Исполнительный продюсер Crytek Нэйтан Камарилло (Nathan Camarillo) 
поделился небольшим секретом. Оказывается, эксперты назвали не все возможности костюма в боевике Crysis 2.
			
			
			По словам специалиста, чтобы понять, как функционирует броня, геймерам придётся экспериментировать самостоятельно. К примеру, если прицелиться и нажать кнопку «бег», оружие перестанет трястись и из него будет легче наводиться на цель. Камарилло намекнул, что подобных сюрпризов в шутере много и призвал геймеров постараться открыть все функции доспеха. Эти знания облегчат игру как в сингле, так и в мультиплеере.
			
			
			Нэйтан утверждает, что разработчики хотят усовершенствовать наноброню не столько в показателях мощности, сколько в многофункциональности. Все возможность костюма объединят в единую систему. Например, в режиме невидимки игрок сможет быстро передвигаться по карте (использовать «силовую» функцию костюма), чего нельзя было делать в оригинальной Crysis.
Источник: Siliconera