Blizzcon 2007, одно из самых ожидаемых событий в самом разгаре.
Поступили такие новости:
Терране:
- Известно два новых юнита терранов: Predator и Nomad;
- Predator: замена Wraith'у, только без атаки по земле и невидимости;
- Nomad: замена Science Vessel'у, который по прежнему детектор, имеет EMP (но Irradiate'а нет) а так же вроде имеет возможность ремонта воздушных юнитов;
- Missile Turret напротив больше не детектор. Теперь стационарными детекторами у терров будут Sensor dome и Radar dome;
- У Command Center теперь два апгрейда: уже известный Planetary Fortress и Surveillance Station, у которой увеличенный радиус обзора и абилка Comsat Station;
- Здание с надписью бар - это Merc Haven (Приют наемников), который позволяет строить Reapers (неясно правда, будут ли они строится в этом здании, или бараках). Кстати, после постройки четырех риперов подряд будет задержка (вроде бы);
- Здания терранов теперь можно продавать (возможность называется Salvage). Это требует времени, зато возвращает полную стоимость;
- Starport теперь апгрейдится в Starbase, которая может строить юнитов даже во время полета, а так же восстанавливать энергию у юнитов;
- Абилка Торов требует энергии. Кстати этих гигантов нельзя запихнуть в дропник;
- Munitions Depot - новое здание, назначение которого неясно, и которое всегда присутствует во множественном числе. Известно, что оно содержит апгрейды на Тора. Возможно Торы будут строится из них;
- Медики по прежнему в игре и всё также хороши в связке с маринами . Так же у них появилась абилка, открывающая часть карты на некоторое время;
- Реактор (пристройка к баракам, фэктори и старпорту) будет специфично работать. После постройки придется выбрать один юнит, который будет строиться в этом здании в две очереди. Остальные (кроме дропника) будут недоступны для постройки. Но я не уверен на счет этого ;
- Ghost будет доступен после постройки Shadow Ops (из которых теперь запускается ядерка), где он получит возможность вызывать маринов (которые появляются по средствам дроп-подов);
- Новый осадный танк выглядит более грозно, и стоит теперь 250 минералов и 150 газа, что наводит на мысль, что и хелсов у него добавилось;
- Valerian Mengsk (сын Арктурусу Менгска) будет присутствовать в кампании;
Протоссы:
- Carrier вернулся! Вместе с истребителями. Tempest'ов больше нет;
- Star Relic превратился в наземный юнит, именуемый Statis Orb, который может замедлять юнитов врага, и доступен после постройки кибернетки;
- Mothership теперь делает невидимыми окружающих юнитов;
- У Архона есть feedback (отдача из первой части игры, которая принадлежала дарк архонам). Так же у них собираются убирать ноги и тень;
- Чтобы проапгрейдить Gateway в Warpgate, нужно изучить этот апгрейд в кибернетке;
Так же BlizzCon 2007, положило начало новому этапу обновлений оффициального сайта Starcraft II. Теперь доступна
первая информация о рассе Терран:
1. Добавлены 11
новых скриншотов геймплея.
2. Добавлены 9
изображений концепт-артов будущей игры.
3. Раздел информации пополнился новым строением Терран -
Коммандным центром (Command Center).
4. Добавлены 4 новых юнита Терран:
а)
Пехотинец (Marine)
б)
Рипер (Reaper)
в)
Призрак (Ghost)
г)
Викинг (Viking)
5. Теперь, кроме дерева известных на данный момент зданий и
юнитов расы Протоcc, можно просмотреть также
дерево Терран.
Взято с www.blizzard.ru