Сотрудники сайта Big Download
выяснили, что многопользовательский шутер Huxley появится на прилавках американских магазинов только в первой половине 2009 года. По словам официальных представителей компании, задержка релиза мотивирована тем, что разработчикам необходимо дополнительное время на локализацию продукта. Напомним, что сам боевик создаётся в Южной Корее на базе технологии Unreal Engine 3. Изначально компания Webzen Games планировала релиз в 2008.
По геймплею Huxley больше всего напоминает стремительные перестрелки в стиле Unreal Tournament 2004. Главное отличие заключается в огромном количестве участников — вплоть до десятка тысяч.
_news.bigdownload.com