Последние гастроли пятых "Героев"
Скоро будет перевренута последняя страница в летописи Heroes of Might & Magic 5. В финальном дополнении Tribes of the East игроки пройдут по стопам могущественного некроманта Арантира, разоблачившего заговор Повелителя Демонов и бросившего вызов собственным сородичам, и узнают тайну пророчества о пришествии в этот мир Темного Мессии. Кроме того, вызов силам Кха-Белета бросят кочевые племена орков с бескрайних восточных равнин Ранаара.
Краснокожие варвары, выведенные магами Лиги Серебряных Городов путем противоестественных кровосмешаний, не признают волшебства, однако способны "испортить" чужую магию. Кроме того, орчьим героям доступны 6 боевых кличей, а большинство их подчиненных имеет расовую способность "кровавая ярость". Каждый нанесенный или пропущенный ими удар заполняет особую шкалу. Чем больше адреналина в их крови, тем сильнее полученные бонусы к очкам жизней, скорости, атаке и т.п. Орки не брезгуют помощью других жертв генетических экспериментов - на их стороне также выступают гоблины, кентавры, виверны и циклопы. Весьма жестоки и уникальные постройки варварского замка. Где еще увидишь рынок работорговцев, в котором ненужные войска продаются за ресурсы?
Еще одно важнейшее нововведение - альтернативные апгрейды, замеченные до этого в Disciples 2. Каждый юнит можно усовершенствовать не одним, а двумя способами, т.е. в Tribes of the East мы увидим 49 новых моделей бойцов. Например, наряду с традиционными архимагами, игрок сможет нанять боевых чародеев, которые наносят больший урон при стрельбе, но не умеют произносить заклинания.
Очное знакомство с 3 свежими кампаниями, 10 одиночными и 5 мультиплеерными миссиями, множеством новых артефактов и заклинаний случится осенью 2007 года.
_ag.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем...
|