Показать сообщение отдельно
Старый 19.12.2004, 08:41     # 399
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
nVidia наконец сделала то, что мы ожидали увидеть лет семь назад...

Компания nVidia официально анонсировала решение для рынка low-end - GeForce 6200 TC. Графический процессор изготавливается по технологической норме 110 нанометров. Площадь кристала составляет 110 квадратных миллимеров. Вместе с анонсом чипа были представлены готовые решения - видеокарты GeForce 6200 TC с 16 и 32 мегабайтами памяти. В первом случае используется 32-битная шина памяти, а во втором - 64-битная. На обе видеокарты устанавливается память DDR с частотой 700 МГц в корпусировке BGA.
Благодаря технологии TurboCache, на видеокартах не требуется устанавливать большой объём собственной видеопамяти. Текстуры и другие данные размещаются в основной памяти компьютера, а память на видеокарте используется для буфера кадра и хранения некоторых других данных. Пропускная способность видеопамяти составляет от 2,8 Гб/с, при использовании 32-битной шины памяти, до 5,6 Гб/с, при использовании, 64-битной. Более сложная шина на этих видеокартах не требуется, так как основной массив данных размещается в оперативной памяти компьютера. В свою очередь, благодаря отсутствию на плате дорогой оперативной памяти, решение можно сделать значительно дешевле.


Первые тесты показали, что GeForce 6200 TC показывает приемлемую производительность в трехмерных приложениях в разрешении 640х480 и 800х600, уверено обходя видеокарты ATI X300. Небольшая цитата из первого обзора шины AGP наших коллег и друзей с iXBT, датированная 1997 годом:

...пропускная способность шины была оценена в 500 МВ/сек, и предназначалась она для того, чтобы видеокарты хранили текстуры в системной памяти, соответственно имели меньше памяти на плате, и, соответственно, дешевели.

Парадокс в том, что видеокарты все-таки предпочитают иметь БОЛЬШЕ памяти, и ПОЧТИ НИКТО не хранит текстуры в системной памяти, поскольку текстур такого объема пока (подчеркиваю - пока) практически нет. При этом в силу удешевления памяти вообще, карты особенно и не дорожают. Однако практически все считают, что будущее - за AGP, а бурное развитие мультимедиа-приложений (в особенности - игр) может скоро привести к тому, что текстуры перестанут влезать и в системную память.

Собственно TurboCache это практическая реализация того, чего мы ждали многие годы назад при появлении шины AGP - на плате ускорителя не требуется устанавливать много дорогой собственной памяти. Если заглянуть на секунду в будущее, то можно предсказать появление большого количества недорогих видеокарт на ПК, использующих оперативную память для хранения данных. С появлением быстрой шины PCI Express и ростом пропускной способности основной памяти компьютера такие решения смогут продемонстрировать вполне достойную производительность. И нам кажется, что именно с появлением технологий, аналогичных TurboCache, станет более оправданным переход на 64-битную архитектуру процессоров. Как это связано? Напрямую. Основным преимуществом 64-битной архитектуры в наших глазах является возможность работать с более чем 4 Гб оперативной памяти. Игры будущего будут требовать значительно больше памяти для хранения текстур и других данных, нежели самые современные хиты типа Doom 3. Представьте себе картину - система с 8 гигабайтами памяти, из которых два отдано ускорителю для хранения текстур. Сколько стоило бы установить на ускоритель 2 Гб ОЗУ? Если вспомнить, что всего лет шесть назад многие работали на 32 Мб оперативной памяти, а 12 Мб собственной памяти на ускорителе считались роскошью, то...

© thg.ru

grogi
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!]
fear factor вне форума