Показать сообщение отдельно
Старый 05.04.2005, 15:15     # 118
Lextor
Full Member
 
Аватар для Lextor
 
Регистрация: 20.07.2004
Адрес: Germany
Пол: Male
Сообщения: 1 158

Lextor Гурее всех гурых :-)
Lextor Гурее всех гурых :-)Lextor Гурее всех гурых :-)Lextor Гурее всех гурых :-)Lextor Гурее всех гурых :-)Lextor Гурее всех гурых :-)Lextor Гурее всех гурых :-)Lextor Гурее всех гурых :-)Lextor Гурее всех гурых :-)Lextor Гурее всех гурых :-)Lextor Гурее всех гурых :-)Lextor Гурее всех гурых :-)
"Пираты XXI века": год спустя

Шутер "Пираты XXI века" от киевской студии DIOsoft, привлекший наше внимание еще на КРИ 2004, появился в этом году не один, а в сопровождении издателя - на территории бывшего СССР им стала компания "Новый Диск".

Концепция игры в целом осталась прежней - залитые солнцем тропические острова, возможность выполнять миссии за любую из трех сторон и отсутствие монстров. Зато графика теперь дает прикурить Far Cry по полной программе. Лучи солнца играют на рассчитываемой в реальном времени поверхности океана. Повсюду виден бамп-мэппинг, однако люди почти лишены неприятного "пластикового" налета (по словам авторов, к релизу они полностью уничтожат этот эффект и сделают более "живые" зрачки).

На лица сил не жалели, поэтому даже самые проходные персонажи из разряда "третий труп слева" выглядят как живые. Дабы избавиться от "синдрома идентичных врагов", преследующего почти каждый шутер, разработана система модульной генерации NPC, собирающая их по кусочкам. Физиономия, очки, цвет глаз, усы, борода, прическа, майки, джинсы и прочие детали меняются от одного персонажа к другому.

Шторм и непогода пока под вопросом - дизайнеры всячески стремятся уйти от "мрачнухи", поэтому не ждите от "Пиратов" ни многоуровневых подземных баз, ни темных сырых пещер. Зато чистого неба и яркой растительности здесь - сколько угодно. Да и под водой скучно не будет - помимо водорослей, поднимающихся к поверхности пузырьков воздуха и резво плавающих дельфинов, здесь можно встретить акул.

"Пираты XXI века" - игра с относительно свободным геймплеем, чья структура ближе к GTA, нежели к стандартному линейному экшену. По мере продвижения по сюжету количество доступных островов будет расти. В свободное от выполнения заданий время нам позволят кататься на автомобилях и катерах, торговать с владельцами местных лавочек, выполнять побочные квесты и, возможно, участвовать в мини-играх. Скрытный подход к решению задач не навязывается, но приветствуется - каждый персонаж обладает слухом и зрением, а врагов научат координировать свои действия. Так, городские копы, едва увидев гражданина, стреляющего в прохожих возле местной церквушки, попытаются дать ему дружный отпор.

Текущая дата выхода игры в свет - четвертый квартал 2005 года, однако впереди у DIOsoft еще немало работы по созданию уровней и отладке баланса, так что разработка может слегка затянуться. Будем надеяться, что разработчики успеют в запланированные сроки - у "Пиратов" есть все шансы стать приятным рождественским подарком.
Lextor вне форума