Год назад столкнулся с жанром онлайновых РПГ и довольно сильно подсел на них. За онлайн играми будущее, если даже не брать в расчет Blizzard, которому кроме его любимого продукта World of Warcraft, который приносит сотни миллионов прибылей, уже ничего не нужно и ничего не производится.
Я за три года пристального внимания за индустрией offline игр не увидел ни одной игры достойной игры ни в одном из интересующих меня жанров. Сейчас, когда бюджеты игр могут сравнится с бюджетами небольших фильмов, разработчикам не выгодно заниматься долгостроями и оригинальными проектами. Все более компании, которые в прошлом создали множество шедевров сейчас попросту несуществуют.
Жанр MMORPG предлагает широкие возможности для игры. Нелинейность, свобода действий, взаимодействие с другими игроками, объеденение в собственные комьюнити и ведение полномасштабных войн, где каждый отдельный солдат - отдельный игрок.
|