| 
	
		
		
		
		 
			
			Бенчмарки версии Radeon HD 2600 XT с памятью типа GDDR-4 
 
Партнёры AMD уже дали понять, что будут выпускать не только эталонную версию Radeon HD 2600 XT с памятью типа GDDR-4, но и предложат варианты этой видеокарты с альтернативными системами охлаждения. Частоты этой необычной графической платы равны 800/2200 МГц, объём памяти может быть равен 256 или 512 Мб. Шина памяти во всех случаях остаётся 128-битной.  
 
Поскольку до начала поставок любых версий Radeon HD 2600 XT остаётся достаточно времени, а публиковать официальные обзоры до июля запрещает NDA, желающие поближе познакомиться с потребительскими качествами видеокарт серии Radeon HD 2600 вынуждены довольствоваться обрывочными данными, которые просачиваются в Сеть от первых обладателей образцов соответствующих видеокарт. Например, один из участников форума Coolaler опубликовал результаты бенчмарков видеокарты Radeon HD 2600 XT 256 Мб GDDR-4 производства MSI. 
 
http://www.overclockers.ru/images/news/2007/06/02/msi_01.jpg 
 
Видеокарта работает на частотах 800/2200 МГц, разгон не производился. В тестах участвовали материнская плата Gigabyte GA-P965-DQ6 (Intel P965), 4 х 512 Мб памяти типа DDR2-800 и двухъядерный процессор Core 2 Extreme X6800 (2.93 ГГц). Результаты получились следующие: 
 
● 3DMark'05 (1024x768) -> 10 802 "попугая";  
● 3DMark'05 (1024x768, 8xAA) -> 3 795 "попугаев";  
● 3DMark'05 (1280x1024) -> 8 866 "попугаев";  
● 3DMark'05 (1280x1024, 8xAA) -> 3 106 "попугаев";  
● 3DMark'06 (1024x768) -> 6 118 "попугаев";  
● 3DMark'06 (1024x768, 8xAA) -> 2 374 "попугая";  
● 3DMark'06 (1280x1024) -> 5 027 "попугаев";  
● 3DMark'06 (1280x1024, 8xAA) -> 1 994 "попугая";  
● Company of Heroes (1024x768) -> 49 кадров в секунду;  
● Company of Heroes (1280x1024) -> 39 кадров в секунду;  
● FEAR (1024x768, 4xFSAA) -> 24 кадра в секунду;  
● FEAR (1280x1024, 4xFSAA) -> 16 кадров в секунду. 
 
Располагающие "базой для сравнения" читатели могут попытаться сделать некоторые выводы. Между тем, увлекаться анализом результатов пока не следует, ибо драйверы будут совершенствоваться, и заметных сейчас провалов быстродействия при включении сглаживания в будущем может не наблюдаться. 
 
© overclockers.ru
		 
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
		
	 |