Rayzak Раньше игрушки делали фактически энтузиасты или небольшие группы единомышленников. Идеи рождались и воплощались тут же на месте. Была романтика первопроходимцев

А потом пришел Большой Карман, собрал большие группы крутых профи и поставил это дело на поток, но при этом неизбежно потерялся тот неповторимый дух старых игр. Игры шлепают как на конвейере, заранее просчитав спрос и ожидания Среднестатистического Потребителя и развесив рекламную лапшу на наши развесистые уши. Просто и неизбежно

А одиночкам большие игрульки уже не по зубам...