Тесты приложений в Windows XP x64 Edition
Официальный выпуск Windows XP Professional x64 Edition с каждым днём всё ближе. Но вот что принесёт новая операционная система, что даст, кроме поддержки большего объёма памяти? Этим вопросом задался сайт Tech Report, и в ответ на него провёл 
тестирование Windows XP Professional x64 Edition v.1433 (RC2). Конечно это не релиз, а только предфинальная бета, но уже по ней можно судить о будущей 64-битной платформе. 
В качестве тестовых пакетов использовались следующие приложения: 
SiSoft Sandra 2005 SR1 10.50; 
DOOM 3 1.1; 
Far Cry 1.3; 
Unreal Tournament 2004 v3355; 
The Chronicles of Riddick; 
3DMark05 v120; 
POV-Ray для Windows 3.6.1a 32-бит; 
POV-Ray для Windows 3.6 64-бит; 
picCOLOR v4.0 build 532 32-бит; 
picCOLOR v4.0 build 532 64-бит; 
The Panorama Factory v3.3; 
The Panorama Factory v3.3 AMD64 Edition Beta 3; 
Blobby Dancer for AMD64. 
К сожалению, но отсутствие прироста для 32-битных приложений при выполнении в 64-битной операционной системе является фактом. Все 32-битные приложения показали нулевой прирост в скорости. Конечно, мне могут возразить и указать на чуть больший результат в той или иной ОС для некоторых игр, но разница в процентном отношении настолько мизерна, что её можно не учитывать. 
Напротив выглядят приложения, код которых специально писался для 64-бит. Так в тесте The Panorama Factory v3.3 прирост составил 37%. Впрочем Вы сами 
можете всё увидеть.
(С)_www.nvworld.ru