Беседуя с Kotaku, продюсер боевика Metal Gear Solid: Rising Сигэнобу Мацуяма (Shigenobu Matsuyama)
сказал, что геймер сможет пройти весь проект, не пролив ни единой капли вражеской крови. Rising остается шпионским боевиком. Специалист подчеркнул, что отправлять киборгов и роботов на металлолом можно, а вот людей лучше пощадить. Если пользователь испытывает жалость и к машинам, точно проведенной атакой можно попросту отключить оружие противника.
В Metal Gear Solid: Rising игрок почувствует себя в шкуре настоящего киборга Райдена. Из поверженных роботов герой добывает амуницию и предметы. Разработчики разрешат резать на части практически все декорации. Это поможет в боях с более крупными и мощными врагами. Дата выхода проекта остается неизвестной. Игра разрабатывается для ПК и консолей (PlayStation 3, Xbox 360).
Источник: Kotaku