Художественный руководитель проекта XCOM Джонатан Пиллинг (Jonathan Pelling), работающий на 2K Games, в недавнем интервью
заявил, что переосмысление забытой торговой марки в рамках нового жанра было весьма хорошей идеей. Руководитель причисляет себя к большим поклонникам данной стратегической серии, поэтому он понимает опасения других пользователей относительно целесообразности жанровой реформы.
Специалист утверждает, что внешняя непохожесть новой XCOM на старую X-Com лишь ширма, за которой скрывает очень сходный по замыслу и ощущениям геймплей. Геймеры почувствуют такое же напряжение, постоянный страх. Кроме того, здесь пользователям также дадут возможность принимать важные решения. Сама суть X-Com сохранена, правда, подаётся она в несколько новой форме.
Кстати, в своём интервью Пеллинг (Pelling) заявил, что решение взять в качестве временного периода 50-ые годы прошлого века вызвано не столько популярностью BioShock 2, сколько его собственными соображениями.
Игра XCOM появится на ПК и Xbox 360 в следующем году.
Источник: VG247