|
Member
Регистрация: 27.04.2005
Пол: Male
Сообщения: 227
|
Приветствую всех!
Вышел из отпука, снова работа, снова заботы...
Обилие информации о Готике 3 не может не радовать!!!
Итак поехали:
Gothic III: Новая информация с GC 2006 Новые факты
По всем каналам, как официальным, так и фанатским, информация об игре так и хлещет. Особенно хорошо дела обстоят на крупнейшим фан-портале World of Gothic, где происходит непрерывная циркуляция как слухов, так и фактов. Ничего удивительного, ведь презентация игры на Games Convention 2006 является, наверно, последним крупным PR-событием перед релизом, а разработчикам необходимо держать фанатов в напряжении. И ребятам из Piranha Bytes и JoWood это удаётся на славу. Итак, мы радостно встречаем ещё один град информационных осколков, из которых постепенно складывается весьма лицеприятная картина. В то же время, есть и над чем задуматься. Впрочем, судите сами (также, прошу ознакомиться с предыдущей серией фактов):
Сюжет/сеттинг:
Всех без исключения персонажей в игре можно будет убить. Тупиковые ситуации исключены, так как всегда есть альтернативный источник информации, а квестовые предметы можно подобрать с трупа.
Ассасины являются приспешниками Белиара
Возможно, будут и драконы (сказал разработчик, хитро ухмыльнувшись)
«Глав» больше нет, однако есть важные события. Похоже, что, по сути, ничего и не изменилось.
Вы сможете помогать королю Робару II (а это значит, что он всё-таки пережил вступительную часть игры)
Орки называют людей и рабов одинаково: «морра». (можно предположить, что «человек» и «раб» являются разными уровнями в иерархии орков, при этом третий уровень может обеспечить уважение орков (если доказать свою силу))
Игровой процесс:
В интерфейс будет встроен компас (однако, неизвестно, «умный» он, или обычный. Хотелось бы верить, что обычный…)
Заклятия изучаются посредством сбора свитков и каменных плиток, содержащих «древние писания», с последующим молением на алтарях.
Будут специальные доспехи, уникальные для каждой фракции; требуется определенная репутация, чтобы их носить.
Вопреки старым сведениям, доспехи будут цельными (как раньше), а не составными.
Можно будет драться и при этом держать в руке факел.
Очень изредка в игре будет происходить респоун, но только местами и еле заметно (ничего общего с Обливионом).
Боевая система позволяет совершать три вида атаки — быстрая, нормальная и мощная; интенсивность зависит от длительности нажатия кнопки мыши. Похоже, что это действует и в комбах (зажатие правой кнопки во время атаки).
Будет перк «удар с прыжка»
Ручное наведение при стрельбе.
Снова будут руны телепортации. Однако, перемещаться можно будет лишь между зонами, в которых вы уже бывали.
Классическая система управления боем доступна не будет. Система будет подобна той, что была в Готике 2. Впрочем, изменив некоторые настройки, будет возможно приблизить систему к классической, но полного соответствия достичь не удастся.
Интерактивность стала ещё выше, чем в Готике 2.
Возможен бой с несколькими противниками одновременно. Фиксирование на цели будет мягким, что никак не отразиться на вашей манёвренности.
Разное:
В игре задействована реалистичная симуляция облаков.
В коллекционном издании будет тряпичная карта, а не бумажная.
Над озвучиванием игры работают не 60 (как было заявлено ранее), а 30 актёров.
Не исключена вероятность создания Готики 4.
|