Показать сообщение отдельно
Старый 27.08.2004, 12:40     # 141
Krеk
Junior Member
 
Аватар для Krеk
 
Регистрация: 01.12.2003
Адрес: Курган
Сообщения: 68

Krеk Путь к славе только начался
Вот какую хрень я обнаружил.
Запускаю я дум, запускаю демку. Демка идёт с притормаживанием во время открывания дверей, подъема фанарика и появления нового монстра, после чего получаю результат к примеру 20.7fps.
Тутже не отходя от кассы ещё раз запускаю эту же демку ... и что я наблюдаю? НЕТ ТОРМОЗВ ПОДГРУЗКИ С ВИНТА!!!. Получаю результат 25.2fps. Раз нет подгрузок с винта, значит все текстуры уже находятся в памяти. А какого хера, тогда спрашивается, движок грузил перед запуском демки??? Что переписывал файлы из одной папки в другую? А для чего тогда память простаивает в этот момент?
Хрен с ней с демкой. Я решил испытать своё замечание в боевых условиях. Запустил первый уровень(тоесть второй, когда уже всё началось) и пробежал его естественно с подгрузками и тормазами, в конце уровня перезагрузился снова в начало ... и о чудо, тормоза с подгрузками практически исчезли(за редким исключением). Двери открываются без тормозов и я даже успеваю подстрелить импа на лету когда он прыгает с низкого старта. Поднимая фанарик, даже намёка на подгрузку текстур нет.

Честно говоря я тут разработчиков понять немогу, в каких целях они грузят текстуры на лету, и что грузится во время загрузки уровня? Может это просто я не понимаю всех тонкостей крутейшего движка?

Может эти проблеммы связанны с тем, что движок начал делаться слишком давно. Буду надеяться что движок Half-Life 2 будет куда продвинутей.
Krеk вне форума