный, т.к. у него дедлайны гораздо дальше по времени. У smp и gpu клиентов задания необходимо успеть обработать до истечения примерно недели, иначе, после просрочки дня дедлайна юнит не будет засчитан. Ну, зато smp и gpu дают больше очков за счёт того, что они полезнее для проекта - именно они получают самые новые задания. Насчёт интернета - надо подбросить авторам проекта идею добавить автодозвон для отправки и получения заданий с последующим отключением. Такая фича была у клиента проекта RC5 от distrubuted.net |
Rob, у тебя одна машина за какое примерно время высчитывает одно здание? У меня - за неделю.
Как следствие раз в неделю и в статистике активность будет. Так что ты не кипешуй, все здесь, никто не пропал. :biggrin: |
Gelsa, задания разные, бывают такие, которые меньше дня выполняются.
Для обычных клиентов, к сожалению, таких не раздают. А то, что ты здесь, это очень здорово! Какая у тебя машина, кстати - процессор и видео плата? |
Цитата:
и наоборот: Делии как раз в свете указанных мной выше причин, было бы удобней брать маленькие и скорострельные задания, а ей вот уже второй раз всучили кирпич. 1% считается за 1 час 9 минут (не работы компа, а именно процессорного времени, в Сисинтерналовском Process Explorer смотрел). |
Цитата:
AMILO Pro V3505 Intel(R) Core(TM)2 CPU T5300 @ 1.73GHz (2 CPUs) Mobile Intel(R) 945GM Express Chipset Family Видюха отстой... |
Цитата:
|
Gelsa, т.е. у тебя обычный клиент. Надеюсь, их два крутится согласно этому?:
Цитата:
|
мы преодолели 3000....:beer::beer::beer::beer::beer:
2996 |
Merlin Cori, с 1-ым местом!
Ты помог команде выдвинуться на 2546 место. |
Вложений: 1
Команду можно поздравить с первым 1 000 000 очков.
|
кстати, как то странно у них ента статистика срабатывает. миллион (1 000 8ххх) было уже в полночь где-то, но при этом картинка рисовалась на 990 000 :idontnow: :confused:
|
Plague, ну тут, наверное, дело в том откуда берется статистика и во сколько она обновляется
|
дык вроде на одной странице и смотрел и картинку получал, в том-то и дело. сразу не написал - на "родной" статистике все это было http://fah-web.stanford.edu/cgi-bin/...teamnum=107505 а не на "левой" в этом и странность.
|
Вложений: 2
вот одновременно зашел на сайт статистики и что показывает банер в теме
|
банер в шапке тянется с "левого" сервера (folding.extremeoverclocking.com), так что тут ровным счетом ничего удивительного: обмен данными между ними действительно может и должен иметь определенные таймауты. я же смотрел статистику и сертификат с одного сервера, родного.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 13:42. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.