На старте World of Tanks Blitz будет почти сотня танков
Продюсер World of Tanks Blitz Дмитрий Юдо в интервью порталу Glafi поделился новыми подробностями проекта. Он сразу подчеркнул, что команда не относится к игре, как к порту WoT. Blitz будет самостоятельной игрой со своими уникальными особенностями и игровыми режимами.
World of Tanks Blitz
«Классическую» и мобильную версии будет объединять учетная запись, поэтому, если вы уже играете в World of Tanks, то дополнительная регистрация в Blitz не понадобится. Общим будет и движок, который добавит реалистичную физику — разумеется, со скидкой на мощности мобильных устройств. При этом разработчики обещают поддержку даже не самых продвинутых аппаратов — игра будет нормально работать на iPad 2, iPad Mini и iPhone 4. А вот минимальные требования для Android огласят немного позже. Источник: glafi.com |
Авторы Kingdoms of Amalur в команде Mass Effect 4
Пока о новой Mass Effect известно крайне мало, однако недавно было объявлено о том, кто поможет коллективу Bioware с производством проекта. Разработчики Kingdoms of Amalur: Reckoning из закрытой в феврале студии Impossible Studios собираются принять участие в разработке Mass Effect 4.
Специалисты успели перегруппироваться под вывеской Impossible Studios после того, как 38 Studios пошла ко дну из-за коммерческого провала Kingdoms of Amalur: Reckoning. Однако новоиспеченная команда продержалась недолго и распалась после заморозки проекта Infinity Blade: Dungeons. Теперь бывшие сотрудники Impossible Studios трудятся в BioWare Montreal и помогают в создании новой игры в мире Mass Effect.
Согласно данным от Kotaku, несколько старших сотрудников Impossible Studios получили ключевые должности в команде Mass Effect 4. Колин Кэмпбелл (Colin Campbell) является главным дизайнером локаций проекта, а Ян Фрейзер (Ian Frazier) возглавляет отдел дизайна геймплея. Источник: Kotaku |
Вместе с ПК-версией Metro: Last Light будет продаваться книга «Метро 2033»
Издательство Deep Silver сообщило приятную новость для поклонников серии Metro и фанатов книги Дмитрия Глуховского «Метро 2033». По словам представителей компании, все геймеры, которые купят ПК-версию боевика Metro: Last Light, получат бесплатные цифровые экземпляры книги «Метро 2033».
Metro: Last Light
Непонятно, собирается ли Deep Silver вообще делать эксклюзивный контент для Metro: Last Light на PlayStation 3 и Xbox 360. Немецкие издатели пообещали выпустить боевик на всех заявленных платформах 17 мая 2013 года. Deep Silver выкупила серию Metro после банкротства издательства THQ. Источник: Joystiq |
Авторы Dead Island анонсировали игру Hellraid [PS3] [Xbox 360] [PC]
Польская студия Techland, которая недавно выпустила ужастик Dead Island: Riptide, официально анонсировала свой новый проект Hellraid, который изначально был известен публике как Project Hell, для Xbox 360, PS3 и ПК.
По словам разработчиков, в новой игре они объединят ураганный геймплей, перестрелки и сетевой мультиплеер. Авторы проекта позиционируют его как кооперативный шутер от первого лица. В Hellraid будет присутствовать одиночная кампания, а также кооперативный многопользовательский режим, в котором 4 игрока будут противостоять силам ада. За успешное убийство врагов пользователей будут вознаграждать баллами. Пока не ясно, будут ли в проекте присутствовать элементы RPG, как это было в случае с Dead Island.
Ожидается, что Hellraid поступит в продажу уже в этом году. В Сети есть несколько скриншотов боевика, демонстрирующих различные типы противников, с которыми столкнутся игроки. Источник: CVG |
Почему Killzone: Shadow Fall не стала Killzone 4 [PS4]
Когда боевик Killzone: Shadow Fall показали во время презентации консоли PlayStation 4, журналистов и пользователей немного удивило то, что разработчики проекта отказались от нумерации боевика. Главный менеджер студии Guerrilla Games Герман Халст (Herman Hulst) решил пролить свет на этот вопрос в интервью изданию Edge.
Killzone: Shadow Fall
Действие Killzone: Shadow Fall развернется через 30 лет после финала Killzone 3. По сюжету, вектаны и хелгасты живут в относительном спокойствии в мегаполисе Vekta City. Несмотря на это, в городе ещё остался символ холодной войны: огромное сооружение, которое напоминает Берлинскую стену. Killzone: Shadow Fall должна выйти на PlayStation 4 в четвёртом квартале 2013 года. Источник: Edge |
Новые подробности Castlevania: Lords of Shadow 2
В новом номере журнала OPM был опубликован первый предварительный обзор боевика Castlevania: Lords of Shadow 2. Статья пока доступна только в печатном виде, однако в Сети уже появились сведения о новом оружии главного героя, боссах, управлении камерой и других подробностях проекта, собранных журналистами Gematsu.
Castlevania: Lords of Shadow 2
В арсенале геймеров также будут два дополнительных вида оружия, которые можно получить, потратив кровь на силы Void и Chaos. В первом случае можно призвать огромный меч, восстанавливающий здоровье героя после каждого удара. Во втором протагонист получит пару кастетов, способных ломать щиты противников. Игроков будут поощрять не только за успешные атаки, но и за уклонение от ударов противников и удачно поставленные блоки. В Castlevania: Lords of Shadow 2 пользователи также смогут полностью управлять камерой, а поединки с боссами станут длиннее и зрелищней. Источник: Gematsu |
Xbox One
Вчера Microsoft представила в Редмонде свою новую консоль под названием Xbox One. Мягко говоря, люди были разочарованы шоу, посему Интернет вчера (и сегодня) хорошо поупражнялся в остроумии. Итак, краткое содержание конференции. :) Всё ещё хочется посмотреть целиком в HD? Пожалуйста. Стоящий тизер Quantum Break от Remedy на 38:44. Упомянутый сериал по Halo снимет Спилберг.
Детали вкратце. Обратной совместимости нет (в т. ч. с XBLA-тайтлами). Gamerscore и ачивки переедут с 360. В первый год выйдет 15 эксклюзивов, 8 из них представят новые франшизы. Kinect должен работать для работы консоли. Подключение к Интернету - не всё время, но, возможно, раз в день (сотрудники Microsoft противоречат друг другу). С перепродажей игр пока непонятки. Спецификации: http://img.gawkerassets.com/img/18od.../ku-xlarge.png Внешний вид |
Релиз Killzone: Mercenary перенесли [PS Vita]
Компания Sony Computer Entertainment перенесла дату выхода боевика Killzone: Mercenary в США и Европе. Теперь шутер для PlayStation Vita появится 4 сентября 2013 года в Европе, 6 сентября в Великобритании и 10-го — в США и Канаде.
Killzone: Mercenary
Сотрудники SCE также поделились информацией об эксклюзивных материалах, которые раздадут игрокам, забронировавшим Killzone: Mercenary. Геймерам предлагается набор Blackjack's Briefcase, с помощью которого они 48 часов смогут зарабатывать бонусный опыт в мультиплеере и одиночной игре. При желании можно дополнительно получить автомат ISA M224-A1 Light Machine Gun. Источник: PlayStation Universe |
Аттракцион отменной щедрости: комплект Alan Wake для ПК с бонусами почти что даром (минимум 1 цент, для получения ключей Steam минимум 1 доллар). Акция благотворительная, так что внесение больших денег приветствуется; продлится неделю.
|
Новые подробности кооп. режимов Splinter Cell: Blacklist [PS3] [Xbox 360] [PC]
Студия Ubisoft показала трейлер кооперативного режима боевика Splinter Cell: Blacklist и поделилась новыми подробностями. Оказывается, 14 заданий кооператива разделены на 4 типа миссий, которые выдаются различными участникам команды.
Splinter Cell: Blacklist
Также известно, что геймплей разделен на три типа прохождения: «призрак» (стелс), «атака» (стрельба) и «пантера» (микс из двух). Задания Бриггса можно завершить двумя путями, а вот миссии Гримм предполагают только «призрачное» прохождение. К сожалению, авторы боевика пока молчат о других вариантах кооперативных испытаний. Splinter Cell: Blacklist выйдет 23 августа 2013 года на ПК и консолях (PlayStation 3, Xbox 360). Источник: PlayStation Blog US |
Bungie не исключает возможности выхода Destiny на PC
Беседуя с журналистами IGN, старший сценарист и глава отдела по связям с общественностью Bungie Эрик Осборн (Eric Osborne) намекнул, что новейшая игра студии, онлайновый шутер Destiny, может выйти на PC.
На вопрос о возможности выхода боевика на третьей ведущей платформе Осборн ответил так: «Мы не сказали "да", но мы также не сказали "нет"». «Чем больше платформ, тем больше работы нам придется проделать, — продолжил он. — Нам бы не хотелось идти на компромисс в ущерб качеству разных версий игры. Огромное количество геймеров играет на PC. Мы хотели бы выпустить игру для персональных компьютеров и размышляем над этим вопросом, но пока ничего не можем анонсировать».
В том же интервью Осборн высказался по поводу возможности кросс-платформенных сохранений в игре. «Все данные на серверах и сервисах вроде Bungie.net контролируются нами, и с их помощью мы можем реализовать множество интересных возможностей для наших игроков, — отметил он. — Есть некоторые сложности, но мы постараемся их разрешить. Сейчас мы ничего не можем сообщить по этому поводу, но в будущем, надеюсь, поделимся с вами более подробной информацией». Слухи о дальнейшем расширении списка целевых платформ Destiny появлялись и ранее. В феврале на официальном сайте проекта в секции предварительного заказа журналисты Gamepot заметили не только PS3 и Xbox 360, но также Wii U, PS Vita, PC, PS4 и Xbox следующего поколения. Незадолго до этого в интервью Eurogamer главный операционный директор Bungie Пит Парсонс (Pete Parsons) сообщил о заинтересованности разработчиков в создании PC-версии игры и намекнул, что у команды уже имеется рабочий билд для этой платформы. В то время как версии для Xbox One и PS4 были впоследствии анонсированы, релиз шутера на остальных системах остается только лишь предполагаемым. На пресс-конференции Sony, которая пройдет 10 июня в рамках Е3 2013, Bungie впервые представит демо-версию Destiny. Источник: computerandvideogames.com |
Metro: Last Light по продажам значительно опередила Metro 2033
Компания Deep Silver с гордостью объявила, что шутер Metro: Last Light значительно опережает по продажам Metro 2033. Издательство пока не стало оглашать конкретные цифры, но сообщило, что по мировым продажам в течение первой недели Last Light превысила результат, который Metro 2033 показала за три месяца после релиза.
Metro: Last Light
Напомним, этим летом выйдут сюжетные дополнения Faction Pack и Chronicles Pack, которые покажут игровые события под другим углом. Tower Pack подарит ветеранам игры новые испытания, а Developer Pack предоставит игрокам инструменты, позволяющие по-новому исследовать мир Metro. Источник: eurogamer.net |
Расписание E3
http://www.p4rgaming.com/microsoft-f...evision-at-e3/ :biggrin: Уж не знаю, насколько это достоверно. Поглядим. |
Анонсирована MMORPG Warhammer 40.000: Eternal Crusade [PC]
Несмотря на то, что Warhammer 40.000: Dark Millennium уже вряд ли когда-нибудь увидит свет, MMORPG по популярной вселенной все же суждено быть. Канадская студия Behaviour Interactive и Games Workshop анонсировали онлайновую ролевую игру Warhammer 40.000: Eternal Crusade.
Warhammer 40.000: Eternal Crusade
Пока Behaviour Interactive не выпустила ни видео, ни скриншотов из игры. Разработчики лишь открыли официальный сайт, найти который вы можете здесь. Выход Warhammer 40.000: Eternal Crusade состоится на консолях следующего поколения и ПК в 2015 году. Источник: vg247.com |
IO Interactive бросит все усилия на создание новой Hitman
Вследствие продолжающейся масштабной реструктуризации Square Enix датская студия IO Interactive, прославившая себя серией Hitman, потеряла почти половину своих сотрудников. Как объяснил журналистам Polygon представитель подразделения, увольнения связаны с отменой всех текущих проектов студии, не имеющих отношения к ее важнейшему сериалу. Среди последних, учитывая слухи последних лет, вполне могла быть и новая часть Kane & Lynch, второй по значимости франшизы датчан, а также Freedom Fighters и Mini Ninjas.
Hitman: Absolution
«Мы проводим существенные перестановки в IO Interactive, чтобы приспособиться к меняющемуся рынку. С настоящего момента все усилия студии будут сосредоточены на дальнейшем развитии Hitman. Новая крупная игра серии ААА-класса уже вступила в стадию препродакшена. Решение закрыть все остальные проекты студии и сократить персонал далось нам нелегко». «Мы невероятно благодарны покинувшим нашу студию сотрудникам за их тяжелый труд и попытаемся, насколько это возможно, найти для них новые места в [подразделениях Square Enix] или других компаниях. Мы искренне надеемся, что в будущем их карьера сложится удачно». Новейшая игра IO Interactive, Hitman: Absolution, вышла в ноябре 2012 года и, как и Tomb Raider, разочаровала руководство Square Enix своими продажами (хотя у других издателей 3,6 млн проданных копий обычно ассоциируются с громким успехом). Стоит напомнить, что будущее серии зависит не только от датских разработчиков — еще одну крупную игру о Сорок Седьмом сейчас делает команда Square Enix Montreal. Источник: polygon.com |
DICE объяснила, почему новая Mirror’s Edge не является сиквелом
В беседе с журналистами IGN исполнительный продюсер DICE Патрик Бах (Patrick Bach) рассказал, почему студия решила заняться именно перезапуском Mirror’s Edge, а не созданием сиквела, а также о том, как компания планирует исправить ошибки оригинальной игры.
Mirror’s Edge
Тем самым, DICE фактически признала несовершенство оригинальной игры и свое намерение исправить её недочеты. Источник: ign.com |
Серверы Bohemia Interactive подверглись нападению хакеров
Bohemia Interactive, создавшая серии ArmА и Operation Flashpoint, стала объектом атаки хакеров. Злоумышленники предприняли попытку нелегального доступа к сайтам компании.
Bohemia Interactive
После восстановления работы форумов всем пользователям нужно будет сменить пароли — это необходимая мера безопасности. Напомним, в конце прошлого месяца начался открытый бета-тест шутера ArmA 3. Доступ в «бету» платный — пользователям Steam придется заплатить за него от 1499 до 1899 руб. Правда, затем финальную версию игры они получат бесплатно. Источник: vg247.com |
Открытый бета-тест Survarium начнется в конце года
Открытое бета-тестирование игры Survarium начнется уже в конце этого года. Эту информацию сообщил в интервью Rock Paper Shotgun Олег Яворский, PR-директор компании-разработчика Vostok Games. В открытой «бете» будет доступен только PvP-режим, а доступ к ней получат лишь русскоговорящие страны. Английский язык в уже существующую альфа-версии будет добавлен в скором времени.
Survarium — многопользовательский шутер от первого лица с элементами RPG. Разработкой занимается студия Vostok Games, состоящая из людей, работавших над продолжением S.T.A.L.K.E.R. Игра создается с нуля, однако использует некоторые идеи, которые изначально планировалось применить в S.T.A.L.K.E.R. 2.
Survarium будет распространяться по модели free-to-play и выйдет в 2014 году. Первый альфа-тест начался 13 мая этого года. Источник: VG247 |
Crytek показывала на Е3 упрощенную версию Ryse: Son of Rome [Xbox One]
Представленная на выставке Е3 2013 демоверсия Ryse: Son of Rome возмутила многих журналистов тем, что на легком уровне сложности она буквально играла сама в себя. Однако в недавнем интервью Siliconera продюсер Crytek Майкл Рид (Michael Read) заверил, что финальный вариант экшена будет значительно сложнее, и QTE-события, составляющие важную часть его игрового процесса, нельзя будет преодолеть без активного участия самого игрока.
Ryse: Son of Rome
Если верить разработчику, Е3-демо было рассчитано на людей, плохо знакомых с подобными играми, и посвящать посетителей мероприятия в тонкости механики Ryse авторы сочли излишним. Этот вариант игры, по словам Рида, был лишен важных элементов дизайна, а об игровом балансе при его создании разработчики и вовсе не задумывались. Ryse: Son of Rome
Ryse: Son of Rome появится в последнем квартале текущего года в эксклюзивной версии для Xbox One. Источник: Siliconera |
Half Life 3 может выйти в конце 2014 года на ПК и консолях
Похоже, поклонники сериала Half Life получили повод для осторожной радости. Ресурс NoShitShurlock, ссылаясь на слова дизайнера уровней Half Life 1 и Half Life 2 Джона Гатри (John Guthrie), сообщил, что Half Life 3 создаётся для ПК, Mac, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 3 и Xbox 360, будет включать немало основных персонажей Half Life 2 и продолжит историю с момента окончания второго эпизода. Ожидать первую демонстрацию и трейлер игры можно на выставке E3 2014.
«Я не могу многого рассказать, так как разработка игры пока ещё находится на ранних стадиях, но я могу подтвердить, что мы собираемся выпустить игру как на текущем, так и на следующем поколении консолей, а также на нашей собственной платформе эксклюзивно для ПК и Mac, — написал он в письме NoShitShurlock. — Мы надеемся, что первый трейлер будет готов к мероприятию E3 2014, на которое мы (после нескольких лет отсутствия), наконец, вернёмся».
Valve якобы решила не делать Half Life 2 Episode 3, потому что история будет несколько отличаться от оригинала, несмотря на наличие многих ключевых персонажей. Новая игровая механика, улучшенный движок и появление нового поколения игровых консолей обусловили возвращение Valve к мысли создания Half Life 3. Джон Гатри также сообщил, что в игре не будет многопользовательской и кооперативной составляющих — это будет чисто однопользовательский проект. Немного странно, что господин Гатри не упомянул Linux — ведь Valve прикладывает немало усилий к портированию своих игр для этой ОС. Кстати, под «платформой» он мог иметь ввиду как Steam, так и консоль Steam Box. Кстати, недавно соавтор сценария Half-Life и игровой дизайнер Марк Лэйдлоу (Mark Laidlow) в социальной службе Vine опубликовал короткий ролик, действие которого крутится вокруг цифры 3. На видео некто хочет нажать на цифру три в лифте, а затем резко нажимает кнопку L. Возможно, впрочем, в этом тизере речь идёт не о Half-Life 3, а о Left 4 Dead 3. Источник: NoShitShurlock |
Torchlight 2 преодолела отметку в 2 млн копий
В то время как Diablo 3 разошлась тиражом более чем в 12 млн копий и удерживает статус самой быстропродаваемой игры в истории PC, предпочтенная ей многими поклонниками жанра Torchlight 2 довольствуется лишь 2 млн проданных экземпляров. Этот рубеж, как сообщили разработчики из студии Runic Games, ролевой экшен преодолел во время летней распродажи в цифровом магазине Steam.
«Мы невероятно рады, что игровое сообщество столь тепло приняло Torchlight 2, — сказал исполнительный директор Runic Games Макс Шафер (Max Schaefer). — Факт достижения этой отметки не только подтверждает, что наша команда проделала прекрасную работу, но и доказывает, что у нас есть замечательная преданная аудитория. Я хочу поблагодарить всех геймеров, высказавших нам свои предложения по поводу того, как можно улучшить игру, и остававшихся с нами на протяжении всего времени разработки. Этот потрясающий проект был бы невозможен без вашего участия».
Вторая часть не оставшегося без внимания «Diablo-клона» показала более убедительные результаты — оригинальная Torchlight за два года с момента своего релиза в 2009 году достигла лишь миллионной отметки. Совокупные продажи серии, таким образом, превысили 3 млн экземпляров. Источник: gamespot.com |
Прохождение Wasteland 2 займет 20 часов [PC]
Из недавнего предварительного обзора Wasteland 2 в издании Game Star стали известны новые подробности проекта. Информация касается продолжительности игры, количества карт и различных фракций, которые повстречаются геймерам.
Согласно полученным данным, в Wasteland 2 будет от 40 до 50 доступных для исследования локаций. На завершение проекта геймеры потратят 20 часов, без учета прохождения побочных миссий. В сиквеле Wasteland присутствует классическая система атрибутов: харизма, удача, сила, скорость, интеллект и координация. Всего геймеры смогут развивать 32 умения.
Сюжет ролевой игры начнется с находки таинственного тела и обнаружения непонятного радиосигнала. Радио будет важной составляющей геймплея. По мере прохождения пользователи столкнутся с рядом фракций. Mannerites — каннибалы, которые живут по строгим законам. The Pistol Packing Priests выступают религиозной группой, которая любит огнестрельное оружие. Наконец, адепты Children of the Citadel верят в возможность соединения человека и машины. Поговаривают, что для продолжения работы студии InXile нужно продать от 200 до 300 тыс. копий проекта. Бета-тестирование Wasteland 2 начнется в октябре и после его проведения студия назначит дату релиза игры. Источник: VG247 |
В World of Warcraft появятся «объединенные земли»
Сотрудники Blizzard поделились информацией о системе Connected Realms, которая появится в World of Warcraft. С её помощью геймеры на серверах с небольшой популяцией смогут играть друг с другом без миграции с домашних территорий. Согласно данным компании, Connected Realms навсегда «склеит» два или больше стандартных сервера.
World of Warcraft
«Через Connected Realms мы хотим предоставить игрокам на малозаселенных серверах больше возможностей по прокачке, соревнованиям и общению с другими пользователями. Такого рода взаимодействие — неотъемлемая часть World of Warcraft, а с добавлением системы мы сделаем его доступным для еще большего количества геймеров», — говорится в сообщении от Blizzard. Игроков с других серверов никак не будут отмечать, чтобы создать впечатление целостного мира. Пока не уточняется, какие «земли» объединят. Система Connected Realms появится в патче 5.4, дата выхода которого пока не уточняется. Источник: Ausgamers |
Всю кампанию и любую гонку в The Crew можно пройти в одиночку [PC] [PS4] [Xbox One]
Креативный директор игры The Crew Джулиан Герити (Julian Gerighty) подтвердил, что участвовать во всех гонках и проходить все сюжетные миссии можно будет в одиночку, без участия других игроков.
«The Crew создана таким образом, что когда игроки подключены к серверу, они могут стать частью большого, полного жизни города, участвовать с другими гонщиками в заездах, соревноваться с ними. Однако те, кто предпочитает одиночные заезды, смогут насладиться "синглом" без вмешательства кого-то другого. А если в какой-то момент они передумают, в любой момент можно позвать друзей или просто подключиться к серверу и тут же попасть к остальным, без долгого ожидания в лобби».
«В The Crew мы предоставляем совершенно новый тип мультиплеера, так как он очень гибкий. У всех нас бывают моменты, когда мы хотим остаться в одиночестве, а бывают моменты, когда нам не терпится встретиться с друзьями и поделиться с ними своими эмоциями. И даже когда вы в команде, вы можете играть без оглядки на остальных, так как очки за заезды выдаются индивидуально, а не делятся между всеми гонщиками». «Все испытания можно проходить самому, а если под конец дня вам кто-то сильно надоел, можно занести его в черный список, и на дороге вы больше никогда не встретитесь. В The Crew мы стираем грань между одиночной игрой и кооперативом, — мы нашли золотую середину между комфортной одиночной игрой и увлекательным мультиплеером». The Crew выйдет в первом квартале 2014 года на PC, PS4 и Xbox One. Источник: VG247 |
Новый ролик Wolfenstein: The New Order [PC] [PS3 [Xbox 360] [PS4] [Xbox One]
Ресурс GameTrailers опубликовал видеоролик, представляющий собой компиляцию геймплейных моментов шутера Wolfenstein: The New Order в сопровождении комментариев одного из ее ведущих разработчиков. О перерождении серии в интервью, взятом журналистами сайта на фестивале QuakeCon, рассказывает его творческий директор Йенс Маттис (Jens Matthies).
Wolfenstein: The New Order
Представленная на упомянутом мероприятии демоверсия вызвала смешанные отзывы прессы, восхитив критиков непривычно высоким уровнем сложности и насторожив сомнительными попытками соединить драму и юмор (IGN приводит пример с эпизодом, где игрок после бездумного расстрела нацистских роботов видит, как на глазах молодой женщины уничтожают ее семью). Журналисты PC Gamer остались недовольны неровным геймплейным темпом, проявляющимся в странноватом сочетании скучных коридорных пробежек со зрелищными баталиями, а упомянутый IGN — чрезмерной ориентированностью на формат летнего блокбастера, «тупого, веселого и расслабляющего». Видео
http://www.youtube.com/watch?v=Q08EXZLVeiU&feature=player_embedded
Источник: GameTrailers |
Вин Дизель объявил о разработке третьей игры о Риддике
Американский актер Вин Дизель (Vin Diesel) переформировал состав своей компании Tigon Studios и объявил о начале разработки третьей игры о Риддике. Об этом он рассказал в интервью Screencrush, заодно раскрыв некоторые подробности нового проекта.
«У нас есть множество идей о том, какой создать третью игру в серии. Это будет не просто многопользовательский проект, а нечто большее, где люди возьмут на себя роль наемников, будут совершать сделки и все в таком роде. Поэтому мы наняли шведских разработчиков из Starbreeze и с огромным удовольствием начинаем работу над третьей игрой о Риддике», – сообщил Дизель.
По словам актера, команда сможет внести нечто новое в историю персонажа, делая это без вложений «десятков миллионов долларов», которые необходимы для съемок фильма: «Нам бы хотелось расширить вселенную Риддика, и чтобы сэкономить, мы занимаемся не киносъемками, а разрабатываем игру, в которой все же будет немало видеороликов». Источник: VG247 |
Игра Duke Nukem 3D: Megaton Edition получила бесплатный апдейт, добавляющий кроссплатформенный онлайн-мультиплеер до 8 игроков. Неплохая возможность вспомнить старые добрые времена и рубилово по сети или модему. :biggrin: Видимо, по этому случаю на игру ещё и установили большую скидку в Стиме, сейчас она стоит 99 руб. (акция заканчивается 31 января). Трейлер мультиплеера: http://www.youtube.com/watch?v=nZNzguKewsU
|
Blizzard готовится к альфа-тесту Heroes of the Storm [PC]
Студия Blizzard Entertainment проведет закрытое альфа-тестирование MOBA Heroes of the Storm. Участвовать будет небольшая группа геймеров. Представители компании уже начали регистрацию.
Heroes of the Storm
Heroes of the Storm
Источник: IGN |
Titanfall получит поддержку 144 к/с и другие исправления [PC]
Третье обновление для Titanfall добавит в игру поддержку частоты 144 к/с, объявила на официальном сайте игры студия Respawn. Касается это, очевидно, только версии для PC — для Xbox 360 и Xbox One изменение разрешений или частоты кадров пока что не планируется.
Также станет доступна возможность создавать пользовательские приватные матчи с детальной их настройкой. Игрокам можно будет выбрать лимит очков или времени, тип искусственного интеллекта, силу и скорость противников, здоровье и запас патронов, скорость появления Титанов и прочее. На этом пользовательские настройки не заканчиваются — можно будет давать названия своим наборам экипировки, а также создавать по два набора для каждого из существующих режимов.
Изменения коснулись и других элементов Titanfall. В частности, победа или поражение отныне засчитываются сразу же, а не после завершения матча. Таким образом, тем, кто покидает матч до его конца, будет засчитано поражение. Поправлен и баланс — одним из исправлений стало ускорение постройки Титана за уничтожение вражеских дронов и турелей. С полным списком изменений на всех платформах можно ознакомиться по этой ссылке. Источник: Eurogamer |
Улучшенная Grand Theft Auto 5 выйдет на PS4, Xbox One и PC осенью
Grand Theft Auto 5 появится осенью 2014 года на PS4, Xbox One и PC, указывает видео на официальном сайте компании.
Grand Theft Auto 5 — экшен компании Rockstar Games. Действие игры разворачивается в вымышленном американском городе Лос-Сантос, прообразом которого послужил Лос-Анджелес. Новая часть отличается от предыдущих возможностью контролировать троих персонажей, переключаясь с одного на другого. Игра вышла 17 сентября 2013 года на Xbox 360 и PS3. Grand Theft Auto 5 набрала на агрегаторе рецензий GameRankings средний балл 96,2% (Xbox 360) и установила абсолютный рекорд, разойдясь тиражом 11,21 млн экземпляров в первые сутки продаж. На сегодняшний день Rockstar Games отгрузила в розницу более 33 млн коробок с игрой. Источник: http://kanobu.ru/news/uluchshennaya-grand-theft-auto-5-vyijdet-na-ps4-xbox-one-i-pc-osenyu-372756/ |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:09. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.