Показать сообщение отдельно
Старый 20.08.2004, 06:56     # 177
grogi
Moderator
 
Аватар для grogi
 
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Kaliningrad
Пол: Male
Сообщения: 15 485

grogi - Гад и сволочь
Внимание! Под видом GeForce 6800 (OEM-поставка) продаются 6800LE
— Andrey Vorobiev @ 16:35
Поступил первый тревожный сигнал о том, что под видом полноценного 12-конвейерного GeForce 6800 в продажу пошли GeForce 6800LE, имеющие только 8 конвейеров! При этом, поскольку карты предназначены для сборщиков, на них нет никаких опознавательных знаков о том, что это урезанные версии. К сожалению, уже традицией нашей торговли стало то, что урезанные версии карт, изготовленные, как правило, по заказам ОЕМ-потребителей, попадают в розничную торговую сеть. И покупатели могут быть обманутыми, даже невольно.

Поэтому просим обращать пристальное внимание на ОЕМ-поставки GeForce 6800: среди таковых львиная доля случаев может быть с урезанными конвейерами. И проверка тестами, и исследование утилитой RivaTuner показала, что идут отбраковки, у которых половина конвейеров NV40 (16 конвейеров) битая, и потому заблокирована на уровне чипа, и ее не включить никоим образом.

Первой жертвой таких дел стала компания Leadtek, чьи карты 6800LE продаются в ОЕМ-виде. При этом фирменная охлаждающая система заменена на референс (см. фото).
http://www.ixbt.com/short/2k4-08/6800le.jpg
Кстати, даже по такому признаку можно отличить полноценную GeForce 6800 от Leadtek от 6800LE (на снимке ниже полноценная 6800).
http://www.ixbt.com/short/2k4-08/6800.jpg
Разумеется, то ли по недоразумению, то ли с умыслом, цена на такой GeForce 6800LE равна цене за полноценную 6800.

Еще раз просим быть внимательными при покупках, ведь GeForce 6800 входят в разряд дефицитного товара.

Albatron представила PC 6600 и 6600GT на NVIDIA GeForce 6 серии
— Axbat @ 16:09
Компания Albatron представила свои варианты видеокарт на базе графических процессоров NVIDIA GeForce 6600/6600GT, PC 6600 и 6600GT. Как отмечается в пресс-релизе, решения начнут появляться в продаже с сентября, цена модели на 6600 GT будет составлять по предварительным оценкам от 200 долларов.
http://www.ixbt.com/short/2k4-08/6600gt.jpg
Тактовая частота процессора PC 6600 составляет 300 МГц, памяти – 500 МГц (тип памяти – DDR SDRAM), в то время как тактовые частоты ядра/памяти PC 6600GT – 500 МГц/1 ГГц (шина памяти – 128 бит, тип – GDDR3 SDRAM, корпусировка — BGA). Обе модели оснащены 128 Мб ОЗУ, причем, PC 6600GT, как отмечено в пресс-релизе, «имеет высокий потенциал для разгона». Карты имеют по 2 400 МГц RAMDAC, обеспечивают работу с двумя мониторами (nView); разъемы – одинаковые для обеих моделей и стандартны: D-SUB, DVI, TV-out.

PC 6600 и PC 6600GT, как и предписано в референс-спецификациях, поддерживают DirectX 9.0, Shader Model 3.0, а также технологии CineFX 3.0, Intellisample 3.0, Ultra Shadow II. Старшая модель, с индексом GT, оснащена интерфейсом SLI. В комплекте поставки предлагается комплект «WinDVD 4-in-1 Pack» — Home Theater, WinDVD, WinDVD Creator, DVD Copy, и комплект CD-ROM с 5 демонстрационными версиями игр.

(C)_www.ixbt.com

GeForce 6800 LE: первые официальные анонсы
Lexagon | 17:19 | ссылка на материал
Только сегодня мы обращались к теме сравнения уровня производительности GeForce 6800 LE и GeForce 6600 GT. Между тем, новая информация о существующем на неофициальном уровне решении по имени GeForce 6800 LE заставляет задуматься над тем, что в противоборстве этих двух решений еще рано ставить точку.

На страницах китайского сайта GZeasy появилось сообщение об анонсе местным производителем Colorful видеокарты GeForce 6800 LE, и это обстоятельство вынудило нас пересмотреть характеристики подобных решений.

Прежде всего, официальные частоты GeForce 6800 LE должны равняться 300/700 МГц, а не 325/700 МГц, как предполагалось ранее. В этой связи мы внесли исправления в опубликованные за последние два дня новости, в которых упоминались характеристики данных видеокарт.

В принципе, в этом сегменте рынка нравы царят весьма свободные, и производители могут спокойно выпускать видеокарты с частотами выше 300/700 МГц. Однако, указанные частоты встречаются в описании видеокарт этой серии чаще всего, что дает повод считать их эталонными.

Подобные откровения заставляют нас пересмотреть концепцию противопоставления GeForce 6600 GT и GeForce 6800 LE. Здесь следует вспомнить о младшей версии NV43, которая имеет схожие с GeForce 6800 LE характеристики:
GeForce 6800 LE -> 0.13 мкм, 8 пиксельных конвейеров, 300/700 МГц, 256-битная шина, 128 Мб DDR-I;
GeForce 6600 -> 0.11 мкм, 8 пиксельных конвейеров, 300/550 МГц, 128-битная шина, 128/256 Мб DDR-I;
GeForce 6600 GT -> 0.11 мкм, 8 пиксельных конвейеров, 500/1000 МГц, 128-битная шина, 128/256 Мб GDDR-3.
Единственное неизвестное в этих уравнениях - частота памяти GeForce 6600. Лишь эталонная плата использовала память в упаковке TSOP со временем выборки 3.6 нс, розничные образцы могут использовать более быструю 2.8 нс память, которая доведет частоту до 700-800 МГц DDR. Между тем, для существующих номинальных характеристик этих видеокарт будут верны следующие показатели:
GeForce 6800 LE -> 2.4 млрд. текселей в секунду, пропускная способность памяти 22.4 Гб/с;
GeForce 6600 -> 2.4 млрд. текселей в секунду, пропускная способность памяти 8.8 Гб/с;
GeForce 6600 GT -> 4.0 млрд. текселей в секунду, пропускная способность памяти 16.0 Гб/с.
Хотя производительность графического ядра GeForce 6600 и GeForce 6800 LE лежит в сопоставимых пределах, пропускная способность бюджетного варианта NV43 в два с лишним раза меньше! Другими словами, называть GeForce 6600 не-GT и GeForce 6800 LE "побратимами" нужно с поправкой на ширину шины памяти.

Кстати, разнятся и ценовые категории этих двух решений: GeForce 6800 LE производства Colorful стоит порядка $250, а GeForce 6600 должна стоить $149. Разница в $100 для видеокарт с сопоставимым уровнем производительности может оправдываться только "голубой кровью" GeForce 6800 LE, произошедшей от знаменитого чипа NV40.

Именно в этом родстве может скрываться дополнительный бонус - наши китайские коллеги выражают надежду, что специализированная версия утилиты RivaTuner все же позволит включать программно все 16 пиксельных конвейеров.

Вот тут-то и раскроется в полной мере потенциал ядра NV40 и 256-битной шины памяти! Впрочем, говорить об этом, как о свершившемся факте, пока преждевременно.

Дизайн анонсированной китайским производителем видеокарты ничем не отличается от эталонного.

Восемь чипов памяти DDR-I производства Hynix со временем выборки 2.2 нс расположены с лицевой стороны платы. Если бы не нависающий местами кулер видеочипа, их вполне можно было бы снабдить радиаторами. Впрочем, если в вашем хозяйстве водится невостребованный heatpipe-кулер от GeForce 6800 Ultra, он здесь придется к месту .

Поскольку и GeForce 6600 с интерфейсом AGP 8x, и GeForce 6800 LE в равной степени претендуют на появление в рознице, точку в их противостоянии ставить рано. В октябре появятся видеокарты на базе NV43 с интерфейсом AGP 8x, и одному богу известно, как наличие переходного моста HSI будет сказываться на их разгонном потенциале и эксплуатационных характеристиках...

Тесты GeForce 6600 GT с разгоном
Lexagon | 12:24 | ссылка на материал
Как только характеристики GeForce 6600 GT и GeForce 6800 LE были окончательно определены, единственной интригой в расстановке сил оставалось преимущество 256-битной шины над 128-битной, а также разгонный потенциал этих решений. Естественно, что несмотря на запрет, касающийся разглашения информации о производительности GeForce 6600 GT до 1 сентября, некоторые азиатские сайты не удержались от соблазна "проболтаться".

Одним из первых оказался тайваньский сайт D-Cross, который уже публиковал фотографии видеочипа NV43 задолго до анонса. Теперь в руках наших коллег оказалась эталонная видеокарта GeForce 6600 GT, которую они поспешили установить в систему на базе процессора Pentium 4 560 (3.6 ГГц) в исполнении LGA 775, материнской платы Asus P5AD2 (i925X), а также двух планок DDR2-533 объемом по 512 Мб.
Прежде всего, стоит обратить внимание на наличие шестиштырькового разъема питания на видеокарте GeForce 6600 GT. Хотя чип NV43 выполнен по 0.11 мкм техпроцессу и должен отличаться относительно низким энергопотреблением, Nvidia считает нужным использовать дополнительный разъем питания. Возможно, видеокарты GeForce 6600 GT тоже сильно нагружают канал питания +12 В, а потому дополнительный разъем питания используется для подстраховки. В общем же случае разъем PCI Express x16 способен обеспечивать до 60-70 Вт мощности собственными силами.

Теперь сразу перейдем "к сладкому", то есть описанию экспериментов по разгону. Нашим коллегам удалось добиться относительной стабильной работы видеокарты на частотах 591/1170 МГц:

По сравнению с номинальными частотами 500/1000 МГц, разгон по ядру составил 18%, по памяти – 17%. Нужно сказать, что предсерийный экземпляр GeForce 6600 GT может не отражать разгонных характеристик розничных видеокарт этой серии, и в будущем положение дел может улучшиться. Так или иначе, близкая к 600 МГц частота вполне точно отражает оверклокерские способности 0.11 мкм ядра.

Если обратиться к статистике разгона ядра NV40, то частота 600 МГц ему покорялась только при использовании вольтмодов и экстремального охлаждения фреоном. Другими словами, разогнать GeForce 6800 LE до такой частоты практически невозможно, так что в плане оверклокерского потенциала GeForce 6600 GT определенно выигрывает у соперницы.

Говоря о производительности GeForce 6600 GT в номинальном режиме, можно привести два графика. На первом отображены результаты видеокарт GeForce 6600 GT и GeForce PCX 5900 в бенчмарке 3DMark 2003:
Следует напомнить, что GeForce PCX 5900 является продолжателем дела GeForce FX 5900 XT, имеет восемь пиксельных конвейеров, 256-битную шину и частоты 390/700 МГц. То есть, в некотором приближении ее можно рассматривать в качестве "близкого родственника" GeForce 6800 LE с интерфейсом PCI Express x16.

Как видим, во всех режимах GeForce 6600 GT получает практически полуторакратное преимущество. Возможно, в системах с менее производительным процессором (использовался Prescott 3.6 ГГц) результат будет ниже, но обещанные 8000 "попугаев" 3DMark 2003 новинкой однозначно покорены.

Следующий бенчмарк волнует любителей игр еще больше – это Doom III, timedemo demo1, High Quality:
Эти результаты можно с некоторыми оговорками (на разницу в конфигурации систем) сравнить с достижениями GeForce 6800 LE. Для интереса можно сравнить показатели в виде таблицы:

Режим Результат GeForce 6600 GT, fps Результат GeForce 6800 LE, fps Преимущество GeForce 6600 GT, %
800 x 600 93.9 77.3 21.5
1024 x 768 83.5 61.3 36.2
1280 x 1024 62.8 32.7 92.0
1600 x 1200 46.1 24.6 87.4

Интересно, что с повышением разрешения преимущество GeForce 6600 GT возрастает, и 128-битная шина памяти в этом случае не является помехой. Впрочем, в других приложениях ограниченность ширины шины памяти может проявиться негативно. Характерно, что даже в самых тяжелых условиях число кадров в секунду остается на вполне приемлемом для игры уровне. Nvidia не зря позиционирует GeForce 6600 GT в качестве лучшей видеокарты для Doom III. Пока этому утверждению сложно возражать – за такие деньги ($229) действительно нельзя найти ничего более подходящего .
Говоря о масштабировании производительности при разгоне, можно рассмотреть приведенную нашими тайваньскими коллегами диаграмму. Соответствие для GeForce 6600 GT получается таким:
Разгон на 15%/15% (ядро/память) -> прирост производительности 13%;
Разгон на 18%/17% (ядро/память) -> прирост производительности 16%.
Разумеется, результатов тестирования в 3DMark 2003 недостаточно для объективного анализа, но мы можем заметить, что разгон с 574/1150 МГц до 591/1170 МГц не обеспечивает заметного роста производительности. В этом и проявляется коварство 128-битной шины памяти – прирост производительности в разгоне происходит "медленнее", чем в случае с 256-битной шиной.

По этой причине гнаться за предельными частотами владельцам GeForce 6600 GT не имеет смысла – при прочих равных условиях разумнее остановиться на том рубеже, где видеокарта демонстрирует стабильность.

Мы можем вспомнить и первые эксперименты по разгону GeForce 6800 LE, чтобы сопоставить показатели масштабируемости. Видеокарта была разогнана с частот 300/700 МГц до частот 400/850 МГц, то есть на 33% для ядра и 21% для памяти соответственно. Уровень производительности тогда изменился согласно перечню:

3DMark 2001 SE -> прирост производительности 11%;
Aquamark 3 -> прирост производительности 22%;
FarCry -> прирост производительности 11%;
Unreal Tournament (1024 x 768) -> прирост производительности 2%;
Unreal Tournament (1600 x 1200) -> прирост производительности 20%.
Во-первых, мы можем видеть разнородность реакции приложений на разгон – производительность масштабируется по-разному. Во-вторых, мы замечаем выигрыш от 256-битной шины в UT 2004 при переходе к более высокому разрешению.

Кстати, даже при отставании GeForce 6800 LE от GeForce 6600 GT у первой есть важное преимущество – врожденная поддержка интерфейса AGP 8x. Как известно, GeForce 6600 GT на поддержку AGP 8x перейдет только в октябре, при помощи чипа HSI. Владельцы систем с интерфейсом AGP могут насладиться преимуществами GeForce 6800 LE уже сейчас, а появления GeForce 6600 GT с соответствующим интерфейсом придется ждать пару месяцев. Так или иначе, с оверклокерской точки зрения GeForce 6600 GT является более перспективным решением.

(C)_www.overclockers.ru
__________________
"Самый аккуратный водитель тот, кто забыл свои права дома"
Дружно переходим по ссылке
Строим город для имхо!!!

Последний раз редактировалось grogi; 20.08.2004 в 07:02.
grogi вне форума