Показать сообщение отдельно
Старый 05.04.2007, 16:40     # 1
UD.Flash
Guest
 
Сообщения: n/a

Post Нужна помошь по Borland C++ 3.1, вставка на ASM.

Пишу в учебных целях игру на языке C в среде Borland C++ 3.1 под DOS, а-ля червяк. Хотелось с одной стороны не слишком заморачиваться с графикой, с другой сделать более или менее красиво.
Пришел к выводу, что буду рисовать все элементы в псевдографике.
Проблема: Загрузить свои начертания символов для псевдографики, по типу того как это делает keyrus, и прочие русификаторы под DOS.
Покопался в хэлпе по conio.h, там ничего похожего нету.
Может кто подскажет конкретную реализацию на ASM этого. Ну или намекните какие прерывания BIOS(DOS?) надо юзать, по каким адресам пересылать инфу, формат хранения.