Показать сообщение отдельно
Старый 14.11.2006, 10:42     # 18
unreal666
Guest
 
Сообщения: n/a

Цитата:
XPEHOMETP:
В общем, надо создавать для каждого компилятора отдельного юзера и все эти LIB, INCLUDE и прочее происывать ему в локальные переменные окружения, а не во всеобщие. И тогда будет полный ажур.
Нафига создавать дополнительных юзеров ?!
Надо просто все эти мешающие переменные окружения удалить и создать батники для нужных exe-шников, в которых и будут прописываться эти переменные окружения (для каждого пакета - свои).

Последний раз редактировалось unreal666; 14.11.2006 в 10:45.