Два очень дешевых конвейера: встречаем GeForce 7200 GS...
[10.05.2007 07:22:00]
Вряд ли какое-либо из бюджетных графических решений NVIDIA удостаивалось такого внимания производителя, сколько получил объявленный накануне отдельным пресс-релизом GeForce 7200 GS.
Речь идет об одном из самых дешевых на сегодняшний день настольных графических решений NVIDIA, не претендующем на поддержку DirectX10. Среди известных характеристик данной DirectX9-совместимой видеокарты - низкопрофильный дизайн и 64-битная шина памяти. По некоторым данным, рекомендуемый объем DDR2 памяти составляет 128 или 256 МБ, а частотная формула GeForce 7200 GS имеет вид 450/800 (667?) МГц.
Фактически, новинка является урезанной версией карты GeForce 7300 GS, в которой число конвейеров было уменьшено с 4 до 2 штук! И это ровно то, что нам с Вами предлагается приобретать за цену менее $50. Именно столько отныне будет стоить разрешение упомянуть в характеристиках компьютера бренд GeForce. Стоит ли покупать GeForce 7200 GS для апгрейда своей системы? Ответ, я думаю, вполне очевиден...
Автор: Zoomer
Профессиональный DirectX10 для ноутбуков: NVIDIA представляет...
[10.05.2007 07:18:00]
Представленные накануне обычные модели мобильных DirectX10-совместимых решений NVIDIA оказались далеко не единственными новыми графическими продуктами компании, ориентированными на ноутбуки. Калифорнийский гигант не поскупился на чернила и объявил профессиональные версии вчерашних новинок.
Ассортимент профессиональных мобильных DirectX10-совместимых адаптеров NVIDIA на данный момент выглядит следующим образом (в порядке убывания производительности): Quadro FX 1600M (до 512 МБ GDDR3 памяти со 128-битной шиной, максимальная потребляемая мощность - 50 Вт), Quadro FX 570M (до 256 МБ GDDR3 памяти со 128-битной шиной, максимальная потребляемая мощность - 35 Вт) и Quadro FX 360M (до 256 МБ GDDR3 памяти с 64-битной шиной, максимальная потребляемая мощность - 17 Вт). Среди общих характеристик данных продуктов стоит отметить поддержку PowerMizer 7.0 и OpenGL 2.1, а также возможность работать с такими интерфейсами, как LVDS, DVI, VGA, HDTV, HDMI (с HDCP).
К сожалению, остальные характеристики профессиональных адаптеров по давней традиции остались за семью печатями. Очевидно, для того, чтобы покупатели не могли сравнить стоимость "бытовых" и профессиональных решений, построенных на одной аппаратной базе.

Автор: Zoomer
Мобильные GeForce: новые имена и модели...
[10.05.2007 07:11:00]
Практически полную линейку DirectX10-совместимых мобильных графических решений представила накануне калифорнийская NVIDIA. И навряд ли стоит считать совпадением тот факт, что случилось это всего за несколько дней до выпуска первых видеокарт AMD с поддержкой DirectX10 (напомню, ориентировочно, это случится 14 мая).
Итак, вчера были представлены следующие решения NVIDIA для мобильных систем.
GeForce 8600M GT: 32 конвейера, частотная формула 475/1400 МГц, до 512 МБ памяти со 128-битной шиной;
GeForce 8600M GS: 16 конвейеров, частотная формула 600/1400 МГц, до 512 МБ памяти со 128-битной шиной;
GeForce 8400M GT: 16 конвейеров, частотная формула 450/1200 МГц, до 512 МБ памяти со 128-битной шиной;
GeForce 8400M GS: 16 конвейеров, частотная формула 400/1200 МГц, до 256 МБ памяти с 64-битной шиной;
GeForce 8400M G: 8 конвейеров, частотная формула 400/1200 МГц, до 256 МБ памяти с 64-битной шиной.
Как легко заметить, суффикс "Go", использовавшийся до сего момента в названии всех мобильных продуктов NVIDIA, отныне стал уделом прошлого - его заменила литера "М" (от "Mobile").
На данный момент линейка GeForce 8000M состоит сразу из пяти продуктов, характеристики которых (и это случилось чуть ли не в первый раз) NVIDIA собственноручно указала на своем сайте.
Единственного чего, пожалуй, пока не хватает в представленной линейке, так это ее наиболее производительного решения: очевидно, выпуск GeForce 8800M в компании отложен на более поздний срок.
Автор: Zoomer
(C)_www.fcenter.ru
NVIDIA официально анонсирует GeForce 7200 GS
Lexagon / 09.05.2007 09:03 / ссылка на материал / версия для печати
Хотя некоторые партнёры NVIDIA о выпуске видеокарт модели GeForce 7200 GS сообщили больше недели назад, официальный анонс этого графического решения состоялся только вчера. Напомним, что привлекательность GeForce 7200 GS заключается в удачном сочетании цены (менее $49) и функциональности (поддержка DirectX 9.0c). Прежде роль самой дешёвой видеокарты в ассортименте продукции NVIDIA играла GeForce 7100 GS, которую вполне справедливо можно считать "переодетой" GeForce 6200TC.
Что характерно, NVIDIA говорит о 50% преимуществе GeForce 7200 GS по уровню быстродействия над "новейшими интегрированными графическими решениями", не поясняя ни о каких чипсетах идёт речь, ни в каких бенчмарках сравниваются показатели быстродействия. В целом, такая оценка претендует на справедливость: даже самые медленные дискретные видеокарты пока опережают интегрированные чипсеты в тяжёлых графических режимах. Возможно, новейшие чипсеты от AMD и NVIDIA и смогут изменить расстановку сил, но любители игр пока готовы отдавать деньги за приемлемое дискретное графическое решение.
http://www.overclockers.ru/images/ne...09/7200_01.png
Как вы помните, GeForce 7200 GS основана на 90 нм чипе G72, который в данной конфигурации обрабатывает по два пикселя за такт. Частота чипа равна 450 МГц, чего вполне достаточно для пассивного охлаждения, однако некоторые партнёры NVIDIA готовы не только использовать активные кулеры, но и разгонять GeForce 7200 GS до 500 МГц по чипу.
Частота памяти жёстко не регламентируется, но из DDR-2 редко удаётся выжать больше 800 МГц DDR. Некоторые партнёры и вовсе ограничиваются частотой памяти 667 МГц DDR. Объём памяти может варьироваться от 64 до 256 Мб памяти, разрядность шины изменяется от 32 до 64 бит.
http://www.overclockers.ru/images/ne...09/7200_02.jpg
Как и ближайшие соседи по продуктовой линейке, GeForce 7200 GS поддерживает технологию TurboCache, позволяющую задействовать для нужд графической подсистемы часть системной памяти. В отличие от GeForce 7100 GS, новинка не поддерживает SLI. Некоторые из партнёров NVIDIA сегодня анонсировали видеокарты модели GeForce 7200 GS.
NVIDIA уже отгрузила 3,5 млн. видеокарт с поддержкой DirectX 10
Lexagon / 09.05.2007 11:29 / ссылка на материал / версия для печати
Компания NVIDIA выпустила свою первую видеокарту с поддержкой DirectX 10 ещё осенью прошлого года - ею стала флагманская GeForce 8800 GTX. С появлением версии GeForce 8800 GTS с 320 Мб памяти решения на базе чипа G80 стали более доступны. На данный момент в ассортименте продукции NVIDIA уже присутствуют видеокарты GeForce 8600 GTS, GeForce 8600 GT, GeForce 8500 GT, GeForce 8400 GS и GeForce 8300 GS, стоимость которых лежит в диапазоне от $89 до $229. Они тоже поддерживают DirectX 10.
Компания Intel в своих выпадах в сторону AMD любит оперировать объёмами поставок новых процессоров. Например, упоминается, сколько четырёхъядерных процессоров будет поставлено к такому-то сроку, сколько 45 нм процессоров находится в стадии подготовки к анонсу. Эти цифры призваны доказать, что Intel опережает AMD в темпах освоения новых техпроцессов и увеличения числа процессорных ядер. Количество не всегда переходит в качество, однако свой эффект такие заявления имеют.
Как сообщает сайт Fudzilla со ссылкой на близкие к NVIDIA источники, эта компания уже успела отгрузить более 3,5 млн. видеокарт с поддержкой DirectX 10. Вряд ли недавно анонсированные видеокарты на базе чипов G84 и G86 составляют заметную часть этого объёма, но сама цифра впечатляет. Скорее всего, эти показатели будут использоваться в идеологической борьбе с AMD, которая только собирается представить 14 мая свои графические решения с поддержкой DirectX 10.
Напомним, что только Radeon HD 2900 XT сразу поступит в продажу. Что касается более доступных графических решений серий Radeon HD 2600 и Radeon HD 2400, то они появятся не ранее июля, и все первоначальные объёмы будут поглощены OEM-рынком. У NVIDIA соответствующие продукты тоже имеются - это более дешёвые GeForce 8400 GS и GeForce 8300 GS, которые в розницу не поставляются.
В своё время AMD объясняла причины довольно позднего анонса графических решений с поддержкой DirectX 10 отсутствием активного спроса. В принципе, сухие цифры статистики подобную инертность рынка подтверждают. Однако, новые графические решения интересны потребителям ещё и тем, что они предлагают более высокий уровень производительности, поддержка DirectX 10 в этом случае рассматривается как некий "бонус", который можно реализовать позднее, когда появится достаточное количество совместимых игр.
Что NVIDIA может получить от Intel: новые прогнозы
Lexagon / 10.05.2007 09:40 / ссылка на материал / версия для печати
Когда появилась информация о проведении переговоров между Intel и NVIDIA в сфере обмена технологическими решениями, мы уже высказали некоторые предположения о выгодах такого сотрудничества. Между тем, коллеги с сайта The Inquirer взяли на себя смелость уточнить, что же получат обе стороны в результате обмена правами на использование интеллектуальной собственности.
Прежде всего, поговорим об интересах NVIDIA. Она может получить лицензию на поддержку 1600 МГц шины, которая точно появится в серверных платформах Intel. Последняя может привлекать NVIDIA к созданию игровых платформ, способных противостоять AMD Quad FX. Их прототипы Intel уже демонстрировала под кодовым обозначением V8, эти производительные системы основаны на процессорах Xeon. Поскольку концепция многопроцессорной игровой платформы подразумевает возможность использования многочиповых графических решений, поддержка SLI таким системам пришлась бы кстати, а реализовать её лучше других может NVIDIA при создании собственного серверного чипсета для платформы Intel.
NVIDIA может договориться с Intel об использовании своих интегрированных чипсетов материнскими платами Intel нижнего ценового диапазона. Ранее Intel использовала в этом сегменте чипсеты ATI, потом пыталась переключиться на чипсеты SiS, но в наш "век Windows Vista" на таких платах уместнее всего было бы видеть чипсеты NVIDIA. Поставки видеокарт на чипах NVIDIA в комплекте с материнскими платами Intel в рамках специальной программы для сборщиков компьютеров тоже могут стать одним из вариантов сотрудничества двух компаний.
Наконец, NVIDIA может уже начать готовиться к выходу процессоров Intel поколения Nehalem, которые будут использовать шину CSI. Лицензию на эту шину NVIDIA может получить в ходе переговоров с Intel.
NVIDIA выпускает мобильные графические решения с поддержкой DirectX 10
Lexagon / 10.05.2007 11:33 / ссылка на материал / версия для печати
Такое важное событие, как выход новой мобильной платформы Intel не могло не сопровождаться анонсом сопутствующих графических решений. Коли уж в этом году вся индустрия держит равнение на DirectX 10, пришла пора и для NVIDIA выпустить свои мобильные решения с поддержкой этого API.
NVIDIA постаралась на славу, предложив сразу десять мобильных графических решений с поддержкой DirectX 10, три из которых относятся к "профессиональному" сегменту. Описание новинок мы начнём с потребительских решений, основанных на мобильных версиях чипов G84 и G86. Система обозначений продуктов сменилась, из названий исчез суффикс "Go". Вместо него теперь используется литера "M" после цифрового обозначения модели мобильной видеокарты. Полный список возможностей новинок можно найти на сайте NVIDIA, мы ограничимся изучением основных технических характеристик:
GeForce 8600M GT -> 32 потоковых процессора, частоты 475/950/1400 МГц, 128-битная шина, до 512 Мб памяти типа GDDR-3;
GeForce 8600M GS -> 16 потоковых процессоров, частоты 600/1200/1400 МГц, 128-битная шина, до 512 Мб памяти типа GDDR-3;
GeForce 8400M GT -> 16 потоковых процессоров, частоты 450/900/1200 МГц, 128-битная шина, до 512 Мб памяти типа GDDR-3;
GeForce 8400M GS -> 16 потоковых процессоров, частоты 400/800/1200 МГц, 64-битная шина, до 256 Мб памяти типа GDDR-3;
GeForce 8400M G -> 8 потоковых процессоров, частоты 400/800/1200 МГц, 64-битная шина, до 256 Мб памяти типа GDDR-3.
Видеокарты серии GeForce 8600M поддерживают технологию SLI. Видеочипы позволяют ускорять декодирование H.264, VC-1, MPEG2 и WMV9. В качестве опции предусмотрены поддержка HDCP и HDMI. Сохраняя прежний уровень энергопотребления, видеочипы серии GeForce 8M обеспечивают двукратный прирост быстродействия по сравнению с графическими решениями предыдущего поколения.
Линейка мобильных видеокарт семейства Quadro FX вчера пополнилась тремя продуктами с поддержкой DirectX 10:
Quadro FX 1600M -> максимальное энергопотребление 50 Вт, частота памяти 1600 МГц DDR, 128-битная шина, до 512 Мб памяти типа GDDR-3;
Quadro FX 570M -> максимальное энергопотребление 35 Вт, частота памяти 1400 МГц DDR, 128-битная шина, до 256 Мб памяти типа GDDR-3;
Quadro FX 360M -> максимальное энергопотребление 17 Вт, частота памяти 1200 МГц DDR, 64-битная шина, до 256 Мб памяти типа GDDR-3.
Каждая из трёх видеокарт серии Quadro FX M поддерживает DirectX 10, Shader Model 4.0, OpenGL 2.1, технологию энергосбережения PowerMizer 7.0. Предусмотрена поддержка интерфейсов LVDS, DVI, D-Sub, HDTV, HDMI и функции HDCP. В этом году NVIDIA собирается представить и высокопроизводительное мобильное графическое решение с поддержкой DirectX 10 на базе мобильной версии чипа G80. Очевидно, для выпуска такого продукта компания должна снизить уровень энергопотребления чипа до приемлемого уровня. Это может быть достигнуто, например, переходом на более "тонкий" техпроцесс. Настольный вариант G80 выпускается по 90 нм техпроцессу.
Напомним, что AMD тоже планирует анонсировать 14 мая несколько мобильных графических решений с поддержкой DirectX 10. Теперь и владельцы ноутбуков смогут использовать приложения с поддержкой этого API.
(C)_www.overclockers.ru