Показать сообщение отдельно
Старый 13.04.2008, 12:47     # 1766
grogi
Moderator
 
Аватар для grogi
 
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Kaliningrad
Пол: Male
Сообщения: 15 485

grogi - Гад и сволочь
NVIDIA официально признаётся в подготовке к анонсу GT200
Lexagon / 12.04.2008 07:17 / ссылка на материал / версия для печати
О таинственном чипе GT200, который якобы должен придти на смену G92 и G92b в текущем году, мы знаем только по противоречивым слухам. Между тем, очевидно, что NVIDIA не сможет бесконечно долго "омолаживать" G92 при помощи второстепенных функций или нового технологического процесса - компании нужен новый флагманский продукт. Между прочим, не факт, что GT200 будет исключительно одночиповым решением - своё лояльное отношение к двухчиповым тандемам NVIDIA уже доказала.

На пресс-конференции в Мюнхене, как сообщает германский сайт Golem, один из официальных представителей NVIDIA вынужден был ответить на вопрос о подготовке к анонсу преемника G92. Особых подробностей об этом чипе не сообщалось, но было отмечено, что новый флагман NVIDIA получит примерно миллиард транзисторов. Для сравнения - G92 имеет примерно 754 млн. транзисторов, так что мы можем говорить о примерно полуторакратном увеличении "транзисторного бюджета".

Дополнительные подробности о GT200 представители NVIDIA пообещали сообщить в мае на соответствующем мероприятии. Однако, при этом не уточняется, будет ли это лишь обсуждение концепции нового продукта, либо он будет достаточно близок к стадии серийного производства. Что ж, интрига создана, и нам остаётся терпеливо собирать информацию о новом флагмане NVIDIA.

GeForce 9500 GT заметно снижает частоту ядра в состоянии покоя
Lexagon / 12.04.2008 08:51 / ссылка на материал / версия для печати
Множество тестов доказывает, что компании AMD на текущий момент удалось создать более эффективную систему управления энергопотреблением своих видеокарт - в состоянии покоя они довольствуются относительно скромными значениями потребляемой мощности. NVIDIA в этом смысле ещё есть над чем поработать.

Сайт ExpReview уже добыл видеокарту GeForce 9500 GT на базе чипа G96 для тестов, и мониторинг частоты ядра открыл некоторые приятные моменты. В частности, удалось выяснить, что в состоянии покоя частота ядра GeForce 9500 GT снижается с 550 до 200 МГц (утилита RivaTuner, по словам первоисточника, немного искажает значения частот).
http://www.overclockers.ru/images/ne...4/12/gt_01.jpg
Частота памяти остаётся неизменной, что вполне закономерно. Температуру ядра за счёт перехода на более низкую частоту удаётся удерживать на отметке 50 градусов Цельсия. Под нагрузкой на полной частоте ядра она повышается до 71 градуса Цельсия. Скорее всего, на уровне шума такое гибкое управление частотой ядра тоже скажется положительно. Конечно, для видеокарт NVIDIA механизм снижения частоты в состоянии покоя не является нововведением, просто всем нам хотелось бы видеть некоторое повышение эффективности работы этого механизма.

GeForce 9800 GTX будет использовать память Hynix
Lexagon / 13.04.2008 02:36 / ссылка на материал / версия для печати
Часто выясняется, что разгонный потенциал видеокарты зависит не только от времени выборки установленной памяти, но и от имени производителя соответствующих микросхем. В этом смысле оверклокеры формируют свои предпочтения, выбирая видеокарты с памятью от "приоритетного" производителя.

Некоторые эталонные видеокарты подобного выбора не оставляют, поскольку они комплектуются памятью только одного производителя. Это же можно было сказать о видеокартах GeForce 9800 GTX, которые в момент дебюта комплектовались только микросхемами GDDR-3 производства Samsung со временем выборки 0.8 нс и маркировкой вида K4J52324QE.

Между тем, как сообщает сайт VR-Zone, компания NVIDIA собирается использовать наряду с этими микросхемами аналогичные по характеристикам чипы от Hynix, которые будут иметь маркировку вида HY5RS123235BFP и время выборки 0.8 нс. Любителям поковыряться в BIOS следует иметь в виду, что видеокарты GeForce 9800 GTX с памятью Hynix и Samsung будут иметь разные версии микрокода.

NVIDIA говорит о производительности видеокарт в качестве физических ускорителей
Lexagon / 13.04.2008 05:16 / ссылка на материал / версия для печати
Известно, что компания Intel собирается вернуться на рынок дискретной графики в 2009 году со своим универсальным продуктом по имени Larrabee, который сможет ускорять графику и физику в играх, а также выполнять научные расчёты или осуществлять анализ графических и видеоизображений. Разумеется, NVIDIA такая перспектива усиления конкуренции просто не может нравиться. По этой причине представители этой компании на прошедшей недавно встрече с аналитиками активно критиковали все сильные стороны Intel, противопоставляя им собственные решения и продукты.

Как вы можете помнить, компания Intel в ускорении игровой "физики" делает ставку на собственные многоядерные процессоры, которые будут использовать программные наработки приобретённой в прошлом году компании Havok. У NVIDIA тоже есть актив с богатыми наработками в области ускорения физики - это компания AGEIA, выходцы из которой научат видеокарты NVIDIA эффективно ускорять физику в играх.
http://www.overclockers.ru/images/ne...4/13/physx.jpg
Сайт DV Hardware сообщает, что на встрече с аналитиками NVIDIA продемонстрировала слайд, проводящий грубое сравнение возможностей по ускорению физики между процессорами Intel и видеокартами NVIDIA. Если быть точнее, честь процессорного гиганта отстаивал Core 2 Quad, а на имидж NVIDIA работала видеокарта GeForce 9800 GTX.

NVIDIA заявляет, что её видеокарта может обрабатывать в единицу времени в 20 раз больше эффектов по взаимодействию частиц, в шесть раз больше эффектов по взаимодействию с жидкостью, в пять раз больше эффектов с "мягкими" телами, и в пять раз больше эффектов с материей. За неимением практических результатов придётся верить данным заявлениям. Как только движок AGEIA PhysX будет полностью адаптирован под архитектуру видеокарт NVIDIA, мы наверняка сможем проверить на практике, насколько справедливы амбициозные заявления NVIDIA.

Не будем забывать, однако, что Intel тоже не сидит сложа руки - в конце 2009 года должны появиться видеокарты класса Larrabee, которые будут тоже ускорять физику в играх. Похоже, главными игроками на рынке "физических эффектов" становятся Intel и NVIDIA, и скоро между ними развернётся настоящая война.

(C)_www.overclockers.ru
__________________
"Самый аккуратный водитель тот, кто забыл свои права дома"
Дружно переходим по ссылке
Строим город для имхо!!!
grogi вне форума