Беседуя с PSM3, продюсер приключения Castlevania: Lords of Shadow Дейв Кокс (Dave Cox)
признался, что авторы Uncharted 2 проделали огромную работу. Это позволило выпустить прекрасный во всех отношениях боевик. Однако он не считает, что им удалось создать нечто инновационное. По его словам, этому помешала PS3-эксклюзивность игры.
Castlevania: Lords of Shadow
Сиквел приключений Натана Дрейка поступил в продажу в октябре прошлого года. За весьма короткий срок проект успел разойтись миллионным тиражом, а также завоевать массу наград на GDC 2010 и AIAS. Критики были сражены великолепной сочной графикой, оркестровым музыкальным сопровождением, продуманным однопользовательским режимом и интересным мультиплеером со множеством различных режимов.
Castlevania: Lords of Shadow
Вряд ли Castlevania: Lords of Shadow сможет составить конкуренцию Uncharted 2: Among Thieves. Напомним, что над данным проектом работает студия MercurySteam, а помогать им будет Хидео Кодзима (Hideo Kojima) — автор Metal Gear Solid 4 (ещё одного крупного PS3-эксклюзива).
Источник: CVG