Показать сообщение отдельно
Старый 22.06.2005, 11:55     # 705
grogi
Moderator
 
Аватар для grogi
 
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Kaliningrad
Пол: Male
Сообщения: 15 485

grogi - Гад и сволочь
Производители видеокарт предлагают разогнанные версии GeForce 7800 GTX
Lexagon / 21.06.2005 09:23 / ссылка на материал
Не так давно мы изучили результаты первых экспериментов по разгону видеокарт GeForce 7800 GTX, в ходе которых были достигнуты частоты 508/1370 МГц при использовании воздушного охлаждения, а также ознакомились с результатами бенчмарков для режима SLI. Понятно, что объективную картину производительности этих видеокарт смогут составить только независимые обзоры, но ждать их появления нужно ещё как минимум сутки, а любопытство гложет уже сейчас.

Для самых любопытных мы систематизировали данные, приведённые коллегами с сайта The Inquirer. Важно, что помимо результатов теста 3DMark05 приводятся результаты и для 3DMark03. Например, в паре с процессором Athlon 64 FX-55 (2.6 ГГц) эталонная видеокарта GeForce 7800 GTX смогла добиться следующих результатов:

Single -> 16 000 "попугаев" 3DMark03;
SLI -> 26 000 "попугаев" 3DMark03.

Прирост составил 62.5% - вполне неплохо на фоне средних значений прироста в других приложениях. Например, тот же 3DMark05 увеличивает производительность после перехода в режим SLI на 47.4%, а игры типа Doom 3 или Half-Life 2 и вовсе ограничиваются 20-30% прироста.

Single -> 7600 "попугаев" 3DMark05;
SLI -> 11 200 "попугаев" 3DMark05.

Хотелось бы отметить, что использование более быстрого процессора и разгон видеокарт обеспечивают более заметный прирост производительности. Например, Athlon 64 FX-57 (2.8 ГГц) в паре с двумя видеокартами GeForce 7800 GTX производства BFG, разогнанными до 460/1300 МГц обеспечивают следующие результаты:

Single -> 8500 "попугаев" 3DMark05;
SLI -> 13 000 "попугаев" 3DMark05.

Здесь прирост производительности составляет уже 53.4%. Кстати, BFG собирается продавать видеокарты GeForce 7800 GTX в уже разогнанном состоянии - до частот 460/1300 МГц против номинальных 430/1200 МГц. За гарантию разгона и солидную комплектацию придётся немного переплатить - до $750 за одну видеокарту с 256 Мб памяти GDDR-3.

Выйти на тропу разгона решила и компания XFX - её версия GeForce 7800 GTX работает на частотах 450/1250 МГц, лишь немного уступая изделию BFG Technologies.

Обе видеокарты должны поступить в продажу завтра утром. Помимо оверклокерских версий, можно будет купить и видеокарты на эталонном дизайне от Asus, Leadtek и MSI. Они обойдутся в сумму чуть более $600, тогда как рекомендованная цена составляет $549. Кстати, компания Gainward наверняка предложит и разогнанную версию GeForce 7800 GTX.

Официальный уровень энергопотребления видеокарты GeForce 7800 GTX приравнивается к 100 Вт. Поскольку через шину PCI Express x16 можно питать видеокарту только мощностью до 75 Вт, дополнительные 25 Вт видеокарта будет получать по шестиштырьковому разъёму питания. Для одиночной видеокарты GeForce 7800 GTX рекомендуется использовать блок питания мощностью не менее 400 Вт - это не так много с учётом аппетитов нынешних процессоров старшего ценового сегмента. Для работы в режиме SLI потребуется блок питания мощностью не менее 500 Вт.

На этом сбор предварительных сведений о GeForce 7800 GTX можно прекратить - завтра состоится официальный анонс, и всю интересующую нас информацию мы почерпнём из соответствующих обзоров.

GeForce 6200A с памятью GDDR-3: диковинка от Triplex
Lexagon / 21.06.2005 11:42 / ссылка на материал
В момент первого знакомства с видеокартой GeForce 6200A мы достаточно верно предсказали основные тенденции развития аналогичных продуктов. Узкая 64-битная шина не давала простора для творчества, а вот дешёвый и неплохо разгоняющийся чип NV44A можно было скрестить с более быстрой памятью, чем штатная DDR-I в исполнении TSOP. Собственно говоря, "первые ласточки" с памятью типа GDDR-2 уже появились в ассортименте продукции отдельных производителей графических плат.

Сегодня наши коллеги с сайта VR-Zone опубликовали мини-обзор ещё одного чуда оверклокерской техники - видеокарты Triplex Mohock GeForce 6200A, оснащённой 128 Мб памяти типа... GDDR-3! Действительно, что уж мелочиться и связываться с GDDR-2, когда можно оснастить видеокарту "по последнему слову" за умеренную плату. Кстати, стоимость видеокарты не превысит $100, так что ею могут заинтересоваться те, кому нужна недорогая графическая плата с интерфейсом AGP 8x и поддержкой DirectX 9.0c, при этом обладающая хорошим разгонным потенциалом.
http://www.overclockers.ru/images/ne...triplex_01.jpg
Заметим, что графический чип NV44A охлаждается активным кулером, так что способствующие лучшему разгону элементы на видеокарте предусмотрены. Философия производителя максимально проста: если уж "прыгнуть выше" 64-битной шины нельзя, то производительность можно поднять путём повышения частоты памяти. Разумеется, что самая быстрая на сегодняшний память - это GDDR-3, именно она нашла приют на данной видеокарте.

Если видеокарты GeForce 6200A на эталонном дизайне имеют частоты 350/550 МГц, то детище Triplex высокомерно поглядывает на них с позиций своих штатных частот 375/750 МГц. Соотношение частот чипа и памяти "1:2" принято считать своеобразным "золотым сечением", и память GDDR-3 в этом плане сильно выручает. На номинальных частотах новинка от Triplex оказывается на 4-10% быстрее обычной GeForce 6200A. Разумеется, что разгон увеличивает этот разрыв.

Понятно, что право обладания памятью типа GDDR-3 не даётся бесплатно, и владелец такой видеокарты вынужден переплачивать за гарантию успешного разгона памяти. Тем не менее, определённую часть оверклокеров такие решения наверняка заинтересуют.

GeForce 7800 GTX в режиме SLI устанавливает новый рекорд: 15 990 "попугаев" 3DMark05
Lexagon / 22.06.2005 10:04 / ссылка на материал
Было бы наивно надеяться, что получившие в своё распоряжение видеокарты GeForce 7800 GTX энтузиасты станут дожидаться часа снятия NDA для публикации результатов своих экспериментов по разгону этих графических плат. Поскольку некоторые результаты экспериментов по разгону GeForce 7800 GTX с применением воздушного охлаждения мы уже обсуждали, осталось выяснить, что даёт переход на следующую ступень - водяное охлаждение графических чипов G70. Как вы можете помнить, эталонная система охлаждения GeForce 7800 GTX обеспечивает уверенный разгон до частот 508/1370 МГц для одиночной видеокарты, до частот 506/1350 МГц - для пары видеокарт, работающих в режиме SLI. В бенчмарке 3DMark05 подобной конфигурации удалось достичь результата в 13 960 "попугаев", от которого уже рукой подать до психологического рубежа в 15 000 "попугаев", за которым прячется рекордный результат в 15 498 "попугаев", достигнутый при помощи разогнанной системы с поддержкой CrossFire. Сможет ли усиленная разгоном связка из двух GeForce 7800 GTX отстоять честь семейства? Пока официальные обзоры ещё не наводнили Сеть, мы попробуем изучить перспективы разгона.

На страницах форума XtremeSystems.org сегодня утром появилась стремительно разросшаяся ветка о результатах эксперимента по разгону двух видеокарт GeForce 7800 GTX, охлаждаемых при помощи "водянки". Точнее говоря, графические чипы охлаждались водоблоками Swiftech MCW-50, а чипы памяти получили аккуратные медные радиаторы.
http://www.overclockers.ru/images/ne.../22/opp_01.jpg
Центральный процессор охлаждался каскадной "фреонкой", выдающей минус 90 градусов Цельсия. Разгоном видеокарт занимался настоящий профессионал своего дела - OPPAINTER. По этой причине можно ручаться за качество выполнения работ по разгону системы.

Сначала в качестве компаньона для видеокарты GeForce 7800 GTX был выбран процессор Athlon 64 3700+ в исполнении Socket 939 на ядре San Diego, который разогнался до 3.0 ГГц. Судя по всему, видеокарта тоже была разогнана, так как результат в 9671 "попугай" 3DMark05 может быть плодом только эффективного разгона всех компонентов.

Затем процессор был заменён на Athlon 64 FX-55, который был разогнан до 3639 МГц. Это уже гораздо более серьёзное подспорье для видеокарт серии GeForce 7800 GTX, ведь они нуждаются в производительном процессоре ещё больше своих предшественниц. Водяное охлаждение позволило разогнать GeForce 7800 GTX до частот 546/1430 МГц. В паре с работающим на частоте 3.6 ГГц процессором Athlon 64 FX-55 это обеспечило достижение результата в 9808 "попугаев" 3DMark'05. Судя по всему, небольшое усилие позволит преодолеть и рубеж 10 000, так что для одиночной видеокарты будет установлен новый рекорд. Говорят, приблизительно такой уровень производительности на номинальных частотах обеспечивает R520. Он будет анонсирован в конце июля, так что весь следующий месяц мы посвятим охоте за результатами бенчмарков этих видеокарт.

Далее автор эксперимента решил порадовать тех, кто оценивает производительность системы в отличных от "попугаев" 3DMark05 показателях. Впрочем, полностью отказаться от пернатого эквивалента не удалось, были просто приведены результаты для 3DMark03 (20 835 "попугаев") и 3DMark01 (39 581 "попугай"). Последний, кстати, работал не очень устойчиво.

Следующий этап разгона подразумевал увеличение частоты видеочипа и памяти. Чип разогнать свыше 549 МГц не удалось, а память смогла работать на частоте 1449 МГц DDR. Заметьте - при этом использовались медные радиаторы на микросхемах памяти, а частота подобралась вплотную к 1500 МГц рубежу. Будем надеяться, что подобный разгонный потенциал продемонстрирует не только 1.6 нс память GDDR-3, установленная на графических платах GeForce 7800 GTX, но и аналогичная память других видеокарт из свежих партий.

Процессор Athlon 64 FX-55 работал на частоте 3.6 ГГц, видеокарта - на частотах 549/1449 МГц, в совокупности они достигли следующих результатов в "одиночном зачёте":

3DMark05 -> 9922 "попугая";
3DMark03 -> 21 168 "попугаев";
3DMark01 -> 41 646 "попугаев".

Настал черёд разгона видеокарт в режиме SLI. При работе двух GeForce 7800 GTX на номинальных частотах 430/1200 МГц и разгоне процессора Athlon 64 FX до частоты 3.6 ГГц удалось достичь следующих результатов:

3DMark05 -> 14 400 "попугаев";
3DMark03 -> 29 800 "попугаев".

Наконец, последний рубеж был преодолён после разгона видеокарт до частот 534/1380 МГц:

3DMark05 -> 15 990 "попугаев";
3DMark03 -> 34 011 "попугаев".

Видеочипы охлаждались водоблоками. Итак, мы стали свидетелями покорения новой высоты быстродействия - 15 990 "попугаев" 3DMark05. Это новый рекорд, но далеко не самый жизнестойкий - видеокарты можно подвергнуть охлаждению каскадными "фреонками", сухим льдом или жидким азотом. Они наверняка смогут разогнаться лучше и покорить рубеж 16 000 "попугаев" 3DMark05.
http://www.overclockers.ru/images/ne.../22/opp_02.gif
О разгонном потенциале чипа G70 можно сказать, что впечатляющих успехов он не демонстрирует. Водяное охлаждение позволило увеличить частоту c 430 МГц до 549 МГц, то есть на 28% - для флагманского чипа сложной архитектуры достаточно много, но для ждавших от 0.11 мкм техпроцесса феноменального прорыва в частотном потенциале этого может быть мало. Воздушное охлаждение позволяет разогнать чип с 430 МГц до 508 МГц, то есть на 18%. В чипе G70 нужно ценить другое - более приятное сочетание производительности и энергопотребления. Даже эталонный кулер успешно справляется с охлаждением чипа при разгоне до 500 МГц. Кроме того, он гораздо тише предшественника (GeForce 6800 Ultra) и занимает всего один слот расширения. Это ли не прогресс?

На этом наше повествование о разгонном потенциале GeForce 7800 GTX можно считать приостановленным. Продолжение мы увидим после разбора результатов независимых обзоров, а также после проведения экспериментов с более сложными системами охлаждения и вольтмодами.

(С)_www.overclockers.ru
__________________
"Самый аккуратный водитель тот, кто забыл свои права дома"
Дружно переходим по ссылке
Строим город для имхо!!!
grogi вне форума