Показать сообщение отдельно
Старый 07.05.2007, 17:49     # 1188
Псих
::VIP::
Guinness Liker
Понаехало тут
 
Аватар для Псих
 
Регистрация: 26.01.2003
Адрес: В нейроне
Пол: Male
Сообщения: 2 848

Псих СуперБогПсих СуперБог
Псих СуперБогПсих СуперБогПсих СуперБогПсих СуперБогПсих СуперБогПсих СуперБогПсих СуперБогПсих СуперБогПсих СуперБогПсих СуперБогПсих СуперБогПсих СуперБогПсих СуперБогПсих СуперБогПсих СуперБогПсих СуперБогПсих СуперБогПсих СуперБог
Через 10 лет в Second Life будет играть все население Земли
Исполнительный директор студии Linden Lab Филлип Росдейл в ходе онлайновой конференции Life 2.0 Summit, прошедшей в виртуальном мире Second Life, поделился своими смелыми планами по дальнейшему развитию проекта.

Если ожидания Росдейла оправдаются, то через десять лет в Second Life будет играть почти все население Земли. Впрочем, по мнению аналитиков, пока игре далеко до столь обширной пользовательской базы. По самым оптимистичным оценкам, число уникальных пользователей Second Life к настоящему моменту насчитывает три миллиона, что не так уж много. К примеру, в World of Warcraft, по данным на март нынешнего года, играло около 8,5 миллиона человек. При этом число одновременно подключенных игроков редко превышает 310000 человек.

Однако, по словам представителей Linden Lab, в базе Second Life зарегистрировано около шести миллионов учетных записей (пользователи игры могут иметь несколько аккаунтов), а только за последний месяц количество обитателей игровой вселенной выросло на 750000 миллионов человек.

Росдейл убежден, что для существенного расширения пользовательской базы Linden Lab необходимо отказаться от единоличной поддержки игры и позволить сторонним разработчикам принимать участие в создании клиента для доступа к игре и серверного программного обеспечения. Таким образом, Росдейл надеется превратить Second Life в крупнейший проект open source. Это позволит повысить работоспособность серверной инфраструктуры, поскольку отдельные области мира Second Life будут работать на базе серверов сторонних компаний. Улучшится и общая масштабируемость системы.

В настоящее время участники игры могут общаться друг с другом посредством текстовых сообщений, архив которых, кстати, хранится в базе несколько недель на случай необходимости разрешения конфликтов между пользователями. В скором времени разработчики планируют внедрить в игру голосовой чат. Однако запись разговоров пользователи, скорее всего, смогут самостоятельно отключать.

В Linden Lab также работают над возможностью отображения в мире Second Life веб-страниц на базе HTML и планируют открыть в игре специальную семейную зону, где смогут проводить время дети и родители. Напомним, что пока доступ к Second Life детям и подросткам запрещен, для них предусмотрена специальная Teen Second Life, в которую, в свою очередь, не могут играть взрослые пользователи, сообщает TechWeb.com.

_http://cult.compulenta.ru/317771
__________________
меня не вылечат
Псих вне форума