Под модификацией я имел в виду модостроительство.
И в ТЧ, и в ЧН есть возможность распаковки директории gamedata, в которой хранятся основные конфиги и скрипты игры - свойства объектов, параметры неписей, спавн, текстуры, звук итп. При запуске движок игры в первую обращается в gamedata, остальное подгружает по дефолту.
На этом основывается модостроительство для Сталка, в том числе и глобальные моды, такие как АМК и все на нем основанное, Прибой, Simbion, куча различных "солянок"...(кого интересует подробности по поводу модостроительства в Сталкере -
Здесь можно найти все по теме. Там же можно и мод себе "по душе" выбрать, если что - пишите в личку - посоветую.)
Так вот, ПЫС хочет в "Зове" убрать эту возможность. Зачем?-не ясно, почему их вдруг стало коробить наше "народное творчество"?..
Возможно, потому что некоторые моды, глобально меняющие игру, давно продаются на рынке(АМК, История Прибоя) и не несут ПЫСам ни копья - там как правило игра идет сразу с НоДиск-ом...
Кстати, идея "Зова" весьма перекликается с модом Прибой - там тоже ГГ - засланный в зону офицер спецслужб..