Показать сообщение отдельно
Старый 22.05.2005, 07:57     # 11
grogi
Moderator
 
Аватар для grogi
 
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Kaliningrad
Пол: Male
Сообщения: 15 485

grogi - Гад и сволочь
Некоторые подробности о новой консоли Sony PlayStation3
— Accent @ 19:21
Как известно, компания Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) недавно представила миру свою игровую консоль нового поколения PlayStation 3. В пресс-релизе, распространенном компанией, содержались подробные технические данные, пристальный анализ которых может вызвать у дотошного читателя несколько вопросов.

Во-первых, частота центрального процессора составляет 3,2 ГГц. В то же время, известно, что процессор Cell, использованный в консоли, может работать и на более высокой частоте. Мы уже писали в феврале этого года о том, как на конференции ISSCC 2005, представители Sony и Toshiba указывали, что частота серийно производимых процессоров будет составлять 4 ГГц и более. Можно предположить, что более низкая частота 3,2 ГГц была выбрана исходя из соображений снижения стоимости приставки и потребляемой мощности (а, следовательно, и смягчения проблемы отвода тепла из компактного корпуса консоли).

Вторым техническим моментом, привлекающим внимание, является уменьшение количества процессорных элементов (SPE), из которых построен чип, с восьми до семи. Напомним, что архитектура Cell включает процессорные элементы, ориентированные на обработку мультимедийных данных. Именно это обеспечивает новинке впечатляющую производительность при решении соответствующего круга задач. Например, в недавней демонстрации процессор справлялся с декодированием 48 потоков SDTV в формате MPEG-2. Интересно, что первоначально разработчики хотели снабдить Cell шестью SPE, но их число было увеличено до восьми, когда Кен Кутараги (Ken Kutaragi), президент SCE и генеральный директор Sony Group, настоял на использовании числа 8, обосновывая свое желание «эстетическими соображениями». Вариант прототипа с восемью SPE вы видите на иллюстрации.
http://www.ixbt.com/short/images/news117324.jpg
Как пояснил представитель Sony, уменьшение количества SPE вызвано стремлением снизить производственные издержки. Кроме того, оптимально загрузить восемь процессорных элементов — задача нетривиальная сама по себе, поэтому уменьшение числа SPE на один не будет заметно на общей производительности консоли.

Samsung будет делать память для Playstation 3
— Accent @ 21:28
Компания Samsung Electronics, лидирующая в производстве компонент памяти, объявила о выпуске промышленных образцов 512-Мбитных элементов XDR (eXtreme Data Rate) DRAM — быстродействующей памяти для мультимедийных приложений. Производство осуществляется по нормам 90 нм.

Каждую секунду чип динамической памяти Samsung XDR 512 Мбит способен передавать до 9,6 гигабайт данных. Это в 12 раз больше, чем память DDR400, и в 6 раз больше, чем самая быстрая на сегодня память RDRAM (PC 800). Высокая скорость очерчивает круг первоочередного применения новой памяти — это устройства, в которых выполняется интенсивная обработка цифровых изображений и работа с трехмерной графикой: игровые приставки, цифровые телевизоры, рабочие станции высокого класса. В частности, память XDR производства Samsung будет использоваться в игровой консоли нового поколения — Playstation 3, недавно представленной компанией Sony Computer Entertainment.

Интерфейс памяти Samsung XDR DRAM основан на разработках Rambus. Благодаря этому обеспечивается широкая совместимость с разнообразными требованиями по входным и выходным конфигурациям: компоненты будут доступны в версиях на 2, 4, 8 и 16 параллельных разрядов.

По оценке аналитической компании IDC, рынок компонент памяти XDR будет стабильно расти в течение ближайших четырех лет и достигнет в 2009 году эквивалентного объема в 800 миллионов 256-Мбитных модулей.

(С)_www.ixbt.com
__________________
"Самый аккуратный водитель тот, кто забыл свои права дома"
Дружно переходим по ссылке
Строим город для имхо!!!
grogi вне форума