Показать сообщение отдельно
Старый 30.06.2007, 17:17     # 1245
Alexz
Мобильный MOD
 
Аватар для Alexz
 
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201

Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Arrow Серафимы наносят ответный удар

Gas Powered Games работает над первым stand-alone дополнением к эпической техногенной RTS Supreme Commander, которое увидит свет в ноябре. Вскоре после окончания сюжета оригинальной игры землян атаковала инопланетная раса серафимов, таки вернувшаяся в нашу галактику. Часть Просвещенных Эон немедленно примкнули к своим хозяевам, однако культисты, сохранившие верность принцессе, вошли в сколоченный на скорую руку союз людей и кибран. Кампания Supreme Commander: Forged Alliance состоит из шести операций, на прохождение которых повлияет то, какую из сторон выбрал игрок.

За самих серафимов удастся сыграть лишь в мультиплеере и одиночных сражениях. Несмотря на некоторое сходство с Просвещенными, их подразделения сильнее и сочетают большее количество функций. Разумеется, за продвинутые технологии придется платить скромными размерами армий. Не останутся внакладе и "старые знакомые" - введя новых юнитов, авторы планируют подчеркнуть отличия между расами и расширить тактические возможности.

Интерфейс Supreme Commander: Forged Alliance станет эргономичнее, а панели управления получат индивидуальные "шкурки" для каждой из сторон. Отстроив базу "вручную", игрок сможет сохранить текущее расположение зданий в шаблон. В следующей партии ему не придется повторять скучную расстановку домиков - достаточно нажать несколько кнопок, и аванпост вырастет автоматически.

Кроме того, грядут значительные технологические перемены: разработчики навесили на юнитов еще больше шейдеров, добавили новые эффекты для отражений, неба и "тумана войны", улучшили текстуры поверхности и динамику полета авиационных подразделений, переработали искусственный интеллект и алгоритмы поиска пути. По словам главного дизайнера игры Брэдли Рэба, многие нововведения Supreme Commander: Forged Alliance не только не поднимут планку системных требований еще выше, но, напротив, дадут прирост в производительности.

_ag.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем...
Alexz вне форума