|
Junior Member
Регистрация: 16.03.2003
Адрес: Vladivostok
Сообщения: 162
|
вот в сети наткнулся и ИМХО что он прав с диагнозом
posted 28-3-2007 21:26
--------------------------------------------------------------------------------
Предыстория:
В пятницу (23 марта) я купил джевел с игрой S.T.A.L.K.E.R.
Ждал я её очень долго, без особого фанатизма, но - ждал. Интересно было.
В какой-то момент поиграл в "побочный продукт" - Firestarter. Почитывал сайты по теме.
Ну вот, купил. Установил. Запустил... ААА ТАРМАЗИТ! Убил настройки в ноль, выставил приоритет High, запустил снова. Пошло. Смотрится, кстати, ничего так.
* * *
Первый бой показался очень сложным. Врагов много, они стреляют больно и действуют не тупо (или "не так тупо"... по крайней мере, под пули просто так не лезут), как в других играх. Плюс. Озвучка ОЧЕНЬ порадовала. Плюс.
* * *
Подошел к занятому бандитами блокпосту. Убил бандитов. Прямо перед носом появились из воздуха еще бандиты... что за?! Первый звоночек, так сказать.
* * *
Дальше поскакал по сюжету, аки заяцъ. Одна лаборатория, вторая, Выжигатель... Атмосфера в подземельях - зачот. Страшно. Плюс.
* * *
Сидел за игрой почти безвылазно все выходные. Дошел до ЧАЭС.
Ощущение, будто чего-то забыл....
Ах, да! Обещали же что-то не то... или что-то побольше?
Добро пожаловать в реальный мир, ха-ха!
Искусственная жизнь. Ага. Вроде как сталкеры сами бегают по Зоне, охотятся на мутантов, находят арты и продают их ученым/торговцам. Ну, как космические рейнджеры.
Ну и где это? А нету. И в мирное время сталкеры... даже не страдают какой-либо фигней, а просто стоят, как столбы. Тот же, извините, Oblivion со своим Radiant AI в такой ситуации ведет себя на порядок лучше.
Удар ломом в ухо - один сталкер сидит и играет на гитаре (анимировано и озвучено, кстати, на 5), а другой в это время лежит в метре от него раненый и зовет на помощь. И такое наблюдал несколько раз.
В общем, нету никакой жизни.
* * *
Дальше. Нелинейность. Одна развилка (раскручивать/не раскручивать линию Стрелка) и еще одна (если раскрутили, то валить/не валить создателей). А вот насчет свободных перемещений: перемещаться, вообще-то, можно. Другой вопрос - а зачем перемещаться? Ну найдете вы все тайники на области, и выполните побочные задания. Зач0т. Я тоже так делал. А больше заняться нечем. Разве что отстреливать постоянно спаунящихся (бреед!) бандитов. В общем, Сталекер линеен как трамвайный путь.
Деньги, кстати, вообще девать некуда. Можно вообще не покупать стволы и броню за всю игру, только патроны. От них зависит только одна из "ложных" концовок.
* * *
Боевой ИИ, кстати, только и умеет, что стрелять и использовать укрытия. Хотя и это немало, но хоть раз в вас бросили гранату?... Или враг стал отступать?...
Хотя в ФАКах (фак ю, ага) были пространные рассуждения, какие умные будут боты и какая будет жизнь.
А рандомно генерящиеся задания несут примерно столько же смысла, сколько в "Звездных Волках 2". То есть, 0.00%.
* * *
Более того, на коробке еще и написан явный гон (помимо обещаний "жизни").
"побывает в Мертвом Лесу, городах Припять и Чернобыль..."
Мертвый Лес - допустим, Темная Долина. Там лес есть.
А ЧЕРНОБЫЛЬ где?!?!
Кто-то на форуме gsc-games.ru (форум сейчас вырубили) выложил: поюзав распаковщик ресурсов, можно наблюдать нумерацию карт. Там есть 8-я карта и есть 10-я, а 9-й нет... и где-то еще откопали загрузочный экран со статуей Ленина.
Обсидианцев с KotOR 2 гнали палками издатели... а здесь?!?
Или надо убить головой об умывальник того, кто делал джевелы... или убить всех.
В.Р.А.К.И....
* * *
Еще есть такая безумная мысль: кто-то из главных посмотрел Параграф-78 и решил так же отбить в два раза больше денег. И последний месяц разработчики лихорадочно отрезали все самое вкусное (A-life, транспорт, Чернобыль...) для аддона.
В общем, в нынешнем виде СТАЛКЕР - это вообще не то. Это просто шутер.
Если кому-то нужен шутер с большим реализмом, есть Флешпойнт. Если кому-то нужен просто щутер, есть Халф лайф и ему подобные. Сталкер - ни то ни сё.
__________________
Для России важен размах, а не результат.
|