Quake 3 Arena портирован на платформу Windows Mobile
Энтузиасты NoctemWare.com смогли портировать трехмерный шутер Quake 3 Arena на платформу Microsoft Windows Mobile. Как сообщается, игру удалось запустить на портативном устройстве, работавшем под управлением операционной системы Windows CE 4.2. При этом, правда, быстродействие шутера оставляет желать много лучшего - "мобильный" вариант Quake 3 Arena работает со скоростью лишь от пяти до восьми кадров в секунду. На сайте NoctemWare.com также отмечается, что портированная игра имеет ряд других ограничений. В частности, затруднен ввод текста, а тестирование Quake 3 Arena для Windows Mobile проводилось только при разрешении QVGA (320 х 240 пикселей).
Тем не менее, все желающие могут загрузить (_hxxp://www.noctemware.com/downloads.html) портированную игру и попытаться запустить ее на своем коммуникаторе или карманном компьютере. Кстати, для работы с шутером потребуется устройство на базе процессора ARM/XScale, минимум 64 Мб оперативной памяти (рекомендуется 128 Мб ОЗУ) и 120-150 Мб доступной флэш-памяти (например, на сменном носителе). В ближайшее время энтузиасты обещают выпустить мобильную версию игры с индексом 1.1 и улучшенной производительностью.
Напомним, что около полутора месяцев назад исходники Quake 3 Arena были выпущены компанией id Software под открытой лицензией GNU GPL. В настоящее время программный код движка Quake 3 Arena на некоммерческих условиях могут использовать все желающие. Исходники можно компилировать под Win32, Linux и Mac OS X - предусмотрен даже специальный патч, облегчающий использование движка на Mac.
Источник: Compulenta
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем...
|