![]() |
Grand Theft Auto 4
думаю, стоит завести отдельный топ, посвященный будущей части игры. предлагается собирать информацию о игре здесь, в одном месте, а не по всему разделу :)
http://img505.***************img505/9...6e126f5uh9.jpg Дата выхода: 7 марта 2008 года. Платформы: Xbox 360, PlayStation 3, PC. Движок: RAGE - Rockstar Advanced Game Engine. http://img340.***************img340/6...962e2d8ng2.jpg Описание игры: Местом действия нового Grand Theft Auto 4 с восточноевропейским лицом станет компиляция Нью-Йорка и Нью-Джерси. Здесь есть даже Статуя Свободы, переименованная в Статую Счастья. Главный герой – сербский эмигрант Нико Белич (поначалу считали, что его внешность позаимствована у Владимира Машкова, но эти догадки не подтвердились), приехавший сюда по приглашению кузена Романа. У того якобы две жены, 15 спортивных машин, он купается в золоте и вообще не знает проблем. На месте же выясняется, что Роман простой таксист, к тому же влезший в этнические разборки местных этнических группировок и оказавшийся по уши… отнюдь не в золоте. Игра создается на новом движке RAGE (использовался в игре Rockstar Games Presents Table Tennis для Xbox 360), с нормальной в кои-то веки физикой и анимацией. Практически любое здание можно будет почтить своим присутствием, причем без дополнительных загрузок, как в GTA: San Andreas. Общая информация: GTA IV находится в разработке с начала 2004 года; Анимация персонажей теперь более реалистичная и изменяется при смене рельефа поверхности (привет, Crysis). Улучшению подверглась и игровая физика; Время действия GTA IV - 2007 год; Скриншоты не передают того качества графики, которое будет в финальном релизе. Rockstar обещают, что игра будет выглядеть гораздо лучше; Загрузка производится лишь однажды - в самом начале игры. Ты забудешь о ней не только при путешествии по городу, но и при входе/выходе из зданий; Мобильный телефон протагониста впервые может не только принимать входящие звонки, но и делать исходящие вызовы; Интерфейс мобильного телефона будет использоваться при паузе и выходе в меню; С помощью встроенной в мобильник фотокамеры можно будет снимать скриншоты; Разработчики стараются сократить использование в игре таких нереалистичных элементов, как маркеры и стрелки; Угон автомобилей будет реализован несколькими различными способами с индивидуальной анимацией, разбивание стекла — лишь один из них; Когда Нико оказался во время демонстрации рядом с автобусной остановкой, на экране появился значок, позволивший ему перейти к просмотру расписания движения общественного транспорта; В момент, когда Нико проходит рядом с банкоматом, игра предлагает нажать некую кнопку, чтобы получить доступ к своему счёту. Разные типы поверхности ощущаются и даже звучат по-разному при передвижении по ним Нико; Со стороны улицы можно заглядывать внутрь зданий; В игре нельзя будет разрушать здания, поскольку открывшаяся в таком случае возможность превратить город в руины негативно отразилось бы на дальнейшем выполнении миссий; Liberty City: Здание корпорации MetLife переименовано в "Getalife", статуя свободы в Statue of Happiness ("Статуя Счастья"), переход DUMBO (Down Under the Manhattan Bridge Overpass) под мостом Манхэттан - в BOABO (Beneath the Offramp of the Algonquin Bridge Overpass); По словам Дэна Хаузера (Dan Houser), до GTA IV ни в одной игре Нью-Йорк не был смоделирован с такой точностью и детализацией. Из всех рассмотренных локаций именно Нью-Йорк по-настоящему впечатлил разработчиков своей масштабностью и величием. В Либерти-Сити Rockstar воплотили четыре из пяти районов настоящего Нью-Йорка, плюс часть Нью-Джерси. В мире LC Бруклин переименован в Брокер (Broker), Манхэттан - в Алгонкин (Algonquin), Куинс - в Дюкс (Dukes), Бронкс - в Бохан (Bohan), а Нью-Джерси - в Олдерни (Alderney); Территория Либерти-Сити меньше Сан-Андреаса, но она плотно напичкана городскими сооружениями, полностью отсутствуют сельская местность и пустыня; Жители виртуального Нью-Йорка ведут себя очень натурально: курят сигареты, сидят на скамейках, читают книги, едят; Полиция в Liberty City работает слаженнее, постоянно производятся аресты; В дневное время на улицах больше машин и прохожих, чем в ночные часы; Погодные явления не просто создают визуальный ряд, но и оказывают влияние на геймплей; Помимо своих мобильных телефонов, прохожие также пользуются городскими таксофонами; Пешеходы могут останавливать такси; Горожане перекусывают возле ларьков по продаже хот-догов; Поведение местных жителей в разных районах города различается; Прохожие выглядят крайне разнообразно, они больше не являются набором клонов, как прежде; Поведение прохожих больше приближено к реальному; Центральный парк (Central Park) будет реализован в игре, игровое название данной местности пока не разглашается; В сомнительных подворотнях можно будет увидеть кучи мусора, сорняки и бездомных, кучкующихся возле разведённых в бочках костров; Главные герои: Главного героя GTA IV зовут Нико Беллич (Niko Bellic). Судя по фамилии, он хорват по национальности; Нико никогда бы не попал в Либерти, если бы не его кузен - Роман. По электронной почте Роман сообщает кузену о великолепной американской мечте, которую он испытал в LC. Но кузен лжет, скрывает свои жизненные неудачи, ведь на самом деле он совсем не богат и завяз в куче проблем; Роман - это единственный человек, которого знает Нико во всем городе. В начале игры именно он служит основным контактом, мотиватором и другом; Нико предстанет перед нами духовно сильным героем, в то время, как Роман больше похож на дружелюбного клоуна; Беллич — прекрасный атлет, поскольку способен взобраться куда только можно: и на телефонный столб, и вверх по пожарной лестнице. Некоторые встречи будут проходить высоко в офисах небоскрёбов. Сказано, что ты сможешь сбрасывать людей с крыш; Роман, кузен Нико, владеет убыточной службой такси, по уши в долгах и у него проблемы с некоторыми из криминальных группировок Либерти-Сити. Возраст Нико указан как находящийся между 35 и 40 годами; Арест Нико, учитывая его криминальное прошлое и статус нелегала, будет означать для игрока более серьёзные последствия, чем в прежних играх; Нико умеет плавать; Оружие больше не появляется в руках протагониста. Например, в демонстрации для журналистов, Нико достал пистолет из-под куртки; Нико может использовать сотовый телефон для заказа различных услуг, например, вызова такси; Беллич может получать на мобильный телефон текстовые сообщения; Мы вряд ли увидим персонажей из предыдущих игр серии. Они были созданы для предыдущего игрового мира и отработали в нём своё. В данном случае нам бы хотелось создать героев, которые бы вписались в новый мир, поэтому персонажи из разных миров не смогут сосуществовать. Дэн Хаузер: http://img440.***************img440/3...a0092eery3.jpg (интересно, "аптека" родная или фотошопленая.. :rolleyes:) Управление: Нико может припадать к стенам и передвигаться вдоль них, а также выхватывать оружие, как в MGS; Нико способен выглядывать из-за угла, сам при этом оставаясь под прикрытием, как в серии Splinter Cell; Когда главный герой достаёт оружие, камера смещается ему на плечо, а в центре экрана появляется прицел/видоискатель; Можно зафиксировать цель и перемещаться в сторону, чтобы не получить ответную пулю; Физика транспортных средств полностью переработана; Когда Нико достаёт пистолет, на экране появляется обычный прицел (круг с крестиком внутри); Рукопашный бой станет намного более естественным и реалистичным; Когда кто-либо из пешеходов налетает на Нико, он отталкивает их в стиле Assassin's Creed; По сравнению с San Andreas "ручное" прицеливание подверглось серьёзным усовершенствованиям, и теперь оно стало гораздо проще; Графика: Игра разрабатывается на движке RAGE от Rockstar Games; Графические достижения игры наиболее очевидны на примере решёток канализации: можно прекрасно рассмотреть, что находится под ними внизу, а свет реалистично просачивается сквозь металлические прутья. Транспорт: В игре не будет не только самолетов (поскольку действие происходит в одном городе), но также и роликовых коньков, одноколесных велосипедов и прочих необычных траспортных средств (прим. — долой джетпаки!). Rockstar желает внести в игру большую степень реализма, например, мотоциклы появятся непременно; На данный момент подтверждены следующие виды городского транспорта: рельсовая “надземка”, автобусы, система метро; Технические вопросы: Xbox360 и PS3 версии игры идентичны, единственное различие будет заключаться в эксклюзивном эпизодическом контенте для приставки от Microsoft, предоставляемом онлайн-сервисом Xbox Live; Саундтрек: Автор музыки к первому трейлеру GTA IV - композитор Филипп Гласс (Philip Glass) примет участие в работе над саундтреком к игре; Название одной из композиций, звучащих в игре: это “Sorrow Tears and Blood” в исполнении Fela Kuti; В игре будет танцевальная радиостанция с музыкой в восточно-европейском стиле; Мультиплеер: Среди прочих неуказанных пока видов многопользовательской игры будет присутствовать кооперативный режим. Правда, в нём нельзя будет совместно проходить сюжетные миссии. Официальный трейлер: http://rutube.ru/tracks/335852.html?...087017a247277c обзор от jmale это пока все. что будет дальше - посмотрим )) |
GTA IV. Факты
- С помощью мобильного телефона, Нико сможет покупать оружие, заказывая их у диллеров. Кроме того, с помощью мобильного телефона также можно будет вызывать такси.
- Миссии в игре могут длиться по несколько дней. В одно врямя можно будет выполнять сразу несколько разных миссий. - В GTA IV Нико сможет пользоваться интернетом. К тому же в городе будет много @Cafe. - Среди друзей главного героя есть McReary, который живёт близ побережья и будет давать Нико задания. Победительница Eurovision 2004 Ruslana скоро отправится в Нью Йорк, чтобы записать голос для одного из персонажей. Её композиции также будут звучать на нескольких радиостанциях в Grand Theft Auto IV, в частности её композиция Wild Dance точно будет там. - Grand Theft Auto IV использует анимационную технологию движка Euphoria от корпорации Natural Motion. - При столконовении с автомобилем, его владелец может выйти и крикнуть Нико "That Was Fucked Up", после чего сообщить об этом местной полиции. - Если перед Нико скопилось много людей, то вместо того, чтобы стоять и ждать пока они разойдутся, он просто спокойно обойдёт или ударит жителя, чтобы тот убежал. - Нико сможет купить клуб, фабрику или автомастерскую и получать от этого деньги. При этом не нужно будет никого убивать. - Когда Нико бежит, то на джостике будет чувствоваться небольшая вибрация. Также стало известно, что бежать можно будет бесконечным спринтом, но скорость при этом будет не слишком высокая. - Если у Нико есть бронежилет, то теперь он будет виден. Также если в Нико попали пулей, то останется шрам и дыра на одежде. - В игре всё ещё будут огнемёты и гранатомёты, но военной техники не будет. Останутся только военные джипы, но не танки. - Если Нико попадёт из пистолета другому в ногу, то тот упадёт, а если попасть в руку, то но начнёт держать её и не сможет стрелять. - В игре не будет возможности есть пищу и держать себя в форме, как в GTA San Andreas, но будет возможность улучшать свои навыки (вождение, стрельбы). - Для того, чтобы угнать машину придётся разбить стекло и попытаться завести автомобиль. Если полиция увидет вас за этим, то вас могут арестовать. - Люди в автомобилях больше не будут просто сидеть и слушать радио. Теперь всё будет намного реалистичнее. Люди за рулём или в салоне будут курить, махать своим знакомым или просто спать. - Люди будут разговаривать по мобильному телефону, болтать друг с другом, носить с собой сумки и даже терять деньги. При этом будет возможность воровать вещи. - Погода может резко измениться. Движок RAGE может показать очень реалистичную молнию и отличные звуки окружающей вас среды. - Теперь автомобили будут реагировать на любую яму на дороге. После первой миссии Нико должен будет сесть в автомобиль и ехать по Broker со скоростью 20 MPH, а Rockstar будут крутить камеру вокруг автомобиля, показывая вам новые детали. - Grand Theft Auto IV Special Edition (особая версия) будет содержать новые миссии, улучшенную графику и больше возможностей. К тому же их выпуск будет ограничен. Только самые настоящие фанаты смогут приобрести её. - Графика намного улучшилась. Теперь всё стало намного реалистичней. - Rockstar Games сообщил, что Нико Беллик из России, несмотря на его сербскую фамилию. - Будет возможность забраться на самый высокий этаж одного из небоскрёбов и спрыгнуть. - Alderney (Прототип New Jersey) самый большой квартал в Liberty City. Всего их будет пять. - В игре не будет военных баз, таких как Area 69, которая была в Grand Theft Auto San Andreas. - На земле будут лежать разбитые бутылки из под пива и других напитков, которые на улицах. - В самом начале игра будет довольно долго грузиться, но потом загрузок не будет вообще. - Радио в Grand Theft Auto IV будет уникальным. Оно будет иметь огромное число разной мызыки и композиций. - Нико сможет менять одежду. Также будет множество разных костюмов, как в GTA VC или LCS. - В игре возможно не будет безумных прыжков, спрятанных пакетов и танков. Всё будет реальным. - В игре будет много банд и разных группировок. Вы не будете состоять ни в одной из них, но будете работать на их боссов. - HUD в игре будет иметь только карту (компас в 3D) и оружие, которые вы держите в руках. |
GTA IV. Четвертый трейлер
http://sfw.org.ua/uploads/posts/2008...06658571_1.png http://sfw.org.ua/uploads/posts/2008...06658532_2.png http://sfw.org.ua/uploads/posts/2008...06658526_3.png http://media.rockstargames.com/flies...4/1280x720.zip добавлено через 17 минут вдогонку: карта города в 4-й части http://ifolder.ru/5934661 |
| Часовой пояс GMT +4, время: 19:19. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.