IMHO.WS

IMHO.WS (http://www.imho.ws/index.php)
-   Флейм (http://www.imho.ws/forumdisplay.php?f=26)
-   -   Строим город для имхо!!! (http://www.imho.ws/showthread.php?t=127711)

bertran 28.12.2007 21:25

Строим город для имхо!!!
 

"молния" - /ind - уменьшать безработицу (Unemployment) - если > 0;
"магистраль" - /tra - развивать транспорт (Transport) - если < 100;
"знак пешеходного перехода" - /sec - уменьшать криминал (Criminality) - если > 0;
"знак с ёлочкой и домиком" - /env - уменьшать загрязнённость (Pollution) - если > 0.
Кнопку с картинкой "папа с дочкой" можно клинуть лишь тогда, когда все 4 значения (подробно описанные выше, в картинках) в норме - 0%-100%-0%-0%.

Имхо строила дом. И построила, да какой!
Похоже, пришла пора строить город для имхо - Imhowsk!
Да, почему такое название? - Imho уже занято, а вариант Imhowsk ничем не хуже!

По мере строительства города - роста населения, развития инфраструктуры, транспорта и промышленности, могут возникать различные урбанистические проблемы, н/р загрязнение города, преступность, и т.д. Нам здесь нужно будет определять стратегию развития нашего города, чтобы город был лучше всех!

Засчитывается 1 голос в день с одного IP.

Я знаю - город будет, я знаю - саду цвесть!
Когда все имховчане покликают вот здесь!

Для успешного города цифры известны:
Безработица - 0
Транспорт - 100
Преступность - 0
Загрязнение - 0
Если увеличивать только население, то растет безработица. 20% безработицы - критический уровень и население при ее превышении недовольно, снижается доход, растет преступность, а при 40% начинает дружно убегать в другие города. До 5% безработица неопасна.
Выход - развивать промышленность и торговлю.
Но торговлю можно развивать только при населении 1000.
Т.е. пока развиваем промышленность, побочным продуктом развития которой, является загрязнение окружающей среды, а у нас, кстати, 1 завод сегодня уже построен.
Другим побочным результатом развития промышленности является ухудшение транспорта, появляются пробки. Этой беды можно избежать развивая инфраструктуру города - транспорт.
Рост населения и загрязнение приводит к росту преступности нужно будет уделять внимание безопасности. Эта опция работает при численности населения 300. Если этого не делать вовремя, то будут исчезать целые сооружения, н/р дороги
Достигнув населения 500 мы сможем развивать экологию, построив очистные сооружения. Если этого не сделать вовремя, то половина населения может вымереть
И достигнув населения 1000 человек, мы сможем строить магазины и торговые комплексы, развивая коммерцию.
Т.е. только соблюдая баланс в развитии города мы сможем построить город-сад!

Немного дополнительной информации о нашем городе.

Статистика:

Дневной график:
http://mmc.urs.tw/images/days.php?mmc=imhowsk
Показывает прогресс населения (синяя линия) и строительства вообще (жёлтая линия), где строительство состоит из всех 5 показателей: бизнес, окружающая среда, промышленность, безопасность и транспорт.

Самые последние изменения:
http://mmc.urs.tw/images/table.php?mmc=imhowsk
Таблица показывает текущий час, предыдущий час, население, прибывшее за сегодня и вчера, и добавленные улучшения. Последний столбец показывает статус.
Таблица кэшируется на 5 минут, и через 5 минут экспайрится, поэтому данные могут быть 10-минутной давности.


Прогресс за неделю:
http://mmc.urs.tw/images/week.php?mmc=imhowsk
Показывает прогресс населения и места за последние 7 дней. В заголовке отображены основные показатели - Безработица, Транспорт, Криминал и Загрязнение - синий цвет для нормальных значений 0-100-0-0, иначе красный. Для транспорта показывается -0 вместо 100.


xroot 28.12.2007 22:43

:biggrin: а где юнитов создавать ?

Псих 28.12.2007 22:50

Первая проблема - алкоголизмозависимость. прогнозируем сроки :contract::biggrin::biggrin::beer::beer:

bertran 28.12.2007 23:15

Цитата:

Сообщение от xroot (Сообщение 1503574)
а где юнитов создавать ?

По мере развития города, будут доступны и другие линки для города, которые будут обеспечивать его развитие:
[IMG]http://img80.***************img80/46/unitsgj9.th.gif[/IMG]
В зависимости от выбранной стратегии, автоматически будут строиться новые юниты.
Цитата:

Сообщение от Псих (Сообщение 1503579)
Первая проблема - алкоголизмозависимость. прогнозируем сроки

В нашем городе пить можно столько, сколько душе угодно!:beer:

Gelsa 28.12.2007 23:37

Цитата:

Сообщение от bertran (Сообщение 1503593)
В нашем городе пить можно столько, сколько душе угодно!

Ну раз так - я всеми возможными конечностями ЗА! :beer:
Сначала кузница, таверна и префектура. Эээээ, а где мои любимые Лазурные драконы? :biggrin:
HMM3 рулят! :claps:

bertran 29.12.2007 01:49

Цитата:

Сообщение от Uth Matar (Сообщение 1503609)
Сначала кузница

Это да. Как только жителей станет больше 50, станет возможно развитие промышленности. Что это дает? Из плюсов - рост занятости и соответственно снижение безработицы. Из минусов - загрязнение окружающей среды.

Judge 29.12.2007 02:14

Цитата:

Сообщение от Uth Matar (Сообщение 1503609)
Сначала кузница

И ещё свечной заводик. http://www.animac.ru/smiles/invision/121.gif

bertran 29.12.2007 02:20

Цитата:

Сообщение от Judge (Сообщение 1503660)
И ещё свечной заводик.

Будет и заводик ;)
Народ, не забываем кликать по ссылкам в первом посте! У темы 48 просмотров, и только... 20 жителей. Да и из этих 20 - 10 это мои клики :confused:

Necromancer 29.12.2007 02:54

Population
22
Revenues
3300 €
:yees:

nalapapam 29.12.2007 03:11

Цитата:

Сообщение от bertran (Сообщение 1503664)
Народ, не забываем кликать по ссылкам в первом посте! У темы 48 просмотров, и только... 20 жителей.

Ты забыл, что сюда ходят поисковые боты и "просмотром считается повторный заход на эту страницу после размещение нового поста в этой теме.

добавил 3 человек: 21, 23, 24

добавлено через 6 минут
а также: 25, 26

DJLOVE 29.12.2007 03:11

Все строим и строим монтажники?

nalapapam 29.12.2007 03:50

Цитата:

Сообщение от DJLOVE (Сообщение 1503683)
Все строим и строим монтажники?

Угу, а ты все ходишь и бурчишь? :biggrin:

И еще троих:
Population
29
Revenues
4350 €

bertran 29.12.2007 04:06

Цитата:

Сообщение от DJLOVE (Сообщение 1503683)
Все строим и строим монтажники?

Не только, в любое время открыты пабы и злачные места;)
И чем больше народа кликает, тем больше интересных мест в городе появляется!
Кстати, сейчас город выглядит так:
[IMG]http://img247.***************img247/9039/imhowsk29nl4.th.jpg[/IMG]

obhodchik 29.12.2007 12:17

Ищу жилье!!!! :biggrin: с конюшней..:beer:

xroot 29.12.2007 12:25

обсЕрваторию мне! :biggrin:

47 народа

Plague 29.12.2007 12:27

Transport - 100%
это они Обходчикову коняку имеют ввиду?

там нужно просто по ссылке заходить, или еще чего нажимать?

Цитата:

Сообщение от xroot (Сообщение 1503787)
47 народа

49 уже

bertran 29.12.2007 12:37

Цитата:

Сообщение от Plague (Сообщение 1503789)
или еще чего нажимать?

Сейчас уже можно развивать промышленность, а то от безработицы жители станут убегать в другие города.
Кликаем и сюда - Промышленность

xroot 29.12.2007 13:33

bertran, ты правила построки тут напечатай , что да как , а то непонятно ить :)

bertran 29.12.2007 15:48

Цитата:

Сообщение от xroot (Сообщение 1503824)
ты правила построки тут напечатай

Сказать точно, какой алгоритм заложили разработчики в проект - нельзя, т.к. он на стороне сервера. Мы же при каждом клике передаем набор чисел, в зависимости от которых, отрисовывается наш город и возвращаются показатели его успешности.
Для успешного города цифры известны ;)
Безработица - 0
Транспорт - 100
Преступность - 0
Загрязнение - 0
Если увеличивать только население, то растет безработица. 20% безработицы - критический уровень и население при ее превышении недовольно, снижается доход, растет преступность, а при 40% начинает дружно убегать в другие города. До 5% безработица неопасна.
Выход - развивать промышленность и торговлю.
Но торговлю можно развивать только при населении 1000.
Т.е. пока развиваем промышленность, побочным продуктом развития которой, является загрязнение окружающей среды, а у нас, кстати, 1 завод сегодня уже построен.
Другим побочным результатом развития промышленности является ухудшение транспорта, появляются пробки. Этой беды можно избежать развивая инфраструктуру города - транспорт.
Рост населения и загрязнение :пукнул: приводит к росту преступности :maniac: нужно будет уделять внимание безопасности. Эта опция работает при численности населения 300. Если этого не делать вовремя, то будут исчезать целые сооружения, н/р дороги :(
Достигнув населения 500 мы сможем развивать экологию, построив очистные сооружения. Если этого не сделать вовремя, то половина населения может вымереть :бан:
И достигнув населения 1000 человек, мы сможем строить магазины и торговые комплексы, развивая коммерцию.
Т.е. только соблюдая баланс в развитии города мы сможем построить город-сад!

Judge 29.12.2007 23:28

Похоже, нам уже требуется прораб, чтобы указывал когда на какую сцылцу бзымкать: а то щас все жмём на транстпорт, а может быть уже пора экологию развивать или пиво завозить... http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/standart/meeting.gif

добавлено через 3 минуты
63 чела и уже 2% безработицы! http://smailiki.nm.ru/mult/mult33.gif

добавлено через 5 минут
Блин, а чё за секретный код ещё вводить надо??? http://woweb.ucoz.ru/flist/sml/511/32.gif

bertran 29.12.2007 23:33

Цитата:

Сообщение от Judge (Сообщение 1504026)
а то щас все жмём на транстпорт

Пока ссылка на карте города неактивно, а транспорт у нас пока не активен, на нее бесполезно жамкать. Пока безбоязненно можно жамкать по ссылке на сам город. С фабриками у нас все в порядке (уже 3 штуки!!!), тут главное не переборщить. Если безработица подойдет к критической, то я найду проксю чтобы еще завод сделать;)
Пока все под контролем. Пока главное численность!

добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от Judge (Сообщение 1504026)
Блин, а чё за секретный код ещё вводить надо??? http://woweb.ucoz.ru/flist/sml/511/32.gif

Это для мини чата на странице Imhowsk'a. Он у меня нормально только под Оперой отображается, а на макстоне его только раз видел, к тому же на этой страничке из под макстона память со страшной силой утекает...

Judge 29.12.2007 23:58

Цитата:

Сообщение от bertran (Сообщение 1504031)
Это для мини чата

Это я понял. Вот хотел отметиться и подтвердить свой статус флеймера http://saer.nm.ru/029.gif, а не получилось. Обновил версию флеш-плэйера и увидел код. http://www.animac.ru/smiles/aiwan/good.gif

nalapapam 30.12.2007 03:58

+5

Population
74
Revenues
13100 €

Borland 30.12.2007 13:16

Построил парочку фабрик.
Безработицу снизил с 6% до 0. :biggrin:

bertran 30.12.2007 14:12

Цитата:

Сообщение от Borland (Сообщение 1504175)
Построил парочку фабрик.

:yees:
Причем после постройки последней фабрики, в город вернулся безработный, который недавно его покинул!

Judge 30.12.2007 18:24

Borland,
а тебя не затруднит шапку закрепить? http://www.smileyarena.com/download....drinking33.gif

bertran,
а может в шапке, ссылку, на которую на текущий момент жмакать надо, выделять шрифтом или цветом - в зависимости от актуальности и производственной необходимости? http://www.gifpark.ru/Gifs/SMILES/1/vertag.gif

bertran 30.12.2007 19:49

Цитата:

Сообщение от Judge (Сообщение 1504250)
может в шапке, ссылку, на которую на текущий момент жмакать надо, выделять шрифтом или цветом - в зависимости от актуальности и производственной необходимости?

Как я понимаю, мне еще надо почти сотню постов набрать ;) , чтобы я там смог редактировать... А пока, главная задачи - жители, до 105 можно жамкать только по ссылке
Да, и с шапкой было замечательно! :yees:

nalapapam 30.12.2007 23:38

Цитата:

Сообщение от bertran (Сообщение 1503545)
Засчитывается 1 голос в день с одного IP.

А когда начинается и кончается этот день? По какому часовому поясу живет проект?

bertran 31.12.2007 00:31

Цитата:

Сообщение от nalapapam (Сообщение 1504330)
А когда начинается и кончается этот день? По какому часовому поясу живет проект?

В 0 часов по CET - 2 часа ночи по мск.

bertran 31.12.2007 03:33

Вот у нас уже 100 жителей, мы 243 в топе России! Стало доступно развитие транспорта. Кликаем и по нему, но осторожно, т.к. возможно загрязнение окружающей среды!
Вот такой наш город сейчас:
[IMG]http://img165.***************img165/3557/imho100pg4.th.jpg[/IMG]

Borland 31.12.2007 12:11

Жителей 103.
+ещё одна фабрика.
Не думаю, чтобы стОило налегать на транспортную сеть - у нас транспорт ниже 100% пока не опускался... Или 100% транспорта это наоборот плохо?
По-моему, население важнее. И его занятость, соответственно.

xroot 31.12.2007 12:54

за уши приташил еше одного жителя , фабрику не стал делать
безработица 0
Borland, думается мне, что 100% траспорта это хорошо.
Цитата:

The transport network of IMHOWSK has been improved.
надо думать речь идет и о дорогах тоже

bertran 31.12.2007 14:15

Цитата:

Сообщение от Borland (Сообщение 1504424)
у нас транспорт ниже 100% пока не опускался

Опускался, одну трассу мы построили, и поправили ситуацию:
[IMG]http://img216.***************img216/748/tra1yt1.jpg[/IMG]
97-100% развития транспорта - это отлично, а отклонения чреваты. Если 100 и строить еще дороги резко растет загрязнение:(

Цитата:

Сообщение от xroot (Сообщение 1504432)
за уши приташил еше одного жителя

Никак зайца :ржать:

Judge 31.12.2007 17:07

Жмакаю на транспорт, а Главный прораб
bertran пусть регулирует остальное.

Borland 31.12.2007 17:44

Чё-то как-то странноватенько...
Прибывает пара поселенцев - и опять безработица у них. :confused:
Построил ещё одну фабрику...

Judge 01.01.2008 04:56

Цитата:

Сообщение от Borland (Сообщение 1504493)
Прибывает пара поселенцев - и опять безработица у них.

Ну биржи труда-то нет! Либо эти двое- засланные тунеядцы! http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/standart/meeting.gif

nalapapam 02.01.2008 15:56

Transport 97 %

Развиваем транспорт

добавлено через 3 минуты
А есть ли где-нибудь оффлайновый эммулятор? Чтобы потренироваться

xroot 02.01.2008 16:11

Цитата:

Сообщение от nalapapam (Сообщение 1504959)
Развиваем транспорт

развили уже 100%

хватит пока фабрик -фабриканты :biggrin: берегем от загрезнения

bertran 02.01.2008 16:24

А меж тем, городок продолжает потихоньку строится...
Всех строителей нашего городка, а также тех, кто только думает его строить - с Наступившим! :yees:
Посылаю всем по лучику счастья! :beer:

Tatyana 02.01.2008 17:26

Population
132

Revenues
26800 €

И я кликнула везде где можна я за мегаполис:yees:


Часовой пояс GMT +4, время: 22:57.

Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.