В интервью Destructoid продюсер Mass Effect 3 Кейси Хадсон (Casey Hudson)
заявил о том, что в ролевой игре пользователям дадут больше возможностей в принятии решений.
Специалист утверждает, что команда разработчиков была немного скована в предыдущих проектах. В оригинальной Mass Effect разработчики не должны были делать намёки на дальнейшее развитие событий. Сиквел RPG сложен тем, что сценаристам нужно было связать воедино все предыдущие и последующие события.
В третьей части специалисты смогут сделать систему принятия решений более разнообразной. Хадсон подчеркнул, что на финал игры повлияют все действия пользователей на протяжении трилогии Mass Effect.
Mass Effect 3 дебютирует на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360 6 марта 2012 года.
Источник: Destructoid