Показать сообщение отдельно
Старый 15.05.2006, 14:11     # 1079
Zorkiy
Глаз-алмаз
 
Аватар для Zorkiy
 
Регистрация: 20.04.2004
Адрес: РФ, Москва–Хоста
Сообщения: 776

Zorkiy Отец (мать) всех ГуруZorkiy Отец (мать) всех ГуруZorkiy Отец (мать) всех ГуруZorkiy Отец (мать) всех ГуруZorkiy Отец (мать) всех ГуруZorkiy Отец (мать) всех ГуруZorkiy Отец (мать) всех ГуруZorkiy Отец (мать) всех ГуруZorkiy Отец (мать) всех ГуруZorkiy Отец (мать) всех ГуруZorkiy Отец (мать) всех ГуруZorkiy Отец (мать) всех ГуруZorkiy Отец (мать) всех ГуруZorkiy Отец (мать) всех ГуруZorkiy Отец (мать) всех ГуруZorkiy Отец (мать) всех ГуруZorkiy Отец (мать) всех ГуруZorkiy Отец (мать) всех Гуру
Аппаратный расчёт физики ускорителями NVIDIA - уже летом?

Цитата:
По информации источника, уже в июле нас ожидает новый виток противостояния различных подходов к ускорению физики - NVIDIA выпустит 90-ю серию своих драйверов ForceWare (напомним, пока доступна для загрузки версия 84.66), в которой будет реализовано аппаратное ускорение физических расчётов в SLI-системах. Тогда же должны подоспеть игры, поддерживающие эту функцию, что несколько удивляет - лето в игровой (и не только) индустрии, обычно, мертвый сезон.

Учитывая цену в 300 долларов, установленную партнерами Ageia на свои ускорители PhysX, альтернативным предложением NVIDIA на сегодня выглядит GeForce 7900GT, который стоит ровно столько же. К тому же, слухи, мелькающие в Сети, говорят о том, что вскоре нас ждёт снижение цен на эти карты. Сможет ли SLI и Havok обеспечить должное качество и производительность физических расчётов?

Пока для потребителя заманчивее выглядит позиция ATI по двум причинам:
CrossFire не требует наличия двух идентичных карт. Иначе говоря, для расчёта физики вполне можно поставить нечто попроще, в то время, как более мощный акселератор будет обеспечивать качественную и быструю визуализацию.
Вероятно, с выходом R600 потребность во второй карте может отпасть - при наличии свободных ресурсов единственный GPU сможет выполнять и расчёт физики.
Единственным минусом ATI, который способен перечеркнуть оба плюса, является полная неопределенность со сроками реализации аппаратного ускорения физики.

Как бы то ни было, но если информация о скором расширении NVIDIA функциональности своих акселераторов подтвердится, то у покупателей появится альтернатива PhysX, а это означает конкуренцию, и, надеемся, снижение цен.
Источники iXBT.com, www.vr-zone.com; 14 мая 2006.
Zorkiy вне форума