Беседуя с VG247, исполнительный продюсер проекта Dead Space 2 Стивен Паптосис (Steve Paptousis)
опроверг слухи о том, что основной упор в новом боевике будет сделан на динамичность и постоянную стрельбу. Он подчеркнул, что внесение подобных элементов не скажется на атмосфере и общем настроении игры.
Сиквел Dead Space расскажет о новых приключениях Исаака Кларка. Герой обзаведется новыми средствами умерщвления противников, боевым костюмом и парой реактивных ботинок. Шинковать незваных гостей протагонист будет на отдаленной космической станции. Страшная атмосфера комплекса и кошмары сводят Исаака с ума. Создатели пообещали разработать очень страшную игру.
Шутер Dead Space 2 поступит в продажу в следующем году. Игра выйдет на ПК и консолях (PlayStation 3 и Xbox 360.).
Источник: VG247