Показать сообщение отдельно
Старый 08.12.2004, 21:28     # 492
HATTIFNATTOR
Member
 
Регистрация: 02.10.2004
Адрес: Москва
Пол: Male
Сообщения: 242

HATTIFNATTOR СэнсэйHATTIFNATTOR СэнсэйHATTIFNATTOR СэнсэйHATTIFNATTOR СэнсэйHATTIFNATTOR СэнсэйHATTIFNATTOR СэнсэйHATTIFNATTOR СэнсэйHATTIFNATTOR СэнсэйHATTIFNATTOR СэнсэйHATTIFNATTOR СэнсэйHATTIFNATTOR СэнсэйHATTIFNATTOR СэнсэйHATTIFNATTOR Сэнсэй
TraNceR-SPb
"В GeForce4 MX изначально отсутствует поддержка пиксельных шейдеров, т.к. их реализация, по словам NVIDIA, обходится слишком дорого с точки зрения увеличения площади кристалла."-здесь вроде ясно.
"GeForce4 MX способна выполнять вершинные шейдеры, пускай и не так эффективно как NV20/NV25. T&L последней состоит из двух одинаковых полностью программируемых блоков, вполне возможно что один такой блок и был встроен в NV17 в качестве базового T&L .Либо драйверы содержат собственную эффективную эмуляцию вершинных шейдеров (что менее вероятно, но тоже возможно)"
"NV18 (MX440-8x) только может "делать вид", что поддерживает вершинные шейдеры, пиксельные же не поддерживает вообще."
Всё- с IXBT
С одной стороны в сравнительных таблицах характеристик заявлено что 4MX поддерживают вершинные шейдеры(v1.1),(программируемый T&L)
С другой для MX4 заявлена полная аппаратная поддержка Directx 7, не более.
HATTIFNATTOR вне форума