Менеджер Rockstar Дэн Хоузер (Dan Houser)
сказал, что процесс разработки Red Dead Redemption был длительным и трудоемким, однако конечный результат стоил этих усилий. По его словам, ускорить создание боевика не помог даже большой опыт команды разработчиков. Особенно сложным, по его мнению, было создание аутентичной атмосферы Дикого Запада.
Создатели обещают выпустить запоминающийся и интересный продукт в мае. Они делают боевик максимально нелинейным, построив открытый мир и массу побочных заданий. Когда игроку надоест гоняться за преступниками, он сможет покататься верхом, пострелять в буйволов, посетить местный рынок или пообщаться с разнообразными местными жителями. В игре реализована умная система укрытий, реалистичная физическая система.
Red Dead Redemption выйдет на PS3 и Xbox 360, но ходят слухи и о ПК-версии.
Источник: All Games