Показать сообщение отдельно
Старый 16.08.2005, 00:49     # 1
Hatifnatt
::VIP::
 
Аватар для Hatifnatt
 
Регистрация: 23.05.2005
Пол: Male
Сообщения: 1 064

Hatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех Гуру
Exclamation FAQ по выбору монитора LCD(ЖК) vs CRT(ЭЛТ)

FAQ по выбору монитора LCD(ЖК) vs. CRT(ЭЛТ)
Краткое описание LCD матриц не обремененное большим количеством технических подробностей.
Полная статья (с множеством технических подробностей) в Фцентре http://www.fcenter.ru/online.shtml?a...monitors/10071 можно сказать, что она была взята за основу.

Важная ссылка! Список матриц в LCD мониторах (или какая матрица стоит в каком мониторе)
Важная ссылка! Выбор монитора по параметрам (фирма, тип матрицы, углы, и проч. и проч.)

Это моя попытка уменьшит количество вопросов связанных с покупкой нового монитора. Я не имею большого опыта в написании подобных обзоров так что сильно не ругайте. Если вы заметите что здесь что-то неверно или какие-либо неточности, то пожалуйста не пишите сразу сюда, напишите в ПМ и я исправлю (если конечно это действительно проблема). Также просьба к модераторам закрепить эту тему, если они конечно найдут ее стоящей, но я думаю что после некоторых поправок этот топ будет иметь право быть FAQ-ом и торчать где-то наверху.

Введение.
На настоящий день существуют четыре типа матриц, это TN+Film, MVA, PVA и S-IPS. Рассмотрим, какие матрицы для чего подходят (для дома, для офиса, для игр, для чтения, и т.д.). Для начала определимся, с тем что собственно представляют параметры LCD мониторов. Помните, в этом FAQ-е я ничего не измеряю, я только привожу данные (иногда немного упростив их), почерпнутые из компетентных источников , и пытаюсь их проанализировать, что бы вы могли посмотреть и решить "Да, для меня подходит такая-то матрица, беру такой-то монитор". Задачей всего это, является помочь вам с тем на основе, какой матрицы вам надо взять монитор, а модель выбирать ВАМ и только ВАМ, для этого существует невероятное количество обзоров, от вполне компетентных личностей.

Время отклика
Самый, казалось бы, важный параметр, на который все обращают внимание в первую очередь, но не все знают об особенностях измерений этого параметра. И о том, что для разных типов матриц этот параметр нельзя оценивать одинаково. Итак, немного об измерении времени отклика. На настоящий момент есть две технологии проведения этих измерений. Первый тип это измерение времени смены пикселем своего состояния с черного на белый и обратно (далее bwb, black-white-black), второй тип измерение времени смены пикселем своего состояния с серого на серый (далее gtg, gray to gray). При измерении способом bwb получается самое минимальное время отклика, которое только может дать данная матрица, при практическом же использовании пиксел редко переключается именно таким образом, обычно происходит переключение между разными оттенками, а при таком переключении время отклика может катастрофически подскочить. При измерении способом gtg получаются немного более правдивые результаты, но и тут не обошлось без неприятностей, достаточно часто производители указывают только время зажигания пиксела, и не указывают время его гашения, т.е. только половину цикла. Об особенностях времени отклика у разных матриц смотрите далее в соответствующем разделе.

Углы обзора.
Второй из основных параметров. Достаточно важен, особенно если вы собираетесь смотреть фильмы большой компанией и не сможете сидеть четко перпендикулярно к поверхности монитора .
Посмотрев прайс-листы можно заметить, что у большинства мониторов углы обзора составляют не менее 160 градусов и по вертикали и по горизонтали. Вроде бы отлично больше и не надо, но проблема заключается в том, как эти углы измерены.

Согласно текущим стандартам, производители матриц определяют угол обзора как угол относительно перпендикуляра к центру матрицы, при наблюдении под которым контрастность изображения в центре матрицы падает до 10:1.
Во-первых, считается, что искажения изображения становятся легко заметны при падении контрастности уже в несколько раз, то есть примерно до 100:1 - иначе говоря, используемый производителями критерий весьма и весьма мягок, и уже поэтому в большинстве случаев к заявленным углам обзора стоит относиться скептически, ибо на практике Вы заметите, что картинка отличается от идеальной при намного меньших углах. Более того, некоторые производители указывают углы обзора для предельной контрастности не 10:1, а вдвое меньше - 5:1, в результате чего на свет "легким движением руки" недорогая TN+Film-матрица с углами обзора 150/140 градусов превращается в матрицу с углами уже 160/160 градусов. Очевидно, что с точки зрения пользователя от такой "модернизации" ничего не меняется - матрица-то остается та же самая, а вот с точки зрения заявленных характеристик на первый взгляд все выглядит так, будто производитель монитора начал устанавливать новые матрицы, с увеличенным углом обзора, и лишь в сноске мелкими буквами написано, что изменился-то только метод измерения. Так же, при измерении углов обзора учитывается только падение контрастности, но не искажение цветопередачи, и для разных матриц эти искажения выглядят по-разному.
Итак, паспортный параметр монитора "углы обзора", вообще говоря, достаточно мало говорит о том, как будет выглядеть изображение на этом мониторе. Более того, с ним связано такое количество оговорок и специфических особенностей различных типов матриц, что для объективной оценки реальных углов обзора требуется достаточно большое исследование, а потому единственный практически пригодный для покупателя способ оценки качества монитора - это посмотреть на различные мониторы вживую, не полагаясь на скупые паспортные характеристики.

Яркость и контрастность
Давайте сначала определимся с терминологией: под яркостью понимается яркость белого цвета (то есть на матрицу подается максимальный сигнал) в центре экрана, под контрастностью - отношение уровня белого цвета к уровню черного, также в центре экрана. Так что чем ярче белый и чем "чернее" черный, тем контрастность больше. Но не стоит забывать что, матрица не светится сама по себе, она лишь модулирует проходящий через нее свет от ламп подсветки. При выборе монитора стоит обратить особенное внимание на равномерность подсветки, иначе потом можете долго жалеть, что взяли данную модель, особенно сидя в темноте, когда края монитора будут значительно светлее середины. О том какова специфика яркости и контрастности различных типов матриц смотрите в соответствующем разделе.

Цветопередача
Важный параметр, особенно для тех, кто планирует или занимается обработкой изображений.

Самый важный момент заключается в том, что при заявленных 16 или 16.7 млн. цветов множество современных мониторов реально отображают лишь 262 тыс. цветов (а из "быстрых" матриц - все поголовно). Но как же заявленные 16 млн.? Они достигаются с помощью специальной технологии основанной на особенностях человеческого зрения. Так же бывают завалены темные и светлые оттенки, т.е. какая-то часть светлых оттенков превращаются в белый, а часть темных превращаются в черный, подробнее в особенностях матриц ниже (а тех. подробности ищи в статье от Фцентра ).

Безопасность
Про LCD можно сказать, что на настоящий момент никакого особенного вреда не выявлено, но "время покажет" так сказать. Смотрим если интересно статью в Фцентре.

Перейдем собственно к рассмотрению типов матриц.

TN+Film
Самый старый и самый распространенный на данный момент тип матриц, особенно в сегменте 17" мониторов, но последнее время TN матрицы ставят и в 19" модели. TN матрицы никогда не обладали особо хорошими параметрами, но именно для них производители смогли заявит время отклика 16мс в то время как другие типы матриц давали только 25-30мс именно это и низкая стоимость послужили их распространению на рынке. Итак, плюсы и минусы.

Заявленное время 8, 12, 16 мс является временем переключения black-white, а как вы помните, именно такое переключение занимает минимум времени, на практике же при переключении gray to gray время отклика очень сильно увеличивается. Время отклика 16 мс у TN на практике не отличается от 25 мс у S-IPS (про них ниже). Но время отклика не единственный параметр, перейдем к другим.
Матрицы TN реально отображают лишь 262 тыс. цветов, которые отображаются достаточно блекло и неестественно, поэтому TN мало подходят для какой либо работы с графикой.
Углы обзора тоже оставляют желать лучшего, при взгляде снизу верх темнеет (притом достаточно не очень большого отклонения), а при взгляде сбоку белый немного желтеет. Контрастность этих матиц тоже не блещет и очень зависит от производителя. Практически это значит, что черного цвета на TN матрице вы не получите, в темноте будет заметна засветка черного. Таким образом, единственным (и то достаточно сомнительным) преимуществом TN+Film матриц является время отклика. Эти мониторы можно посоветовать из-за их низкой стоимости, подойдут они для офиса и для нетребовательных домашних пользователей, но ожидать от них чего-то особенно не стоит, они не годятся для серьезной работы.

S-IPS
Сразу хочу сказать, что S-IPS можно назвать самыми универсальными, почему читайте ниже.
Во-первых, как уже было замечено выше 25мс S-IPS на практике "равны" 16мс TN+Film.
Во-вторых, у S-IPS отличная цветопередача, они практически не дают шансов другим жидкокристаллическим технологиям, т.к. только они отображают цвета наиболее живо, сравнимо с хорошими CRT мониторами. Поэтому если вы планируете работать с графикой, и вам важна цветопередача, то это практически единственный выбор.
Углы обзора также чрезвычайно хороши, сидя перед монитором невозможно заметить каких либо искажений, единственный минус заключается в том, что при взгляде сбоку черный цвет на S-IPS начинает заметно отдавать фиолетовым, но по большинству это не очень существенно.
Единственное в чем S-IPS не сильны это контрастность, следовательно, они не дают идеально черного цвета в темноте черный будет выглядеть как темно серый, а с боку еще и отдавать фиолетовым.

Итого S-IPS единственный разумный выбор для работы с цветом. Эти матрицы обеспечивают наилучшее соотношение всех параметров. Их можно посоветовать для требовательных домашних пользователей, для видео, игр, для работы с текстом и Интернетом. Только надо помнить, что S-IPS обычно ставят в 19" и большие мониторы и рассчитывать свои средства.

MVA
Самое замечательное в этих матрицах это углы обзора, особенности технологии позволяют получить реальные 170 градусов по горизонтали и по вертикали без особых искажений цветов.
Но эти матрицы дают, скажем, так не лучшее время отклика. В чем собственно заключается проблема? А проблема в том, что с уменьшением разницы между начальным и конечным состояниями пиксела время отклика растет просто катастрофически, делая эти матрицы практически непригодными для динамичных игр - то есть для домашнего применения. Конечно, "пригодность" - это очень субъективное понятие, и кого-то вполне устроит и изображение на MVA, однако не признать, что по этому параметру они объективно уступают как TN, так и IPS-матрицам, нельзя. Сейчас появились "разогнанные" MVA матрицы, но они пока далеки от совершенства.
Цветопередача у MVA тоже своеобразна, они дают яркие насыщенные цвета, но при взгляде перпендикулярно плоскости экрана пропадают темные и светлые оттенки, которые снова появляются при небольшом отклонении от перпендикуляра.
Так же MVA обладают очень хорошей контрастностью, т.е. черный цвет на них передается очень качественно (в любом случае по сравнению с другими типами матриц кроме PVA). Единственное "но" заключается в том, что у матриц нижнего уровня с контрастностью может быть не все так хорошо как должно быть. Поэтому при покупке надо обратить внимание на производителя матрицы (не монитора, а матрицы!).
В общем MVA достаточно неоднозначны по параметрам, они хорошо подходят для работы с текстом и чертежной графикой, но практически не пригодны для динамических игр. Так же как и S-IPS MVA матрицы ставят в 19" и большие мониторы.

PVA
PVA технология (близкий родственник MVA) разработана компанией Samsung и производит мониторы на основе PVA только Samsung, поэтому качество этих мониторов достаточно стабильно.
Увы, но со временем отклика у PVA-матриц существует ровно та же проблема, что и у MVA - оно катастрофически растет при уменьшении разницы между начальным и конечным состояниями пиксела.
Такая же проблема, как и у MVA, есть и с цветопередачей - при взгляде перпендикулярно экрану матрица "теряет" некоторую часть оттенков, которые вновь появляются при небольшом отклонении вбок.
Зато с чем у PVA лучше, так это с контрастностью. Во-первых, PVA-матрицы производит только Samsung, а потому проблем с разнобоем качества между различными производителями нет и быть не может в принципе. Во-вторых, Samsung весьма активно работает над увеличением контрастности, и эта работа приносит свои плоды - мониторы на PVA-матрицах (которые также производит в основном Samsung) с контрастностью менее 400:1 являются редким исключением, типичным значением контрастности является 600...800:1. В общем и целом, можно сказать, что PVA-матрицы на данный момент являются единственным типом матриц, для которых показатели реальной контрастности в среднем не меньше, а зачастую и больше, чем заявленные производителем. Это фактически единственные на данный момент ЖК-матрицы, способные продемонстрировать действительно глубокий черный цвет.
Иначе говоря, можно сказать, что PVA-матрицы являются улучшенным вариантом MVA - не имея каких-либо недостатков, кроме уже имеющихся и у MVA, они демонстрируют намного более высокую контрастность и имеют значительно более предсказуемое качество изготовления благодаря производству на заводах только одной компании. Таким образом, PVA-матрицы имеют те же предназначения и противопоказания, что и MVA - они отлично подходят для работы с чертежным текстом и графикой, хорошо подходят для просмотра фильмов и малоподвижных игр, однако будут далеко не лучшим выбором для динамичных игр или работы с цветом. Большим плюсом PVA-матриц является также то, что Samsung выпускает линейку 17-дюймовых мониторов на их базе - и они являются фактически единственным выбором для желающих приобрести 17-дюймовый монитор не на TN-матрице.

Заключение
Итак, подведем итог, для чего какие матрицы подходят.

TN+Film обладают не самыми лучшими параметрами, но их низкая цена может склонить многих к покупке монитора именно на их основе. Эти матрицы неплохо подойдут для офисного использования, и для нетребовательных пользователей. Так же они достаточно хороши для игр, особенно новые модели с низким временем отклика (порядка 8мс) они обеспечивают наименьшее смазывание, с небольшим отставанием по этому параметру за ними идут S-IPS и в последнюю очередь для игр можно посоветовать MVA/PVA.

S-IPS являются, пожалуй "золотой серединой", обеспечивая неплохое время отклика, они имеют лучшую цветопередачу и хорошие углы обзора. Основными минусами являются низкая контрастность и сваливание черного в фиолетовый оттенок при взгляде сбоку. Кроме того, эти мониторы являются единственным выбором для тех, кто работает с графикой. Так же это лучший вариант для дома, т.к. S-IPS матрица позволяет играть, работать с текстом и выполнять большинство других задач без каких-либо особых проблем.

MVA/PVA могут похвастать отличной контрастностью и углами обзора, но вот с временем отклика у них все значительно хуже - оно очень быстро растет при уменьшении разницы между конечным и начальным состояниями пиксела, а потому эти мониторы фактически непригодны для динамичных игр. Так же качество цветопередачи уступает S-IPS матрицам. Эти матрицы хорошо подходят для работы с текстом и чертежной графикой так же они подходят всем тем, кому не нужно большое быстродействие матрицы. При выборе MVA или PVA стоит склониться к PVA, т.к. они обеспечивают лучшую контрастность и имеют стабильно хорошее качество.

Q: Что купит LCD или CRT?
A: Все зависит от ваших потребностей и частично от ширины кошелька и наличия свободного места на столе. Читайте выше и ниже и на основе этого делайте выводы, что вам нужно.

Q: Что я получу, купив LCD монитор?
A: Во-первых, экономия места (хотя это не самое главное). Во-вторых отсутствие какого-либо мерцания, у многих за LCD мониторами глаза устают меньше, хотя бывают и обратные случаи. бОльшую четкость текста и всего остального по сравнению с CRT и бОльшую яркость опять таки по сравнению с CRT. Так же у LCD отсутствуют проблемы свойственные лучевым трубкам, это несведение луча, и как следствие нечеткость мелких деталей, геометрия картинки и т.п.

Q: Что я потеряю пересев на/купив LCD?
A: Во-первых высокие разрешения, на 17" и 19" мониторах максимальное разрешение 1280*1024, во-вторых цветопередача, особенно у TN+Film не на высшем уровне и уступает CRT, в-третьих время отклика, не смотря на постоянное совершенствование этого параметра, иногда может составить проблему, особенно для хардкорных геймеров . Возможность появления "битых" пикселей которые особенно раздражают на TN+Film, где они начинают светиться белым. Проблемы с работой на не "родном" для матрицы разрешением, текст и изображение будет сильно "замыливаться" и являть очень неприятную для глаз картинку.

Q: Что я получу, купив CRT?
A: Возможность работать с высокими разрешениями вплоть до 1600*1200 и больше, лучшую цветопередачу, чем у LCD, отсутствие проблем со временем отклика.

Q: Что я потеряю (какие минусы) купив CRT?
A: Вредность монитора для глаз (спорный вопрос), проблемы с настройкой монитора, несведение, геометрия и проч. свойственные лучевым трубкам и невозможные в принципе на LCD проблемы.

Q: Мне нужен монитор для серьезной работы с графикой, что лучше взять?
A: Для серьезной работы конечно лучше CRT т.к. он имеет лучшую цветопередачу и возможность поставить бОльшее разрешение, что важно при работе с графикой. Но настолько ли серьезно вы работаете с графикой, чтобы цветопередача S-IPS вас не устраивала? Если не настолько, то ваш выбор S-IPS.

Q: Мне нужен монитор для работы с текстом, для лазания в Интернете, для игр и просмотра фильмов. Что брать?
A: Если вы не ограничены в средствах, то лучший вариант S-IPS, если как говориться "финансы поют романсы", то пожалуй вам придется взять TN+Film, MVA/PVA спорный вариант, вам стоит предварительно посмотреть будет ли монитор устраивать вас в динамичных играх, тем более что стоимость его близка к S-IPS. Но если вы собираетесь брать исключительно 17", но не TN, то пожалуй, вам придется взять PVA, например Samsung 720T, Samsung 173P (вариант 173P Plus) т.к. в основном остальные "семнашки" идут на TN матрицах.

Q: Нужен монитор чтоб текст четкий был, помогите!
A: Если при этом в не собираетесь гонять на нем Q3, DooM, Unreal и т.п., а максимум ограничитесь чем-то не таким динамичным то, пожалуй, ваш выбор MVA/PVA, PVA предпочтительнее из-за более высокого контраста и более стабильного качества от модели к модели.

Q: Надо в игрушки гонять, а денег не густо, но хочу LCD.
A: Пожалуй, придется взять TN+Film, для динамичных игр все-таки хорош, а стоит не так много как к примеру S-IPS.
__________________
Умный не тот кто все знает, а тот кто знает где узнать то чего он не знает.
Life is only what you make it.

Последний раз редактировалось Hatifnatt; 13.03.2006 в 19:35.
Hatifnatt вне форума