NVIDIA в своем стиле: очередные "разоблачения"...
Вообще, к компании NVIDIA просто невозможно относиться без уважения - ее впечатляющий рывок в конце прошлого века "из грязи в князи" навеки записан в скрижали мировой истории, да и продукция у нее действительно хороша. Однако, есть одна такая специфическая деталь, которая, на мой взгляд, всегда портила имидж этого графического гиганта - любовь к выпуску специальных брошюр "для закрытого пользования" (которые всегда выходили на свет божий), очерняющих продукцию конкурента и превозносящих собственную. Не то, чтобы это бы где-то и кем-то запрещено, просто выглядит некрасиво, тем более, что сама NVIDIA имеет не меньше, а возможно даже больше "грешков", чем ее оппоненты.
Такие брошюры были и во времена 3dfx, и во времена опасной (для NVIDIA) популярности KYRO/II, ну а сколько таких бумажек было во время активного противостояния с ATI, и посчитать сложно. Поэтому появления очередного "шедевра" на эту тему воспринимается уже как нечто само собой разумеющееся. Я его даже не буду рассматривать, как я это делал раньше. Желающие могут сделать это самостоятельно на первоисточнике. Я лишь отмечу, что единственное 100% верное высказывание на этих "разоблачительных" документах о том, что Radeon 9250 медленнее своего предшественника с индексом 9200 (см. архив новостей за 20 июля), что, собственно, никто и не скрывает. Остальное - просто откровенная ерунда.
Безусловно, выпуск более медленных решений под более высоким индексом никак не может считаться честным ходом по отношению к покупателям (в чем я уже неоднократно критиковал ATI), однако у NVIDIA тоже можно припомнить немало подобных грешков. Даже - грешков посерьезнее. Могу напомнить, как не так уж и давно под названием GeForce4 4800 скрывалась старая плата GeForce4 4400 с интерфейсом AGP 8x, более медленная, чем 4600. Я уж не говорю о том, сколько я могу составить дезавуирующей ерунды о новинках NVIDIA. Ну, например, "GeForce 6600" использует устаревшие технологии разорившегося производителя видео-чипов (имеется в виду SLI и 3dfx), или "все современные решения NVIDIA основаны на технологиях умершего сразу после рождения GeForceFX 5800/Ultra". Ну и т.д.
© fcenter.ru